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sur Android et iOS
Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC] Crossout 0.10.50

Nouvelle carte “Golfe de sable”

La carte est une zone ouverte, avec comme principal avantage une bonne visibilité de tous les points, ce qui vous permet d’obtenir rapidement les informations tactiques requises. Il existe un certain nombre de positions de tireurs d’élite pour le combat à distance, et le périmètre est défini de manière à ce que les véhicules rapides puissent percer efficacement le flanc de l’ennemi.

  • La carte est incluse dans la rotation en mode “Mission” 
  • Les batailles sur la carte sont basées sur le scénario “Assaut”
  • La carte est également disponible dans le mode “batailles personnalisées”

Survivor’s garage

Histoire de campagne additionnelle “Contagion”

  • Avec la mise à jour 0.10.50, nous présentons trois tâches supplémentaires pour le mode “Aventure”. Dans le futur, nous en accroitront le nombre.
  • Une histoire additionnelle de campagne est débloquée après avoir terminé la tâche “Trou maudit” dans “l'Éveil”. S’il vous plait, notez que la dernière tâche devient disponible seulement après avoir terminé la tâche “L’Expérience”
  • Les tâches de la campagne «Contagion» peuvent être rejouées en groupe. Pour cela, il est nécessaire que le responsable du groupe acceptant les tâches ne les ait pas encore terminées. Vous pouvez également réinitialiser la progression de votre propre campagne de narration une fois les tâches principales terminées.
  • La campagne supplémentaire est automatiquement disponible pour les joueurs qui n'ont pas réinitialisé la progression de leur propre campagne.

“Batailles de clan”

Désormais, si un joueur, ou une équipe entière, quitte le jeu au début de la bataille (comportement antisportif), leur accès à la bataille de clan sera bloqué pour une courte période. Le blocage est également étendu aux cas où une équipe complète s’auto-détruit au début de la bataille.

Raids

Désormais, les armes de mêlée peuvent faire des dégats aux tourelles ennemies, même si elles n’atteignent que la base de la tourelle.

Eléments de structure

  • Maintenant, avec chaque nouveau niveau de prestige dans la faction «Firestarters», le joueur obtiendra des parties structurelles aléatoires de la liste suivante (jusqu'à ce que toutes les parties soient reçues) :
    • “Left Death fender” et “Right Death fender” — 1 pc. (Les deux pour un niveau de prestige)
    • “Finale” — 1 pc.
    • “The Omen” — 1 pc.
  • Ainsi, toutes les pièces structurelles peuvent être obtenues avec 3 niveau de prestige chez les Firestarters.
  • Attention! Les pièces sont émises pour chaque nouveau niveau de prestige obtenu après la mise à jour. Les niveaux de prestige reçus avant la mise à jour ne sont pas comptés et les pièces ne leur sont pas attribuées.
  • Si vous avez acheté le pack ‘Cavaliers de l’Apocalypse : Mort’, en augmentant le prestige de la faction Firestarter, aucune pièce ne vous sera donnée en supplément.

 

Armes

Arme de mélée “Harvester”

  • Dégâts de base réduits de 25%.
  • Désormais, le ‘Harvester’ inflige 160% de dégats supplémentaires aux ennemis sous effet néfaste, ainsi qu’aux pièces chauffées du véhicule adverse.
  • Réduction des dégâts de collisions entraînés par le ‘Harvester’.

Commentaires du développeur : Les derniers changements de balance du «Harvester» ont partiellement résolu le problème de son efficacité excessive à de faibles valeurs de PS, mais cela ne suffit pas pour atteindre l'objectif. Nous prenons également en compte la nécessité de préserver l’efficacité des armes à haut PS. Nous compensons donc la réduction des dégâts de base en augmentant les dégâts causés par le bonus.


Shotgun “Junkbow”

Dispersion augmentée de 25%.

