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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Informations préliminaires sur la mise à jour Crossout 0.12.60 "Chaos de Printemps"

Bonjour, survivants !

Il est temps d'apprendre quels changements et nouvelles fonctionnalités nous attendent dans la prochaine mise à jour. Mais, avant de commencer, nous vous rappelons que :

Toutes les nouvelles fonctionnalités décrites ici ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu ou ne pas l'être du tout.

Le chaos du printemps

Le mois de mai de Crossout ne serait pas le mois de mai s'il n'y avait pas le traditionnel "Chaos de Printemps" ! Mais nous n'oublions pas les améliorations et les mises à jour de ce mode, et certains des changements sont directement basés sur vos retours et vos souhaits. Qu'est-ce qui nous attend cette fois-ci ?

Tout d'abord, nous avons mis à jour et amélioré les véhicules pour les batailles. Énumérons les principaux points :

  • La voiture "Scout" est à nouveau équipée des autocanons "Joule", modifiés en fonction des réalités du gameplay du brawl.
  • Amélioration du Plan "Mortarman" : il est désormais plus vulnérable en raison de la fragilité des caisses de munitions.
  • La classe "Canonnier" revient dans les combats de rue et remplace la classe "Pyromane". Les "Mandrakes" installés sur cette voiture tirent désormais des obus simples. Vous pouvez tirer deux fois sur chaque arme, avant qu'elle ne commence à se recharger. Les obus d'obusiers touchent le centre exact de la zone sélectionnée lors de la visée.

En progressant dans les ligues, vous pouvez obtenir un logo unique et un décor mémorable pour le champ de tir. Le logo et la décoration changeront d'apparence en fonction de votre ligue actuelle. De plus, comme d'habitude, une ligue plus élevée vous apportera plus de ferraille.

Améliorations des pièces et niveaux de prestige

Dans cette mise à jour, nous prévoyons également de retravailler la récompense pour les niveaux de prestige avec les factions, en la rendant plus utile et plus pertinente pour les besoins des joueurs de haut niveau.

Au lieu de l'actuel "conteneur pour vétérans", vous recevrez un nouveau conteneur à partir duquel vous pourrez obtenir l'un des nouveaux "stabilisateurs d'amélioration" ou des pièces en jeu. Que sont ces stabilisateurs ?

Ce sont des consommables spéciaux qui vous permettront de bloquer un ou plusieurs bonus que vous ne voulez pas perdre lors d'une nouvelle mise à niveau de la pièce. Voici un exemple :

Vous améliorez la mitrailleuse "Spectre-2" et obtenez trois bonus :

  • Durabilité +10
  • Dégâts +5
  • Vitesse de visée +15%

Vous voulez obtenir une "portée de tir +15%" comme dernier bonus, mais vous avez peur de perdre les deux précédents. Avec les stabilisateurs, ce sera possible ! Vous pourrez utiliser deux stabilisateurs "épiques" et bloquer les bonus de dégâts et de durabilité. Par conséquent, si vous améliorez à nouveau la pièce, seul le bonus du dernier groupe changera.

Les stabilisateurs ne seront pas seulement disponibles dans un conteneur spécial. Vous pourrez également fabriquer un stabilisateur d'une certaine rareté à partir de plusieurs stabilisateurs de raretés précédentes.

Mais qu'en est-il de ceux qui ont un niveau de prestige élevé et qui ont reçu de nombreux "conteneurs vétérans" ?

Dans l'une des mises à jour suivantes (pas dans la 0.12.60, mais dans les mises à jour suivantes), vous pourrez échanger des pièces non échangeables contre des stabilisateurs. Nous annoncerons en outre les détails de l'échange et la date à laquelle une telle opportunité sera disponible.

Changements d'équilibre

Pièces rares

Autocanon "Rapière AC43" 

Dispersion maximale augmentée de 10%.

