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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Nouvelle saison dans Crossout. Partie 1

Bonjour, survivants !

Plus nous approchons de la fin de la saison actuelle de "Lumières polaires", plus nous recevons de questions sur les nouveautés de la prochaine saison. Aujourd'hui, nous commençons à partager avec vous les détails des nouvelles pièces qui arriveront à Wasteland le mois prochain. Allons-y!

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le "Blog du développeur" ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être introduites dans le jeu ou peuvent ne pas être intégrées au jeu du tout. Cela s'applique non seulement aux informations sur les éventuelles caractéristiques uniques des nouvelles pièces, mais également à l'apparence des pièces elles-mêmes.

Moteur légendaire "Pegasus"

Le développement unique des enfants de l'Aube - le premier moteur d'une rareté légendaire dans le Wasteland !

Les enfants de l'Aube ont passé des centaines d'heures à étudier les archives de la société Waderkvarn à la recherche d'un moyen de contrôler les Ravageurs. Bien que les scientifiques n'aient jamais réussi à atteindre cet objectif, ils ont réalisé que dans certains cas, la coopération peut produire bien plus de résultats que les tentatives d'assujettissement.

Comparé à d'autres moteurs “épiques”, “Pegasus” offre un bonus accru à la limite de masse du véhicule et donne une bonne augmentation de la puissance de la cabine.

Gardez à l'esprit qu'il s'agit du moteur le plus massif, de taille comparable et dépassant la masse des précédents détenteurs de records, "Golden Eagle" et "Oppressor". Comme nous le savons déjà, plus de masse signifie presque toujours plus de durabilité, et ici les créateurs de "Pegasus" n'ont pas déçu - ce n'est pas seulement le moteur le plus lourd, mais aussi le plus durable du Wasteland.

Mais la principale caractéristique de ce miracle de l'ingénierie est son avantage, qui réduira la consommation totale d'énergie des pièces de mouvement montées sur la voiture. Grâce à cela, vous pouvez installer plus de pièces de mouvement sur le véhicule ou économiser sa puissance et augmenter l'accélération.

Accélérateur rail légendaire "Thyrsus I"

C'est tout naturellement que les technologies des Ravageurs donnent à leur propriétaire un avantage sur le champ de bataille. Mais comment cela se produit exactement reste un mystère pour beaucoup. Le principal c'est que ça fonctionne.

La production high-tech (la plus avancée technologiquement possible) des enfants de Dawn ne s'arrête pas là. Avec l'approbation de Riley, leur dernier développement, l'accélérateur rail "Thyrsus I", se rend dans la vallée directement depuis les laboratoires.

Tout d'abord, il convient de noter la consommation d'énergie de la nouvelle idée originale des scientifiques. Les créateurs de "Thyrsus" admiraient définitivement "Kaiju" et "Avalanche". Le nouvel accélérateur rail n'a pas atteint ses niveaux et consomme un nombre impressionnant de 11 unités d'énergie. Qu'obtenons-nous en payant un tel prix ?

  • Grande précision. Vous aimez la justesse de “Adapter”, “Scorpion” ou “Astraeus” ? Alors vous ne serez pas déçu.
  • Dégâts massifs en peu de temps. Au cours de sa volée, "Thyrsus" lance plusieurs projectiles à la fois, qui s'envolent les uns après les autres et atteignent rapidement l'ennemi. Mais que se passe-t-il si l'ennemi est mobile et que tous les projectiles n'atteignent pas leur cible ? Ils seront également pris en charge.
  • Grand avantage qui accélère la volée. Tant que l'avantage est actif, tous les projectiles s'envolent instantanément et atteignent la cible tout aussi rapidement. Cela consomme des charges spéciales, qui s'accumulent en étant à proximité des épaves de voitures blindées (jusqu'à 5). Plus il y a d'épaves à proximité, plus les charges s'accumulent rapidement. La bataille commence avec des charges déjà accumulées, ce ne sera donc qu'une question de temps avant que vous ayez de nouvelles épaves à recharger.

Nouvelles pièces structurelles

Dans cette série de blogs de développement, nous vous dévoilerons également de nouvelles pièces structurelles. Dans ce blog particulier, nous voudrions vous montrer 2 parties : “Pare-chocs à impacts” et “Coupeur”.

Que pensez-vous des nouvelles pièces ? Avez-vous des idées sur ce qui pourrait être inclus dans la nouvelle saison ? Partagez vos suggestions dans les commentaires, et nous vous verrons dans la prochaine partie du blog !


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