Commentaires du développeur : Après avoir évalué les statistiques actuelles et vos réactions, nous sommes parvenus à la conclusion que, malgré sa forte dispersion, le «Junkbow» pouvait toujours être utilisé pour des tirs précis visant les armes et pouvait désarmer l'ennemi trop rapidement. Cela ne correspond pas à notre vision des shotguns improvisés à un seul coup et nous avons donc décidé d’augmenter leur dispersion.

Autocannon “AC43 Rapier”

Rayon d’explosion des projectiles augmenté de 20%.

Commentaires du développeur : L'efficacité actuelle du Rapier est un peu faible par rapport à d’autres armes rares, en particulier à PS moyen. Par conséquent, nous avons augmenté le rayon d’explosion des projectiles de l’arme.

Harpon “Skinner” and Pose-Mine “Kapkan”

Désormais, si un ennemi piégé par un Kapkan ou touché par un skinner est détruit, le propriétaire du harpon ou du pose-mine est crédité de l’assistance.

Obusier “Mandrake” et catapulte “Incinerator” catapult

Mécanismes de visée améliorés pour les obusiers et les catapultes. Les modifications touchent la sensibilité de la lunette de visée et le comportement de la caméra lorsque le mode de visée est basculé.

Modules

Réduction de la taille des conteneurs pour les drones “Sidekick” et “Fuze”, ainsi que pour la tourelle “Barrier IX”.

  • Ajout de l'option pour effacer complètement la liste noire. Pour ce faire, dans les paramètres de la fenêtre «Liste de contacts» (engrenage dans le coin droit), vous devez sélectionner l'option «Effacer la liste noire».
  • Ajout de l'option pour changer la couleur de la vue. Pour ce faire, dans le menu «Paramètres», allez dans l’onglet «Interface» et dans la section «Jeu», modifiez la couleur de visée en choisissant l’une des options prédéfinies.
  • La fenêtre «Caractéristiques» pour les peintures affiche maintenant votre véhicule blindé actuel, peint dans cette couleur.
  • Ajout de l'option permettant de passer à un joueur spécifique en mode spectateur. Pour ce faire, ouvrez la fenêtre de la carte et utilisez le bouton gauche de la souris pour sélectionner le joueur souhaité.
  • Optimisation de l'interface «Bataille personnalisée», en fonction du mode de jeu sélectionné.
  • Désormais, lorsque vous invitez des amis de la liste d'amis à une «bataille personnalisée» et que vous les parcourez, la liste d'amis ne sera pas mise à jour à chaque fois que vous modifierez le statut d'un des joueurs.
  • Vous pouvez désormais suivre jusqu'à quatre défis différents. Leur progression sera affichée sur l'écran de débriefing.
  • La fenêtre d’information peut maintenant être affichée dans le classement «Batailles de clans».
  • Ajout d'une minuterie avant le début de la saison suivante dans la description de la «bataille de clan».
  • Ajout de l'affichage visuel de l'avantage actif pour la mitrailleuse «ST-M26 Tackler».
  • L'interface de la section Paramètres a été améliorée et optimisée.
  • Maintenant, lorsque vous obtenez plusieurs autocollants identiques, une alerte à ce sujet n’est affichée qu’une fois.

 

  • Amélioration des paramètres de la plage dynamique.
  • Ajout d'un son pour les défis terminés.
  • Ajout de sons pour le mode d'invisibilité.
  • Amélioration des sons pour les explosions de mines et de barils à longue distance.
  • Amélioration des sons pour les tirs de  Mandrake arrivants.
  • Amélioration des sons pour différents types d'armes.

 

 

