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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PC][PS][Xbox] Crossout : Sous le signe du dragon

Le nouvel événement "Sous le signe du dragon" commence dans le Wasteland, et le "Championnat d'acier" retravaillé revient également ! En plus des événements en jeu, nous avons sérieusement amélioré la composante clan du jeu et invitons tous les joueurs à participer à "Confrontation" !

Championnat d'acier

Attention! L'événement sera disponible du 17 août au 10 septembre inclus !

Règles principales :

  • Les joueurs peuvent participer au mode à la fois en groupe et individuellement dans le cadre d'une équipe sélectionnée au hasard.
  • Le match se déroule au format “3 contre 3”.
  • Le match dure 5 minutes. L'équipe qui marque le plus de buts contre les adversaires gagne.
  • Si une équipe mène l'adversaire de 5 buts marqués, le match se termine automatiquement par une victoire pour cette équipe.
  • En cas d'égalité dans le temps réglementaire, les prolongations sont prévues :
    • Le temps supplémentaire dure 3 minutes;
    • L'équipe qui marque un but pendant les prolongations gagne;
    • Si pendant la prolongation, aucune des équipes ne marque de but, le match se termine par un match nul.

Changements par rapport aux événements précédents :

  • Désormais, avant le début du jeu, chaque joueur peut choisir une voiture blindée et, en conséquence, un rôle dans le match à venir :
    • Gardien de but : une voiture blindée sur pattes mécaniques, à faible mobilité, équipée de moyens pour arrêter efficacement (et de façon spectaculaire !) les balles volant dans la porte et s'approchant des adversaires.
    • Défenseur : assez mobile et permet de désactiver temporairement les armes des ennemis proches. Équipé d'un fusil à pompe qui vous permet de frapper facilement la balle ou de la passer plus loin, mais uniquement si la balle est à proximité.
    • Attaquant : une option classique pour les “Championnats d'acier”. Une voiture blindée à grande vitesse avec un harpon et une arbalète.
  • Pendant le match, vous pouvez changer de rôle en utilisant l'autodestruction. Veuillez noter qu'après l'autodestruction, vous ne pourrez pas assister vos alliés pendant quelques secondes.

Récompenses

  • La participation au "Championnat d'acier" vous permet de gagner des points de classement, de progresser dans les ligues et de débloquer les récompenses correspondantes :
    • Fer (0 - 49 points) : aucune récompense.
    • Acier (50 - 149 points) : fond de profil unique.
    • Bronze (150 - 349 points) : 2 stickers “Wula & Ling envoient leur amour”  et un emblème correspondant à cette ligue.
    • Argent (350 points) : klaxon “Sifflet de l'arbitre”, décor “Avec amour, Wula et Ling” et un emblème correspondant à cette ligue.
    • Or (top 500 joueurs avec des points de classement supérieurs à 650) : un emblème correspondant à la ligue la plus élevée du championnat.
  • À la fin de l'événement, les 500 meilleurs joueurs reçoivent des récompenses supplémentaires :
    • Places 1 — 3 : Décor “Canard fan”, “M. Wu” et 2 conteneurs avec une pièce légendaire échangeable de votre choix.
    • Places 4 — 10 : Décor “Canard fan”, Portrait “M. Wu" et 1 conteneur contenant une pièce légendaire échangeable de votre choix.
    • Places 11 — 50 : Portrait “M. Wu" et 2 conteneurs avec une pièce épique échangeable de votre choix.
    • 51 — 500 places : un conteneur avec une pièce épique échangeable de votre choix.

Sous le signe du dragon

Attention! L'événement et les packs seront disponibles jusqu'au 13 septembre inclus !

