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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[PS] Crossout 2.90. Grande chasse

Bienvenue dans la nouvelle saison "Grande chasse"! Vous pouvez vous attendre à: de nombreuses nouvelles pièces et kits de personnalisation, un mode “Chasse” mis à jour, un système de copilotes repensé, une nouvelle carte PvP, ainsi que d'autres nouvelles fonctionnalités, améliorations et correctifs.

Nouvelle saison: "Grande chasse”

Attention! La saison "Grande chasse" et les packs battle Pass seront disponibles jusqu'au 16 octobre inclus!

  • Il y a 75 niveaux avec des récompenses dans l'événement. Monter de niveau dans l'événement débloquera de nouvelles récompenses.
  • Si le joueur a un Passe de combat, 20 Coins de monnaie en jeu sont récompensées pour chaque niveau supérieur à 76.
  • Tous les joueurs sans exception (avec et sans Passe de combat payant) peuvent accéder à:
    • “Plans de fabrications” des pièces des saisons précédentes (vous pouvez trouver et utiliser les pièces reçues dans l'onglet "Ressources" de votre stockage). Les pièces restent dans votre stockage pour toujours. Ils peuvent être utilisés à tout moment, même après la fin de la saison.
    • Plans à usinage de nouvelles pièces. Attention! Ces recettes ne seront disponibles que temporairement pendant la saison en cours. Une fois qu'elle sera terminée, les recettes de pièces seront indisponibles. À l'avenir, des recettes pour de nouvelles pièces pourraient être disponibles dans le cadre de saisons futures ou d'événements en jeu.
    • Éléments pour la personnalisation des bannières.
    • Pièces structurelles.
    • Conteneurs de ressources.
    • Nouveaux autocollants.
    • Coupons pour une utilisation gratuite des établis.
    • Nouveaux manèges pour le champ de tir.
    • 100 Coins de monnaie en jeu.
  • Les joueurs qui ont acheté un passe de combat peuvent recevoir les récompenses supplémentaires suivantes:
    • Des pièces qui ont été fabriquées auparavant. Veuillez noter que ces pièces sont déjà livrées avec certains niveaux et ne peuvent pas être vendues/achetées sur le marché.
    • 5 nouveaux CK (kits de personnalisation visuelle).
    • 2 nouveaux portraits.
    • Pièces de monnaie en jeu.
    • Articles cosmétiques: peintures, autocollants, décors, enjoliveur.
    • Éléments supplémentaires pour la personnalisation de la bannière.
    • Manèges supplémentaires pour le champ de tir.
    • "Extensions de stockage" et "stockages de plans".
    • Stabilisateurs d’améliorations légendaires.
  • Les récompenses marquées d'une icône de verrou ne sont disponibles que dans le passe de combat.
  • Les pièces que vous n'avez pas eu le temps de déverrouiller peuvent être achetées sur le marché du jeu auprès d'autres joueurs.

Progression de niveaux de l’évènement

  • Vous pouvez augmenter votre niveau dans l'événement en complétant des défis spéciaux quotidiens et hebdomadaires.
  • À la fin de la journée, tous les défis quotidiens non terminés sont réinitialisés et remplacés par de nouveaux.
  • Chaque jeudi, après la mise à jour de la liste des défis, tous les défis hebdomadaires non terminés sont reportés à la semaine suivante.
  • Les tâches hebdomadaires de la saison sont divisées en groupes” principaux “et” supplémentaires". En même temps, 4 tâches “principales” et 2 tâches “supplémentaires” sont émises.
  • Veuillez noter qu'il est possible d'obtenir le niveau maximum de l'événement en ne complétant que les défis quotidiens et “principaux”. Relever des défis "supplémentaires" vous aidera à augmenter votre niveau encore plus rapidement.
  • Essayez de ne pas manquer les défis pour ouvrir toutes les récompenses disponibles dès que possible.
  • Lorsque le niveau de l'événement est augmenté, la récompense est automatiquement émise.
  • Vous pouvez toujours compléter le défi quotidien et hebdomadaire régulier, économiser des badges et d'autres ressources.

