[PC] Crossout 0.13.90. Championnat d'acier
La fièvre du football a repris le terrain vague! Le “championnat d'acier” de cette année propose de nouveaux plans pour les voitures blindées avec les lanceurs de disques "Ripper", ainsi qu'une saison de football entière avec des niveaux et des récompenses. Ne manquez pas votre chance de vous démarquer sur le terrain de football avec le pack “Extreme football” et découvrez la refonte de la mécanique d'obtention d'objets pour décorer votre champ de tir!
Championnat d'acier
L'un des brawls les plus remplis d'adrénaline est de retour dans le désert! Assemblez votre équipe parfaite de 3 joueurs ou prouvez à tout le monde que même sans une équipe bien coordonnée, vos compétences individuelles peuvent remporter la victoire.
Attention! L'événement durera du 1er septembre au 2 octobre inclus!
Règles principales:
- Les joueurs peuvent participer au mode à la fois en groupe et individuellement au sein d'une équipe sélectionnée au hasard.
- Le match se déroule au format "3 contre 3".
- Le match dure 5 minutes. L'équipe qui marque le plus de buts contre les adversaires gagne.
- Si une équipe mène l'adversaire par 5 buts marqués, le match se termine automatiquement par une victoire pour cette équipe.
- En cas de match nul en temps régulier, des heures supplémentaires sont prévues:
- l'équipe qui marque un but en prolongation gagne;
- les heures supplémentaires durent 5 minutes;
- si pendant la prolongation, aucune des équipes ne marque de but, le match se termine par un match nul.
- La participation à ce brawl compte pour l'attribution de 9 batailles réussies dans des brawls.
Changements par rapport aux championnats précédents:
- Changements dans les véhicules blindés:
- Les véhicules eux-mêmes ont été modifiés: les plans sont devenus plus stables et leur maniabilité a également été améliorée;
- Maintenant, au lieu de l'arbalète “Spike-1”, un puissant lanceur de disques “Ripper” est monté sur les voitures blindées. Grâce à ce changement, les survivants auront plus de place pour les actions tactiques, car les disques peuvent non seulement déplacer le ballon sur le terrain, mais également interférer avec les actions de vos adversaires.
- Les mécanismes de détermination d'un objectif automatique ont été améliorés.
- Tous les joueurs qui ont acheté le nouveau pack "Extreme football" pourront s'affronter sur une voiture de football unique du pack avec des armes modifiées spécifiquement pour cette bagarre.
- Une nouvelle bande sonore a été enregistrée spécifiquement pour le brawl:
- Correction de la balance du son dans le brawl.
- Ajout d'un nouveau son de lancer de balle.
- Vous pouvez maintenant connaître le montant exact du score que vous pouvez obtenir dans le brawl pour avoir effectué certaines actions. Pour ce faire, déplacez votre souris sur l'icône située entre les colonnes “Buts” et “Points” de l'écran des résultats du match.
Saison de football " Championnat d'acier”
- Jusqu'à la fin de l'événement, 5 défis quotidiens consécutifs seront ajoutés et accumulés. La réussite de ces défis sera récompensée par les points d'expérience de la saison de football.
- Les points d'expérience de la saison sont nécessaires pour débloquer les niveaux et les récompenses de la saison de football.
- Les récompenses de la saison de base sont disponibles pour tous les joueurs sans exception. Ils comprennent:
- Badges d'ingénieur;
- Autocollants;
- Pièces à Usiner;
- Coupons d'établi;
- Expérience pour monter de niveau dans la saison "Grande chasse” ;
- Conteneurs avec des ressources.
- Toutes les récompenses supplémentaires ne sont disponibles que pour ceux qui ont acheté le nouveau pack “Extreme football” (marqué d'une icône de verrouillage sur fond orange). L'achat du pack vous donne accès à:
- CK unique "Chan Chu" pour le harpon " Skinner”;
- Un plan unique pour la brawl du " championnat d'acier” ;
- Peintures;
- Pièces en jeu;
- Décors;
- Un conteneur ayant 1 pièce “spéciale " échangeable de votre choix;
- Un conteneur ayant 1 pièce “épique " échangeable de votre choix;
- Un conteneur ayant une fusée éclairante rouge ou bleue de votre choix;
- Stabilisateurs légendaires.
Ligues et récompenses:
- Gagner un match de "Championnat d'acier" vous récompense avec un certain nombre de points de classement, en fonction du résultat de la confrontation.
- Les points de classement gagnés par le joueur affectent sa place dans le classement et son appartenance à l'une des ligues.
