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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Changements après les tests en masse

Bonjour les survivants !

Le week-end dernier, nous avons lancé un serveur de test public afin que vous puissiez essayer la mise à jour "Supercharged", qui sera publiée la semaine prochaine. Aujourd'hui, nous partagerons des informations sur ce qui va être modifié après avoir analysé vos commentaires et vos questions.

Nouvelles commandes du véhicule pour les pièces de mouvement avec la fonction de déplacement latéral 

C'est probablement le changement le plus discuté qui a divisé tous les acteurs en deux groupes. Nous avons soigneusement analysé vos commentaires, suggestions et questions et nous sommes maintenant prêts à annoncer notre décision finale.

Une fois la mise à jour publiée, tous les joueurs auront le choix entre les nouveaux et les anciens schémas de contrôle. Les joueurs qui aiment les nouvelles commandes pourront plonger directement dans la bataille avec les nouveaux paramètres. Ceux qui ont encore des problèmes avec les nouvelles commandes ou qui ne se sont pas encore habitués aux nouveaux paramètres pourront activer l'ancien schéma de contrôle dans les paramètres du jeu. Clarifions maintenant un peu mieux les choses.

Une fois que nous avons commencé à travailler sur un nouveau schéma de contrôle pour les pièces de mouvement avec la fonction de déplacement latéral, nous nous sommes rendu compte que de tels changements peuvent sembler un peu durs et/ou spontanés pour certains de nos joueurs. C'est pourquoi nous avons implémenté la prise en charge des anciens et des nouveaux schémas de contrôle. Mais, afin de permettre à tous les joueurs d'essayer au moins le nouveau schéma, nous avons désactivé l'option de choix sur le serveur de test.

Il faut mentionner que cette option rend le processus de développement plus complexe et n'est pas aussi facile à maintenir qu'il n'y paraît. Nous pensons que nous devrions vous donner l'occasion de vous habituer aux nouvelles commandes avec la possibilité de basculer entre les schémas chaque fois que cela est nécessaire. Plus tard, nous analyserons les anciennes et les nouvelles méthodes de contrôle et prendrons une décision concernant l'avenir de l'option de choix de ces méthodes de contrôle.

Et qu'en est-il des constructions « latérales » ? Sont-ils toujours légitimes ?

L'ancien schéma de contrôle vous permet toujours d'utiliser vos constructions latérales, mais nous pensons toujours que quelque chose doit être fait avec cette façon de construire des véhicules. Dans l'une des futures mises à jour, nous prévoyons de modifier les modèles des hovers et de les rendre symétriques. Cela changera probablement la façon dont les véhicules en vol stationnaire seront construits et résoudra ainsi le problème. Nous partagerons plus d'informations sur notre livestream officiel "Supercharged" lundi prochain, le 24 octobre !

Paramètres des hovers

Étant donné que l'ancien schéma de contrôle et les constructions latérales restent dans le jeu, Icarus IV et Icarus VII ne nécessitent pas un changement aussi radical des paramètres. Dans la version finale, les modifications seront moins notables que celles du serveur de test.

Jambes mécaniques

Dans l'ensemble, nous sommes satisfaits de la performance des jambes mécaniques mises à jour. Le seul changement rendra un peu plus difficile pour les constructions "araignées" de gravir tout obstacle devant elles.

Veuillez noter que nous n'avons indiqué que les changements les plus importants. La version finale peut contenir d'autres ajustements et modifications, car nous travaillons toujours sur la mise à jour.

Rendez-vous sur notre livestream officiel lundi prochain !


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21 octobre 2022
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