Les nouveautés de cette saison

Canon automatique Tempest”

  • Rareté: spécial.
  • PS: 760.
  • Durabilité: 390 pts.
  • Consommation d'énergie: 4 pts.
  • Masse: 729 kg.

Module optique Iris”

Augmente le taux de grossissement lors de l'utilisation de la lunette standard (intégrée) (min. - 3x, max. - 5x).

  • Rareté: spécial.
  • PS: 190.
  • Durabilité: 101 pts.
  • Masse: 96 kg.

Minigun lourd “Miller”

  • Rareté: épique
  • PS: 1375.
  • Durabilité: 427 pts.
  • Consommation d'énergie: 5 pts.
  • Masse: 495 kg.
  • Compétence: après avoir touché un ennemi 15 fois, l'arme commencera a tirer des projectiles explosifs. Chaque tir raté réduit le nombre de coups sûrs accumulés.

Artillerie de roquettes “RA-1 Heather”

  • Rareté: légendaire.
  • PS: 2800.
  • Munitions: 10 pcs.
  • Durabilité: 626 pts.
  • Consommation d'énergie: 7 pts.
  • Rechargement: 10 sec.
  • Masse: 2070 kg.
  • Avantage: Plus la vitesse de la voiture est élevée, plus l'arme se recharge rapidement. Max. efficacité: +30% à 80 km/h.

Module de défense passive “Omamori”

  • Rareté: légendaire.
  • PS: 400.
  • Durabilité: 303 pts.
  • Consommation d'énergie: 1 pts.
  • Masse: 240 kg.
  • Compétence: Absorbe la moitié des dégâts infligés aux pièces attachées aux nœuds de puissance, jusqu'à 360 pts. Si le seuil est dépassé, le module s'éteint jusqu'à ce que la capacité soit complètement restaurée, tandis que les dommages excessifs endommageront le module “Omamori” lui-même. La capacité commence à être restaurée si le module n'absorbe pas les dommages pendant 3 secondes.

Mortier “AM-5 Avalanche”

  • Rareté: légendaire.
  • PS: 4800.
  • Munitions: 10 pcs.
  • Durabilité: 1592 pts.
  • Consommation d'énergie: 12 pts.
  • Masse: 3510 kg.
  • Compétence: reçoit 30% de la résistance aux dégâts supplémentaires pendant le rechargement.

Cabine “Kami”

  • Rareté: légendaire.
  • Type: léger.
  • PS: 2400.
  • Vitesse maximale en cabine: 100 km/h.
  • Tonnage: 4600 kg.
  • Limite de masse: 8700 kg.
  • Ajout d'énergie: 12 pts.
  • Durabilité: 280 pts.
  • Masse: 570 kg.
  • Compétence: Lorsqu'il est activé, il confère une invulnérabilité au chauffage et aux effets négatifs, et désactive les obus attachés au véhicule pendant 5 secondes.Temps de recharge de 15 secondes.

CK "Kusari" pour les Petites chenilles”

CK "Tinbe" pour la cabine “Bastion”

CK "Basan" pour la cabine “Harpie”

CK "Amaterasu" pour la mitrailleuse laser ”Aurora"

CK "Yari" pour l’autocanon “Cyclone”

Nouveaux manèges pour le champ de tir: tourelles à mitrailleuses et roquettes

Dans le cadre de la saison, tous les détenteurs de battle Pass pourront obtenir de nouveaux manèges qui ajouteront des défis plus variés à la piste de votre garage. Ces tourelles de roquettes et de mitrailleuses peuvent être activées et désactivées. Les tourelles activées attaqueront constamment votre voiture blindée. Les tourelles resteront activées / désactivées la prochaine fois que vous entrerez en mode essai routier. Chaque type de tourelle peut être activé et désactivé séparément.

