Événement « Chaos de Printemps »
Attention ! L’événement et le brawl "champ de bataille" seront actifs du 23 avril au 10 mai !
Mise à jour du brawl “champ de bataille”
- Les batailles se déroulent sur des cartes spéciales : la « gamme de chars » déjà familière et une nouvelle carte « phare de rivière ».
- Les survivants utiliseront des véhicules blindés préfabriqués dans le format « 8 vs 8 ».
- Au début de chaque bataille, vous pouvez choisir la voiture blindée désirée :
- Un choix de 5 plans avec différentes armes et, en conséquence, des rôles.
- Le même plan ne peut être sélectionné en même temps par plus de 3 joueurs.
- Si vous n’avez pas le temps de choisir une voiture dans le temps imparti, le plan est sélectionné au hasard.
- Le mode a des respawns. Avant le respawn, vous devez choisir l’une des 5 voitures sur lesquelles vous voulez continuer la bataille. Si vous n’avez pas le temps de changer de voiture dans le temps imparti, vous recevrez automatiquement le même véhicule blindé qu’auparavant.
- Votre objectif dans la bataille : remplir l’échelle de points plus tôt que l’équipe adverse, ou marquer plus de points avant le temps imparti. Des points sont attribués pour la destruction des opposants.
- Une équipe obtient une victoire si elle marque 50 points et surpasse l’équipe adverse d’au moins 5 points.
- Si l’une des équipes marque 50 points, mais que l’écart de 5 points n’est pas atteint, le jeu se poursuit jusqu’à l’expiration du temps imparti, ou l’une des équipes dépasse l’équipe adverse de 5 points. Si l’une des équipes marque 100 points, la bataille est également terminée.
- Une équipe obtient une victoire si elle surpasse l’équipe adverse de 5 points après l’expiration de la minuterie de jeu.
- Si l’écart de 5 points n’est pas atteint à la fin du chronomètre, les équipes disposent de 3 minutes supplémentaires pour permettre à l’une des équipes de l’emporter. Si cela ne se produit pas, l’équipe qui marque plus de points gagne à la fin du temps supplémentaire. Si les deux équipes ont des points égaux, un tirage au sort est effectué.
- Le nombre de points pour chaque destruction augmente, selon le nombre de bases que votre équipe contrôle :
- Pas de base : 1 point pour la destruction.
- 1 base : 2 points pour la destruction.
- 2 bases : 3 points pour la destruction.
- 3 bases : 4 points pour la destruction.
Nous avons examiné vos commentaires et vos suggestions après le « chaos hivernal » et révisé le système de notation. Maintenant, les points de classement ne sont pas attribués pour la victoire, mais pour la contribution personnelle du joueur aux résultats de la bataille :
- Les points de classement gagnés par le joueur affectent sa place dans le classement et appartenance à l’une des ligues.
- Les points de notation pour chaque joueur sont attribués comme suit :
- Pour détruire l’adversaire, le joueur reçoit autant de points qu’il a apporté de points de victoire à l’équipe avec ce meurtre.
- Pour aider à détruire l’ennemi, le joueur reçoit 1 point. L’aide à la destruction est comptée seulement si l’ennemi a été détruit dans les 15 secondes après que vous lui ayez infligé des dommages la dernière fois.
- Tous les joueurs qui participent à la capture d’une base reçoivent 1 point pour la destruction de chaque adversaire par un allié tant que la base est sous le contrôle de votre équipe.
- Atteindre chaque niveau de ligue ouvre de nouvelles récompenses uniques (décoration et peinture).
- De plus, tous les participants à la bataille, selon leur contribution, reçoivent des points de réputation et de la ferraille à la fin de chaque bataille.
- Maintenant, le joueur paie avec des points de notation pour entrer dans la bataille. Les frais d’entrée dépendent de la ligue actuelle du joueur.
- Rouille : 0 point
- Étain : 10 points
- Cuivre : 10 points
- Fer : 15 points
- Bronze : 15 points
- Argent : 20 points
- Or : 20 points
- Palladium : 25 points
- Platine : 25 points
- Diamant : 30 points
- Chaque ligue classée est sûre. Cela signifie que vous ne serez plus en mesure de tomber dans la ligue ci-dessous, même si vous faites face à une série de défaites. Si vous atteignez les points minimum dans la ligue actuelle, les points pour entrer dans la bataille ne seront pas déduits et vous ne descendrez pas à la ligue précédente.
- Maintenant, si vous perdez, vous ne perdez pas de points de classement, à l’exception de ceux dépensés pour entrer dans la bataille.
La liste des ligues et les récompenses correspondantes (afin d’augmenter le niveau de la ligue) :
- Étain (100 à 199 points d’évaluation). Récompense — 2 autocollants de rareté courants « Ironhand ».
- Cuivre (200 à 399 points de cotation). Récompense — 1 décoration courante « cotte de mailles » .
- Fer (400 à 599 points). Récompense — 1 décoration courante « câble de remorquage » .
- Bronze (600 à 799 points de cote). Récompense — 1 décoration spéciale lampe frontale halogène droite .
- Argent (de 800 à 1199 points). Récompense — 1 décoration spéciale projecteur halogène gauche .
- Or (1200 à 1499 points de notation). Récompense — peinture épique « Camouflage floral».
- Palladium (de 1500 à 1699 points de cotation). Récompense — décoration de rareté épique « Toiletry bag ».
- Platine (1700 - points de cotation de 1999). Récompense — peinture légendaire « Camouflage d'hiver ».
- Diamant (plus de 2000 points d’évaluation). Récompense – décoration légendaire « Solduck ».
Défis spéciaux
Terminez les défis spéciaux dans le brawl «Champ de Bataille» et obtenez des récompenses supplémentaires !
- Accomplissez 20 batailles. Récompense : 2 autocollants courants « Élément dangereux ».
- Détruisez 40 joueurs dans la bagarre. Récompense : peinture « épique » « Camouflage urbain ».
- Capturez 60 bases dans la bagarre. Récompense : peinture légendaire « marchand d’armes à feu ».
- Gagnez 10 batailles. Récompense : emblème de bannière unique.