[PC] Crossout 0.11.40. Doomsday cars
Bienvenue à tous à la mise à jour 0.11.40 « Doomsday cars »! Joignez-vous à la nouvelle saison et accomplissez des défis spéciaux pour obtenir les cabines de rareté légendaire et d’autres pièces uniques de nos nouveaux héros!
Événement en jeu « Doomsday cars »
Attention! L’événement durera jusqu’au 30 août !
- Il y a 75 niveaux dans l’événement. Augmenter le niveau de l’événement peut débloquer de nouvelles récompenses.
- Une nouvelle augmentation des niveaux (76 et plus) n’apporte pas de récompenses.
- Tous les joueurs sans exception (avec et sans Battle Pass) peuvent déverrouiller :
- Parties structurelles.
- Recettes pour fabriquer des armes/cabines.
- Un logo pour la bannière qui affiche votre niveau actuel dans l’événement.
- Les joueurs qui ont obtenu une passe de combat peuvent recevoir les récompenses supplémentaires suivantes :
- Pièces fabriquées. Veuillez noter que ces pièces sont déjà livrées avec certaines mises à niveau et ne peuvent pas être vendues/achetées sur le marché.
- Les pièces du jeu.
- 3 portraits.
- Articles cosmétiques : peintures, autocollants, décoration, bannières et logos pour personnaliser la bannière, CK, hologramme.
- Les récompenses marquées d’une icône de verrouillage ne sont disponibles qu'avec un laissez-passer de combat.
- Lorsque l’événement se termine, le joueur aura accès à toutes les recettes et les parties structurelles qu’il a réussi à débloquer.
- Toutes les pièces verrouillées (à l’exception des pièces structurelles) peuvent être achetées sur le marché en jeu auprès d’autres joueurs.
- À la fin de l’événement, toutes les recettes des parties verrouillées ne seront plus disponibles.
- Les pièces structurelles peuvent être déverrouillées après l’événement.
Niveau d’événement supérieur
- Vous pouvez en savoir plus sur les niveaux et les récompenses pour eux dans le jeu ou dans cet article spécial.
- Vous pouvez augmenter votre niveau dans l’événement en accomplissant des défis quotidiens et hebdomadaires spéciaux.
- À la fin de la journée, tous les défis quotidiens en suspens sont réinitialisés et remplacés par de nouveaux.
- À la fin de la semaine, tous les défis hebdomadaires en suspens sont reportés à la semaine suivante. Les nouveaux défis hebdomadaires se débloqueront automatiquement lorsque vous aurez terminé ces défis de la semaine précédente.
- Les défis hebdomadaires sont divisés en deux groupes : les défis hebdomadaires et les défis hebdomadaires supplémentaires.
- Veuillez noter qu’il est réaliste d’obtenir le niveau maximal en ne relevant que les défis quotidiens et les « défis hebdomadaires ». Relever les « défis hebdomadaires supplémentaires » vous aidera à augmenter votre niveau encore plus rapidement.
- Essayez de ne pas manquer les défis pour couvrir toutes les récompenses disponibles dès que possible.
- Lorsque le niveau de l’événement est augmenté, la récompense est émise automatiquement.
- Les défis saisonniers ne remplacent pas les défis quotidiens et hebdomadaires réguliers. Vous pouvez toujours les terminer et économiser des ressources.
Nouvelles pièces
Cabines
Cabine de Firestarter « Griffon »
- Rareté : légendaire.
- PS : 2400.
- Vitesse maximale : 100 km/h.
- Tonnage : 4800 kg.
- Poids maximal : 9000 kg.
- Energie produite : 12 unités.
- Durabilité : 314 points.
- Poids : 700 kg.
- Avantage : « Lorsqu’il est activé, le joueur et les trois alliés les plus proches sont invisibles sur le radar et deviennent immunisés aux effets de « Oculus » et de « Vérificateur » pendant 11 secondes. Délai de réutilisation de 20 secondes. »
Cabine « Nova » des Enfants de l'Aube
- Rareté : légendaire.
- PS : 2100.
