Maintenant disponible
sur Android et iOS
Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Informations préliminaires à la mise à jour Crossout 0.10.40

Survivants ! 

La semaine prochaine, le 28 mars, nous avons planifié la sortie de la mise à jour 0.10.40 de Crossout. Nous vous invitons à lire les changements prévus, les nouvelles fonctionnalités et les détails sur l'événement en jeu dédié au premier avril.

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans cette nouvelle ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur introduction en jeu, voire ne pas apparaître en jeu du tout.

Mec, où t’as eu cette caisse ?

Avec l’arrivée du jour du poisson d’avril, nous prévoyons le retour de votre brawl favori, “Mec, où t’as eu cette caisse ?” où tous les participants combattrons dans un amusant véhicule sélectionné parmi d’autres. Récapitulons les conditions particulières de ce brawl :

  • Le format de bataille sera le “Free for All”.
  • Le premier joueur à détruire 10 concurrents ou ayant détruit le plus de concurrents avant la fin du temps imparti gagne.
  • Quelques secondes après destruction, le joueur revient en jeu, mais avec un véhicule différent, sélectionné automatiquement et au hasard.
  • Les survivants recevront des récompenses commémoratives uniques (Autocollants et décors) pour avoir complété les tâches spéciales en relation avec ce brawl.

L'événement prendra normalement place du premier au trois avril, inclus. Le liste des véhicules pour ce brawl a été mise à jour et étendue, comparée à l’édition de l’année dernière.

Avec la mise à jour 0.10.40, nous voulons ajouter un réglage audio supplémentaire, “la plage dynamique”, qui améliorera les composantes sonores du jeu et vous permettra d’ajuster le son à tout moment, selon vos nécessités. Regardons de plus prêt chacune de ces options : 

  • “Normal”. Tout est aussi simple que possible ici. Ce sont les réglages audio que tous les survivants connaissent. En choisissant cette option, vous garderez votre environnement sonore familier.
  • “Etendu”. Aussi appelé Audio HDR (High Dynamic Range - Haute Plage Dynamique). C'est le mode dans lequel le système audio modifie dynamiquement le volume des sons dans le jeu afin que les sons forts (les plus importants) sonnent encore plus clairs, plus puissants et plus nets. Par exemple, dans le cas où un allié à proximité passe à travers les buissons et qu'un projectile provenant d'un canon vous frappe à ce moment précis, vous entendrez uniquement le projectile toucher. De tels systèmes d'extension de plage dynamique ont été utilisés avec succès dans de nombreux FPS 3D. Il est recommandé d'utiliser une plage dynamique étendue sur les systèmes Hi-Fi de haute qualité.
  • “Nuit”. Vous ne pouvez pas utiliser vos écouteurs, mais en même temps, vous ne voulez pas déranger votre entourage avec les sons du jeu? Alors, le mode «Nuit» est votre choix! Grâce à ce mode, les sons forts deviennent plus faibles et les sons faibles restent au même niveau, ce qui permet même au niveau de volume minimal d'entendre tout ce qui se passe dans les environs sans risquer de déranger ceux qui se trouvent à proximité. En outre, cette option sera utile pour les joueurs utilisant l’acoustique intégrée au moniteur ou à l’ordinateur portable.

Passons maintenant aux changements d’équilibre prévus. Dans la mise à jour 0.10.40, nous prévoyons :

Shotgun “Breaker” 

Accroissement de la durabilité.

Commentaire du développeur : pour le moment, l'efficacité du nouveau shotgun «Breaker» est nettement inférieure à celle des autres armes “relic”. Ce shotgun est rapidement détruit de manière injustifiable au cours de combats, et c’est ce que nous considérons être son côté le plus faible. L’augmentation de la durabilité permettra d’équilibrer cette arme par rapport à d’autres pièces “relic” et d’accroître ses performances.

Arme de mélée “Harvester”

Changement de la caractéristique unique : sa nouvelle version augmentera les dégâts infligés seulement aux ennemis soumis à des effets néfastes (Ralentissement de véhicule, commandes de véhicule neutralisées, ralentissement de la vitesse de rotation des armes, chauffage des pièces).

Commentaire du développeur : Le principal problème associé aux «Harvesters» est leur utilisation à faible PS et leur efficacité élevée contre des armes à feu lors de telles batailles. Notre tâche est de réduire son efficacité à faible PS et de maintenir la performance actuelle à moyen et haut PS. L'utilisation d'armes supplémentaires appliquant des effets négatifs augmente automatiquement le PS de l'ensemble et amène l'engin aux prises avec des machines capables de fournir une résistance décente.

Chenilles et vis sans fin

Augmentation de la vitesse en marche arrière.

Commentaire du développeur : Nous continuons à augmenter la dynamique de combat. Grâce aux changements apportés, l’artisanat avec chenilles et vis sans fin ne perdra pas autant de dynamique que les voitures à pièces à mouvement plus rapide.

Radar “Oculus VI”

Ajouter l’affichage des “Kapkan” et des ennemis invisibles sur la carte et la mini-carte s’ils se trouvent à portée du radar. 

Commentaire du développeur : Nous pensons qu’il est assez difficile de lutter contre des ennemis invisibles en ce moment, en nous concentrant uniquement sur l’animation radar. Le changement vous permettra de voir la localisations des ennemis invisibles à portée de l’Oculus, sur la carte et mini-carte, ce qui vous permettra une utilisation plus efficace du radar.

Shotgun “Hammerfall”

Changement de la caractéristique unique : A présent, quand le véhicule aura parcouru une certaine distance, le shotgun accumulera 1 point de charge. Le nombre de points de charge sera limité. Avec chaque tir, une charge sera dépensée, et toucher l’ennemi garantira de désactiver la rotation de ses armes pendant un certain laps de temps.

Lanceur de Grenade “GL-55 Impulse”

Changer la caractéristique unique : après la mise à jour, le taux de surchauffe de l’arme diminuera si le véhicule est immobile.

Commentaire du développeur : Nous aimerions supprimer progressivement les déclencheurs  aléatoires sur les avantages, car ils ne permettent pas au joueur de contrôler pleinement ses actions de combat. Avec les changements sur les “Hammerfall” et les “Impulse”, le joueur sera toujours en mesure d’évaluer la situation et d’utiliser ses avantages quand il en ressentira le besoin. 

Pour anticiper d’éventuelles questions, nous annonçons à l’avance que l’arrivée des Knechte est prévue début avril. Leur arrivée sera accompagnée d’une mise à jour séparée.

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans cette nouvelle ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur introduction en jeu, voire ne pas apparaître en jeu du tout.


Discutez-en ici!

VK.jpgtwt.jpgInstagramm.jpg

22 mars 2019