  • Les niveaux et les récompenses correspondantes sont débloqués lorsque vous complétez des défis spéciaux et gagnez des points d'expérience d'événement.
  • Des points d'expérience d'événement sont nécessaires pour débloquer des niveaux et recevoir des récompenses.
  • Dans le cadre de cet événement, vous recevrez de nouveaux défis : 1 défi principal et 1 défi supplémentaire.
  • De nouveaux défis apparaissent chaque jour. Tous les défis quotidiens inachevés sont accumulés.
  • Les récompenses de l'événement de base sont disponibles pour tous les joueurs sans exception. Ils comprennent:
    • 50 pièces en jeu ;
    • Certains autocollants et une peinture ;
    • Conteneurs contenant des ressources ;
    • badges d'ingénieur ;
    • Coupons pour établis spéciaux.
  • Toutes les récompenses supplémentaires (marquées d'un cadenas sur fond orange) ne sont disponibles que pour ceux qui ont acheté le pack "Sous le signe du dragon" (version standard ou deluxe).L'achat de la version de luxe déverrouille immédiatement les 10 niveaux suivants et toutes les récompenses des niveaux déverrouillés.
  • L'achat du pack vous donne accès à :
    • Un certain nombre de pièces déjà produites et mises à niveau ;
    • Recettes pour la production de ces pièces sur l'établi de l'événement, ainsi que la possibilité d'en supprimer des améliorations afin de les vendre sur le marché;
    • 600 pièces supplémentaires dans le jeu ;
    • Articles de peinture et de décoration (“phare aérodynamique” et “compteur de dégâts”) ;
    • Nouvelle décoration “Wula et Ling vous encouragent au repos” ;
    • Extension de stockage ;
    • Capacité à produire certaines pièces lors de l'événement ;
    • Pour chaque niveau suivant, à partir de 50, vous recevrez le canon automatique "AC62 Therm" en récompense. Ces canons automatiques peuvent être utilisés dans la production de pièces sur un établi d'événement spécial, ainsi que vendus ou utilisés dans des mises à niveau.

Attention! Les packs “Sous le signe du dragon” seront disponibles :

  • PC : avec le début de l'événement jusqu'au 13 septembre inclus.
  • PlayStation® et Xbox : à partir de 10h00 GMT le 17 août, jusqu'au 13 septembre inclus.

Confrontation de clans

Des annonces détaillées peuvent être trouvées dans nos nouvelles spéciales:

Bande

  • Les joueurs ont la possibilité d'organiser leurs propres clans jusqu'à 4 joueurs (ci-après - "bande"). La capacité est disponible à partir du niveau de réputation 5 avec la faction Engineers.
  • Une bande est créée pour 200 pts. de ferraille et plus tard peut être étendu à un clan habituel de 20 joueurs pour les 500 pièces standard du jeu.
  • Tous les clans déjà existants pour 20 personnes resteront tels quels.
  • Le groupe n'a pas d’étiquette propre devant les surnoms de ses membres.
  • Les bandes permettent aux joueurs qui n'ont jamais participé à des batailles de clans d'acquérir l'expérience nécessaire sans seuil d'entrée élevé (à la fois en termes de coût de formation d'un clan et d'assemblage d'une voiture blindée, et en termes de compétences de jeu requises). Désormais, chacun peut former ses propres petites communautés pour se développer et s'entraider.
  • L'appartenance à un groupe (ou clan) donne accès à des défis de clan (pour plus de détails, voir ci-dessous dans la section "Défis").

Note personnelle "Confrontation"

  • La note personnelle de chaque membre individuel d'un clan ou d'un groupe est la somme des résultats des cinq meilleures batailles de la saison. Cela signifie que vous pouvez constamment vous améliorer et essayer de gagner autant de points par bataille que possible afin d'augmenter votre score global et de contribuer davantage au classement total. La note personnelle actuelle du joueur est affichée dans la liste des membres du clan.
  • La note personnelle est obtenue non seulement dans le nouveau mode "Confrontation de clans", mais également dans les guerres de clans et les missions (à l'exception des "Patrouilles").
    • Même les joueurs qui ne participent pas aux guerres de clans ou à la "confrontation", mais jouent à des missions, aident leur clan à accumuler une note et à progresser dans le classement.
    • Comme les conditions de participation aux batailles JcJ régulières sont bien inférieures à celles des guerres de clans ou de la "Confrontation", les batailles dans les missions régulières rapportent 10 fois moins de points de classement.

Classement "Confrontation"

  • Les classements des guerres de clans et de "Confrontation" ne sont en aucun cas connectés et ne s'affectent pas. Les changements et innovations décrits ci-dessous ne sont en aucun cas liés au classement des guerres de clans et ne l'affectent en aucune façon.
  • L'avancement dans les ligues de “Confrontation” se produit grâce à l'accumulation de la cote totale d'un clan ou d'un groupe (la somme des cotes personnelles de tous les membres).
    • Le classement total dans "Confrontation" au cours de la saison ne peut qu'augmenter ou rester inchangé, mais pas diminuer.
    • À la fin de la saison, le classement de tous les participants et, par conséquent, du clan ou du groupe lui-même est réinitialisé.
  • Chaque ligue de "Confrontation" suivante ouvre l'accès à de nouveaux défis de clan et augmente donc le nombre total de badges d'ingénieur pouvant être gagnés par saison.
  • Si un joueur quitte le clan, son classement personnel dans "Confrontation" (ainsi que son classement dans les guerres de clans) est réinitialisé. En même temps, le clan ne perd pas le classement obtenu par ce joueur.
  • Si un joueur retourne dans le clan qu'il a quitté plus tôt au cours de la saison, sa note personnelle "Confrontation" est restaurée (la note dans les guerres de clans n'est pas restaurée).
  • Si un joueur qui a quitté un clan rejoint un autre clan, alors sa note personnelle sera prise en compte dès le début de la saison suivante.

