Changements d'équilibrages prévus. Tests de masse
Bonjour les survivants !
Nous prévoyons de bientôt publier la mise à jour de l’équilibre promis. Nous avons soigneusement examiné vos commentaires après le premier test, les avons comparés aux statistiques et sommes maintenant prêts à soumettre une version mise à jour. On y va !
Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le « Blog du développeur » ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant qu’elles ne soient introduites dans le jeu ou qu’elles ne le soient pas du tout. Vous pouvez étudier en détail toutes les modifications prévues sur le serveur de test spécial !
Toutes les modifications sont indiquées concernant les paramètres du serveur en direct !
Rareté commune
Mitrailleuse « LM-54 Chord »
dégâts réduits de 10 %
Pièces « rares »
En ce qui concerne les pièces « rares », nous tenons à souligner que les changements sont liés à l’introduction d’une nouvelle rareté « spéciale » dans le jeu. Nous avons recueilli suffisamment d’information depuis qu’elle a été ajoutée et apportons des corrections qui rendront les détails des raretés « rares » et « spéciales » très différents les uns des autres sur le plan de l’efficacité, comme il se doit.
Généralités
Le PS de toutes les armes « rares » a été réduit de 13 %.
Missile « AT Wasp »
Les dégâts causés par l’explosion du missile ont diminué de 7 %.
Canon « Judge 76mm »
Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont augmenté de 5 %.
Canon « Little Boy 6LB »
Le délai de recharge est passé de 3,5 à 4 secondes.
Autocanon « AC43 Rapier »
- Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 % (au lieu de 10 % lors du premier essai).
- La durabilité est passée de 125 à 113 points (au lieu de 109 points au premier essai).
Mitrailleuse « P-23 Defender »
- Dégâts réduits de 10%.
- Durabilité réduite de 153 à 140 points.
Mitrailleuse « Vector »
Réduction des dégâts de 7 %
Shotgun « Spitfire »
Dégâts réduits de 5%.
Shotgun « Sledgehammer »
Dégâts réduits de 5%.
Pièces de rareté spéciale
Généralités
Le PS de toutes les armes « spéciales » a été réduite de 7 %.
Canon « Procureur 76mm »
- Les dégâts par balle ont augmenté de 15%.
- Amélioration de l’avantage du canon. Maintenant, l’obus explose après avoir percé 102 unités ou 100 cm d’armure.
Canon « ZS-33 Hulk »
Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 7 %.
Autocanon « AC50 Storm »
- Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 % (au lieu de 10 % lors du premier essai).
- La durabilité est passée de 190 à 168 points (au lieu de 161 points au premier essai).
Mitrailleuse « Sinus-0 »
- Dégâts réduits de 5%.
- Durabilité réduite de 97 à 90 points.
Revolver « Emily »
Maintenant, l’arme se recharge plus rapidement. Le délai de réutilisation est passé de 5 à 4,5 secondes (au lieu de 4,2 secondes lors du premier test).
Gobelin
Dégâts réduits de 5% (au lieu de 7% lors du premier test).
Shotgun « Junkbow »
- Dégâts augmentés de 5%.
- La durabilité est passée de 235 à 247 points (au lieu de 252 points au premier essai).
Shotgun « Mace »
Dégâts réduits de 6%.
- Mitrailleuse à tir rapide « M-37 Piercer »
- La durabilité est passée de 114 à 127 points.
Emetteur de plasma « Synthesis »
Dégâts augmentés de 5%.
Lance « Boom »
Dégâts explosifs réduits de 7%.
Pièces de rareté épique
Généralités
Le PS de toutes les armes « épiques » a été réduite de 7 %.
Lanceur de missiles non guidés « Cricket »
- Vitesse de tir réduit de 22 %.
- Rayon de tir réduit de 10%.
Missile « Locust »
Les dégâts causés par l’explosion du missile ont diminué de 7 %.
Canon « Executioner 88 mm »
- Les munitions sont passées de 8 à 10.
- Amélioration de l’avantage de l’arme. Les projectiles explosent maintenant après avoir percé 132 unités ou 200 cm d’armure.
Canon « Elephant »
- Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
- Durabilité réduite de 891 à 847 points.
Autocanon « AC72 Whirlwind »
- Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
- Durabilité réduite de 420 à 391 points.
Adaptater R-37-39
Dégâts augmentés de 5%.
Catapulte « Incinérateur »
La vitesse de chauffage des pièces de la flaque d’incendie a augmenté de 33 %.
Arbalète « Spike-1 »
La vitesse du projectile a augmenté de 30 %.
Lance-grenades « AGS-55 Impulse »
- Vitesse de tir réduite de 10 %.
- Les munitions sont passées de 120 à 150 pièces.
Autocanon « AC64 Joule »
- Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
- Durabilité réduite de 240 à 216 points.
Mitrailleuse « Spectre-2 »
La durabilité est passée de 162 à 186 points.
Perceuse laser « Trigger »
La vitesse de chauffage des pièces a augmenté de 25 %.
Shotgun « Thunderbolt »
- Dégâts augmentés de 5%.
- La durabilité est passée de 157 à 173 points.
Shotgun « Fafnir »
- Amélioration de l’avantage de l’arme. L’efficacité maximale est maintenant de +30% à 60 km/h.
- La durabilité est passée de 300 à 315 points.
Missile guidé « Pyre »
- Les dégâts causés par l’explosion du missile ont augmenté de 5 % (au lieu de 15 % lors du premier essai).
- La vitesse du missile a augmenté de 15%.
- Rayon de braquage réduit de 10%.