Pack “Passe de combat élite”

  • Débloque des récompenses supplémentaires de la saison "Grande chasse".
  • En achetant ce pack, le joueur gagne 15 niveaux à sa progression actuelle dans l'événement. Toutes les récompenses supplémentaires du passe de combat pour les niveaux déjà reçus sont automatiquement disponibles.
  • Le pack ne peut être acheté qu'une seule fois.

Pack “Passe de combat”

  • Débloque des récompenses supplémentaires de la saison "Grande chasse".
  • En achetant ce pack, le joueur gagne 1 niveau à sa progression actuelle dans l'événement. Toutes les récompenses supplémentaires du passe de combat pour les niveaux déjà reçus sont automatiquement disponibles.
  • Le pack ne peut être acheté qu'une seule fois.

Les deux packs seront disponibles du 15 juillet au 16 octobre inclus!

Nouveau système de copilotes

Avec la mise à jour "Grande chasse", nous introduisons un nouveau système de copilotes. Dans le nouveau système, nous avons essayé de combiner notre vision de cette mécanique tout en tenant compte des suggestions et des idées des joueurs.

Caractéristiques du nouveau système:

  • Avec la sortie de la mise à jour, il y aura 8 copilotes disponibles dans le jeu. À l'avenir, la liste des copilotes disponibles pourrait être élargie.
  • Afin de déverrouiller les copilotes, vous avez besoin d'une ressource spéciale-“Intelligence”.
  • La possibilité de déverrouiller et d'utiliser un copilote apparaît pour un joueur qui a atteint le niveau de réputation 30 avec la faction “Ingénieurs”.
  • Chaque copilote dispose de 3 compétences passives qui améliorent les pièces de votre voiture blindée ou augmentent son efficacité.
  • De plus, chaque partenaire a une capacité spéciale appelée "talent". Pour l'activer, vous devez remplir certaines conditions qui sont indiquées dans sa description.
  • Lorsque vous débloquez un copilote, toutes ses compétences passives et ses talents deviennent immédiatement disponibles pour vous. Il n'est pas nécessaire d'augmenter le niveau d'un copilote.
  • Différents copilotes peuvent nécessiter différentes quantités d'intelligence pour être débloqués. Jay, Grizzly et Rogue sont les copilotes "de départ". Les déverrouiller nécessite moins d'intelligences.
  • Vous ne pouvez utiliser qu'un seul copilote à la fois.
  • Vous pouvez toujours sauver des copilotes avec le plan de la voiture blindée.
  • Attention! Avec l'introduction du nouveau système, les données sur les copilotes enregistrées dans les plans ont été réinitialisées. Vous devez réenregistrer les plans des voitures avec certains copilotes afin de charger un véhicule avec un copilote déjà activé pour cela à l'avenir!
  • Dans les futures mises à jour, nous prévoyons d'ajouter des héros plus spécialisés, qui fonctionneraient bien avec certains types d'armes et correspondraient à certaines situations sur le champ de bataille. Notre objectif est de créer une liste de copilotes avec lesquels chaque joueur pourrait trouver un copilote qui correspondra à son style de jeu.

Comment obtenir des “Intelligences”

  • En atteignant le niveau 30 de réputation avec la faction " Ingénieurs” :
    • Le joueur reçoit 7 000 points d'intelligences, ce qui est suffisant pour débloquer un trés bon copilote.
    • Vous pouvez commencer à gagner des intelligences dans les batailles PvP (missions) et”Patrouille".
  • Au total, 8000 intelligences peuvent être stockées sur le compte à la fois. Toute intelligence obtenue lors de batailles au-dessus de la limite ne s'accumule pas. Toutes les Intelligences acquises par le biais de remboursements, d'achats de packs, de cadeaux et de cadeaux sont ajoutées et stockées au-delà de la limite.
  • Au total, 4000 points d'intelligence peuvent être gagnés en batailles en une semaine.
  • Un abonnement premium actif augmentera la limite hebdomadaire et la quantité d'intelligence reçue pour chaque bataille.
  • L'intelligence peut également être achetée dans la boutique du jeu (onglet "Premium et saison").