Confrontation

Attention! Le mode sera disponible le 20 août à 16h00 GMT !

  • Confrontation de clans est un nouveau mode disponible pour les clans et les bandes.
    • L'accès au mode s'ouvre à partir du niveau 10 de réputation auprès de la faction Ingénieurs.
    • Limitation importante : Le PS du véhicule requis pour participer au mode doit être d'au moins 5000 et ne doit pas dépasser 9000.
    • Le joueur a la possibilité de pré-assembler jusqu'à 3 voitures qu'il pourra utiliser dans le mode “Confrontation”. Pour cela, les plans des machines assemblées doivent être sauvegardés au préalable dans les emplacements appropriés de la fenêtre de mode.
    • Au début de chaque bataille, le joueur a la possibilité de choisir l'un des 3 véhicules qui ont été assemblés pour le mode.
    • Dans le mode, vous pouvez participer avec un groupe de 4 joueurs maximum.
    • Vous pouvez également entrer dans le mode sans groupe : dans ce cas, vous jouerez avec d'autres joueurs aléatoires membres de clans ou de bandes.
    • Les joueurs du même clan ou de la même bande ne seront jamais placés dans des équipes opposées lorsqu'ils combattront en mode "Confrontation".
    • La bataille se déroule jusqu'à ce que l'un des camps gagne.
  • Semblables aux guerres de clans, les confrontations de clans se déroulent également sous la forme de mini-saisons qui durent 1 semaine.
  • Le mode “Confrontation de clans” est disponible quotidiennement : chaque session dure 40 minutes. La pause entre les fenêtres est de 1 heure 20 minutes au cas où les guerres de clans seraient inactives à ce moment-là. Si une autre "Confrontation" chevauche le temps des guerres de clans, son début est reporté à l'heure paire suivante, lorsque les guerres de clans ne seront pas actives.
  • La ferraille est émise en récompense de la participation au mode.

Défis

Attention! La transition vers le nouveau système de défi aura lieu le 20 août à 16h00 GMT ! Vous pourrez terminer les défis hebdomadaires précédents jusqu'au 21 août à 00h00 GMT.

  • Le défi hebdomadaire deviendra une activité réservée aux joueurs membres d'un clan ou d'un groupe. Les défis sont situés dans l'onglet correspondant "Défis" - "Défis de clan". L'onglet avec les défis est également accessible depuis la fenêtre des clans.
  • Désormais, les tâches sont exécutées conjointement par tous les membres d'un clan ou d'une bande. Cela signifie que la contribution de chaque membre d'un clan ou d'une bande est prise en compte dans le déroulement de ces défis.
  • Pour recevoir une récompense après avoir terminé des défis de clan, les conditions suivantes doivent être remplies :
    • Un clan ou une bande doit remplir les conditions d'un défi.
    • Un clan ou un groupe doit avoir atteint la ligue “Confrontation” requise à laquelle appartient ce défi. Dans la description de chaque défi, vous pourrez découvrir quelle ligue "Confrontation" est nécessaire pour le débloquer.
    • Le joueur doit collecter la quantité requise d '«activité» (dans la description de chaque défi, il est indiqué combien «d'activité» est nécessaire pour recevoir une récompense pour sa réalisation). Cela signifie que vous ne pouvez pas personnellement relever un défi spécifique, mais si votre clan / groupe le termine, pour recevoir une récompense, vous devez collecter le montant d '«activité» indiqué dans le défi. L'activité peut être gagnée en infligeant des dégâts dans n'importe quel mode de jeu (à l'exception des modes "Bedlam" et "Cente de jeu"). 1 unité d'activité = 1000 unités de dégâts infligés.