- Les points de classement sont attribués pour certaines actions et le résultat du match (mais pas plus de 38 points par match):
- But marqué;
- Défense;
- Victoire;
- Egalité.
- Les joueurs utilisent des points de classement pour participer à des matchs. Les frais d'inscription dépendent de la ligue actuelle du joueur:
- Etain: 0 point;
- Rouille: 8 point;
- Fer: 10 points;
- Bronze: 15 points;
- Argent: 15 points;
- Or: 15 points.
- Légende: 17 points.
- Chaque ligue classée est sûre, à l'exception de la “Légende”. Cela signifie que vous ne pourrez plus tomber dans la ligue ci-dessous, même si vous faites face à une série de défaites. Si la prochaine déduction de points doit conduire à la transition vers la ligue inférieure, les points pour entrer dans la bataille ne seront pas déduits.
- Le nombre de places dans la ligue “Légende” est limité;
- Si vous occupez la dernière place de la” Légende “et que le joueur de la ligue” Or “marque plus de points de classement que vous n'en avez actuellement, il entre dans la ligue” Légende “et vous passez à la ligue” Or".
- Si vous perdez, vous ne perdez pas de points de classement, à l'exception de ceux que vous avez dépensés pour entrer dans la bataille.
- À la fin de l'événement, le joueur reçoit une récompense en fonction de la ligue dans laquelle il se trouvait au moment de la fin du " championnat d'acier” :
- Rouille: pas de récompenses.
- Fer: pas de récompenses.
- Bronze: une coupe bronze "Steel Championship" pour le champ de tir.
- Silver: une coupe “Steel Championship " argentée pour le champ de tir.
- Gold: une coupe gold "Steel Championship" pour le champ de tir.
- Légende: une coupe dorée "Steel Championship" pour le champ de tir et le conteneur "Champion's chest" avec une pièce non échangeable de rareté légendaire de votre choix.
Nouveau pack "Football extreme”
L'achat du pack vous donne accès à toutes les récompenses de l'événement “Steel championship”, ainsi qu'à la possibilité de participer à la bagarre de football sur une voiture unique.
- Voiture blindée unique: "Shifu”;
- Armes: mitrailleuse "M-37 Piercer" (3 pcs.);
- Cabine "Howl”;
- Portrait de personnage: "Coach Feng”;
- Décor unique: Fumigène " Énergie Chi”;
- Corne unique: "Shaolin”;
- Un ensemble d'autocollants;
- Boîtes de peinture uniques: "Dragon bleu" et " Dragon rouge”;
- Arrière-plan et logo uniques pour la personnalisation du profil;
- Le nombre maximum de pièces augmente à 71.
Le vieux maître des arts martiaux Feng a assemblé cette voiture blindée pour le premier "Championnat d'acier". Mais à cause d'un désaccord avec Scar AB, “Shifu” a été laissé dans le garage. Maintenant que l'entraîneur Feng est de retour et recrute des étudiants, cette voiture blindée de kung fu a enfin une chance de remporter le tournoi.
Attention! Le pack sera disponible jusqu'au 2 octobre inclus!
Amélioration les articles pour la construction du champ de tir et des moyens de les obtenir
- Maintenant, la majorité des articles de la gamme peuvent être produits sur l'établi “Factions” — “Bâtiment”.
- Des ressources communes et des objets de la gamme de rareté précédente sont nécessaires pour produire ces objets.
- Les matériaux de construction sont retirés du jeu. Les matériaux de construction stockés sur votre compte sont automatiquement échangés contre des badges d'ingénieur. Vous pouvez échanger des badges contre les ressources ou les conteneurs dont vous avez besoin dans la section” Défis “ — ” Échange de badges"
- L'échange a lieu au tarif de “100 matériaux de construction = 20 badges". Dans les situations discutables, l'arrondi est toujours en faveur du joueur.
- Désormais, de nombreux articles du champ de tir peuvent être vendus et achetés sur le marché du jeu.
- Les tâches hebdomadaires, qui étaient auparavant récompensées par des conteneurs contenant des objets pour la construction de la portée, ne seront pas disponibles à partir du 5 septembre.
- Maintenant, un conteneur avec des peintures pour les objets du champ de tir peut être obtenu en recyclant les peintures courantes.
- Désormais, pour avoir augmenté les niveaux de réputation avec la faction “Ingénieurs” du champ de tir, seuls les “marques rouillées” standard, les cibles d'entraînement et les outils permettant de créer une course sont récompensés. En conséquence, le contenu de départ des champs de tirs a été modifié.
