Histoire de la carte “Ancrage des Ravageurs”
Plusieurs années se sont écoulées depuis l’invasion des Ravageurs. Le héros sans nom, ainsi que les alliés, a retourné des souvenirs volés au peuple et a poussé l’ennemi aussi loin que possible. Sauf qu’ils ont seulement blessé la bête. Ils ne l’ont pas tuée. La bête a laissé les territoires connus pour se cacher dans l’ombre. Les blessures léchées, le ressentiment et la préparation d’un nouveau coup… Et quand le soleil a finalement éclairé l’ombre, il n’y avait plus personne.
Le territoire jouxte Naukograd et la Bague de Cendres, et leurs contours sinistres sont vus au loin. On peut dire avec certitude que les Ravageurs étaient ici autrefois. La région est couverte de traces de leur présence. Le paysage est coupé par trois puits sans fond à but inconnu. Celui qui les a construits ne se souciait pas beaucoup de la sécurité. De nombreux survivants sont tombés négligemment dans ces puits. Des gens bien informés disent que les mines leur rappellent un système de refroidissement géant qui pourrait être nécessaire à un laboratoire souterrain de la Bague de Cendres. Mais à quel point cette idée est éloignée de la vérité, personne ne peut encore le dire.
Il y a aussi quelques traces de Lloyd, le scientifique le plus infâme (et fou) du Wasteland. La rumeur dit qu’il a essayé d’apprendre le mystère des monstres mécaniques silencieux. A-t-il réussi à les briser et à établir le contact? Ou les Ravageurs ont-ils surpassé l’esprit le plus brillant des Enfants de l'Aube et l’ont-ils utilisé ?
Les réponses à toutes ces questions ne sont pas faciles à trouver en raison des combats constants entre les survivants, décider du sort de l'Encrage avec des armes. Certains sont convaincus que toutes les traces des Ravageurs doivent être éliminées, tandis que d’autres meurent d’envie d’apprendre leurs technologies inhabituelles. Jusqu’à ce que la bataille s’apaise, les yeux rouges des observateurs silencieux continuent à regarder dans l’abîme. Et plus le temps passe, plus leur expérience est proche de l’achèvement.
Etudions la carte plus en détail :
La carte présente trois puits de service avec des points de capture situés autour d’eux. Les batailles éclatent sur deux niveaux : haut extérieur et bas intérieur, la frontière entre laquelle passe à travers les puits et les points d’intérêt.
Les mines elles-mêmes occupent une place considérable, et tomber signifie une mort certaine. Il faut être prudent quand on conduit le long du bord : le risque de glisser dans l’abîme est assez élevé. Les ponts traversant les puits sont encore plus dangereux, mais c’est aussi le chemin le plus rapide sur la carte.
Le niveau extérieur est un endroit vallonné qui supervise la partie centrale de la carte.
Le point de repère le plus important est la tour abandonnée, qui offre un abri à ceux qui souhaitent prendre le chemin le plus court entre les points de capture. Mais attention : on ne sait jamais quand l’ennemi vous poussera dans l’abîme.