Réduction du temps nécessaire pour capturer une base ennemie ou neutre!
Aujourd'hui et pour tout le week-end, nous ajustons légèrement les règles familières des batailles PvP.
Nous pensons que la majorité des joueurs actifs conviendra que la capture d'une base dans les batailles n'est pas toujours considérée comme une priorité pour les équipes. Cela dépend en partie de la taille de la carte et de la distance à la base ennemie. Mais, le plus souvent, ce processus prend beaucoup de temps.
C'est pourquoi nous vous invitons à essayer les batailles avec un processus de capture de base accéléré et à évaluer comment le gameplay et le comportement de vos alliés et de vos adversaires sur le champ de bataille changent. Du soir du 2 septembre au matin du 5 septembre, le processus de capture de la base sera deux fois plus rapide! Ce changement est pertinent à la fois pour les cas où la base est capturée par un joueur et pour les cas où la base est capturée par 3 joueurs à la fois (le nombre maximum de joueurs qui augmente le taux de capture de base).
Attention! Le changement sera actif à partir du 2 septembre, 12h00 GMT, jusqu'au 5 septembre, 05h00 GMT. Le changement n'est pertinent que pour les modes “Capture”, “Rencontre” et “Contrôle”. Si nécessaire, le taux de capture de base peut être modifié ou ramené au taux d'origine plus tôt que prévu.