Missile guidé « Flute »
- Les dégâts causés par l’explosion du missile ont diminué de 11 % (au lieu de 5 % lors du premier essai).
- Maintenant, les dégâts causés par l’avantage augmentent de 13 % pour chaque seconde de vol (au lieu de 10 %).
- Impulsion de tir réduite de 10%.
Lanceur de mines « King »
- Rayon d’explosion de la mine réduit de 10%.
- Les dégâts des mines ont diminué de 5 %.
- La durabilité des mines est réduite de 15 %.
Tronçonneuse « Mauler »
- Les dégâts ont augmenté de 40 %.
- Augmentation de hitbox de la scie.
- La durabilité est passée de 303 unités à 364 unités.
- Le poids est passé de 75 à 94 kg.
- Maintenant, l’avantage augmente les dégâts de toutes les tronçonneuses installées de 15% (auparavant - de 10%).
- La consommation d’énergie est passée de 2 à 3 unités.
Tronçonneuse « Lacerator »
- Les dégâts ont augmenté de 40 %.
- La durabilité est passée de 334 à 401 points.
- Le poids est passé de 150 à 188 kg.
- Maintenant, l’avantage augmente la durabilité de toutes les tronçonneuses installées de 15% (auparavant - de 10%).
- La consommation d’énergie est passée de 2 à 3 unités.
Shotgun « Arothron »
- L’impulsion initiale d’impact du projectile a augmenté de 60 %.
- La distance optimale des dégâts causés par les granules a augmenté de 50 %.
- La distance maximale des dégâts causés par les pastilles a augmenté de 20 %.
Autocanon « Whirl »
- Les dégâts ont augmenté de 10 %.
- La durabilité est passée de 415 à 457 points.
Lances « lancelot »
Dégâts explosifs réduits de 7%.
Pack de munitions
- Durabilité réduite de 344 à 264 points.
- Maintenant, la pièce reçoit 50% plus de dégâts des explosions.
Moteur « Colossus »
Durabilité réduite de 383 à 333 points.
Moteur « Cheetah »
Maintenant, tous les 100 m parcourus réduit le temps de recharge restant des modules, des tourelles et des drones de 15 % (au lieu de 20 %).
Chenille « Goliath »
Le PS est passé de 700 à 850.
Jambe mécanique « ML 200 »
La PS est passée de 225 à 325.
Jambe mécanique « Bigram »
- Masse réduite de 800 à 700 kg.
- Le tonnage est passé de +1900 à +2000 kg.
- La vitesse des jambes est passée de 35 à 45 km/h.
- La PS est passée de 225 à 275.
Pièces de rareté légendaire
Canon « BC-17 Tsunami »
Maintenant, les obus « tsunami » ont une caractéristique supplémentaire : ils explosent après avoir percé 123 unités ou 100 cm de blindage.
Autocanon « Cyclone »
- Les dégâts causés par les explosions de projectiles ont été réduits de 5 %.
- Durabilité réduite de 523 à 486 points.
Minigun « Reaper »
- Les munitions sont passées de 260 à 325 pièces.
- L’écart maximal est réduit de 10 %.
Lance-flammes « Draco »
- Dégâts augmentés de 5%.
- La vitesse de flamme a augmenté de 20 %.
- Les munitions sont passées de 120 à 175 pièces.
Pistolet électrique « Assembleur »
- dégâts réduits de 5% (au lieu de 7% lors du premier test).
- Vitesse du projectile réduite de 15%.
- L’écart maximal de charge a augmenté de 10 %.
- Les bonus de vitesse de projectile sont passés de 25 % à 15 %.
Mitrailleuse « Aspect »
- Les dégâts ont augmenté de 7%.
- La durabilité est passée de 200 à 220 points.
Mitrailleuse à tir rapide « M-39 Imp »
Les dégâts ont augmenté de 5% (au lieu de 7% lors du premier test).
Canon à plasma « Pulsar »
- Réduction de 5 % des dégâts causés par les explosifs
- Rayon d’explosion réduit de 7%.
- Durabilité réduite de 770 à 693 points.
Missiles guidés «Hurricane»
- Les dégâts causés par l’explosion du missile ont augmenté de 5 % (au lieu de 15 % lors du premier essai).
- La vitesse du missile a augmenté de 15%.
- Rayon de tir réduit de 6%.
Émetteur Tesla « Spark III »
- Maintenant, l’effet de l’avantage s’empile jusqu’à 8 fois (au lieu de 12).
- Décélération maximale - 50 %.
- L’effet de l’avantage n’augmente plus le temps de rechargement de l’arme.
- Vitesse de chauffage des armes réduite de 33 %.
Arbalète « Crapaud »
Impulsion de tir réduite de 10%.
Drone « Annihilator »
La durabilité du drone est réduite de 10 %.
Comment rejoindre le serveur de test ?
Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il vous suffira de démarrer le programme de lancement depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.
- Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
- Téléchargez le lanceur à partir DE CE LIEN. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
- Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D:\test public\Crossout).
- Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
- L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
- Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche “Échap” et sélectionner “Copier les données du compte”.
- Merci de noter le planning prévisionnel :
- Vendredi 11 juin 2020 de 13:00 à 19:00 (GMT)
- Samedi 12 juin 2020 de 13:00 à 19:00 (GMT)
- Dimanche 13 juin 2020 de 13:00 à 19:00 (GMT)
- Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).
Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur la révision prévue dans CE FIL DU FORUM (celle-ci s'ouvrira un peu plus tard après le lancement du serveur de test).
Vous pouvez signaler tous les problèmes détectés sur le serveur de test ICI.
Le serveur de test public est uniquement destiné à tester la mise à jour à venir et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places libres.