- Vitesse maximale : 80 km/h.
- Tonnage : 5500 kg.
- Poids maximal : 15400 kg.
- Energie produite : 12 unités.
- Durabilité : 419 points.
- Masse : 2300 kg.
- Avantage : « Crée un champ de protection à partir de l’avant, absorbant les dommages causés par les objets qui volent rapidement et les flux d’énergie pendant 4 secondes. Délai de réutilisation : 7 secondes (dure plus longtemps si le champ est détruit). »
Cabine Steppenwolf« Cohort »
- Rareté : légendaire
- PS : 2100.
- Vitesse maximale : 60 km/h.
- Tonnage : 9200 kg.
- Poids maximum : 24000 kg.
- Donne de l’énergie : 11 unités.
- Durabilité : 609 pts.
- Masse : 5200 kg.
- Caractéristique unique : « À l’activation, donne à la cabine une résistance aux dégâts de 30 % pendant 10 secondes. Délai de réutilisation de 25 secondes. S’il y a des alliés en visibilité directe à proximité, lance jusqu’à 3 drones qui augmentent également leur résistance selon le type de cabine. Léger et moyen — 10 %, lourd — 30 %. »
Armes
Missile « Pyralid »
- Rareté : spéciale.
- PS : 760.
- Munitions : 14 volées.
- Durabilité : 69 points.
- Consommation électrique : 4 pts.
- Masse : 98 kg.
- Avantage : « Si les deux missiles de la salve touchent la cible, augmente le rayon d’explosion de la salve suivante de 12 % pendant 5 secondes ».
Shotgun laser « Gravastar »
- Rareté : épique.
- PS : 1100.
- Durabilité : 196 pts.
- Consommation électrique : 4 pts.
- Masse : 306 kg.
- Avantage : « Lorsque l’arme surchauffe, le premier coup chauffe les pièces touchées. Pendant ce temps, le fusil lui-même est chauffé. L’effet est réinitialisé après le tir. »
Autocannon « Whirl »
- Rareté : épique.
- PS : 1100.
- Durabilité : 415 points.
- Consommation électrique : 4 pts.
- Masse : 729 kg.
- Avantage : « S’il y a 2 ennemis ou plus dans un rayon de 65 m, les dégâts d’autocannon augmentent de 30 %. »
De plus, au fur et à mesure que vous augmenterez votre niveau dans l’événement, vous déverrouillerez diverses pièces structurelles et cosmétiques : peintures, décorations, hologramme, fonds et logos pour la bannière et les autocollants*.
*Les cosmétiques ne peuvent s'obtenir qu'après l'achat d'un passe de bataille.
Pack “Passe de bataille” (Deluxe Edition)
- Lors de l’achat de ce pack, le joueur gagne 15 niveaux à sa progression actuelle dans l’événement. Toutes les récompenses supplémentaires pour les niveaux déjà reçus sont automatiquement mises à disposition et remises à l’entrepôt.
- Donne accès à des récompenses supplémentaires : pièces fabriquées et améliorées, décorations, peinture, fonds pour personnaliser la bannière, CK et pièces de monnaie.
- Le pack ne peut être acheté qu’une seule fois.
Pack « Passe de bataille »
- Donne accès à des récompenses supplémentaires : pièces fabriquées et améliorées, décorations, peinture, fonds pour personnaliser la bannière, CK et pièces de monnaie.
- Lors de l’achat de ce pack, le joueur gagne 1 niveau à sa progression actuelle dans l’événement. Toutes les récompenses supplémentaires pour les niveaux déjà reçus sont automatiquement mises à disposition et remises à l’entrepôt.
- Le pack ne peut être acheté qu’une seule fois.
Nouveau garage standard « New Dawn »
Survivants ! Beaucoup d’entre vous savent que Juin a deux évènements significatifs pour Crossout : le début des tests alpha et la transition du jeu vers la phase de test bêta ouverte. C’est un peu comme un « mois d’anniversaire » pour le jeu :) Et nous savons aussi que la grande majorité des joueurs passent beaucoup de temps dans le garage et les essais routiers, assemblant et testant de nouvelles voitures.