Commentaire : Les statistiques actuelles et un certain nombre de tests montrent que l'autocanon est extrêmement efficace dans les batailles à faible taux de PS. Puisque le tir avec la touche "feu" maintenue enfoncée est populaire parmi les nouveaux joueurs à faible taux de PS, nous augmentons la dispersion maximale. Ce changement n'aura pratiquement aucun effet sur les joueurs expérimentés qui tirent en cliquant de manière répétée sur la touche "feu".

Shotgun “Sledgehammer”

Durabilité réduite de 10%.

Commentaire : Sledgehammer est un bon exemple du cas où des paramètres de dégâts et de durabilité décents (pour sa rareté) et un petit modèle peuvent rendre l'arme extrêmement efficace. Nous réduisons légèrement la durabilité du fusil à pompe pour qu'elle corresponde au modèle de l'arme, et pour que l'augmentation de la durabilité des armes en fonction de la rareté soit plus progressive.

Canon “Little Boy 6LB”

  • Dispersion minimum en mouvement augmenté de 50%.
  • Vitesse de visée réduite de 25%.

Commentaire : Le "Little Boy" est un canon extrêmement polyvalent qui vous permet de combattre efficacement à toutes les distances. Nous mettons en œuvre les modifications suivantes car nous aimerions voir ce type de "polyvalence" apparaître dans les armes à mesure que leur rareté augmente.

Lance-roquettes “Wasp”

Impulsion de l'explosion de la roquette réduite de 25%.

Commentaire : Dans les batailles à faible et proche de faible PS, l'impulsion de l'explosion de la roquette est extrêmement forte et ne laisse parfois aucune chance aux véhicules légers.

Pièces épiques

Jambe mécanique “ML 200”

Résistance aux dégâts d'explosion augmentée de 25%.

Commentaire : Leur vitesse relativement lente devrait être compensée par une excellente capacité de survie, mais dans le cas du "ML 200", les jambes étaient trop vulnérables aux dégâts d'explosion.

Jambe mécanique “Bigram”

Le bonus maximal du perk est désormais de 30%, au lieu de 50%.

Commentaire : En ce qui concerne les "Bigrams", ces jambes sont l'un des châssis les plus efficaces dans les batailles aux cadres PS élevés et les batailles de clan. Leur perk fonctionne parfaitement en conjonction avec de nombreuses armes, ce qui est confirmé à la fois par les statistiques et les tests dans les conditions de batailles réelles. Réduire le bonus maximum réduira leur efficacité excessive par rapport aux autres châssis.

Hovers “Icarus IV” et “Icarus VII”

Augmentation de l'inertie du châssis.

Commentaire : Le changement d'inertie augmentera également la dépendance aux compétences du joueur : vous devrez calculer vos déplacements à l'avance plus souvent.

Pièces légendaires

Canon à impulsion “Kaiju”

  • Les dégâts d'un seul coup sont augmentés de 20%.
  • La durée de la salve est réduite de 20%.

Commentaire : Ce changement simplifiera le processus de tir du "Kaiju", car vous devrez moins viser un ennemi en mouvement, et les dégâts finaux par seconde seront augmentés.

Modifications apportées aux consoles (PlayStation et Xbox)

Drone “AD-12 Falcon”

La durabilité du drone est réduite de 25%.

Drone “Grenadier”

Dégâts du drone augmentés de 25%.

Autres changements

Dans la prochaine mise à jour, nous corrigerons un certain nombre de bugs connus et apporterons les modifications nécessaires à l'interface, nous améliorerons certains modèles de pièces pour un certain nombre de cartes de la rotation actuelle. Et les adversaires mis à jour de la faction "Scavengers" apparaîtront dans les raids !

Rendez-vous dans la mise à jour 0.12.60 !

Attention ! Cette nouvelle est une annonce préliminaire. Le travail sur les changements suivants est toujours en cours. Les changements ne sont pas définitifs et peuvent être modifiés avant d'être introduits dans le jeu ou peuvent ne pas être implémentés du tout dans le jeu.


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26 avril 2021
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