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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Information préliminaire de la mise à jour de 0.9.135 de Crossout

Survivants! Cette semaine, nous prévoyons de publier une autre mise à jour de Crossout. Comme d'habitude, nous partageons les changements les plus importants auxquels vous pouvez vous attendre dans un proche avenir. Allons-y!

Changement dans la mécanique des hovers

Merci à tous pour votre participation aux tests et pour avoir discuté activement des modifications prévues! Nous étudions actuellement les résultats et prévoyons d'introduire un certain nombre de changements, en tenant compte de l'analyse du retour d'information constructif et des données statistiques.

Nouveau pack

Avec la version 0.9.135, un pack spécial “Drive” apparaîtra dans le jeu avec le véhicule blindé “Bully”. Il est prévu que les pièces structurelles uniques du pack soient disponibles pour des niveaux de prestige avec la fraction "Lunatics". Veuillez noter que l'obtention des pièces ne sera possible que lorsque vous atteindrez de nouveaux niveaux de prestige. Les niveaux obtenus précédemment ne seront pas comptés.

Nous prévoyons également de réduire les exigences en matière de production d’expansion de stockage et de stockage de plans. Maintenant, leurs recettes nécessiteront 200 unités d’électronique, au lieu des 350 unités actuelles.

Passons aux changements d’équilibre des armes. Dans la prochaine mise à jour nous prévoyons de:

  • Augmentez légèrement le temps de refroidissement du fusil de chasse “BG2 Goblin”.

Bien qu'il s'agisse d'une arme de cours avec une certaine difficulté d'utilisation, le “goblin” présente une efficacité inégalée par rapport au reste des armes rares. Avec ce changement, nous voulons ajuster légèrement son efficacité et faire en sorte que la différence soit encore plus visible lorsque nous jouons avec des “Goblins” comparativement à d’autres shotguns.

  • Réduire légèrement les dommages causés par le shotgun “Spitfire”.

Les niveaux élevés de durabilité et les dégâts causés par le fusil “Spitfire” expliquent la grande efficacité de ce fusil frontal. Nous vous rappelons que la principale caractéristique de cette arme est sa durabilité accrue. Par conséquent, pour ajuster l'efficacité de l'arme, nous réduisons légèrement les dégâts qu'elle inflige.

  • Réduire les dommages du missile guidé “Clarinet TOW”.

Selon les dernières statistiques, l'efficacité du missile “TOW” a considérablement augmenté, dans presque toutes les plages PS. Les dégâts qu’il inflige sont particulièrement importants, ce qui est comparable aux dégâts infligés par des armes légendaires et doit être ajusté. 

  • Augmenter légèrement la vitesse de rechargement du fusil “Fafnir”.

En soi, le “Fafnir” est une bonne arme, mais son efficacité est un peu inférieure à celle du reste des armes épiques. Augmenter sa vitesse de rechargement, comme avec son «frère cadet»,le “Junkbow”, permettra de corriger la situation et de rendre le shotgun plus efficace et plus adapté à la rareté épique.

  • Augmentez la portée du laser “Aurora” et le taux de chauffage de la pièce ennemie.

Nous sommes d’accord avec l’opinion de nos joueurs et nous pensons que l’arme n’a pas assez de portée pour fonctionner mieux avec de nombreuses armes. L'augmentation du taux de chauffage des pièces ennemies augmentera également l'efficacité de l'arme et la rendra plus compétitive par rapport à la catapulte de “l'incinerator”, qui occupait partiellement le rôle d'arme de soutien, augmentant ainsi les dégâts infligés aux véhicules ennemis.

  • Réduire légèrement la durabilité de l’émetteur de plasma “Helios”.

Tout d’abord, nous voudrions souligner le rôle initialement conçu pour Helios. Il s’agit d’un “canon à verre”, très dommageable, mais extrêmement fragile et vulnérable. Et, s'il n'y a pas de problèmes de dégâts pour le moment, la durabilité de l'arme est actuellement trop élevée et nous prévoyons de l'ajuster un peu.

  • Augmentez la précision du “Mandrake”.

La plupart des survivants savent que le “Mandrake” est une source de dégâts importants et qu’un coup réussi peut sérieusement endommager le véhicule blindé d’un adversaire. Malgré cela, la faible précision et le caractère aléatoire de la dispersion de ses projectiles ne permettent pas toujours de tirer parti de toutes ses capacités. En augmentant la précision, nous prévoyons de réduire la propagation de l'obus et d'accroître la stabilité de l’arme.

Dans le cadre de la procédure de «correction des bogues», nous prévoyons de remplacer la mise à niveau de l'arbalète “Phoenix Dangereux” par l'amélioration «Explosif». Ainsi, nous corrigerons l'erreur dans laquelle la mise à niveau précédente n'a pas augmenté les dégâts infligés par l'arbalète.

C'est tout pour aujourd'hui. Suivez les nouvelles du Wasteland pour être toujours au courant des dernières informations!

Veuillez noter que les plans décrits dans cet article sont préliminaires et peuvent changer dans le processus de développement ou ne jamais en faire partie.


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30 octobre 2018