[PC] Crossout 0.11.20. Jour des Drones
Le Wasteland est prêt pour le Dronapocalypse le 1er avril ! Êtes-vous prêts, survivants? Participez au nouvel événement de la Journée des drones, relevez des défis spéciaux et obtenez des récompenses mémorables uniques!
Événement de jeu « Journée des drones »
Attention! L’événement aura lieu du 26 mars au 8 avril !
Nouveau brawl « Dronapocalypse »
- La bataille se déroule sous la forme « 8 vs 8 ».
- Votre objectif dans la bataille est de détruire le Léviathan ennemi ou de minimiser sa durabilité avant la fin de la bataille et de défendre votre Léviathan.
- L’équipe qui vainc l’ennemi Léviathan gagne la bataille. Si à la fin du temps alloué, aucune équipe n’a détruit le Léviathan ennemi, alors celui dont le Léviathan a plus de durabilité restant gagne.
- Les survivants utilisent des drones pré-assemblés dans ce brawl.
- Au début de chaque bataille, on vous donne au hasard un drone.
- Le mode permet les respawns. Avant chaque respawn, vous devez choisir l’un des 5 drones pour continuer la bataille. Les plans montrés sont choisis au hasard. Si vous ne choisissez pas un drone dans le temps imparti, vous recevrez automatiquement l’un des cinq choix.
Défis et récompenses spéciales
- Jouer 5 tours dans le brawl. Récompense : récompense secrète.
- Tuer 45 ennemis-drones dans le brawl. Récompense : 2 autocollants « Fight club ».
- Gagnez le brawl 5 fois. Récompense : 2 autocollants « Duck hub ».
- Infliger 20000 dégâts au Léviathan dans le brawl. Récompense : décor « Drone de printemps ».
- Tirez sur le canard du Léviathan dans le brawl. Récompense : fond de bannière.
Événement « #RESTEZÀLAMAISON »
Attention ! Lors de l’urgence dans le Wasteland, les dirigeants de toutes les factions exhortent unanimement tous les survivants à limiter autant que possible les contacts dans la vie réelle, à se laver les mains à fond et, si possible, à ne pas quitter leur maison.
Un défi spécial « #RESTEZÀLAMAISON » est offert à tous les joueurs :
- Ayant gagné 15 batailles de mission Pvp, le survivant est garanti de recevoir 15 coins (Monnaie en jeu).
- Le défi spécial « Rester à la maison » peut être rempli une fois par jour.
- Le défi sera disponible du 26 mars au 9 avril.
Crossout — Force d’assaut : Charlie-7 (édition de luxe)
Tous les joueurs qui achètent le pack obtiennent un garage de la force d’assaut comme un cadeau! Pour passer du garage standard au garage de l’escouade d’assaut, accédez à votre profil, sélectionnez l’onglet « Garage », sélectionnez le garage que vous voulez et cliquez sur « Utiliser ».
Véhicule blindé unique « Véhicule de reconnaissance » :
- Arme : missile guidé unique « ATGM Flute », 3 pièces.
- Rareté : épique.
- PS : 580.
- Munitions : 6 pcs.
- Durabilité : 47 points.
- Consommation d’énergie : 2 points.
- Masse : 81 kg.
- Perk : « Pour chaque seconde de vol, les dégâts explosifs du missile augmentent de 10 % ».
- Peinture unique « armure composite ».
- Portrait de caractère unique « Charlie-7 ».
- 4000 Coins (Monnaie en jeu).
En outre, le joueur obtient:
- Fond et logo uniques de l’éclaireur de la force d’assaut.
- Un ensemble de grilles décoratives.
- Pièces structurelles du « véhicule de reconnaissance ».
- Un ensemble d’autocollants uniques.
- « Roues APC » avec un unique CK « Rebel » 4 pièces.
- Le nombre maximal de pièces utilisables passe à 62.
Charlie-7
Fiche personnelle No. 12850
Titre : Lieutenant principal
Indicatif d’appel de l’opération : Charlie-7
Spécialisation : surveillance à longue portée
Service militaire en 2047.
