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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Changements et nouvelles fonctionnalités en cours. Serveur de test spécial

Bonjour à tous les survivants! La mise à jour 0.10.80 est prévue pour la semaine prochaine, ce qui signifie qu'il est temps d'essayer les principales modifications sur un serveur de test spécial. Qu'est-ce qui nous attend cette fois?

Nouveaux brawls et carte Usine Chimique

Après avoir analysé les réactions des joueurs après les tests de masse, nous avons apporté quelques améliorations mineures à la fois aux brawls «combat de sanglier» et «gros méchants brûleurs», ainsi qu’à l’apparition de la nouvelle carte. Rejoignez le serveur, évaluez les versions (presque) finales des modes et des cartes et partagez votre opinion dans un sujet spécifique. En parlant de modes : une nouvelle piste de course sur la carte Wrath of Khan a été ajoutée à la rotation des brawls. Vous pouvez y jeter un coup d'œil et vous préparer pour les courses grâce à la «bataille personnalisée».

Changements de PS pour les armes et modules

Maintenant, l'indice PS d'armes et de matériel de diverses raretés est calculé selon la formule suivante:

PS = modificateur de rareté de la pièce * quantité d'énergie consommée (ou, dans le cas de générateurs, fournie)

Attention! Si la pièce ne consomme pas d’énergie, alors PS = modificateur de rareté de la pièce.

Modificateurs de rareté du matériel et des armes:

  • De base : 50
  • Commune : 85
  • Rare : 150
  • Epique : 235
  • Légendaire : 400
  • Relique : 600

Ainsi, par exemple, le PS pour une arme de rareté légendaire «Harvester» sera égal à: 400 * 4 = 1600 PS. Le PS du moteur rare «Hardcore», qui ne consomme pas d’énergie, sera égal à 150 PS.

Commentaire du développeur : Nous sommes d'accord avec la majorité des joueurs sur la nécessité de minimiser le nombre de cas dans lesquels une voiture composée uniquement, par exemple, de pièces «communes» et «rares» rencontre dans une bataille une voiture avec une batterie «légendaire». et des armes «reliques». Le système actualisé de calcul de la puissance des armes et des équipements permettra une séparation plus efficace de ces véhicules dans différentes files d'attente. Nous vous suggérons de tester la version actuelle et de partager vos impressions sur les améliorations possibles dans un sujet particulier.

Armes

Canon “CC-18 Typhoon”

Dégâts réduits de 11%

Commentaire du développeur : selon les dernières statistiques, l'efficacité du Typhoon dépasse toutes les autres armes à relique. Nous nous efforçons de faire en sorte que les pièces d’une même rareté soient aussi proches que possible de ce paramètre. Par conséquent, nous avons légèrement réduit les dégâts causés par cette arme.

Arme de mélée “Harvester”

L'avantage de cette arme a été modifié: «Inflige 135% de dégâts supplémentaires aux ennemis sous l'effet de conséquences négatives, ainsi qu'aux pièces chauffées du véhicule».

Commentaire du développeur : Pour le moment, le «Harvester» est l’un des leaders en matière d’efficacité parmi les armes «légendaires». Changer son avantage permettra au Moissonneur de revenir au même niveau que le reste des armes de cette rareté.

Lance-flamme “Draco”

La durabilité de l'arme a été augmentée de 16% (de 310 à 360 unités)

Commentaire du développeur : Actuellement, le «Draco» est l’une des armes les moins efficaces de la rareté «légendaire». Une des raisons à cela réside dans le fait que le lance-flammes est extrêmement vulnérable et qu’il est l’un des leaders de la cadence de tir conventionnelle parmi les armes «légendaires». Auparavant, nous avions déjà amélioré les caractéristiques du «Draco», mais elles n’étaient pas suffisantes. Nous augmentons sa durabilité afin d'assurer la survie de l'arme au combat.

Lance-flamme “Firebug”

La durabilité de l'arme a été augmentée de 15% (passant de 470 à 540 unités)

Commentaire du développeur : Le problème principal du «Firebug» est similaire à celui rencontré par le «Draco». Pour une arme à courte portée tenant une grande place, sa durabilité est insuffisante. En conséquence, vous ne pouvez être efficace avec un «Firebug» qu'avec des voitures «boite». Les paramètres du «Firebug» parmi toutes les armes reliques laissent beaucoup à désirer, malgré les dernières corrections d’équilibre pour cette arme. Par conséquent, nous augmentons sa durabilité.

Mouvement

Hoovers “Icarus IV” et “Icarus VII”

Modification des modifications déjà apportées à l’amortissement par inertie des véhicules blindés en vol stationnaire. Les hoovers maintenant amortissent plus fortement l'inertie de la voiture blindée et ne doivent pas grimper sur des surfaces presque verticales.

En plus de ce qui précède, dans la prochaine mise à jour, nous prévoyons d’apporter un certain nombre d’améliorations à l’interface, mettre à jour les sons des mitraillettes «Aspect» et «Fidget M-38», modifier les mécanismes de capture de la base en PvP. -scénario “Rencontre” et résoudre un certain nombre de problèmes connus.

Comment rejoindre le serveur de test ?

Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il vous suffira de démarrer le programme de lancement depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.

  • Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
  • Téléchargez le lanceur à partir de ce lien. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
  • Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D: \ test public \ Crossout).
  • Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
  • L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
  • Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche “Échap” et sélectionner “Copier les données du compte”.
  • Merci de noter le planning prévisionnel :
    • Vendredi 6 septembre 2019 : de 14:00 to 17:00 (GMT)
    • Samedi 7 septembre 2019 : de 15:00 to 18:00 (GMT)
    • Dimanche 8 septembre 2019 : de 15:00 to 18:00 (GMT)
  • Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).

Le serveur de test public est uniquement destiné à tester la mise à jour à venir et peut ne pas accueillir tous les joueurs sans exception. Cependant, tout le monde peut rejoindre le serveur, tant qu'il y a des places libres.


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6 septembre 2019
Nouvelles