Nouvelle saison ravageuse dans Crossout. Partie 3
Bienvenue dans la dernière partie du blog des développeurs sur la nouvelle saison ! Aujourd'hui, nous présenterons les nouvelles armes des Ravageurs et examinerons le reste des nouvelles pièces structurelles.
Nous vous rappelons que toutes les nouveautés décrites dans le Blog des développeurs ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu, voire ne pas être intégrées du tout au jeu. Cela s'applique non seulement aux informations sur les éventuelles caractéristiques uniques des nouvelles pièces, mais également à l'apparence des pièces elles-mêmes.
Revolver-roquettes
Personne n'aurait pu s'attendre à un tel combo de la part des Ravageurs ! Imaginez : les projectiles familiers qui volent sur une trajectoire parabolique… les uns après les autres, un barrage incessant de petites roquettes mortelles ! C'est l'essentiel de la nouvelle arme.
L'arme tourne rapidement, présente des angles de visée confortables et un bon facteur de forme. Le barillet du revolver contient 20 projectiles qui peuvent être tirés un par un ou sous forme d’une longue volée continue. Et vous pouvez être sûr que sa cadence de tir sera également une agréable surprise.
Après avoir tiré les 20 projectiles, l'arme se recharge et est à nouveau prête à faire exploser les ennemis avec une rafale d'explosions. Les munitions sont limitées : vous ne disposerez que de quelques cylindres de roquettes, mais cet inconvénient est facilement compensé en installant un pack de munitions.
L’avantage de l’arme vise à prolonger l’épuisement des munitions. Les tirs précis sont généreusement récompensés : détruire un certain nombre de pièces ennemies avec le revolver restituera une partie des projectiles au barillet actuellement utilisé.
Vous pensez peut-être : “Cette arme doit avoir un point faible !” Et vous auriez raison. Vous devez tirer très précisément pour rester au combat et restaurer les munitions dans le cylindre que vous utilisez. Sinon, vous devrez passer beaucoup de temps à recharger.
Nouvelle arme énergétique
Un véritable régal esthétique pour tous les fans des Ravageurs ! Regardez cet appareil intimidant !
Il faut vraiment prêter une attention particulière à la mécanique de cette arme. Lorsqu'il est tiré, il libère un projectile plat à énergie qui a sa propre durabilité et est capable de subir des dégâts. Le projectile suit une trajectoire rectiligne exactement jusqu'au point où vous l'avez dirigé. Lorsque le projectile traverse l'ennemi, il inflige des dégâts à toutes les parties qu'il touche et vole jusqu'à ce qu'il inflige le maximum de dégâts possible ou soit détruit, auquel cas il explose.
Et oui, le projectile peut être détruit par l'ennemi en vol, ou au moins ses dégâts maximum peuvent être réduits. Plus le projectile volant inflige de dégâts, moins il peut infliger de dégâts totaux. Mais pour ce faire, l'ennemi doit faire preuve d'une réaction et d'une attention superbes : la vitesse du projectile n'est pas rapide comme l'éclair, mais elle est quand même impressionnante.
Cette arme peut être utile aussi bien pour le travail d'équipe que dans les batailles avec des alliés et des adversaires aléatoires : tout ce que vous avez à faire est de choisir le bon moment et de surprendre un groupe d'ennemis avec une attaque dévastatrice.
Alors, quels sont les inconvénients possibles de cette puissante arme des Ravageurs ? Tout d’abord, sa taille. L'arme est assez grande et irrégulière. Il peut être assez difficile de le défendre. Et deuxièmement, sa consommation énergétique. Cette arme consomme beaucoup d'énergie. Beaucoup d'énergie. C’est un nouvel ajout à la famille énergivore des “Kaiju”, “Avalanche” et “Thyrsus”.
Nouvelles pièces structurelles
Cet article de blog conclut la série d'articles sur la nouvelle saison et vous pourrez découvrir toutes les nouvelles récompenses de notre flux traditionnel avant la mise à jour, prévue pour début juin. À plus tard!