[PC] Crossout 0.11.50. Championnat d'acier
Devenez une star du football automobile dans le « Championnat d'Acier », surmontez tous les dangers du nouvel emplacement « Ravagers foothold » et préparez-vous à des batailles de clan tendues avec les léviathans. Attendez-vous à cela et beaucoup plus dans la mise à jour 0.11.50 « Championnat d'Acier »!
Événement « Championnat d'Acier »
Le football est de retour dans le Wasteland! Rassemblez votre équipe et partez conquérir les sommets du monde du football dans la nouvelle arène "Stade central"!
Attention! L’événement « Championnat d'Acier » durera jusqu’au 22 juillet!
Les principales conditions du mode :
- Les joueurs peuvent participer au mode en groupe et individuellement au sein d’une équipe sélectionnée au hasard.
- Le jumelage a lieu dans le format « 3vs3 ».
- Le match dure 5 minutes. L’équipe qui marque plus de buts contre les adversaires gagne.
- Si une équipe mène l’adversaire par 5 buts marqués, le match se termine automatiquement par une victoire pour cette équipe.
- Dans le cas d’une égalité en temps normal, des temps supplémentaires sont attribuées :
- Rassemblez toutes vos forces et ne faites qu’un, car en prolongation, le premier but marqué mène à la victoire d’une des équipes.
- Les temps supplémentaires durent 5 minutes.
- Si pendant les temps supplémentaires, aucune des équipes ne marque un but, le match se termine par un tirage au sort.
- La participation à ce brawl compte pour l’obtention de 9 batailles réussies.
Apprenez-en davantage sur les points et le passage d’une ligue à une autre :
- Les points de classement gagnés par le joueur affectent sa place dans le classement et appartenance à l’une des ligues.
- Plus votre équipe se détache des adversaires sur les buts marqués, plus les points de notation seront reçus par chaque participant (mais pas plus que le nombre maximum autorisé).
- Seul le jeu d’équipe est important dans le brawl puisque les joueurs de la même équipe gagnent le même nombre de points de classement.
Voici un exemple :
Supposons que votre équipe a marqué 1 but alors que l’équipe adverse a marqué 4 buts. En conséquence, chaque joueur de votre équipe recevra 20% du nombre maximum possible de points de notation, et chaque joueur de l’équipe ennemie recevra 80% de ce nombre.
- Les joueurs utilisent des points de notation pour participer à des matchs. Les frais d’inscription dépendent de la ligue en vigueur du joueur.
- Rouille : 0 point
- Étain : 5 points
- Cuivre : 7 points
- Fer : 10 points
- Bronze : 12 points
- Argent : 15 points
- Or : 18 points
- Palladium : 20 points
- Platine : 22 points
- Diamant : 25 points
- Chaque ligue classée est sûre. Cela signifie que vous ne serez plus en mesure de tomber dans la ligue du dessous, même si vous faites face à une série de défaites. Si la prochaine déduction de points doit conduire à la transition vers la ligue inférieure, les points pour entrer dans la bataille ne seront pas déduits.
- Si vous perdez, vous ne perdez pas de points de notation, sauf pour ceux que vous avez dépensé pour entrer dans la bataille.
Récompenses
- Le passage à chaque niveau de la ligue ouvre une devise spéciale : les insignes « Championnat d'Acier ».
- À la fin de l’événement, tous les insignes « Championnat d'Acier » inutilisés seront retirés sans possibilité de les échanger contre d’autres ressources.
- Les insignes, ainsi que d’autres ressources, peuvent être utilisés à la « tente de Fan » temporaire de l’établi pour confectionner des décorations, des autocollants, des CK et des peintures uniques (y compris un certain nombre de récompenses d’événements de football passés).
- Un peu plus sur les récompenses et leur quantité :
- Les récompenses non vendables et non suppressibles ne peuvent pas être confectionnées si vous en avez déjà une en stock (CK « Formula U », Peinture « Fresh turf » et « Red glade »).