Compensation pour les copilotes mis à niveau avant la refonte du système

  • Les joueurs qui ont amélioré d'anciens copilotes recevront automatiquement une certaine quantité d'intelligence pour débloquer les nouveaux.
  • Le montant dépend du nombre de niveaux de copilote débloqués.
  • Les joueurs qui ont dépensé des ressources dans le jeu pour débloquer des niveaux recevront plus d'intelligence.
  • Pour un ancien copilote entièrement amélioré, le joueur reçoit la quantité d'intelligence suffisante pour débloquer un copilote “non-starter”.

Commutation illimitée entre les factions

Avec la mise à jour 0.13.80, nous désactivons la restriction de commutation entre les factions du jeu. Auparavant, vous ne pouviez changer de faction qu'une fois par jour. Maintenant, cette possibilité n'est en aucun cas limitée et vous pouvez basculer librement entre les factions.

Veuillez noter que le transfert illimité entre factions ne sera pas disponible si vous avez déjà changé de faction dans les 24 heures précédant la suppression des restrictions. Dès que le minuteur expire, la transition illimitée devient disponible.

Chasse

Attention! Le mode sera disponible jusqu'au 14 août inclus!

  • La chasse se déroule sur une nouvelle carte "Warrior's path" créée spécialement pour ce mode.
  • Votre objectif est d'arrêter les camions de déménagement avant qu'ils ne quittent les lieux.
  • L'emplacement a plusieurs itinéraires différents. Les itinéraires des camions et de leurs gardes, ainsi que les camions eux-mêmes et leurs armes, peuvent changer d'une bataille à l'autre.
  • Les camions sont toujours en mouvement.
  • Tous les camions et leurs gardes sont armés et prêts à riposter à quiconque ose attaquer le convoi.
  • L'équipe est vaincue si vous ne pouvez même pas arrêter l'un des camions.
  • Si vous n'avez pu arrêter qu'un seul des camions, la tâche est considérée comme partiellement terminée.
  • Des points sont attribués pour les étapes de destruction et pour la destruction complète de chacun des camions. En fonction des points marqués, l'équipe reçoit une certaine quantité de plastique en récompense.

Nouvelle carte "Atome paisible”

Le nouvel emplacement est situé sur les cartes que vous connaissez déjà — “Centrale électrique”, “Usine chimique”et "Usine". Stylistiquement, l'emplacement poursuit le thème des bâtiments industriels et des usines.

L'une des principales caractéristiques de l'emplacement est son asymétrie, qui devient plus apparente plus près du centre de la carte.

La carte offre d'excellentes opportunités pour les constructions à longue portée. Par exemple, il y a un long couloir sans couvertures supplémentaires, qui peut être vu sur le panorama. Il vous permet de contrôler la carte et de mener des duels de tireurs d'élite ou de tirer sur des véhicules ennemis qui tentent de percer votre position.

Pour les constructions conçues pour une portée moyenne ou rapprochée, il y aura des contournements latéraux qui, cependant, ne peuvent garantir votre sécurité.

Les deux équipes auront accès à des zones surélevées comme celle de la photo de gauche. Ils ouvrent une vue sur la partie centrale de la carte et vous permettent de contrôler partiellement les passages du côté ennemi. Mais n'oubliez pas les adversaires qui peuvent vous déborder!

La zone centrale de la carte est une arène assez grande, où l'utilisation appropriée du terrain, des couvertures et de la végétation peut générer de nombreuses situations de combat uniques. Même si vous vous trouvez dans un espace ouvert, vous aurez probablement des options pour vous cacher des tirs ennemis en utilisant des creux dans le paysage.

Divers abris et couvertures seront également placés aux bases. Ils seront utiles à la fois lors de la capture d'un point ennemi, afin que vous puissiez vous cacher des obus et caler pendant un certain temps, et tout en défendant votre propre base, envahie par les ennemis.

La nouvelle carte est disponible en mode "Assaut" dans "Missions".

