Changements d’équilibre pour les armes avec des dommages explosifs et autres retouches. Essais de masse
Salut, les survivants !
Aujourd’hui, nous accueillerons le test final avant la mise à jour 0.11.20. Dans la description de cet article de nouvelles, nous avons indiqué toutes les modifications actuellement prévues. S’il vous plaît, notez que tous les changements sont indiqués par rapport aux paramètres des armes en jeu !
Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le « Blog du développeur » ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d’être introduites dans le jeu ou peuvent ne pas apparaitre dans le jeu du tout. Vous pouvez tester toutes les modifications prévues en détail sur le serveur de test spécial !
Général (tous les types d’armes et de missiles)
Maintenant, les projectiles infligent des dommages non seulement lorsque le projectile explose (éclats d’obus), mais aussi lorsque le projectile entre en contact avec la pièce. Une partie des dommages causés par des fragments au cours d’une explosion est transférée à des dommages de contact à la pièce.
Canons
Avenger 57mm
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 35%.
Judge 76mm
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 35%.
Prosecutor 76mm
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 22%.
Executioner 88 mm
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 20%.
BC-17 Tsunami
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 35%.
- Modification de l’avantage : «Toutes les 2 secondes d’immobilité augmentent les dégâts de 10 %. L’effet s’accumule jusqu’à 6 fois.»
CC-18 Typhoon
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 60 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 35%.
- Modification de l’avantage : « Frapper un ennemi réduit sa vitesse de rechargement et son temps de refroidissement de l’arme de 40 % pendant trois secondes ».
Canons tourelle
Little Boy 6LB
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- La dispersion maximale en mouvement est réduit de 13 %.
- La dispersion lors du mouvement de la tourelle est réduit de 20%.
- Durabilité augmentée de 10%.
ZS-33 Hulk
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- La dispersion maximale en mouvement est réduit de 13 %.
- La dispersion lors du mouvement de la tourelle est réduit de 20%.
- Durabilité augmentée de 10%.
ZS-34 Fat Man
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- La dispersion maximale en mouvement est réduit de 13 %.
- La dispersion lors du mouvement de la tourelle est réduit de 20%.
- Durabilité augmentée de 10%.
Elephant
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- Durabilité augmentée de 10%.
ZS-46 Mammoth
- Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 40 %.
- Le rayon d’explosion a augmenté de 33%.
- La dispersion maximale en mouvement est réduit de 13 %.
- La dispersion lors du mouvement de la tourelle est réduit de 20%.
- Durabilité augmentée de 10%.
Missiles
Wasp
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Locust
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Cricket
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 16 %.
Pyre
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Hurricane
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 15 %.
Armes à plasma
Quasar
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 6 %.
Pulsar
Les dégâts causés par les éclats ont été réduits de 6 %.
Lance-grenades
GL-55 Impulse et Retcher
- Mise à niveau bonus à la vitesse de projectile réduit de 25% à 15%.
- Augmentation de la portée de tir maximale des lance-grenades :
- GL : de 300 à 400 m.
- Retcher : de 450 à 500 m.
Armes des « Fondateurs »
Blockchain
- La dispersion maximale en mouvement est réduite de 33 %.
- La dispersion maximale est encore réduite de 25 %.
- Les dégâts ont augmenté de 10%.
- La prime pour dégâts perk est passée de 150 à 200 %.
Trigger
- La vitesse de mouvement de l'arme a augmenté de 37 %.
- Le temps de rechargement a augmenté de 2 à 2,5 secondes.
- Portée de tir maximale réduite de 150 à 110 m.
- Portée de tir optimale réduite de 100 à 90 m.
Annihilator
- Maintenant, le drone change de position pendant l’attaque une fois toutes les 2 secondes. (auparavant, une fois toutes les 1,5 seconde.)
- Les dégâts sont réduits de 8%.
- La portée d’attaque des drones a augmenté de 10%.
- Altitude du drone réduite de 10%.
Maintenant, votre drone d’attaque ne sera plus si proche et élevé pour qu'il soit un peu plus facile à détruire.
Nous tenons également à souligner que nous sommes conscients du modèle physique controversé du drone et que nous prévoyons de l’agrandir. Nous prévoyons d'effectuer les travaux après la mise à jour 0.11.20, et la correction est prévue pour la prochaine mise à jour majeure après la 0.11.20.
Émetteurs de plasma
Synthesis, Prometheus V et Helios
- Les dégâts sont réduits de 10%.
- Maintenant, pour le tir, il suffit de cliquer. L’arme accumulera automatiquement la charge et le tir.
Les nouveaux copilotes se sont révélés très bons et ont augmenté l’efficacité de ces armes. Pour maintenir l’équilibre des armes, nous réduisons légèrement les dégâts qu’elles infligent.
Grenadier
- La dispersion a augmenté de 33 %.
- Rayon d’explosion du projectile réduit de 20%.
- La durabilité des drones est réduite de 17%.
Fusil à impulsion R-37-39 Adapter
Maintenant, pour le tir, il suffit de cliquer. L’arme accumulera automatiquement la charge et le tir.
Comment rejoindre le serveur de test ?
Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il vous suffira de démarrer le programme de lancement depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.
- Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
- Téléchargez le lanceur à partir DE CE LIEN. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
- Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D:\test public\Crossout).
- Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
- L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
- Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche “Échap” et sélectionner “Copier les données du compte”.
- Merci de noter le planning prévisionnel :
- Vendredi 20 mars 2020, de 13:30 à 19:00 (GMT)
- Samedi 21 mars 2020, de 15:00 à 18:00 (GMT)
- Dimanche 22 mars 2020, de 15:00 à 18:00 (GMT)
- Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).
Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur la révision prévue dans CE FIL DU FORUM (celle-ci s'ouvrira un peu plus tard après le lancement du serveur de test).
Vous pouvez signaler tous les problèmes détectés sur le serveur de test ICI.
Le serveur de test public est uniquement destiné à tester la mise à jour à venir et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places libres.