Nouvelle saison dans Crossout. Partie 2 : nouvelle cabine et modifications des pièces existantes
Bonjour, survivants !
Aujourd'hui, nous allons vous présenter la nouvelle cabine légendaire et vous parler de ses fonctionnalités, ainsi que partager des informations sur les changements pour les chenilles existantes et certaines cabines du jeu.
Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le "Blog du développeur" ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu ou peuvent ne pas être intégrées au jeu du tout. Cela s'applique non seulement aux informations sur les éventuelles caractéristiques uniques des nouvelles pièces, mais également à l'apparition des pièces elles-mêmes.
Cabine légère “Kronos”
Grâce à la documentation de la société Waderkvarn trouvée dans l'un de leurs laboratoires, les Enfants de l'Aube ont pu maîtriser les modules de contrôle des Ravageurs et ont rapidement commencé à les utiliser à leurs propres fins.
Un seul regard sur la nouvelle cabine suffira à de nombreux survivants pour la vouloir dans leur collection. Les technologies mystérieuses des Ravageurs et le style raffiné des enfants de l'Aube créent la combinaison parfaite.
Parmi les cabines légendaire de type “légère”, “Kronos” est la plus légère. Cela se reflète dans la masse et la durabilité plus petites, le tonnage et la limite de masse légèrement inférieurs et l'excellente vitesse - ce sera la cabine la plus rapide de Crossout au moment de la sortie de la mise à jour. Mais même cela ne sera pas l'aspect le plus important, car "Kronos" aura beaucoup de nœuds de puissance, qui seront connectés à l'avantage de la cabine.
La cabine est capable de restaurer progressivement la durabilité des pièces attachées à ses nœuds d'alimentation. Pour cela, elle dispose d'une ressource limitée, qui est dépensée lors de l'activation de l'avantage. Une fois la ressource de restauration épuisée, l'avantage sera désactivé jusqu'au temps de recharge. Vous pouvez contrôler manuellement le processus de restauration et activer/désactiver tant qu'il reste des charges disponibles. L'avantage est rechargé par les épaves de voitures blindées situées devant votre voiture (qu'elles soient amicales ou hostiles). Si vous subissez des dégâts pendant cette période, l'accumulation des charges de l'avantage ralentira.
Modifications prévues des chenilles et de certaines cabines
Les chenilles
Nous prévoyons d'ajouter des avantages pour toutes les chenilles du jeu.
Petite chenille
À une vitesse non inférieure à une certaine valeur, la propagation des armes montées sur le véhicule sera réduite. S'il y a d'autres pièces de mouvement montées sur la voiture, le bonus de réduction de propagation diminuera proportionnellement à leur quantité.
Sleipnir
La chenille augmentera la vitesse de rotation de l'arme d'une certaine quantité. S'il y a d'autres pièces de mouvement montées sur la voiture, le bonus de vitesse de rotation diminuera proportionnellement à leur quantité.
Chenille renforcée
Chaque "chenille renforcée" montée sur la voiture augmentera la durabilité de toutes les mêmes chenilles sur le véhicule d'un certain montant.
Chenille de tank
Après avoir perdu une certaine quantité de durabilité de la voiture blindée, sa vitesse et sa puissance augmenteront. L'avantage ne fonctionnera que s'il n'y a pas d'autres pièces de mouvement montées sur la voiture.
Chenille blindée
Lorsque le joueur se trouve dans un certain rayon d'un certain nombre d'adversaires, la protection contre les dommages de ses parties structurelles augmente.
Goliath
Les pièces attachées à la piste recevront un bonus de durabilité.
Cabines
Hot Rod
- Le type de cabine est passé de "moyen" à "léger".
- La rareté de la cabine est passée à "spéciale".
- Le PS est passé de 750 à 1300.
- La vitesse maximale de la cabine est passée de 80 à 90 km/h.
- Avantage supplémentaire : augmente la précision des armes montées de 15 %.
Jockey
- La rareté de la cabine est passée à "spéciale".
- PS augmenté de 750 à 1100.
- Durabilité réduite de 380 à 330 pts.
- La vitesse maximale de la cabine est passée de 70 à 75 km/h.
- Le tonnage passe de 4100 à 4600 kg.
- Limite de masse augmentée de 9000 à 9500 kg.
- Avantage supplémentaire : les dégâts des armes et des drones sont augmentés tant qu'il y a des véhicules ennemis dans un rayon de 25 mètres autour de vous. Max. 10% de bonus est atteint en 10 sec.
Carapace
- La rareté de la cabine est passée à "spéciale".
- PS augmenté de 750 à 1100.
- La vitesse maximale de la cabine est passée de 55 à 65 km/h.
- Avantage supplémentaire : charge lorsqu'il y a des ennemis dans un rayon de 115 m, et plus il y a d'ennemis, plus vite. En appuyant sur le bouton, accélère le rechargement de l'arme de 30% pendant 6 sec.
Torero
- Le type de cabine est passé de "moyen" à "léger".
- PS augmenté de 1500 à 1800.
En plus des changements ci-dessus, nous prévoyons également d'ajouter un nouveau mécanisme de dégâts de projectile au jeu. Vous trouverez tous les détails dans notre annonce en suivant le lien. La version finale peut avoir un certain nombre de modifications par rapport à la version test.
C'est tout pour aujourd'hui. Et dans les parties suivantes du blog, nous continuerons à parler des nouveautés de la saison (et pas seulement de la saison). À bientôt!