Autre

  • Un certain nombre d'objets d'environnement sur le garage “Stade Copperhead” ont été améliorés.
  • Amélioration d'un certain nombre d'objets environnementaux sur la carte de la “station Control-17”, qui ne sont pas destinés aux véhicules blindés pour y grimper.
  • Amélioration des points d'apparition sur les cartes du mode "Bedlam".
  • Points d'apparition améliorés pour les robots de combat dans le garage de l'ingénieur.

Pièces structurelles

La formule qui calculait automatiquement les paramètres des pièces structurelles a été corrigée. En conséquence, les paramètres de certaines pièces ont automatiquement changé:

  • "Coin buggy gauche" et " Coin buggy droit”
    • Durabilité augmentée de 3 à 4 pts.
    • PS augmenté de 5 à 11.
  • La durabilité du "côté d’excavatrice" est passée de 62 à 64 pts.
  • La durabilité du "Backend" est passée de 118 à 155 pts.
  • "Mengu”
    • La masse est passée de 139 à 296 kg.
    • Durabilité augmentée de 86 à 183 pts.
    • PS augmenté de 30 à 68.
  • “Haraate”
    • La masse est passée de 161 à 343 kg.
    • Durabilité augmentée de 69 à 212 pts.
    • PS augmenté de 35 à 77.
  • “Gessan”
    • La masse est passée de 263 à 562 kg.
    • Durabilité augmentée de 113 à 347 pts.
    • PS augmenté de 58 à 126.

Arbalètes

  • Modèles physiques des arbalètes” Spike-1“,” Toadfish “et” Phoenix" affinés.
  • Les modèles physiques d'arbalètes sont devenus plus petits et correspondent maintenant à leurs modèles visuels.

Accélérateur d'impulsions "Astraeus”

La taille physique du projectile a été réduite de 75%.

Commentaire: les projectiles de l'arme seront désormais plus précis car ils ne s'accrocheront pas aux parties proches de la trajectoire de vol du projectile.

Cabine " Master”

  • Le type de cabine est devenu "Moyen".
  • PS réduit de 2400 à 2100.
  • Max. vitesse cabine réduite de 95 à 75 km/h.
  • Le tonnage est passé de 5000 à 5350 kg.
  • La limite de poids est passée de 10000 à 14100 kg.
  • La masse est passée de 750 à 1150 kg.
  • Maintenant, la cabine chauffe jusqu'à un maximum de 25% (au lieu de 100% auparavant).
  • Maintenant, l'activation automatique de la restauration des pièces se produit immédiatement après que la cabine chauffe au niveau maximum possible. Vous pouvez toujours éteindre le chauffage de la cabine manuellement à tout moment.

Commentaire: le facteur de forme et les avantages de la cabine ne correspondaient pas à son type “léger”. Compte tenu de la limite de poids pas très élevée, le choix des armes pouvant être montées sur les nœuds de puissance était sévèrement limité. Une augmentation de la limite de tonnage et de poids ainsi que le changement du type de cabine en “moyen” aideront à corriger la situation. Et la diminution du niveau de chauffage maximal rendra l'utilisation de l'avantage de la cabine plus facile et plus sûre tout en étant moins efficace comparée aux paramètres précédents.

Drone autonome " SD-15 Vulture”

  • Temps d'acquisition des cibles réduit de 19%.
  • La vitesse de vol du drone a augmenté de 5%.
  • Portée de détection des ennemis augmentée de 17%.
  • Temps de recharge réduit de 13 à 12 secondes.
  • Rayon d'explosion augmenté de 80%.
  • Dégâts d'explosion réduits de 53%.
  • Dégâts périodiques augmentés de 33%.
  • Le drone inflige désormais des dégâts périodiques 5 fois avant d'exploser.

Commentaire: ces changements importants sont mis en œuvre afin de rééquilibrer la façon dont le drone inflige des dégâts. Il infligeait des dégâts importants, mais en raison du faible rayon d'explosion, l'ennemi ne pouvait perdre que quelques parties.
Maintenant, le rayon d'explosion a été considérablement augmenté et il est devenu nécessaire de réduire les dégâts d'explosion du drone afin de maintenir l'équilibre.