Par conséquent, comme un bonus agréable, nous vous donnons un garage complètement nouveau, qui remplace l’ancien! Il est accessible à tout le monde sans exception - allez en jeu et explorez les environs
Mise à jour de la carte Générateur abandonné
Aujourd’hui, la centrale est un vestige de la gloire des cavaliers Knight, la knechte. Après une défaite écrasante dans la bataille contre les Ravens, les restes de l’armée de Martin ont fui et se sont installés dans cette région. Brisés et désespérés, ils ont trouvé un dernier refuge ici et espèrent préserver les fragiles fragments de leur culture.
Ils ont perdu leur chef et, avec lui, le rêve le plus pur de la terre promise. Après s’être installé à la gare, près de laquelle, selon les rumeurs, Martin est né, la Knechte pleure inconsolablement le chef talentueux, qui est mort prématurément. Et ils le déifient de plus en plus chaque jour…
eastern
Divers
- L’apparence de la carte « Réseau de l'est » a été mise à jour.
- Pour certaines cartes, des options alternatives d’éclairage/météo sont mises en œuvre (le choix des conditions est aléatoire) :
- « Vieille ville »
- « Forteresse »
- « Cratère »
- « Cimetière des navires »
- « Usine chimique »
- « Canyon des Fondateurs »
Raids
Généralités
- Ajout de pilleurs de la faction « Firestarters ».
- Ajout de nouveaux patches et défis liés aux nouveaux raiders.
- Nous prévoyons que de nouveaux badges, défis et raiders seront disponibles dès le 8 juin.
« Taper et filer !» et « Le dernier convoi »
Tous les niveaux de difficulté :
- Durabilité accrue du camion.
- Réduction du nombre de pillards attaquant les joueurs.
Vol de données
Tous les niveaux de difficulté :
- Durabilité accrue du camion.
- Réduction du nombre de pillards attaquant les joueurs.
Généralités
Les mises à niveau suivantes sont désormais correctement affichées dans les paramètres de la pièce :
- La réduction de la propagation des armes augmente le paramètre de précision affiché.
- L’augmentation de la puissance cabine augmente le paramètre de puissance affiché.
Parties structurelles
Parechoc “Périmètre défensif”
- La FP est passée de 31 à 42.
- Durabilité réduite de 156 à 133 points.
- Masse réduite de 336 à 288 kg.
Parechoc “Ligne de sentinelle”
- La PS est passée de 35 à 39.
- Durabilité réduite de 178 à 122 points.
- Masse réduite de 384 à 264 kg.
Parechoc “Ligne de défense”
- La PS est passée de 26 à 28.
- Durabilité réduite de 134 à 89 points.
- Masse réduite de 288 à 192 kg.
Pipetooth
- La FP est passée de 14 à 19.
- Durabilité augmentée de 32 à 44.
- Le poids est passé de 38 à 53 kg.
Hatchet
- PS réduit de 24 à 12.
- Durabilité réduite de 40 à 31 points.
- Masse réduite de 60 à 42 kg.
- La pièce ne laisse plus passer les dommages.
BladeWing
- La FP est passée de 12 à 17.
- La durabilité est passée de 20 à 28 points.
- Le poids est passé de 30 à 43 kg.
Twin BladeWing
- La PS est passée de 24 à 34.
- La durabilité est passée de 40 à 56 points.
- Masse augmentée de 60 à 86 kg.
Chenilles
Petite chenille
- La prime au tonnage est passée de +835 à +935 kg.
- La pénalité de puissance est passée de -15 % à -12 %.
- Rayon de virage réduit.
- Meilleure adhérence latérale (plus ce paramètre est élevé, la dérive de l’embarcation dans les virages).
- La PS est passée de 150 à 230.
- Masse augmentée de 185 à 285 kg. Cette modification vous permettra de changer le centre de masse de la voiture avec de petites pistes, et il sera moins fréquemment retourné.
Chenille renforcée
- La prime au tonnage est passée de +1750 à +1850 kg.
- La vitesse maximale est passée de 70 à 75 km/h.
- Rayon de virage réduit.
- Meilleure adhérence latérale.
- La PS est passée de 225 à 300.
Chenille blindée
- La pénalité de puissance est passée de -50 % à -40 %.
- La vitesse maximale est passée de 50 à 60 km/h.
- La prime au tonnage est passée de +3600 à +3800 kg.
- Rayon de virage réduit.
- Meilleure adhérence latérale.
- Le PS est passé de 360 à 550.
Nous aimerions ajouter qu’après les changements ces châssis sont devenus plus pratiques et efficaces, mais en même temps, les exigences pour les plans qui les utilisent ont également augmenté. Maintenant, l’emplacement du centre de masse de la voiture est extrêmement important.
Roues
- Meilleure adhérence en surface pour toutes les roues de rareté « spéciale ».
- Meilleure adhérence en surface pendant la dérive des roues « Bigfoot ».
- Vitesse accrue à laquelle le wagon à roues « Bigfoot » commence à dériver.
Nous avons entendu vos souhaits d’améliorer les roues et sommes d’accord avec l’idée que la rareté des roues devrait affecter non seulement les paramètres habituels (poids, tonnage) mais aussi des choses aussi importantes que l’adhérence. Maintenant, la commodité d’utiliser certaines roues correspond mieux à leur rareté.
Échange d’insignes d’ingénieur
Commentaire du développeur : Nous pensons que le système passé d’échange de badges contre des ressources est dépassé. Cela vaut aussi bien pour les taux de change établis que pour l’absence de rotation des biens. Au lieu de simplement réduire/augmenter le nombre de certaines ressources reçues pour les badges, nous avons décidé de diversifier le processus d’échange lui-même.
Les changements comprennent :
- L’apparition de nouveaux produits dans le magasin.
- Capacité à débloquer des éléments structurels de la faction des « Fondateurs » et, à l’avenir, des éléments structurels d’autres événements pour les badges de l’Ingénieur.
- Vous ne pouvez pas déverrouiller des pièces structurelles supplémentaires au-delà de ce qui était disponible pendant l’événement.
- Variations hebdomadaires du stock de l’échangeur (certains biens et ressources peuvent apparaître et disparaître la semaine prochaine).
- Les biens et les ressources ne disparaissent pas de façon permanente et peuvent être retournés lors d’une mise à jour d’échange hebdomadaire ultérieure.
- Offres spéciales pour l’échange de certaines ressources : chaque semaine, le nombre de ressources reçues pendant l’échange peut changer avec le coût des badges. Surveillez les mises à jour dans l’échangeur et ne manquez pas le taux de change le plus rentable!
Veuillez noter encore une fois que le nombre de ressources ou d’icônes nécessaires pour échanger des ressources peut changer chaque semaine. Regardez le cours et ne manquez pas l’occasion d’échanger des badges de façon rentable!
Ajout du son de rechargement pour le fusil de chasse « Arothron ».
- La fonctionnalité de l’arborescence technologique a été améliorée :
- Maintenant, lorsque vous cliquez sur une partie dans l’« arbre technologique », vous verrez une fenêtre contenant de l’information sur les ressources et les pièces nécessaires à son élaboration, son temps et son coût de production. Aussi à partir de cette fenêtre, vous pouvez commencer le processus d’artisanat, aller à l’établi qui fabrique cette partie ou acheter une pièce sur le marché à un prix spécifié
- Dans la fenêtre, vous pouvez voir le cycle complet de sa production, en commençant par les pièces de la rareté « commune ». Pour ce faire, cliquez sur n’importe quelle partie de la rareté « inférieure », à partir de laquelle la pièce sélectionnée est faite.
- Maintenant, à l’aide du bouton « filtres », vous pouvez trier les pièces selon la façon dont elles sont reçues. Lors de l’utilisation du filtre, seules les parties qui peuvent être obtenues de la manière que vous choisissez resteront en surbrillance.
- Vous pouvez maintenant trier les pièces de l’arbre technologique en fonction de leur affiliation factionnelle.
- Maintenant, si votre prix d’achat/vente est significativement plus élevé/inférieur au prix moyen du marché, vous serez averti en conséquence.
- Modification de l’affichage de la limite de poids dans la fenêtre avec des informations sur la voiture.
- Ajout de la possibilité de signaler une violation à partir de la fenêtre de fichier personnel du lecteur consulté et de la fenêtre d’historique des transactions sur le marché.
- Dans les batailles de clan, une notification a été ajoutée pour les cas où les équipes égalisent et le temps alloué pour le deuxième tour se termine pendant la capture de la base.
- Amélioration de l’affichage des indices en jeu.
- Le chat vocal dans le jeu est désactivé.
Commentaire du développeur : « Malheureusement, à ce stade, nous ne pouvons plus stocker toutes les données de chat vocal et préférons utiliser la puissance disponible pour d’autres aspects clés du jeu. Nous comprenons que certains joueurs ont activement utilisé le chat vocal pour la coopération et la communication rapide sans applications tierces, mais selon nos données, la proportion de ces joueurs était significativement inférieure à ceux qui préfèrent utiliser des applications spéciales. Nous vous tiendrons au courant de tout changement possible à cette décision. »
- Maintenant, lors de la fabrication d’une pièce, les frais de location de l’établi (aussi appelé le coût de production) sont déduits automatiquement lorsque vous cliquez sur le bouton « Craft ». Le coût de fabrication est indiqué dans la fiche technique.
- Le coût indiqué dans la carte est le coût de fabrication d’une partie. Pour fabriquer une autre pièce similaire, le même coût devra être payé à nouveau.
- La location des établi payés avant la mise à jour est toujours disponible.
- Maintenant, les coupons reçus pour la location gratuite de l’établi sont activés automatiquement lorsque vous allez créer une pièce:
- Tout d’abord, les coupons disponibles pour les établis spécifiques sont activés à leur tour s’ils sont adaptés pour commencer la production de la pièce sélectionnée.
- Ensuite, des coupons universels pour les établis d’une certaine rareté sont activés à leur tour.
- Ajouté de nouvelles voitures pour les personnages qui viennent vous rendre visite si les voitures d’amis ne peuvent pas venir pour une raison quelconque.
- Maintenant, pour passer le défi « Destructeur de Lunatic : Expert » seulement 3 badges « Sansara » sont nécessaires (au lieu de 15 avant la mise à jour).
- Le plan de faction « Schisme » (« Steppenwolfs ») est amélioré.
- Maintenant, les léviathans peuvent tirer avec des armes à énergie, ainsi que des canons « Summator » et « B-37-39 Adapter ».
- Correction d’un bug où l’utilisation de caractères spéciaux dans la description du clan a conduit à son déplacement vers la liste des membres du clan.
- Correction d’un bug où les joueurs sur liste noire étaient affichés dans les classements avec le filtre « Amis ».
- Correction d’un certain nombre de problèmes où le son des armes avec le mécanisme de charge du coup a été joué jusqu’à la fin, même après la destruction de l’arme.
- Correction d’un bug lié aux radars « Oculus » et « Verifier », dans lequel la taille du marqueur de l’ennemi invisible sur la mini-carte changeait en fonction de la durabilité actuelle de l’ennemi.
- Maintenant, les compétences des copilotes « Maître Jack » et « Stone-deaf », qui augmentent les dommages causés par les armes, augmentent correctement les dommages causés par les armes à feu et les explosifs.
- Correction d’un bug où le châssis pouvait tomber sous le relief lors des changements d’élévation de la carte « Secteur EX ».
- Correction d’un certain nombre de bugs liés à des objets environnementaux sur les cartes « Secteur EX », « Usine de produits chimiques », « flêche brisée », « Autotourte de la mort », « Mines hantées » et « Réseau de l’Est ».
- Correction de l’affichage du profil du lecteur sans bannière dans la liste générale.
- Amélioration d’un certain nombre d’animations, d’icônes, de textes et de descriptions.