[PC][PS][Xbox] Crossout : Festival du feu
Halloween est une nouvelle fois aux portes de vos hangars, survivants ! Cette année, l'amusement sera au rendez-vous : le brawl “Chasse aux sorcières” sera remplacée par 3 modes uniques ! Et vous pourrez produire une variété de choses sur l’établi d’événement traditionnel, depuis des produits cosmétiques uniques jusqu’à des pièces améliorées.
Événement “Festival du feu”
Attention! L'événement sera disponible du 26 octobre au 6 novembre inclus !
Principales caractéristiques de l'événement :
- Durant l'événement, les joueurs auront accès à 3 brawls spéciaux.
- Chaque brawl sera disponible pendant 4 jours sans interruption.
- Un seul brawl est disponible à la fois.
- En participant à ces brawls, les joueurs pourront gagner une ressource d'événement spéciale : “Friandises délicates”.
- En plus des brawls, des “Friandises délicates” peuvent également être gagnées dans la mission spéciale PvP “Des bonbons ou un sort ?”.
- Des “friandises délicates” ainsi que d'autres ressources peuvent être utilisées pour produire de nombreux objets cosmétiques thématiques, un “conteneur d'autocollants de sorcière” ainsi qu'un conteneur “Aide des esprits” parmi lequel vous pouvez choisir 1 objet épique échangeable.
- De plus, vous pouvez produire un certain nombre de mises à niveau prédéterminées de pièces déjà mises à niveau sur l'atelier d'événements. Pour ce faire, vous aurez besoin de 2 pièces de ce type sans aucune mise à niveau, ainsi que d'une certaine quantité de ressources.
Brawls événementiels
Adrénaline
- Le format de bataille est “chacun pour soi”.
- Les joueurs participent au brawl sur leurs propres véhicules blindés.
- Les véhicules ne doivent pas comporter les pièces suivantes : lances explosives, “Aegis-Prime” et cabine “Werewolf”.
- Condition de victoire : prendre une place de 1 à 4 à la fin de la bataille.
- Le classement par placement est basé sur le nombre d'ennemis détruits.
- Chaque joueur dispose d'un compteur “d'adrénaline” actif dont le niveau diminue progressivement.
- Tant que le niveau d'adrénaline ne descend pas à 0, le joueur peut retourner au combat après avoir été détruit. Une fois que le compteur est tombé à 0, tout retour au combat est impossible.
- Vous pouvez reconstituer votre niveau actuel “d'adrénaline” en détruisant les ennemis et en collectant les bonus qui restent de leurs voitures.
- Parfois, un bonus d'amplification apparaîtra à un endroit aléatoire du lieu, ce qui augmente les caractéristiques de votre véhicule blindé, ainsi que le niveau d'adrénaline. Le bonus disparaît si le véhicule blindé est détruit.
- Une fois que l’on atteint un certain nombre de joueurs éliminés ou après un certain temps, le niveau “d’adrénaline” commence à descendre plus rapidement.
- En plus des “friandises délicates”, les joueurs peuvent également gagner du “Plastique” dans ce brawl en guise de récompense.
Fusillade
- Brawl d'équipe. Les joueurs participent à la bataille sur des véhicules pré-construits.
- Objectif : détruire les véhicules blindés de l'équipe adverse dans le temps imparti.
- Si une équipe détruit l’équipe adverse avant l’expiration du temps imparti, cette équipe gagne. Sinon, c'est un match nul.
- Chaque joueur reçoit un véhicule blindé sur hovers, qui comporte un certain nombre de points vulnérables, ainsi qu'un certain nombre d'endroits totalement invulnérables.
- Pour détruire l'ennemi, vous devez tirer avec précision sur ses points vulnérables et réussir à défendre votre véhicule, en utilisant vos points invulnérables.
- En plus des “friandises délicates”, les joueurs peuvent également gagner des “Batteries” dans ce brawl en guise de récompense.
Rituel mortel
- Le format de bataille est “gratuit pour tous”.
- Les joueurs participent au brawl sur leurs propres véhicules blindés.
- Les véhicules ne doivent pas comporter les pièces suivantes : lances explosives, “Aegis-Prime” et cabine “Werewolf”.
- Condition de victoire : prendre une place de 1 à 4 à la fin de la bataille.
- Le classement est basé sur le nombre d'ennemis détruits.
- Initialement, le joueur a la possibilité de revenir au combat 3 fois après avoir été détruit.
- Dans la première minute de la bataille, des totems spéciaux apparaissent sur place. Chaque totem collecté est une opportunité supplémentaire de revenir au combat après destruction.
- Passé la première minute, les bonus cessent d'apparaître sur la carte. La seule chance d'augmenter le nombre de “réapparitions” est d'obtenir un totem spécial au centre même du lieu, ce qui vous donnera 2 chances de revenir au combat à la fois.
- La bataille se termine lorsque le temps imparti est écoulé ou lorsqu'un seul joueur reste en vie.
- En plus des “friandises délicates”, les joueurs peuvent également gagner de la “ferraille” dans ce brawl en guise de récompense.
Nouvelles récompenses
En plus des récompenses thématiques déjà existantes, vous pourrez également produire de nouveaux objets cosmétiques à l'aide de l'établi d'événement :
- Hologramme “Terreur primordiale” ;
- Autocollant “Idole du feu” ;
- Enjoliveur “Éperons” ;
- Flare temporaire “Fumée rituelle”.