Commentaire : "l'activité" élimine la possibilité d'un jeu déloyal : les récompenses sont accordées aux survivants qui jouent activement et contribuent à la cause commune de leur clan, et non à ceux qui ne sont que des membres de clans et ne font rien.

  • Plus votre clan monte dans le classement de la confrontation des clans, plus de défis s'offrent à vous (et plus vous pouvez obtenir de "badges d'ingénieur"). Un challenge entièrement réalisé est pris en compte avant même d'atteindre la ligue à laquelle ce challenge est rattaché. Cela signifie que si vous avez rempli la condition pour un défi d'une ligue supérieure, vous recevrez automatiquement une récompense au cas où vous auriez le temps de débloquer la ligue correspondante avant la fin de la saison.

Défis mis à jour, leurs ligues et récompenses respectives

Important : la progression de la réalisation des défis d'un type est transférée aux défis suivants du même type. Par exemple: si vous avez terminé un défi pour 40 victoires en missions ou brawls, puis dans le défi suivant pour 200 victoires en missions ou brawls, vous aurez déjà 40 victoires prises en compte, et pour terminer le défi, vous devrez gagner 160 batailles.

Ligue "Iinconnue"

  • terminez 20 défis quotidiens. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • gagner 40 batailles dans des missions ou des brawls. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • gagner 20 batailles en raids. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • infligez 300 000 points de dégâts lors de missions, de brawls ou de raids. Récompense : 50 badges d'ingénieur.

Ligue "Reconnue"

  • terminez 50 défis quotidiens. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • gagner 200 batailles dans des missions ou des brawls. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • gagner 40 batailles en raids. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • infligez 2 000 000 points de dégâts lors de missions, de brawls ou de raids. Récompense : 50 badges d'ingénieur.

Ligue "Renommée"

  • terminez 100 défis quotidiens. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • gagner 500 batailles dans des missions ou des brawls. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • gagner 100 batailles en raids. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • infliger 6 000 000 de dégâts lors de missions, de brawls ou de raids. Récompense : 50 badges d'ingénieur.
  • détruisez 150 ennemis dans une confrontation de clan. Récompense : 100 badges d'ingénieur.

Ligue "Célèbre"

  • terminez 200 défis quotidiens. Récompense : 100 badges d'ingénieur.
  • gagner 800 batailles dans des missions ou des brawls. Récompense : 100 badges d'ingénieur.
  • gagner 150 batailles en raids. Récompense : 100 badges d'ingénieur.
  • infligez 1 000 000 de dégâts lors de missions, de brawls ou de raids. Récompense : 100 badges d'ingénieur.
  • détruisez 400 ennemis dans une confrontation de clan. Récompense : 250 badges d'ingénieur.
  • détruisez 350 adversaires dans des guerres de clans. Récompense : 350 badges d'ingénieur.

Ligue "Légendaire"

  • terminez 300 défis quotidiens. Récompense : 150 badges d'ingénieur.
  • gagner 1000 batailles dans des missions ou des bagarres. Récompense : 150 badges d'ingénieur.
  • gagner 250 batailles en raids. Récompense : 150 badges d'ingénieur.
  • infliger 1 500 000 de dégâts lors de missions, de brawls ou de raids. Récompense : 150 badges d'ingénieur.
  • détruisez 800 ennemis dans une confrontation de clan. Récompense : 450 badges d'ingénieur.
  • anéantissez 700 adversaires dans des guerres de clans. Récompense : 700 badges d'ingénieur.

Défis pour le “Chemin du survivant”

Ajout d'un certain nombre de défis spéciaux liés au clan à la chaîne de tâches du didacticiel sur le chemin du survivant. Ces défis ne peuvent être exécutés qu'une seule fois.

Echange de badge ingénieur

  • Désormais, au lieu des standards "Pathfinder's container" et "Wanderer's Container", dont le contenu n'a pas été modifié, des conteneurs avec des contenus différents seront disponibles chaque semaine dans l'échange de badges.
  • Comme auparavant, un conteneur comprendra une pièce "spéciale" aléatoire et le second une pièce "épique" aléatoire.
  • Au total, il y aura 3 conteneurs différents avec des pièces “spéciales” et 4 conteneurs différents avec des pièces “épiques” dans la rotation. Chaque conteneur a sa propre liste de pièces qui peuvent être obtenues lors de leur ouverture.