Lanceur de disque " Ripper”

  • Maintenant, l'arme tourne librement autour de son axe.
  • Durabilité augmentée de 484 à 581 pts.
  • La masse est passée de 540 à 648 kg.
  • Impulsion d'impact du disque augmentée de 40%.
  • La vitesse de rotation de l'arme a augmenté de 25%.
  • Le temps avant la destruction des disques coincés dans des objets a été augmenté de 5 à 7 secondes.
  • Les dégâts reçus lors d'une collision avec des disques coincés dans des objets ont été multipliés par 2.

Accélérateur d'impulsions " Scorpion”

Dégâts réduits de 5%.

Commentaire: lorsqu'il est combiné avec certains des nouveaux copilotes, l'efficace “Scorpion” devient une arme encore plus menaçante. Afin d'éviter la supériorité évidente de cette arme sur toutes les autres sur le champ de bataille, nous réduisons légèrement ses dégâts. Malgré ce changement le "Scorpion", lorsqu'il est combiné avec certains copilotes, infligera toujours plus de dégâts qu'il ne le faisait sans aucun copilote avant les modifications.

  • Ajout de la possibilité de sélectionner une couleur rouge pour le réticule.
  • Amélioration de l'apparence visuelle de Windows avec des contrats de licence.

  • Enregistré et ajouté une nouvelle piste musicale pour le garage.

  • Amélioration du son des douilles des fusils à pompes suivants: "Parser", "Arothron“,” Junkbow“,” Fafnir“,” Nidhogg“,”Jormungandr".
  • Mise à jour du son de la charge du tir pour l'arbalète “crapaud”.
  • Amélioration de la réverbération du son.
  • Amélioration de l'équilibre des sons.
  • Optimisation et correction de bugs mineurs dans les sons d'armes.

  • Optimisation des effets des multiples flaques de feu situées à proximité les unes des autres laissées par les barils “Porcupine”.
  • Désactivé la physique du mouvement sur les surfaces recouvertes d'eau. Nous prévoyons de le réactiver lorsque nous le finaliserons au niveau souhaité.
  • Amélioration du modèle de l'enjoliveur "Cercle fermé".
  • Retravaillé le modèle de la pièce de mouvement "Petite chenille".
  • Retravaillé le modèle du décor "Phare".
  • Retravaillé le modèle du viseur "TS-1 Horizon".
  • Amélioration des objets environnementaux destructibles (un certain nombre d'épaves de voitures situées sur des cartes).
  • Ajout de l'autocollant communautaire "Cross Art" dans le jeu.
  • Ajout de l'autocollant "TRONÇONNEUSE" dans le jeu.

  • Correction d'un bug où la fenêtre de réapparition devenait grise.
  • Correction d'un bug où les canons “Executioner 88mm” et “Prosecutor 76mm” pouvaient pénétrer plus de 2 cellules de la structure d'une voiture blindée.
  • Correction d'un bug avec l'absence d'animation de capture de base sur la mini-carte en mode “Assaut”.
  • Correction d'un bug où la mise à niveau du laser “Aurora” pour augmenter la vitesse de chauffage était presque imperceptible.
  • Correction d'un problème où les ennemis du raid “Défense de la frontière” sur la carte “Cimetière de navires” pouvaient rester bloqués aux points d'apparition.
  • Correction d'un bug où l'arme “Argument” ne jouait pas l'animation de recul après le tir.
  • Correction d'un bug où le changement de langue lors de la visualisation de la plage de l'exposition entraînait l'indisponibilité de la plage pour la visualisation.
  • Correction d'un bug où, au moment du tir, les obus devenaient visibles à une certaine distance du canon de l'arme.
  • Correction d'un bug avec une peinture incorrecte de la cabine “Ermak”.
  • Correction d'un bug où des “sauts” en réticule pouvaient être observés lors de l'utilisation d'une caméra libre.
  • Amélioration d'un certain nombre de textes, de descriptions et d'icônes.
14 juillet 2022
Mise à jour