Chasseur d'os (édition Lite)
- Véhicule blindé unique : “Collecteur d'os” ;
- Nouvelle cabine : “Manitou”
- Cabine légère.
- PS : 1800.
- Vitesse maximale de la cabine : 100 km/h.
- Tonnage : 4200 kg.
- Limite de masse : 8300 kg.
- Ajoute de l'énergie : 12 pts.
- Durabilité : 260 pts.
- Masse : 850 kg.
- Avantage : lors de l'activation, tous les revolvers montés avec au moins un projectile dans le cylindre commenceront à recharger plus rapidement. Plus il y aura de cartouches dans les cylindres, plus la vitesse de rechargement sera réduite, jusqu'à 30 %. Toutes les munitions chargées de cette manière infligeront 20 % de dégâts supplémentaires. Le temps de recharge de la cabine est de 10 secondes.
- Revolver de gros calibre : “Nagual” (2 pcs.)
- Rareté “épique”.
- PS : 1375.
- Le cylindre contient 3 tours.
- Capacité de pénétration : 80%.
- Durabilité : 296 pts.
- Drain d'énergie : 5 pts.
- Masse : 423 kg.
- Avantage : inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux armes, aux pièces de mouvement et au matériel.
- Accès anticipé à de nouvelles pièces structurelles ;
- Le nombre maximum de pièces passe à 70.
“Mon voyage a commencé il y a longtemps dans l’immensité du grand Wasteland lorsque les esprits m’ont choisi. Tout a commencé avec une compréhension du cercle de la vie – le fondement, les os sur lesquels notre monde est construit. Et cette connaissance est devenue ma malédiction”.
Chasseur d'os
- Véhicule blindé unique : “Esprit affamé” ;
- Nouvelle cabane : “Manitou” ;
- Revolver de gros calibre : “Nagual” (2 pièces) ;
- Portrait : “Isi Os Blanc” ;
- Accès anticipé à de nouvelles pièces structurelles ;
- 1 500 pièces en jeu ;
- Le nombre maximum de pièces passe à 75.
“Les esprits m’ont dit que la vie et la mort vont de pair et que l’une ne peut exister sans l’autre. Et ce n'est qu'en vous testant constamment que vous pourrez devenir plus fort. Mais plus vous vous endurcissez et vous rapprochez des esprits, plus votre faim devient forte.”
Chasseur d'os (édition Deluxe)
- Véhicule blindé unique : “Cauchemar” ;
- Nouvelle cabane : “Manitou” ;
- Revolver de gros calibre : “Nagual” (2 pièces) ;
- Portrait : “Isi Os Blanc” ;
- Corne unique : “Appel des esprits” ;
- La peinture unique peut “Os” ;
- Accès anticipé à de nouvelles pièces structurelles ;
- 4 000 pièces en jeu ;
- Arrière-plan et logo pour la personnalisation du profil ;
- Le nombre maximum de pièces passe à 80.
“La faim n’est pas une punition, mais un réveil. Et quand cela arrivera, seuls ceux qui ont tout perdu et se sont retrouvés survivront. Seuls ceux qui ont percé les mystères de l’éternel pourront résister pour leur vie à la grande épreuve des esprits. Et très bientôt ce test commencera dans la Vallée”.
Attention! Les éditions Lite et Deluxe du pack seront disponibles à l'achat sur toutes les plateformes jusqu'à 00h00 GMT le 27 novembre.
- Mise à jour des décorations des garages pour la durée de l'événement Halloween.
- Ajout d'effets d'explosion de transporteur sur la carte "Portes de la Vallée".
- Améliorations apportées à un certain nombre de cartes adaptées aux batailles avec des aéronef blindés :
- Cimetière de navires;
- Golfe de sable;
- Usine;
- Vallée désertique ;
- Cratère;
- Vieille ville.
- Dans la fenêtre du clan, il est désormais possible de consulter les résultats des participants de la saison précédente.
- Désormais, les notifications de l'écran du garage sont affichées plus bas afin de ne pas chevaucher les bannières d'événements.
- Un certain nombre d'améliorations ont été apportées à l'interface des saisons (passes de combat), ainsi qu'au placement des éléments de la fenêtre de saison pour différentes résolutions d'écran.
Ajout d'une nouvelle piste musicale pour les modes événementiels “Festival du feu” :
Désormais, après être tombés au sol, les aéronefs blindés ne roulent plus à la surface en position inversée.
- Correction du système de matchmaking dans le mode "Bedlam".
- Correction d'un bug avec une apparence incorrecte des véhicules alliés sur la carte “Vieille Ville” en mode “Patrouille”.
- Correction d'un bug qui provoquait l'ouverture d'une fenêtre avec tous les plans des joueurs lors de la navigation dans la notification de changement de note de plan.
- Correction d'un bug avec le bouton “Rechercher un clan” qui ne fonctionnait pas correctement lors de l'affichage du profil d'un joueur membre d'un clan.
- Correction d'un bug où les joueurs sur les consoles de génération précédente n'avaient pas suffisamment de temps pour choisir un véhicule blindé avant le début du 1er tour de “Guerres de clans” ou “Confrontation”.
- Amélioration de la stabilité du client.
- Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes dans le jeu.