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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Questions et réponses avec les développeurs. Juillet 2024

Bonjour, survivants ! 

Il y a quelque temps, nous vous avons demandé de soumettre vos questions aux développeurs. Voici quelques-unes des réponses. 

Veuillez noter que selon les conditions de leur NDA (accord de non-divulgation), les développeurs ne peuvent pas répondre aux questions concernant le futur contenu du jeu. Cela s'applique également aux questions concernant les changements d'équilibre.


Q : Les “guerres de l’uranium” sont-elles un événement ponctuel ou se reproduiront-elles dans le futur ? Ce mode est-il lié à un projet de refonte des modes de jeu des clans ?

R : Comme de nombreux joueurs le savent, il y a actuellement quelques problèmes avec la forme actuelle des “guerres de clans”. Par exemple : un seuil d'entrée élevé, une méta stagnante, des joueurs perdant intentionnellement des batailles en groupe à cause du fonctionnement actuel du système de notation, etc. Tout cela conduit à ce que la méta ne change pas dans le mode. Nous prévoyons de créer quelques versions supplémentaires des “guerres de l’uranium”. Ensuite, nous choisirons le meilleur format en fonction des commentaires et des statistiques des joueurs et l'implémenterons dans le jeu de manière permanente.

 

Q: Les raids et les modes PvE seront-ils davantage développés ? Les raids sont restés les mêmes pendant très longtemps. Y aura-t-il la possibilité d’utiliser des aéronefs blindés lors des raids ?

R : Nous avons déjà travaillé sur l'amélioration des raids et d'autres modes JcE, comme vous vous en souvenez peut-être. Fin 2023, il y avait un mode PvE temporaire “Soulèvement des machines”, ainsi qu'un événement JcE “Justice nordique” début 2024. Il y aura un autre événement JcE “Apprivoiser le dragon” dans la prochaine mise à jour “Compte rendu”. L'équipe de développement ne s'arrêtera pas là et continuera d'expérimenter et de développer les éléments JcE de Crossout.

En parlant d'intégration aéronefs blindés dans les modes PvE, certaines cartes doivent encore être adaptées au gameplay des aéronefs, y compris des emplacements JcE spéciaux. Ceci est nécessaire pour que les joueurs puissent utiliser des véhicules volants lors de raids. En général, ce développement est dans nos plans.

 

Q : Les châssis comportant 3-5-7 cases seraient très utiles dans le jeu. Existe-t-il des projets pour créer de telles pièces ?

R : Pas pour le moment. Mais nous pourrions potentiellement fabriquer davantage de châssis de différents types et tailles. Notre équipe comprend que certaines tailles font vraiment défaut dans le jeu, et ce serait bien pour le projet de réaliser de telles pièces.

 

Q : Du nouveau contenu est-il prévu pour Léviathans ?

R : Aucun nouveau contenu n'est prévu pour Leviathans pour le moment.

 

Q : Pourquoi le “Flywheel” pèse-t-il deux fois plus que le “Yeti” ?

R : Cela est dû à l’équilibrage de la pièce. La masse du “Yeti” est déterminée par rapport à d’autres modules d’invisibilité similaires. La masse du “Flywheel” est déterminée par rapport aux autres accélérateurs de recharge. Les valeurs de masse sont déterminées par le confort de manipulation d'une pièce dans le constructeur et son effet sur le gameplay. De plus, la valeur de masse du “Yeti” augmente grâce au module “Rune-1”.

 

Q : Pourquoi les chenilles n'ont-elles pas de traction de surface ? Les véhicules qui utilisent des roues peuvent pousser les véhicules à chenilles où ils veulent !

R : Après les récents changements physiques dans la physique des chenilles, celles-ci ont toujours plus de traction en surface que les roues. Ces modifications ont été apportées pour améliorer le confort de jeu avec les chenilles. Il est à noter que la capacité à pousser un véhicule blindé sur des chenilles est affectée par un grand nombre de paramètres : masse, vitesse, nombre de pièces de mouvement, etc.

 

Question : Quel pourcentage de joueurs actifs jouent systématiquement à “Confrontation de clans” et “Guerres de clans” ?

R : Malheureusement, nous ne pouvons pas vous fournir cette information à cause de la NDA, mais rappelons-nous de la première question concernant le mode “Guerres de l'Uranium”. Nous savons que les joueurs attendent avec impatience le retour de ce mode dans le jeu. Nous savons qu'ils l'ont apprécié, et cela a stimulé l'activité dans les modes clan. Nous souhaitons que le jeu ait un mode classé avec un seuil d'entrée inférieur à celui des “Guerres de clans”. L'équipe de développement estime qu'un tel changement ouvrira la voie à davantage de joueurs pour découvrir l'élément plus compétitif de Crossout.


C'est tout pour le moment. Restez à l'écoute !

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23 juillet 2024
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