Developer Blog. Raid changes
Chers joueurs,
Aujourd'hui, nous allons vous partager les premières modifications apportées aux Raids dans la prochaine mise à jour de Crossout.
Le jeu propose de nombreux modes en PvE permettant de compléter des objectifs spéciaux face à des machines contrôlées par l'ordinateur.
Nous allons commencer par cet aspect, avec une modification des machines que vous aller affronter en mission, qui représenteront les factions du jeu. Vous n'affronterez plus un groupe de véhicule mais une faction du monde de Crossout.
Les groupes vont apporter de la nouveauté, que ce soit pour la conception des véhicules, les armes et tactiques employées.
Un exemple avec les Lunatics : ce gang attaque principalement avec des véhicules légers, équipés de scies, de lances ou de shotguns, et se focaliseront du le corps à corps. Les véhicules sont généralement faiblement blindés, ce qui n’empêche pas de les rendre vraiment dangereux. Cette faction attaquera en groupe rapide, se focalisant sur le joueur le plus faible avant de passer aux autres. Les chefs de groupe sont aux commandes de machines particulièrement rapides, avec des boosters et des harvesters.
Les Scavengers sont souvent équipés de mitrailleuses de type "Defender, installées sur des machines mieux protégées que celles des Lunatics. Vous retrouverez souvent des camions massifs armés de Shotgun "Spitfire" à courte distance, ou lance-missiles guidés pour pilonner les adversaires de loin. Un joueur précis sera capable de détruire les missiles en vol pour éviter de se prendre des dégâts importants, gardez cela en tête! Le chef des Scavengers utilise un canon Mammoth et des shotgun à l'avant, une puissance de feu capable de détruire un joueur en une fraction de seconde!
Les Nomads utilisent principalement de petits véhicules blindés équipés de mitrailleuses comme chaire à canon, ouvrant le passage pour des machines nettement plus efficaces avec des autocanons et des miniguns. Un conseil, visez les générateurs!
Certains nomads utilisent des drones et des modules d'invisibilité pour lancer des attaques surprises.
Les véhicules classiques des chefs Nomads embarquent des missiles guidés qu'ils tirent par vagues de 8-12. Il sera possible de rencontrer un nomad équipé de module d'invisibilité, se cachant tout en envoyant des vagues d'adversaires sur les joueurs – cherchez le dans les zones reculées de la carte!
Nouveau raid "Counterattack"
Survivants! Un détachement de Raiders a capturé une station de minage et renfort, ous allez devoir recapturer la zone et la protéger le temps que les renforts arrivent.
Cette mission sera impossible en solo, recrutez des coéquipier! Méfiez vous, les Raiders ont installés des tourelles pour protéger la zone. Vous aurez la possibilité de le réparer après avoir nettoyé la zone, pour en prendre contrôle et vous aider face aux nouvelles vagues de Raiders.
Mode libre "No holds barred"
Un mode de test en multijoueur, créé pour tester les machines les plus efficaces possibles.
Vous allez pouvoir tester vos machines face à d'autres joueurs sans avoir à compléter d'objectif. Vous ne recevrez pas de récompense, mais cela vous permettra d'essayer les modifications ou de nouvelles tactiques sans risque, avant de vous lancer dans un objectif important.
Mission d’entraînement
Vous souhaitez vous améliorer avant d'essayer une mission? Les ingénieurs vous proposent des missions d’entraînement face à des machines téléguidées, contrôlées par des vétérans. Parfait pour améliorer vos tactiques avant d'aller vous jeter au combat face à de véritables adversaires.
Nouvelle musique.
Nous allons ajouter de nouvelles pistes avec cette mise à jour, vous pouvez en écouter sur le site ou sur les médias sociaux de la communauté.
La première piste "Motorhead" est disponible!
Nouvelle carte "Refinery"
Après un accident dans une usine chimique, la zone fut lourdement contaminée et pratiquement inhabitable. Un groupe de Scavengers installa un poste avancé en dépit du dangers, pour aller récupérer les machines et technologies à la frontière sud de la zone. Pendant des années, ils accumulèrent des ressources et réussirent même à refaire fonctionner quelques anciennes machines.
Lors d'une expédition, les scouts découvrirent un lac d'eau potable situé au cœur de la zone contaminée. Une machine fut remontée au fond du lac capable de purifier l'environnement et fonctionnant en autonomie depuis des années.
Les changements de la zone attirèrent les convoitises, une technologie capable de transformer un lac acide en eau pure pourrait se vendre à prix d'or! Les Scavangers résistèrent aux assauts pendant un temps avant de se replier, et la base fut capturée par les raiders.
Cette carte ne sera disponible qu'en raid "Heist".