[PC] Comment l'augmentation de la durabilité des pièces affectera-t-elle le gameplay?
Au fil des années d'existence de Crossout, certains scénarios de bataille se sont développés dans le jeu. Les actions entreprises par les joueurs sur le champ de bataille conduisent souvent au résultat attendu. Par exemple: une équipe qui a décidé de lancer une attaque frontale contre l'ennemi détruira l'ennemi ou perdra tout aussi rapidement des parties vitales et n'aura pas le temps d'ajuster ses actions.
Nous aimerions ajouter plus de variété aux batailles, donner aux joueurs le droit de se tromper, donner la possibilité de changer de tactique et de changer le cours de la bataille grâce à des actions compétentes au bon moment. Sans pièces importantes sur la voiture, cela devient impossible. Par conséquent, notre objectif est d'augmenter le taux de survie des pièces de la voiture au combat.
Afin d'évaluer l'impact des changements à l'échelle de nombreuses batailles réelles, ce week-end, nous augmentons la durabilité de toutes les pièces de 30%.
Le changement s'appliquera à toutes les missions (batailles JcJ), à l'exception des batailles pour débutants. Veuillez noter que les valeurs de durabilité ne changeront pas dans l'interface de stockage — la durabilité ne changera que directement dans les batailles.
Cet événement est valable pour PC. Le changement sera valable du 30 septembre, 13h00 GMT, au 3 octobre, 05h00 GMT. Si nécessaire, la durabilité des pièces peut être modifiée ou retournée à l'original plus tôt que prévu.
Partagez vos commentaires constructifs et les situations inhabituelles des batailles dans les nouvelles conditions dans les commentaires!