- Certains objets extrêmement rares ou uniques du champ de tir seront périodiquement disponibles dans la boutique en jeu pour crosscrowns. Si un objet est échangeable, il peut également être acheté auprès d'un autre joueur sur le marché.
- Les objets uniques du champ de tir, qui ont été obtenus lors d'événements de classement, ne peuvent pas être vendus ou achetés sur le marché ou dans la boutique en jeu.
Mise à jour de la carte de "Vallée désertique”
La carte a été retravaillée en termes de conception visuelle: de l'environnement aux objets individuels sur l'emplacement.
L'une des bases a été éloignée et un peu plus basse en hauteur par rapport à l'autre. Les changements ont égalisé le temps nécessaire aux équipes pour atteindre certaines positions sur l'emplacement, et ont rendu plus difficile de toucher la base opposée lorsque vous tirez depuis votre propre base.
Les bases sont devenues plus spacieuses, et maintenant elles ont des couvertures et des abris supplémentaires pour rendre le gameplay plus variable.
La configuration des allées du côté de la base “inférieure” a également été modifiée. Vous pouvez voir le résultat dans la comparaison ci-dessous:
Certains petits objets qui étaient plus des obstacles que des couvertures, ont été retirés de la carte:
Au contraire, un certain nombre d'autres objets qui ont joué un rôle important sur ce champ de guerre ont été rendus plus visibles:
Ce passage, bien connu des joueurs, a été élargi :
L'espacement de la grille du paysage a été réduit à plusieurs reprises. Ce changement devrait rendre le déplacement sur la carte plus fluide qu'auparavant.
Radars "RS-1 Ruby", "RD-1 Listener" et "RD-2 Keen”
Amélioration des modèles physiques de ces pièces
Toutes les roues
Amélioration des modèles physiques des roues. Maintenant, ils sont plus étroits et correspondent mieux à leurs modèles visuels.
Pièces rares
Foreuse
Dégâts de choc (dégâts de collision) réduits de 2 fois.
Commentaire: “Borer " était une arme trop efficace pour 4000 — 6000 PS, à laquelle cette pièce est destinée.
Pièces spéciales
Médian
- Dégâts augmentés de 13%.
- Durabilité augmentée de 189 à 228 pts.
- Propagation minimale en mouvement réduite de 33%.
- Propagation maximale en mouvement réduite de 20% (les deux ajustements de propagation augmentent la précision de l'arme).
Commentaire : en raison de l'efficacité insuffisante de l'arme, nous augmentons sa précision et les dégâts qu'elle inflige. Ces changements aideront les joueurs à utiliser l'arme de la manière pour laquelle elle a été conçue à l'origine — la destruction précise des parties ennemies. Et son augmentation de la durabilité améliorera légèrement la capacité de survie de l'arme au combat.
KA-1 Discharger
Le module augmente désormais le rechargement de 15% (au lieu de 10% auparavant).
Commentaire: par rapport au "flywheel", le”KA-1 Discharger" est utilisé beaucoup moins souvent. L'augmentation du bonus de rechargement devrait augmenter son attrait pour les joueurs.
Pièces Épiques
Goliath
La vitesse maximale est passée de 45 à 55 km/h.
Chenille de tank
La vitesse maximale est passée de 55 à 60 km/h.
Chenille blindée
La vitesse maximale est passée de 60 à 65 km/h.
Commentaire: en ce qui concerne les chenilles, malgré leur durabilité relativement élevée, leur lenteur était trop perceptible et n'était pas suffisamment compensée par d'autres paramètres.
ML 200
À la suite de la correction du bug avec le tir à travers le bas des jambes mécaniques, les jambes sont également devenues plus résistantes aux tentatives ennemies de passer sous elles.
KA-2 Flywheel
- Masse réduite de 384 à 306 kg.
- PS augmenté de 275 à 400.
Commentaire: Avec ce changement, nous voulons séparer davantage “Discharger “et” Flywheel " en termes de PS, et en retour, nous améliorons le rapport durabilité / masse du module épique.
Astraeus
- L'arme inflige désormais 40 points de dégâts aux pièces montées lors d'un tir en surcharge (au lieu de 50 auparavant).
- Tir de surcharge inflige désormais 60% de dégâts supplémentaires (au lieu de 50% auparavant).
Commentaire: l'utilisation de l'avantage de l'arme permet désormais aux propriétaires d '” Astraeus " d'infliger plus de dégâts aux ennemis et moins de dégâts à leur propre voiture blindée.
Varun
- Dégâts augmentés de 23%.
