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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Nouvelle saison ravageuse dans Crossout. Partie 1

Bonjour !

Aujourd'hui, nous commençons une série de textes sur la saison à venir. Certains d'entre vous ont peut-être déjà remarqué dans le titre de ce blog que la saison sera consacrée à l'un des sujets favoris des survivants : les Ravageurs. Cette saison marquera la conclusion du combat des habitants de la Vallée contre Lloyd et ses machines. Il reste encore un mois avant de voir le final, alors ne gâchons rien et commençons par jeter un œil à quelques nouveautés.

Nous vous rappelons que toutes les nouveautés décrites dans le “Blog des développeurs” ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu ou ne pas être intégrées du tout au jeu. Cela s'applique non seulement aux informations sur les éventuelles caractéristiques uniques des nouvelles pièces, mais également à l'apparence des pièces elles-mêmes.

Accélérateur de recharge légendaire

Ce module très utile deviendra le dernier de la gamme de boosters allant du “KA-1 Discharger” au “KA-2 Flywheel” et vous offrira l'opportunité de faire en sorte que votre voiture blindée atteigne le niveau d'efficacité suivant.

Les paramètres de base de l’accélérateur sont plus élevés que ceux des accélérateurs de moindre rareté, car il est principalement conçu pour les batailles de haut niveau entre des véhicules puissants. Le facteur de forme est également très pratique : sa taille pratique (6x4x2) lui permet d'être installé sur presque toutes les versions de haut niveau.

Mais tournons notre attention vers la principale caractéristique du module : son avantage. Cela fera de vous un adversaire de plus en plus dangereux à mesure que vous subirez des dégâts. En fonction de la durabilité restante de vos armes, le module augmentera encore plus leur recharge, jusqu'à une certaine valeur. Moins ils ont de durabilité, plus leur taux de recharge sera élevé et plus vous pourrez infliger de dégâts irréparables à vos ennemis en représailles.

Radiateur légendaire

L'une des pièces les plus excitantes que la nouvelle saison nous réserve est la conclusion logique de la gamme de radiateurs et de refroidisseurs qui donne une réponse finale à l'éternelle question de savoir “lequel dois-je choisir ?”. Tout comme le booster de recharge, le radiateur présente un facteur de forme pratique, n’étant pas si loin du familier “RN Seal” (6x1x4) en termes de taille. Il s'agit d'un module universel qui peut à la fois augmenter le temps de surchauffe des armes et accélérer leur temps de recharge.

La polyvalence du module et ses paramètres ne sont pas tout ce qu’il vous réserve. Une construction bien pensée orientée vers l'utilisation des avantages du module et son exécution habile sera récompensée par un bonus supplémentaire : plus vous effectuez un tir continu longtemps, plus la vitesse de recharge supplémentaire de toutes les armes sera élevée lors de la prochaine surchauffe (jusqu'à une certaine valeur).

Ainsi, en construisant une voiture blindée capable de tirer en continu aussi longtemps que possible, vous accélérerez également automatiquement le refroidissement de toute arme susceptible de surchauffer.

Nouvelles pièces structurelles

Et tout cela n’est qu’un début ! Rendez-vous dans la prochaine entrée du devblog (à moins que les Ravageurs ne l'interceptent) !


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