Couple
Bonjour, survivants !
Aujourd'hui, nous souhaitons vous parler (et vous donner l'occasion de tester) des changements qui sont prévus dans un avenir proche. Ces changements sont très importants et, d'une manière ou d'une autre, ils affecteront tous ceux qui assemblent des voitures de leurs propres mains. Voyons ensemble ce qu'il est prévu de changer exactement, et pourquoi ces changements seront positifs.
Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans cette news ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu ou ne pas l'être du tout.
Pourquoi faisons-nous cela ?
Tout au long de l'existence de Crossout, nous avons souvent rencontré des questions, des suggestions et des problèmes de la part des joueurs concernant la construction de leur véhicule blindé et son contrôle sur le champ de bataille :
- souvent, il n'était pas tout à fait clair comment assembler le véhicule blindé le plus efficace et combien de tel ou tel type d'essieux peuvent être installés sans conséquences négatives ;
- nous avons reçu de nombreuses suggestions pour remanier le système en faveur d'un système plus transparent et plus compréhensible. En particulier, il a été proposé d'introduire un paramètre spécifique et compréhensible qui serait affiché dans l'onglet des paramètres et qui serait directement affecté aux essieux, ce qui simplifierait le processus d'assemblage du véhicule pour les survivants expérimentés comme pour les nouveaux ;
- dans le même temps, nous avons souvent rencontré des suggestions visant à augmenter la dynamique globale du véhicule (en particulier à des niveaux de PS élevés). Nous comprenons que les joueurs utilisent souvent les hovers en raison de leur mobilité. Grâce aux changements décrits ci-dessous, les autres essieux sont désormais moins inertes, leur adhérence en surface a été améliorée. Cela devrait avoir un impact positif sur l'expérience de contrôle des véhicules avec lee essieux "terrestre" ;
- en outre, vous nous avez souvent demandé de distinguer plus clairement les roues les unes des autres, de faire en sorte que chaque roue soit unique et utile à sa manière.
Lorsque nous avons travaillé sur les changements testés, nous avons essayé de prendre en compte tous ces retours.
Nous comprenons que ces changements nécessiteront la reconstruction de certains véhicules blindés, mais nous avons essayé de mettre en œuvre les changements de manière à ce qu'ils affectent le moins de véhicules possible. C'est une étape nécessaire pour mettre en œuvre les suggestions mentionnées ci-dessus.
Qu'est-ce qui a changé ?
Tonnage
- Désormais, le tonnage est gagné uniquement au détriment des essieux et de certains moteurs. Les cabines n'ont plus d'incidence sur le tonnage global du véhicule, mais restreignent toujours la limite de poids du véhicule.
- La plupart des essieux ont bénéficié d'une augmentation significative du tonnage qu'ils confèrent à la voiture.
Couple
- Le couple est un nouveau paramètre de la cabine, qui est une sorte d'"énergie" pour les essieux.
- Vous ne pouvez installer d'essieux que jusqu'à ce que vous ayez atteint la limite du paramètre de couple pour votre véhicule, ou jusqu'à ce qu'il n'y ait plus assez de points de couple "supplémentaires" pour installer un autre essieux. Vous ne pourrez pas non plus installer d' essieux supplémentaire si vous avez épuisé la limite totale des pièces du véhicule (les essieux sont toujours comptés dans la limite totale des pièces).
- Le couple de la cabine est augmenté par le moteur et la cabine.
Autres modifications apportées aux essieux
- Les paramètres de la plupart des châssis ont été revus afin de mieux mettre en évidence leur rôle dans le jeu. Par exemple : les essieux de rareté "spéciale" se distinguent désormais plus clairement des essieux "rares", comme vous pouvez le constater sur le serveur de test.
- L'adhérence des roues sur différentes surfaces a été améliorée. Le comportement des roues est devenu plus prévisible, la tenue de route à grande vitesse devrait s'améliorer.
Votre opinion concernant ces changements de test est très importante pour nous. N'oubliez pas de nous faire part de vos réflexions, suggestions et commentaires dans un fil de discussion spécial après le test (le fil de discussion sera ouvert à la fin de la première fenêtre de test).
Sur le serveur de test, nous donnons toutes les cabines (en commençant par les plus rares), avec certains, les plus importants dans le contexte des changements, essieux épiques avec stabilisateurs d'amélioration, ainsi que des moteurs épiques déjà fusionnés. Dans le cas où le stockage est plein, vous pouvez utiliser les expansions de stockage, qui sont également inclus dans le cadeau.
Ce ne sont pas tous les changements qui sont prévus pour être mis en œuvre à l'avenir. Nous prévoyons également de réviser les avantages des moteurs afin qu'ils aient un impact plus important sur l'efficacité des essieux utilisés. Ces changements ne sont pas encore disponibles sur le serveur de test.
Comment rejoindre le serveur de test ?
Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il vous suffira de démarrer le programme de lancement depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.
- Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
- Téléchargez le lanceur à partir DE CE LIEN. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
- Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D:\test public\Crossout).
- Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
- L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
- Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche "Échap" et sélectionner "Copier les données du compte".
- Merci de noter le planning prévisionnel
- Vendredi 14 mai 2021 de 13:00 à 19:00 (heure GMT)
- Samedi 15 mai 2021 de 13:00 à 19:00 (heure GMT)
- Dimanche 16 mars 2021 de 13h00 à 19h00 (heure GMT)
- Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).
Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur la révision prévue dans CE FIL DU FORUM (celle-ci s'ouvrira un peu plus tard après le lancement du serveur de test).
Vous pouvez signaler tous les problèmes détectés sur le serveur de test ICI.
Le serveur de test public est uniquement destiné à tester la mise à jour à venir et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places libres.