- Le bonus de dégâts de la capacité est désormais de 10% (au lieu de 20% auparavant).
- La vitesse du projectile a augmenté de 43%.
- Le bonus de vitesse de vol de la capacité est maintenant de 15% (au lieu de 35% auparavant).
- Impulsion d'impact du projectile augmentée de 60%.
- Le bonus impulsif de la capacité est maintenant de 20% (contre 50% auparavant).
- Le temps nécessaire pour tirer un coup après une charge pour recevoir un bonus d'avantage est maintenant de 1 seconde (au lieu de 0,75 seconde auparavant).
Commentaire: rééquilibrer les statistiques de base et l'avantage rend l'arbalète moins dépendante de son avantage et la rend plus facile à utiliser. L'efficacité de l'arbalète est actuellement suffisante, mais l'arme reste peu populaire uniquement en raison de la complexité de sa capacité. Les modifications suivantes n'ont pas modifié l'efficacité maximale de l'arme car ses dégâts, sa vitesse de projectile et son impulsion, combinés aux trois bonus de sa capacité, sont restés les mêmes. Et un petit bonus au temps nécessaire pour effectuer un tir amélioré facilitera l'utilisation de la capacité de l'arme.
Roue de buggy (normale et ST)
- PS réduit de 250 à 150.
- Masse réduite de 116 à 80 kg.
Commentaire: Les changements visent à augmenter l'efficacité et la popularité des roues par rapport aux autres pièces de mouvement épiques.
Trombone
- Chauffage d'une seule fusée réduit de 45% à 30%.
- Rayon d'explosion réduit de 25%.
Commentaire: l'efficacité du "Trombone" est trop élevée, ce qui fait du lance-roquettes un choix ultime comme arme pour chauffer des pièces. Les changements ajusteront son efficacité par rapport à d'autres armes similaires.
Miller
- Dégâts infligés par un projectile explosif augmentés de 29%.
- Dégâts de projectile standard réduits de 15%.
- Augmentation de l’impulsion de l’explosion des projectiles.
Commentaire: la capacité de "Meunière" devient de plus en plus apparente dans les batailles. Avec ces changements, nous aimerions rendre cette arme plus dépendante d'un tir précis et de l'utilisation de sa capacité.
Prometheus V
Dégâts augmentés de 15%.
Phoenix
- Durabilité augmentée de 418 à 488 pts.
- La durabilité des carreaux explosifs est passée de 10 à 35 pts.
- Le carreau explose maintenant après 3 secondes (au lieu de 4 secondes auparavant).
Commentaire: l'efficacité de "Prometheus“, similaire à” Phoenix", est actuellement trop faible et ne correspond pas à la rareté de ces armes. Pour chacune de ces armes, nous avons essayé de mettre en œuvre exactement les changements qui peuvent les ramener dans le jeu.
Pièces légendaires
Mandrake
- La propagation minimale des projectiles a été considérablement réduite.
- La propagation augmente maintenant du minimum au maximum avec chaque projectile suivant dans la rafale.
- Rayon des flaques de feu augmenté de 10%.
- Le temps avant que la flaque de feu ne disparaisse est augmenté de 2 sec.
Commentaire: auparavant, chaque projectile de la file d'attente avait la même valeur de propagation, ils se propageaient donc très éloignés les uns des autres. Maintenant, le premier projectile a un taux de précision élevé, qui diminue avec chaque projectile suivant dans la rafale. Le changement devrait aider "Mandrake" à contrôler plus efficacement une grande partie de l'emplacement. Et l'amélioration des flaques de feu vous permettra de mieux séparer les rôles de "Mandrake“et de ”Callune“:”Callune “est conçu pour des dégâts très précis tandis que” Mandrake" est conçu pour contrôler la zone sur la carte.
Waltz
- La vitesse de la fusée a augmenté de 16%.
- L’amélioration de la vitesse de fusée accorde désormais un bonus de 15% (au lieu de 25% auparavant).
Commentaire: sans l'amélioration de la vitesse de la roquette, l'efficacité du ”waltz" n'était pas suffisante pour une arme d'une rareté légendaire. Veuillez noter que bien que le bonus de la mise à niveau ait été diminué, la version améliorée a toujours une vitesse de projectile plus élevée qu'auparavant.
Kami
- Le tonnage est passé de 4600 à 4700 kg.
- La limite de masse est passée de 8700 à 8850 kg.
- Puissance augmentée de 3%.