- Les récompenses non vendables peuvent être confectionnées une seule fois, même s’il y en a déjà une en stock (décor « Bobble-ball » et « Rusted rim »).
- Les récompenses échangeables peuvent être fabriquées autant de fois que vous le souhaitez.
- Les nouvelles récompenses du « championnat de l’acier » sont échangeables.
- D’autres insignes peuvent être obtenus en complétant un défi spécial « Championnat d'Acier ». Vous obtenez 100 insignes pour l’avoir complété. Le défi ne peut être relevé qu’une fois par jour. Les défis incomplets ne s’accumulent pas.
- Pour avoir atteint la ligue de platine, le joueur reçoit également un décor épique de rareté unique « sifflet de l’arbitre ».
- Pour atteindre la ligue de diamant, le joueur reçoit également un décor épique de rareté unique « Fan duck ».
- En outre, les participants à la bataille gagnent des points de réputation et de la ferraille à la fin de chaque match.
Pack « Troisième mi-temps »
Attention! Le pack est une offre temporaire. Vous pouvez l’acheter du 2 juillet au 31 juillet, 18:59 GMT.
Ne manquez pas de vous joindre à une armée de supporters de football dans le Wasteland et devenez propriétaire d’une « fourgonnette » blindée unique!
Le pack comprend :
- Fourgonnette blindée unique.
- Corne légendaire unique « Vuvuzela ».
- Décoration légendaire unique : flare « Noir et Bleu » et flare « Red Eye ».
- Portrait de personnage unique « Hector ».
- Des autocollants uniques « Ball in the game ».
- Peinture relique unique « Au championnat! ».
- Le nombre maximal de pièces utilsable passe à 40.
- 500 Coins ( pièces en jeu).
Attention! Si vous avez déjà acheté ce pack, vous ne pouvez pas l’acheter à nouveau!
Nouvelle carte « Ancrage Ravageurs »
Plusieurs années se sont écoulées depuis l’invasion des Ravageurs. Le héros sans nom, ainsi que ses alliés, a retourné des souvenirs volés au peuple et a poussé l’ennemi aussi loin que possible. Sauf qu’ils ont seulement blessé la bête. Ils ne l’ont pas tuée. La bête a délaissé des territoires connus pour se cacher dans l’ombre. Les blessures léchées, le ressentiment et la préparation d’un nouveau coup… Et quand le soleil a finalement allumé l’ombre, il n’y avait plus personne.
Le territoire trouvé jouxte Naukograd et la Bague de Cendres, et leurs contours sinistres sont visibles de loin. On peut dire avec certitude que les Ravageurs étaient ici autrefois. La région est couverte de traces de leur présence. Le paysage est coupé par trois puits sans fond à but inconnu. Celui qui les a construits ne se souciait pas beaucoup de la sécurité. De nombreux survivants sont tombés négligemment dans ces puits. Des gens bien informés disent que les mines leur rappellent un système de refroidissement géant qui pourrait être nécessaire par un laboratoire souterrain Ashen Ring. Mais à quel point cette idée est éloignée de la vérité, personne ne peut encore le dire.
La nouvelle carte est disponible en missions (mode « Contrôle »), brawls « Scorpions gigantesques », « Bedlam » et « Bataille personnalisable ».
Garage « Nouvelle Aube »
Nous avons pris en compte un certain nombre de vos souhaits pour le nouveau garage et avons fait quelques changements dans cette mise à jour:
- Amélioration du paysage de la zone d’essai près du champ de tir et de l’aréna.
- Le dégagement entre les rampes est retiré.
- Profondeur accrue de la flaque.
- La zone à gauche du garage est légèrement agrandie.
- Le volume de l’effet robot est réduit pendant le processus de fabrication.
De plus, lors de l’événement « Championnat d'Acier », le ballon de football bien-aimé apparaît dans chaque garage!
Carte « Terminal-45 » retravaillée
Nous avons presque complètement redessiné la carte, remplaçant la plupart des objets d’environnement par de nouveaux. Maintenant, ils suivent la bonne échelle, et maintenant la carte répond à nos exigences et attentes.
- Mise à jour des objets d’environnement sur la carte, leur échelle et leur apparence.
- Mise à jour des effets environnementaux sur la carte.
- Amélioration des effets sonores sur la carte.
Points attribués au combat
Nous avons amélioré le système de notation au combat en fonction de vos commentaires et de vos souhaits.
Maintenant :
- Des points sont attribués pour la destruction des drones et des tourelles ennemis (drones et tourelles eux-mêmes, pas seulement des modules de lancement). Les points sont répartis uniformément entre tous les joueurs qui ont endommagé un drone ou une tourelle.
- Des points sont attribués pour la destruction des missiles et des mines ennemis (y compris les barils de « Porcupine » et les roues de la « Fortune »). Le joueur dont le tir a détruit la mine ou le missile gagne le score.
- Le propriétaire de la tourelle « Barrière IX » obtient des points pour chaque 100 dommages subis par son bouclier.
Faction des « ingénieurs »
- Maintenant, pour chaque nouveau niveau de prestige avec la faction « Ingénieurs», le joueur reçoit le « Containeur des vétérans».
- Maintenant, avec chaque nouveau niveau de prestige dans la faction « Ingénieurs », le joueur obtiendra des pièces structurelles aléatoires à partir de la liste suivante (jusqu’à ce que toutes les pièces soient reçues) :
- Capot « hot rod » — 1 pièce
- « Aile gauche Hot Rod » et « Aile droite Hot Rod » — 1 pièce chacun
- « Aile arrière gauche Hot Rod » et « Aile arrière droite Hot Rod » — 1 pièce chacun
- « Hot rod grille » — 1 pièce.
- Coffre « hot rod » — 1 pièce
- Ainsi, toutes les pièces de structure peuvent être obtenues pour 5 niveaux de prestige avec la faction « Ingénieurs ».
- Attention ! Les pièces sont émises pour chaque nouveau niveau de prestige obtenu après la mise à jour. Les niveaux de prestige reçus avant la mise à jour ne sont pas prises en compte, et les pièces ne sont pas émises pour ceux là.
- Si vous avez acheté le pack « Pandemic », vous ne recevrez pas non plus ces pièces déjà acquises.
Batailles de clan
Retour des batailles claniques avec les léviathans
Attention! Pour la collecte de statistiques la plus rapide et la plus complète, les batailles de clans avec les Léviathans remplaceront complètement les batailles de clans habituelles pendant une semaine (à partir de lundi prochain). Sur la base des résultats de cette période, une décision finale sera prise sur l'avenir du mode.
- Dans les batailles de clan, le chef du groupe entre en bataille sur son Léviathan.
- Les autres joueurs du groupe entrent en bataille sur leurs véhicules blindés réguliers.
- Les équipes dans le mode seront sélectionnées selon le même principe que dans les batailles claniques conventionnelles. Le seul critère de sélection reste la notation actuelle du clan. Suite aux résultats des batailles, les changements dans une cote se produiront de la même manière qu'avec les batailles de clan habituelles.
- Afin de faire la queue pour la bataille de clan avec les Léviathans, le chef du groupe doit:
- S’assurer qu’il y a un véhicule blindé d’une capacité de 6000 PS ou plus (au moins 30 pièces) en mode Leviathan.
- Allez à l’onglet « Clans » et cliquez sur le bouton « En bataille ».
- La prise de vue se fait automatiquement :
- La cible est l’adversaire visé.
- Si le canon ne peut pas tirer sur l’ennemi ciblé, il sélectionne automatiquement l’ennemi sur lequel il peut être tiré.
- En entrant au combat, Leviathan a des capacités supplémentaires : une augmentation temporaire de la puissance du moteur de 50% pendant 7 secondes et une accélération du rechargement des armes de 100% pendant 4 secondes. Les capacités sont activées manuellement.
Raids
- Les pilleurs de la faction des « Enfants de l'Aube » ont été ajoutés aux raids.
- Ajout de nouveaux patches et tests liés aux nouveaux raiders.
Invasion
Ajout d’un test d’efficacité du léviathan. Auparavant, si le Léviathan était détruit trop rapidement (auto-détruit), aucune récompense n’était accordée aux participants à l’invasion. Maintenant, dans de tels cas, il est remplacé par un autre, avec une récompense sera garantie
Missions
Amélioration de l’IA des Raiders au combat.
Mitrailleuse « Punisher »
- Modification de l’avantage de la mitrailleuse. Maintenant, « Réussir 40 tirs augmente les dégâts de 100 % pendant 5 secondes et réduit la dispersion au minimum. Une balle perdue augmente le nombre de tirs au but requis. »
- Les dégâts des mitrailleuses ont été réduits de 15 % pour équilibrer le nouvel avantage.
Shotgun “Breaker”
- Les dégats du shotgun ont augmenté de 6 %.
- Modification de l’avantage du shotgun. Maintenant, « Lorsque l’arme subit des dommages mortels, elle devient invulnérable pendant 1 seconde. Délai de réutilisation — 35 secondes »
- Durabilité réduite de 430 à 387.
Cabin “Blight”
PS augmenté de 1500 à 1800 (comme toutes les cabines épiques légères).
« Hachoir à viande »
Amélioration du modèle physique des tarières et de leur adhérence aux véhicules blindés. Maintenant, ils infligent des dégâts aux véhicules en dessous d’eux.
Roues
Toutes les roues non mécaniques augmentent maintenant de la moitié de la puissance (par rapport aux roues de direction).
Roue à clous
- La durabilité est passée de 85 à 100 points.
- Masse augmentée de 34 à 40 kg.
Lunar IV
- La durabilité est passée de 105 à 125 points.
- La PS est passée de 90 à 100.
Roue médiévale
- La durabilité est passée de 75 à 132 points.
- La PS est passée de 75 à 90.
- Ajout d’une nouvelle piste musicale pour le garage.
- Effets sonores améliorés des cabines lourdes.
- Amélioration de l’effet sonore de rechargement du shotgun « Arothron ».
- Amélioration des effets sonores de la cabine « Huntsman ».
- Optimisation des sons des mitrailleuses.
Amélioration de la mécanique du badge « En un coup » : maintenant le badge est émis si l’ennemi a été détruit par le joueur avec une seule volée (compte comme une volée plusieurs arme qui ont détruit l’ennemi).
Effets améliorés des pièces :
- Cabine “Nova”
- Autocanon “Whirl”
- Correction d’un bug avec une roche pénétrable sur la carte « Canyon des Fondateurs ».
- Correction d’un bug de fonctionnement incorrect des mises à niveau pour réduire le poids cabine et augmenter le tonnage/la limite de poids.
- Correction d’un bug où les bonus pour augmenter les dégâts énergétiques ne fonctionnaient pas avec le drone « Annihilator ».
- Correction d’un bug où les adversaires du raid « Défense des frontières » sur la carte « Forteresse » s'autodétruisaient quelque temps après leur apparition.
- Correction d’un bug où seul le prix de la ferraille était indiqué dans l’achat/vente rapide de toute ressource à travers l’arbre technologique.
- Correction d’un bug où le détecteur radar « Verifier » ne pouvait pas être détruit.
- Correction d’un bug avec une ligne de visée intermittente de « Mandrakes » à des réglages graphiques bas.
- Correction d’un bug où des pièces de fixation sur le toit de la cabine « Cohort » bloquaient le lancement du drone, même si le trou lui-même restait visuellement ouvert.
- Correction d’un bug avec la disparition de certains objets environnementaux sur la carte « Centrale électrique ».
- Correction d’un bug avec un moyen de grimper sur l’un des rochers inaccessibles de la carte « Forteresse ».
- Correction d’un bug où le retour à l’établi à partir de la fenêtre des paramètres de la pièce pourrait vous faire basculer vers le mauvais établi.
- Amélioration d’un certain nombre de textes et de descriptions.