  • Les articles récemment achetés sur le marché peuvent être vendus à un prix qui ne sera pas inférieur de plus de 10% au prix d'achat. La restriction est toujours valable pendant 20 heures après l'achat de la pièce.
  • Désormais, lors du choix d’une région spécifique dans la section «Réseau», le matchmaking ne se fera que dans cette région. Veuillez noter que le choix d’une seule région peut considérablement augmenter le temps de la file d’attente ! Pour réduire le temps d’attente, nous vous recommandons d’utiliser le réglage «Auto».
  • Contrôles optimisés des véhicules à roues avec une manette de jeu.
  • Amélioration de la publication des correctifs «MVP». Maintenant, avec un nombre égal de points reçus, le «meilleur» joueur est celui qui inflige le plus de dégâts à ses adversaires. Si cette valeur est identique également, l’autocollant est envoyé à celui qui a tué plus de joueurs.
  • La mitrailleuse «Vector MM5-4» s'appelle maintenant «Vector».
  • Le canon “Mammoth” est maintenant appelé “ZS-46 Mammoth”.
  • Amélioration de l’apparence des petites et moyennes entretoises.
  • Amélioration de l’apparence de la cabine “Photon”.
  • Amélioration de l’apparence du réservoir à essence.
  • Amélioration de l’apparence des boosters “B-1 Aviator”, “Blastoff” et “Hermes”.
  • Points de soudure améliorés pour la cabine “Harpy”.
  • Amélioration des effets pyrotechniques.
  • Effets visuels optimisés pour le décor “Furnace”.
  • Améliorations de nombreux textes et descriptions.

 

  • Amélioration de la publication des correctifs «MVP». Maintenant, avec un nombre égal de points reçus, le «meilleur» joueur est celui qui inflige le plus de dégâts à ses adversaires. Si cette valeur est identique également, l’autocollant est envoyé à celui qui a tué plus de joueurs.
  • La mitrailleuse «Vector MM5-4» s'appelle maintenant «Vector».
  • Le canon “Mammoth” est maintenant appelé “ZS-46 Mammoth”.
  • Amélioration de l’apparence des petites et moyennes entretoises.
  • Amélioration de l’apparence de la cabine “Photon”.
  • Amélioration de l’apparence du réservoir à essence.
  • Amélioration de l’apparence des boosters “B-1 Aviator”, “Blastoff” et “Hermes”.
  • Points de soudure améliorés pour la cabine “Harpy”.
  • Amélioration des effets pyrotechniques.
  • Effets visuels optimisés pour le décor “Furnace”.
  • Améliorations de nombreux textes et descriptions.
  • Correction d’un bug qui empêchait le suivi des défis quand on quittait une partie.
  • Maintenant, il est impossible d'installer des pièces structurelles sous la suspension de la voiture blindée.
  • Correction d'un bug qui empêchait les explosifs du Lancelot auxquels CK Viper avait été appliqué d’exploser au contact d'un ennemi.
  • Interface améliorée de l'écran de débriefing. La progression du défi ne chevauche plus la progression des tâches quotidiennes et des événements spéciaux.
  • La collision d'objets environnementaux sur les cartes «Broken arrow» et «Blood Rocks» a été corrigée.
  • Correction d'un bug qui empêchait les dégâts du “Scorpion” de diminuer en cas de frappe de pièces.
  • Correction d'un bug qui augmentait les icônes du module lorsqu'il était activé.
  • Correction de l'emplacement de certains objets sur les cartes
  •  “Cursed mines”, “Ship Graveyard” et “Nameless Tower”.
  • Correction de l’emplacement incorrect des points de contrôle sur la carte Founders Canyon dans le brawl “Course”.
  • Modification de la dispersion du shotgun “Breaker”. Maintenant, il est pleinement compatible avec la dispersion du shotgun "Hammerfall".
  • Correction d'un bug en raison duquel l'effet de bouclier Aegis-Prime apparaissait brièvement lorsque le module était remplacé dans la bataille, Battle Royale.
  • Correction d'un bug lié au manque de sons de réparation dans la bagarre Battle Royale.
  • Correction d'un bug avec l'emplacement incorrect des portraits dans les bannières à haute résolution.
  • Correction de l'affichage incorrect de l'icône de l'avantage de la mitrailleuse «M-29 Protector» à certaines résolutions d'écran.
  • Correction d'un bug pouvant entraîner l'apparition de deux chefs dans le raid “Perimeter Breach” sur la carte “Lost Coast”.
  • Corrections de bugs liés aux clans et batailles de clans :
    • Un bug de chargement infini de la liste des membres du clan.

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24 avril 2019
Update