Commentaire: au départ, nous avons décidé de ne pas amplifier la cabine en plus, mais d'attendre les premières statistiques sur l'utilisation de la cabine dans les batailles. Sur la base des résultats des données recueillies, nous améliorons légèrement les paramètres de la cabine afin qu'elle corresponde aux autres cabines légendaires et à leurs performances. Nous supposons qu'à l'avenir, les paramètres de la cabine pourront être encore améliorés lorsque davantage de données seront collectées.
Maître
Il est prévu de changer l'emplacement des nœuds d'alimentation sur la cabine. Une partie des nœuds situés sur les côtés sera déplacée à l'avant et à l'arrière de la cabine, ainsi que sur son toit.
Commentaire : à bien des égards, l'efficacité insuffisante de la cabine, conçue pour l'utilisation de nœuds de puissance, était due au mauvais placement de ces nœuds sur le modèle. Changer leur position ajoutera plus d'options lors de l'assemblage du véhicule et vous permettra de placer plus facilement les pièces utilisées conjointement avec la cabine.
- La structure et l'apparence visuelle des fenêtres contenant des informations sur les armes ont été mises à jour.
- Vous pouvez maintenant signaler un bug que vous rencontrez directement depuis le jeu. Le bouton "Signaler une erreur" se trouve sur l'écran de connexion ou dans le menu du jeu (Esc) si vous êtes déjà connecté à votre compte.
- Le joueur peut désormais modifier les paramètres de contrôle des armes et des modules (lier des pièces à différentes touches) à partir du niveau de réputation 2 avec la faction “Ingénieurs”.
- Interface de fenêtre de dialogue améliorée.
- Amélioration d'un certain nombre d'arrière-plans d'interface.
- Amélioration de l'apparence visuelle des astuces au combat sur l'écran de la carte.
- Affichage amélioré des pièces dans le stockage:
- Mise à jour de l'arrière-plan des pièces structurelles et suppression des icônes;
- Arrière-plan mis à jour pour les pièces avec CKs appliqués;
- Mise à jour de l'icône des kits de personnalisation;
- Mise à jour de la mise en évidence des nouveaux éléments en stockage.
- Un certain nombre d'améliorations ont été apportées aux fenêtres d'échange de badges et aux établis de faction.
- Ajout du bruit des projectiles de mitrailleuses frappant les roues.
- Mise à jour de l'équilibre sonore.
- Des mesures ont été prises pour améliorer et l'intelligibilité du mélange final.
- Ajout de la possibilité de désactiver les sons des talents de copilote via les paramètres du jeu.
- Désormais, le boost d'énergie est réinitialisé chaque fois qu'un joueur obtient un nouveau niveau de réputation avec une faction (ne fonctionne pas avec les niveaux de prestige).
- Le modèle de la “Grande roue " a été retravaillé.
- Ajout de l'autocollant "SanSanych TV" dans le jeu.
- Amélioration des mécanismes d'acquisition de cibles pour le copilote “Falcon”: correction des situations où le talent fonctionnait même si la lunette n'était pas dirigée vers la voiture blindée, mais était en fait à proximité (cela était pertinent pour les gros véhicules blindés).
- Désormais, l'utilisation de "RA-1 Heather" est comptabilisée dans l'utilisation de lance-roquettes et non d'armes à flamme.
- Correction d'un problème où les portes du garage “Cavaliers de l'Apocalypse” étaient toujours ouvertes.
- Correction d'un bug où tourner brusquement l'arme puis verrouiller les canons avec la touche “Alt” entraînait des discordances dans le sens de visée et le vol du projectile lors du tir.
- Correction d'un bug à cause duquel il était possible de tirer à travers la partie inférieure des jambes mécaniques “ML 200”.
- Correction d'un problème où il n'était pas possible de soumettre un véhicule avec les autocollants “Mécanicien en service”, “Entretenu depuis 2021” et “Réparations de Pete” à l'exposition.
- Correction d'un bug où le surnom du joueur ne disparaissait pas immédiatement après son passage en mode invisibilité.
- Correction d'un bug à cause duquel des artefacts graphiques pouvaient apparaître sur l'eau avec certains paramètres graphiques appliqués.
- Correction d'un bug où l'utilisation du viseur intégré avec l'arme “Prometheus V” montée sur la cabine bloquait la vue de l'arme.
- Amélioration du modèle de l'arbalète "Varun": correction d'un affichage incorrect de la texture sur le bas de l'arme.
- Amélioration du modèle de l'arme "Fortune": désormais, l'arme n'affiche plus les obus chargés si les munitions sont épuisées.
- Correction d'un bug à cause duquel il était possible de monter sur le monorail sur la carte “Sinto city”.
- Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes.