Changements sur l’impact des dégats d’explosion sur les décors. Test de masse.
Salutations Survivants !
Aujourd’hui, nous aborderons l’une des questions les plus fréquemment posées: la refonte de l’interaction du décor avec des projectiles qui infligent des dégâts explosifs. La version test des modifications est prête et nous vous donnerons la possibilité de les évaluer vous-même sur un serveur spécial. Mais commençons par le commencement.
Pour commencer, décrivons le fonctionnement de la version actuelle du mécanisme. Le jeu a beaucoup de décor différents: des petits feux de freinage et des klaxons aux impressionnants «Mammouths Gonflables», «Neon Santas» et arbres du Nouvel An. Chaque décor est une pièce séparée avec ses propres paramètres de durabilité et de poids, ainsi qu'un modèle de collision. Lorsqu'un projectile de canon frappe, un décor avec un grand modèle de collision (comme le «Mammouth gonflable» et le «Père Noël néon» déjà mentionnés), installé d'une certaine manière, peut subir tous les dégâts, agissant comme une armure. Cette fonctionnalité de jeu est assez intéressante du point de vue des solutions de conception créative, mais elle ne correspond pas au rôle cosmétique de décor que nous attendons, à l'instar de nombreux joueurs. Peut-être reviendrons-nous sur cette fonctionnalité à l'avenir si la décision est prise de créer une nouvelle classe de pièces séparée "Armure", mais le décor n'a pas ce rôle, à notre avis.
Alors qu'est-ce qui a changé?
Le décor n'absorbera plus les dégâts des explosions de projectiles. Lorsqu'il est touché, le projectile détruira le décor, et l'explosion et les dommages s'appliqueront aux parties les plus proches en direction du projectile. L'angle de recherche maximal pour la partie la plus proche par rapport au point de contact avec le décor est de 45°.
Regardons un exemple de la nouvelle mécanique. Si un projectile touche le «mammouth gonflable», il ne détruit que le décor, alors qu’après les modifications, l'explosion a lieu directement sur la partie «tronc du Buggy » à laquelle il est attaché et la détruit.
Caractéristiques importantes / intéressantes :
- Tout le décor, qui est installé entre le point d'impact du projectile et la partie qui va exploser, sera également détruit.
- Les avantages des armes uniques seront déclenchés par le contact avec le décor. Donc, le fait de frapper le véhicule blindé comptera (lorsque, par exemple, seul le décor est sur le trajet du vol du projectile et qu'il n'y a aucune autre pièce derrière celui-ci).
- Quant à l'arbalète Phoenix et à la mécanique de ses explosions de projectiles, elles resteront attachées au décor si elles le touchent et ce même décor sera l'épicentre de l'explosion.
En raison des changements annoncés, nous annulons toutes les demandes actuelles d’achat de décor sur le marché. Les pièces de monnaie ou le décor lui-même devraient retourner aux entrepôts de leurs propriétaires.
Lancement d’un serveur de test spécial.
Aujourd’hui, nous invitons tout le monde à tester l’impact des modifications sur le gameplay sur notre serveur de test.
How to get to the test server?
Si vous avez déjà participé à des tests sur un serveur spécial, il vous suffira de démarrer le programme de lancement depuis le dossier contenant le client de test et d'attendre la fin de la mise à jour.
- Créez un nouveau dossier pour le jeu sur votre disque dur.
- Téléchargez le lanceur à partir de ce lien. Le nom du fichier ne doit pas contenir de chiffres indiquant que le fichier est un doublon. Veuillez noter que vous devez lancer le fichier qui ne contient aucun chiffre (1), (2), etc. dans son nom. Si, lors du démarrage du lanceur installé, vous accédez aux serveurs de jeu en direct, vous devez supprimer tous les lanceurs téléchargés du dossier de téléchargement et réessayer.
- Démarrez le Lanceur et installez le jeu dans le dossier que vous avez créé (par exemple, D: \ test public \ Crossout).
- Une fois l'installation terminée, démarrez le lanceur et entrez dans le jeu avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
- L’ensemble de la progression de votre compte principal sera transféré sur le serveur principal (y compris les pièces stockées et les niveaux de réputation des factions).
- Après vous être connecté au serveur pour transférer la progression de votre compte, vous devez appuyer sur la touche “Échap” et sélectionner “Copier les données du compte”.
- Please note the schedule of the test server:
- Vendredi 24 Mai 2019 de 14:00 à 19:00 (GMT)
- Samedi 25 Mai 2019 de 15:00 à 18:00 (GMT)
- Dimanche 26 Mai 2019 de 15:00 à 18:00 (GMT)
- Les progrès que vous réalisez sur le serveur de test ne seront pas transférés aux serveurs de jeu en direct (Y COMPRIS LES TENTATIVES POUR ACHETER DES PACKS).
Après avoir testé les modifications, nous vous invitons à laisser vos commentaires constructifs sur la reprise prévue dans ce fil (il sera ouvert après le lancement du serveur de test).