Fonctionnalités avancées dans les clans

  • Désormais, 4 rôles sont disponibles au sein d'un clan : chef de clan, officier, vétéran et combattant.
    • L'essence et les fonctions du chef et des officiers n'ont pas été modifiées.
    • En rejoignant un clan, un joueur devient automatiquement un "combattant". Cela donne au joueur la possibilité de relever des défis de clan, de recevoir des récompenses pour eux, de gagner une "activité" et une note personnelle de "Confrontation", ainsi que de participer au mode "Confrontation". Les guerres de clans ne sont pas disponibles pour les joueurs ayant le rôle de "combattant".
    • Le rôle de “vétéran” est délivré par le chef de clan ou l'officier. Les “vétérans” peuvent participer aux guerres de clans.
  • Désormais, les joueurs ont la possibilité de rendre le clan "ouvert". Si le chef choisit cette option, alors n'importe qui peut rejoindre le clan ou le groupe sans confirmation supplémentaire. Veuillez noter que lors de la création d'un nouveau groupe, vous pouvez choisir ce qu'il sera : ouvert, disponible par application ou fermé (par défaut, l'option "Ouvert" est sélectionnée).
  • Désormais, chaque joueur a la possibilité de masquer l'affichage de l'étiquette de clan à côté de son surnom via l'élément correspondant dans les paramètres ("Général" - "Confidentialité").
  • La description du clan s'affiche maintenant dans la fenêtre de recherche de clan.

Commentaire : ces changements donnent plus de capacités aux clans. Par exemple, un clan peut recruter des joueurs moins expérimentés en les entraînant dans le mode  “Confrontation de clans” et en les préparant à participer à des guerres de clans. En même temps, vous n'avez pas à vous soucier des recrues entrant dans les guerres de clans et affectant négativement la cote du clan.

Invasion

  • Désormais, les léviathans sont les seuls ennemis du mode "Invasion". Les véhicules blindés de raider réguliers ont été retirés du mode.
  • Les caisses contenant des munitions apparaissent désormais près des tours et tombent également des léviathans détruits
  • Ajout de nouveaux léviathans standard pour les groupes avec un score de puissance global élevé (ces léviathans n'apparaissent au combat que si un léviathan approprié des joueurs n'a pas pu être trouvé).

Packs “Coccinelle électrique”

Bientôt Atypus arrivera dans la Vallée sur sa “Coccinelle électrique” ! Suivez notre actualité et ne manquez pas le moment où cette voiture blindée avec une nouvelle pièce de mouvement et une arbalète apparaît dans le Wasteland !

  • Maintenant, la tour sur la carte "Tour sans nom" est également détruite dans d'autres conditions météorologiques.
  • Il est désormais plus facile de faire tomber le pont sur la carte "pont": la durabilité du pont lui-même et des explosifs a été réduite.
  • Optimisation de la végétation sur les cartes du jeu.

Harvester

Amélioration du modèle physique de l'arme : désormais la partie supérieure de la zone qui inflige des dégâts n'est plus bloquée par la partie statique du modèle.

  • Ajout d'effets sonores pour le montage de lance-roquettes en mode assemblage.
  • Ajout d'effets sonores spéciaux pour un certain nombre d'événements en jeu.

  • Désormais l'efficacité de l'accélération dépend non seulement de la masse de la voiture et du nombre de boosters, mais aussi de la vitesse actuelle : au-delà de 120 km/h, l'accélération est progressivement réduite. Ceci est fait pour éviter les problèmes pouvant survenir lors de la conduite à des vitesses extrêmement élevées (y compris la destruction d'une voiture blindée).
  • Amélioration de l'effet de feu du lance-flammes "Remedy" avec le kit de personnalisation "Black Death" appliqué.

  • Correction d'un bug où l'avantage de la cabine "Blight" n'affectait pas les dégâts des flaques de feu des projectiles des projectiles "Mandrake" et "Porcupine".
  • Correction d'un bug dû au fait que le montage de certains pare-chocs sur le lance-flammes "Draco" entraînait une modification de ses angles de visée.
  • Correction d'un bogue qui pouvait faire apparaître des artefacts graphiques sur les bords de l'écran avec le flou de mouvement activé.
  • Correction d'animations de rotation incorrectes pour la vis sans fin "Hachoir à viande" et les roues "Omni" lors de la rotation sur place.
  • Correction d'un bug à cause duquel les coupons pour l'établi légendaire ne fonctionnaient pas sur l'établi de la faction "Fondateur".
  • Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes dans le jeu.

Discutez-en ici!

14 août 2023
Update