Évaluation :
Selon la dernière évaluation, Charlie-7 a montré une résistance élevée au stress et la vitesse de prise de décision. Il y a une volonté de se sacrifier si la situation l’exige. Analyse et structure bien l’information obtenue pendant les missions. Montre de l’initiative, a des taux élevés de capture de prisonniers vivants.
Recommandé pour l’affectation à l’opération « Retour ».
Attention! La version deluxe de « Force d’Assaut : Charlie-7 » sera disponible jusqu’au 26 avril, 23:59 GMT.
Crossout — Force d’assaut : Charlie 7
Véhicule blindé unique « Véhicule de reconnaissance » :
- Arme : missile guidé unique « ATGM Flute », 3 pièces.
- Peinture unique « Smog ».
- Portrait de caractère unique « Charlie-7 ».
- 1500 Coins (Monnaie en jeu).
En outre, le joueur obtient:
- Pièces structurelles du « Véhicule de reconnaissance ».
- Un ensemble d’autocollants uniques.
- Le nombre maximum de pièces utilisables passe à 60.
Raids
Général
- Augmentation des points accordés pour avoir détruit ou aidé à détruire des chefs et des commandants/officiers d’élite, et changement proportionnellement de points pour l’exécution des tâches du raid. En moyenne, le nombre de points qui peuvent être gagnés dans le raid n’a pas changé.
- Dans un certain nombre de raids, les distances minimales auxquelles de nouveaux ennemis apparaissent, ainsi que les emplacements des armes stationnaires ennemies, ont été changés.
Taper et filer !
La durabilité du camion à difficulté moyenne a augmenté de 20%.
Dernier convoi
Durabilité accrue du camion à différents niveaux de difficulté :
- Moyen : +20 %.
- Dur : +15 %.
Disparu en deux minutes
Durabilité accrue du camion à différents niveaux de difficulté :
- Facile : +10 %.
- Moyen : +20 %.
- Dur : +30 %.
Vol de données
- Modification de la durabilité de la tour à différents niveaux de difficulté :
- Facile : +35%.
- Moyen : -10%.
- Dur : -10%.
Berceau d'acier
- Des voitures de Raider extrêmement puissantes ont été retirées du groupe adverse.
- Augmentation du temps maximum pour chaque tour :
- Facile : +30 sec.
- Moyenne : +15 sec.
Rupture de périmètre
- A difficulté facile et moyenne, la durabilité du coffre est augmentée de 500 pts.
- Le nombre total de Raiders lors de l’attaque de cargaison est réduit de 1.
La guerre du feu
- Durabilité accrue du camion à différents niveaux de difficulté :
- Facile : +10 %.
- Moyen : +20 %.
- Dur : +30 %.
- Réduit le nombre de Raiders simultanés.
- Temps de défense camion du augmenté. Maintenant, vous aurez une meilleure chance de détruire tous les ennemis dans le temps donné.
Défense de frontière
- Le nombre des attaquants de la faction « Lunatics » a été réduit.
- Durabilité accrue aux dégâts des tourelles de défense des niveaux 2 et 3.
- Réduction des coûts de réparation des tourelles de défense.
Pièces de structure
Steppenwolfs
- Maintenant, à chaque nouveau niveau de prestige avec la faction « Steppenwolfs », le joueur, en plus des pièces « Guerre », peut recevoir les pièces du véhicule de reconnaissance « Barrière de gauche » et « Barrière de droite » — 1 de chaque (les deux pièces sont émises pour un niveau de prestige).
- Attention! Les pièces sont émises pour de nouveaux niveaux de prestige obtenus après la mise à jour. Les niveaux de prestige reçus avant la mise à jour ne sont pas comptés, et les pièces ne sont pas données pour eux.
- Si vous avez acheté le pack « Force d’assaut : Charlie-7 » (régulier ou de luxe), alors si vous augmentez le niveau de prestige avec la fraction « Steppenwolfs », des pièces structurelles supplémentaires ne seront pas émises.
