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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Panorama de la carte « Polygone de tanks »

C’était une petite ville ordinaire qui devenait une ville à part entière. Une fois que les mineurs ont commencé à affluer dans elle depuis un riche dépôt de charbon avait été trouvé à côté d’elle. Des hôpitaux, des écoles et d’autres infrastructures devaient être construits au cours des années suivantes. Cependant, la vitesse de construction était suffisante pour seulement quelques zones résidentielles avant qu'une plus grande urbanisation ne soit interrompue par la plus grande des catastrophes.

La vie a disparu de ces maisons de panneaux mais est restée autour d’eux. La rivière a saturé cette terre comme une artère. Grâce à elle, la nature n’a pas quitté ces terres, et au contraire, a commencé à récupérer lentement sa propriété.

Les immeubles de grande hauteur construits avant Crossout avaient l’habitude de changer l’espace autour d’eux, mais ces temps ont passé, et maintenant ils sont devenus presque une création de la nature, un ajout naturel au paysage.

Peu de gens sont apparus dans ces terres jusqu’à récemment. Quelqu’un a été effrayé par les grands espaces ouverts interrompus par les archipels de civilisation — des maisons parce qu’une embuscade ici était plus facile à organiser. Quelqu’un était terrifié par la beauté et la tranquillité contre nature de cet endroit. Et la majorité n’y voyait tout simplement aucun avantage pratique. Les vastes étendues sont la seule propriété qui ne peut être enlevée dans l’après-apocalypse.

Mais si pour la majorité le polygone est un petit point sur la carte sans aucun générique ou icône de factions et de gangs avertissant sur le danger, pour « Green tracks » et « Grey towers » il est devenu un lieu de confrontations idéologiques. Après tout, même si une personne n’a aucune raison de se disputer avec les autres, elle en trouvera sûrement une, n’est-ce pas?

Cette ville a montré que la nature a fait son choix, mais qu’en est-il des humains ? Nous n’arriverons probablement jamais à une seule réponse à cette question.

Chaque année, le polygone de Tanks reçoit les pilotes les plus talentueux de ces régions, prêts à se battre pour la gloire, l’idéologie et... la peinture. Ici, vous verrez cinq classes de voitures, dont chacune fait face aux tâches de combat à sa manière. Des éclaireurs légers aux lanceurs de missiles multi-tonnes, les amateurs de tactiques trouveront quelque chose dans les hangars des gangs rivaux.

Malgré le fait que vous allez manipuler la machinerie d’avant-guerre, vous ne sentirez pas de difficultés à la maîtriser. Au contraire, si vous avez manipulé une machine assemblée à partir d’un moteur de réfrigérateur, plusieurs radiateurs et rails d’engrenages et une ceinture d’escalator, vous aurez envie de passer toute la journée dans la cabine T34.

Êtes-vous prêt à rejoindre Mitchell ou Tankman ? Quelle couleur préférez-vous : vert ou gris ? Comment allez-vous gérer les reliques des anciennes guerres ? Le choix vous appartient !

Examinons plus en détail la carte « Polygone de Tanks » :

La carte est conçue pour le brawl « champ de bataille », où les joueurs doivent choisir l’un des cinq véhicules blindés offerts avec leurs armes uniques et marquer le nombre de points requis pour gagner. Des points sont accordés pour la destruction des adversaires.

De plus, il y a trois zones sur la carte, pour déterminer quels joueurs obtiendront plus de points, de sorte que les principaux moments de jeu se dérouleront autour de leur capture. Le gameplay n’a pas de radars. Les joueurs doivent compter sur leur attention et leur cohésion pour gagner. Pour faciliter l’orientation dans l’espace, le point de frai de l’une des équipes se trouve à l’embouchure de la rivière, et l’autre, en banlieue.

Diverses « classes » de machines participent à l’événement et la carte tient compte de leurs particularités. Presque tous les métiers ont la capacité de se battre de loin, de sorte que le « Polygone de Tanks » est un grand espace ouvert avec quelques endroits pour se mettre à couvert. Ainsi, un char avec des armes à longue portée peut tirer sans être remarqué. D’autres classes peuvent également utiliser, par exemple, des buissons pour tendre une embuscade à un adversaire. Les points de contrôle sont les plus protégés contre les bombardements directs par les bâtiments de grande hauteur et la végétation, ce qui permet aux tanks conçus pour une distance moyenne de se sentir plus protégés ici et avoir un avantage en même temps. Si un grand nombre d’adversaires sont retranchés à la pointe, l’artillerie sera en mesure de les inonder de tirs intenses.

Les véhicules fragiles mais rapides de la classe scout peuvent utiliser efficacement les routes de contournement le long des bords de la carte tout en restant presque inaperçu et en entrant à l’arrière vers l’ennemi.

Pour faciliter la visibilité des points de contrôle dans des conditions d’éclairage différentes, les survivants vivant dans les maisons voisines ont allumé des feux de signalisation — de la fumée noire dense provenant de la combustion des pneus sur les toits des bâtiments.


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25 février 2020
Panorama