Informations préliminaires à la mise à jour Crossout 0.10.30
Survivants !
Jeudi prochain, le 28 février, nous avons planifié la mise à jour Crossout version 0.10.30. Nous invitons tout le monde à jeter un oeil à ce que nous vous avons préparé !
Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans cette nouvelle ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur introduction en jeu, voire ne pas apparaître en jeu du tout.
Plus tôt, nous avons déjà annoncé que les ligues feraient leur apparition en bataille de clan et que les survivants seront en capacité de recevoir de l’uranium en réalisant des victoires en bataille. Le montant d’uranium reçu dépendra de la ligue d’appartenance du clan au moment de la victoire.
En addition, et à cause du changement induit par le format de bataille en “meilleur des 3”, nous prévoyons d’augmenter le montant de ferraille reçu après la bataille.
La mission hebdomadaire consistant en 10 victoires en bataille de clan sera changée en accord avec le nouveau format. Désormais, pour réussir la mission, il suffira de 5 victoires en bataille de clan.
Et ce ne sont pas les seuls changements en rapport avec les batailles de clan ! Nous prévoyons d’ajouter le rôle de chef de clan adjoint, qui pourra étudier les requêtes en recrutement, accepter et exclure des joueurs et changer les règles d’acceptation dans le clan et le message du jour. Nous ajouterons également la possibilité de changer de nom de clan et de tag de clan en échanges de coins (monnaie du jeu).
Avec cette mise à jour, nous voulons ajouter trois nouvelles armes de qualité “relic” au jeu : le “punisher”, mitrailleuse déjà familière à beaucoup, comme le “Breaker”, shotgun et le “CC-18 Typhoon”, Canon fixe. Les paramètres et caractéristiques uniques des armes sont toujours en développement. Vous pourrez voir les valeurs finales dans la description de la mise à jour.
Ça arrive ! Le compteur de vitesse est attendu dans le Crossout 0.10.30 ! Notez que cette fonction sera en mode test, et son apparence sera aussi simple que possible. Dans le futur, des améliorations sont possibles, tant dans la fonctionnalité que dans l’apparence.
Très bientôt, pour tout le monde, les “Batailles personnalisées” seront ouvertes à tous ! Chaque survivant pourra ouvrir un salon, inviter d’autres survivants, choisir un mode de jeu (mission, raid, brawl), une carte et aller en bataille ! Vous pourrez vous y entraîner, travailler les tactiques en raid, ou faire une démonstration de bataille, merci à la possibilité d’ajouter des spectateurs.
Dans la mise à jour 0.10.30, nous avons également prévu de faire un certain nombre de changements dans le nouveau système de challenges et de badges. Nous avons tenu compte des souhaits de nombreux joueurs, et somme prêts à offrir une version mise à jour:
- La mécanique séquentielle de déblocage des challenges dans les sous sections “missions” et “raids” sera retirée. Désormais, les joueurs pourront compléter les challenges de ces sous sections dans n’importe quel ordre.
- L’assistance au kill sera prise en compte dans le cadre des tâches de destruction d’ennemis en missions et raids. Le pré-requis pour le nombre d’ennemis détruits sera augmenté proportionnellement.
Attention ! De par le changement de mécanique, les progressions en cours pour obtenir les badges associés à la destruction d’ennemis sera remise à zéro. Seules les progression non terminée n’ayant pas encore reçu de badge seront remises à zéro. Les badges déjà obtenus seront conservés.
- Nous planifions d’ajouter deux nouveaux réglage pour ajuster la transparence des bannières et de la carte affichée par pression sur la touche “Tab” du clavier. Désormais, vous pourrez ajuster la transparence des bannières de telle sorte qu’elle ne vous masque pas la vue quand vous utilisez la carte.
- Dans le challenge “Chasseur de Nomad : vétéran”, la tâche pour cinq victoires en “course” sera remplacée par une tâche demandant d’être dans les cinq premières places au classement de score dans le raid. Si la tâche “Champion” est déjà faite au moment de la mise à jour, la nouvelle tâche sera automatiquement considérée comme accomplie. Une progression partielle ne sera pas transférée.
Parlons maintenant des changements d’équilibrage. Dans la nouvelle version, nous avons prévu de:
- Légèrement augmenter le bonus de la fonctionnalité unique de la cabine “Icebox”
- Modifier la fonctionnalité unique des lances explosives “Lancelot”. Désormais les dommages additionnels de souffle d’explosion dépendront de la vitesse du véhicule blindé au moment de la collision. Plus grande sera la vitesse, plus grands seront les dommages causés.
- Augmenter la vitesse de mouvement des “vis sans fin” et les dégâts qu’ils causent.
- Légèrement réduire la durabilité des hovers “Icarus IV” et “Icarus VII”.
- Changer la capacité unique du moteur “Golden Eagle”. Désormais, le moteur augmentera la vitesse des chenilles et des vis sans fin de 10%.
- Augmenter le rayon d’action du radar “Oculus VI”
Les noms et descriptions de nombreuses pièces seront révisés. Rapidement, nous lancerons un blog où nous discuterons des raisons du renommage et répondrons à vos questions.
Une autre option attendue par beaucoup de joueurs apparaîtra dans la mise à jour --- l’option de cacher les messages du chat général qui contiennent des liens vers des plans de l’exposition.
En addition à tout ce qui est cité au dessus, nous avons également l’intention d’améliorer un grand nombre de sons et d’effets visuels et de corriger un certain nombre de bugs.
Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans cette nouvelle ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant leur introduction en jeu, voire ne pas apparaître en jeu du tout.