- Les parties suivantes ont été ajoutées à la progression de niveau de faction:
- Pare-chocs « Périmètre défensif », 1 pc. - Niveau de réputation 4.
- Bumper « Defence line », 1 pc. - Réputation niveau 6.
- Pare-chocs « Périmètre défensif », 1 pc. - Niveau de réputation 10.
- Bumper « Defence line », 1 pc. - Réputation niveau 13.
Armes
Général (tous les types d’armes et de missiles)
Maintenant, les projectiles infligent des dégâts non seulement lorsque le projectile explose (fragmentation), mais aussi lorsque le projectile entre en contact avec la pièce. Une partie des dégâts causés par des fragments au cours d’une explosion est transférée à des dégâts de contact à la pièce.
Avenger 57mm
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 35%.
Judge 76mm
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 35%.
Prosecutor 76mm
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 22%.
Executioner 88 mm
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 20%.
BC-17 Tsunami
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 35%.
- Modification de l’avantage : «Toutes les 2 secondes d’immobilité augmentent les dégâts de 10 %. L’effet s’accumule jusqu’à 6 fois.»
CC-18 Typhoon
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 35%.
- Modification de l’avantage : « Frapper un ennemi ralentit de 40 % la vitesse de rechargement et de refroidissement de toutes ses armes pendant trois secondes ».
Little Boy 6LB
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- La dispersion maximale en mouvement est réduit de 13 %.
- La dispersion lors du mouvement rotatif de la tourelle est réduit de 20%.
- Durabilité augmentée de 10%.
ZS-33 Hulk
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- La dispersion maximale en mouvement est réduit de 13 %.
- La dispersion lors du mouvement rotatif de la tourelle est réduit de 20%.
- Durabilité augmentée de 10%.
ZS-34 Fat Man
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- La dispersion maximale en mouvement est réduit de 13 %.
- La dispersion lors du mouvement rotatif de la tourelle est réduit de 20%.
- Durabilité augmentée de 10%.
Elephant
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- Durabilité augmentée de 10%.
ZS-46 Mammoth
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- La dispersion maximale en mouvement est réduit de 13 %.
- La dispersion lors du mouvement rotatif de la tourelle est réduit de 20%.
- Durabilité augmentée de 10%.
Wasp
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Locust
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Cricket
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Pyre
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Hurricane
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Quasar
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 6 %.
Pulsar
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 6 %.
GL-55 Impulse and Retcher
- Mise à niveau bonus à la vitesse de projectile réduit de 25% à 15%.
- Augmentation de la portée de tir maximale des lance-grenades :
- GL : de 300 à 400 m.
- Retcher : de 450 à 500 m.
Blockchain
- La dispersion maximale en mouvement est réduite de 33 %.
- La dispersion maximale est encore réduite de 25 %.
- Les dégâts ont augmenté de 10%.
- La prime pour dégâts perk est passée de 150 à 200 %.
Trigger
- La vitesse de rotation a augmenté de 37 %.
- Le temps de rechargement a augmenté de 2 à 2,5 secondes.
- Portée de tir maximale réduite de 150 à 110 m.
- Portée de tir optimale réduite de 100 à 90 m.
Grenadier
- La dispersion a augmenté de 33 %.
- Rayon d’explosion du projectile réduit de 20%.
- La durabilité des drones est réduite de 17%.
Annihilator
- Maintenant, le drone change de position pendant l’attaque une fois toutes les 2 secondes. (auparavant, une fois toutes les 1,5 seconde.)
- Les dégâts sont réduits de 8%.
- La portée d’attaque des drones a augmenté de 10 %.
- Altitude du drone réduite de 10%.
- Augmentation du modèle physique du drone.
Maintenant votre drone d’attaque ne sera pas si proche et élevé de telle sorte qu’il sera un peu plus facile de le détruire.
Synthesis, Prometheus V and Helios
- Les dégâts sont réduits de 10%.
- La prime de perk « Temps de charge du projectile » est réduite de -13 % à -6 %.
- Maintenant, pour le tir, il suffit de cliquer le bouton de tir. L’arme utilisera automatiquement la charge et le tir.
