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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Questions et réponses avec les développeurs, partie quatre

Nous continuons avec la quatrième partie du Q&A et répondons aux questions des joueurs les plus courantes posées sur le forum et les médias sociaux. Bonne lecture !

Est ce qu'il sera possible d'enregistrer les batailles pour les regarder plus tard ?

Les "replays" sont importants pour les, nous souhaitons ajouter cette fonction au jeu, mais probablement pas avant la bêta ouverte.

Est ce que vous allez ajouter plus d'options graphiques ?

Dans un futur proche non, mais nous verrons.

Est ce que le jeu aura un mode "monde ouvert" ?

Nous développons les modes de jeu activement – il est important de diversifier l’expérience de jeu et les challenges, mais nous n'avons pas prévu de monde ouvert pour l'instant.

Est ce que vous vous allez ajouter de nouveaux mode de jeu permettant de gagner d'autres récompenses ?

Nous sommes en train de travailler sur un mode permettant de gagner de la monnaie du jeu et nous souhaitons le mettre en jeu rapidement. Pour le moment, les joueurs peuvent obtenir de la monnaie du jeu sur le marché, dans les bundle spéciaux ou en récompense pour les joueurs en haut du tableau des scores, en obtenir avec un nouveau mode serait intéressant.

Est ce que vous avez prévu l'échange de pièces entre amis ?

Ce n'est pas prévu pour l'instant, si vous souhaitez acheter ou vendre une pièce vous pouvez passer par le marché en jeu.

Est ce que vous allez ajouter des bâtiments / objets du décors destructibles ?

Pour l'instant non, généralement ce genre d'objet augmente significativement la puissance requise pour faire fonctionner le jeu correctement, et nous ne voulons pas pénaliser les configurations modestes.

Est ce qu'il sera possible de fabriquer ou d'acheter des munitions différentes pour les armes ? Par exemple, explosif, incendiaire etc.

Nous sommes en train d'y réfléchir. Pour l'instant les munitions sont données automatiquement (ce qui est pratique si vous changez souvent d'arme), nous verrons si c'est bénéfique pour les joueurs.

Vous allez ajouter de nouvelles cabines ?

Oui ! Nous en parlerons quand elles seront terminées.

Est ce que vous comptez ajouter des piétons ou des combattants au sol ?

Ce n'est pas prévu, le projet se focalise sur les véhicules.

Pourquoi est ce que le cuivre ne peut être gagné qu'en PvE ? (joueurs contre ordinateur)

Cela permet d'équilibrer les styles de jeu, et donne un intérêt et une importance égale aux modes PvP et PvE. De cette manière, les joueurs peuvent avoir une expérience de jeu variée et dans un même temps, il est toujours possible de passer par le marché en jeu pour échanger du cuivre pour d'autre objets pour ceux qui ne veulent absolument pas jouer dans l'un des modes de jeu.

Est ce que vous avez prévu de changer le système d'usure des pièces et de réparation ?

Nous regardons régulièrement les avis de joueurs et les données statistiques, et nous avons récemment modifié le système de réparation en profondeur. Cela dit, nous pensons que la destruction des pièces devrait rester dans Crossout, c'est un concept au cœur du jeu qui permet un renouvellement constant des véhicules et une nouvelle expérience pour les joueurs. Au final, le système va permettre d’obtenir des pièces et de les changer facilement sans avoir besoin d'économiser pendant très longtemps, pour que les joueurs puissent tester de nouvelles armes et véhicules régulièrement.

Est ce que vous allez changer les récompenses ?

Nous allons les ajuster d'après les résultats et statistiques des tests actuels, les invasions vont aussi évoluer, les missions sont particulièrement difficiles !

Est ce que vous avez prévu d'ajouter plus de bundle ou de vendre des pièces sur le magasin en ligne ?

Pour l'instant seul les bundle d'accès anticipé sont disponibles, mais dans le futur nous ajouterons plus de possibilités. Pour la vente de pièces, le marché en jeu est la pour permettre aux joueurs d'obtenir les pièces qu'ils veulent – ils peuvent les acheter aux autres joueurs.

On ne gagne pas d’expérience quand on fait des dégâts ?

Nous allons analyser le système de récompense à la suite d'assistance à la suite du test actuel, et dans un même le ratio entre gain d’expérience et dégâts infligés. Cela changera peut être.

Vous avez prévu d'ajouter des touches supplémentaires pour tirer ? Des groupes d'armes etc ?

Nous allons modifier le système d'assignation des touches dans le futur – donc probablement oui.

Les chiffres de dégâts sont parfois dur à voir, il serait possible d'améliorer cet aspect ?

Nous sommes en train d'améliorer l'interface du jeu, dans un même temps nous souhaitons avoir une vision claire des attentes des joueurs et ce que qu'ils aiment ou n'aiment pas.

J'ai vu des véhicules glisser, comme si les roues étaient graissées? Concernant la physique du jeu, qu'est ce que vous avez prévu ?

Nous améliorons le modèle physique du jeu constamment, au final nous souhaitons avoir une modélisation physique la plus réaliste possible. Dans un même temps, si vous rencontrez un bug en jeu n'hésitez pas à faire un bug report sur le forum, cela accélérera fortement sa correction.

Discutez en sur le forum!

1 juin 2016