La nouvelle mécanique de tir s’est révélée très bonne et a augmenté l’efficacité de ces armes. Pour garder les armes en équilibre, nous avons légèrement réduit les dégâts qu’elles infligent.
R-37-39 Adapter
Maintenant, pour le tir, il suffit de cliquer le bouton de tir. L’arme utilisera automatiquement la charge et le tir.
- Vous pouvez sélectionner le nombre de pièces qui seront récupérées ou supprimées lorsque vous sélectionnez les éléments de menu « Sauver », « Supprimer » ou « Ecarter ».
- Maintenant tous les comptes (à la fois vieux et récemment créés) ont 6 emplacements pour les plans de garage et 6 emplacements pour les plans d’exposition par défaut. Max. quantité possible de plans changés à 32.
- Maintenant, la partie fabriquée sur le banc de travail de faction peut être prise à partir de l’onglet « Factions » en cliquant dessus (sans avoir à entrer directement dans l’interface de faction).
- Amélioration de l’interface pour la mise à niveau des pièces.
- L’interface de liste de contacts a été améliorée.
- Amélioration de l’interface des menus auxiliaires.
- Amélioration de l’apparence de la fenêtre « Signaler une infraction ».
- Portée accrue à laquelle les bruits des missiles sont entendus.
- Amélioration des sons de destruction des drones volants.
- Explosions des munitions de Mandrake retravaillée à courte et moyenne portée.
- Amélioration des sons des balles de mitrailleuse « Punisher ».
- Amélioration du son de lancement de la « Clarinet TOW ».
- Optimisation de différents sons.
- La rareté des coupons de location d’établi obtenus en passant de niveau pour les factions « Steppenwolfs », « Enfants de l'Aube » et « Firestarters » est passée de « rare » à « spécial ».
- Ajout d’autres conditions environnementales et d’éclairage sur les cartes :
- Usine
- Vallée désertique
- Golfe de Sable
- Pont
- Rock City
- Sector EX
- Amélioration des objets environnementaux sur les cartes « Rock City » et « Sector EX ».
- Maintenant, les badges peuvent être gagnés dans les batailles de clan.
- Le modèle de collision de la décoration « EYE » est amélioré.
- Modification de l’apparence du portrait « Duncan ».
- Correction d’un bug où des coupons pour la location de bancs de travail « rares » ont activé la location de bancs de travail « spéciaux ».
- Correction d’un bug où la mise à niveau des stationnaires pour l’accélération, au contraire, ralenti la voiture.
- Correction d’un bogue où la foudre « Spark III » pourrait frapper la voiture du propriétaire, même en présence d’un ennemi à portée de tir.
- Correction d’un bug avec le signal répétitif de la cabine « Echo ».
- Correction d’un bug dans les missions coopératives pour détruire le camion en mode « aventure ». Le camion ne retrouve plus sa durabilité maximale si de nouveaux joueurs rejoignent la session.
- Correction de bugs mineurs avec l’environnement sur la carte standard de test et la carte « Côte perdue ».
- Correction d’un bug où le bruit de commutation du mode cabine « Omnibox » était entendu de n’importe quelle distance si la voiture était à portée de vue.
- Correction d’un bug où la taille de la fenêtre de chat changeait incorrectement en 4k.
- Correction d’un bug où le correctif « MVP » reçu au combat ne pouvait pas être affiché sur l’écran de compte rendu.
- Correction d’un bug où des douilles tombaient du drone « Annihilateur » lors du tir.
- Correction d’un bug avec le son manquant de la cabine « Harpy ».
- Correction d’un bug avec des mines invisibles sur la carte « Eastern Array ».
- Correction d’un bogue dans la mission « Allié inattendu » du mode « Aventure », qui pouvait mettre la cargaison du camion derrière une porte fermée.
- Correction d’un bug avec le son incorrect des tirs de la mitrailleuse « Punisher ».
- Correction d’un bug avec l’absence de son de feu sur la carte station “Control-17”.
- Amélioration d'un certain nombre de textes et de descriptions.