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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

Informations supplémentaires sur la mise à jour “Grande chasse”

Bonjour!

Nous vous rappelons que la mise à jour 0.13.80 est prévue pour la semaine prochaine. Cette mise à jour comprendra une nouvelle saison avec un passe de combat, un mode “Chasse” mis à jour, ainsi qu'un système de copilotes repensé et une nouvelle carte PvP.

Comme nous l'avions promis plus tôt, nous partagerons aujourd'hui des informations supplémentaires sur la mise à jour.

Nous vous rappelons que toutes les nouvelles fonctionnalités décrites dans le “Blog des développeurs” ne sont pas définitives et peuvent être modifiées avant d'être implémentées dans le jeu ou ne pas du tout réapparaître.

Nouveaux manèges pour le champ de tir

Au cours de cette saison, tous les détenteurs du battle Pass pourront recevoir de nouveaux manèges qui ajouteront des défis plus variés dans votre garage. Ces tourelles de roquettes et de mitrailleuses peuvent être activées et désactivées. Les tourelles activées attaqueront constamment votre véhicule blindé. Chaque type de tourelle peut être activé et désactivé séparément.

Copilotes

Tout d'abord, nous tenons à remercier tous ceux qui ont participé aux tests de masse des nouveaux copilotes ! Grâce à vos commentaires et suggestions, nous avons également apporté un changement très important (et il pourrait y en avoir d'autres jusqu'à la sortie de la mise à jour).

Compétence bonus limite de masse

Parmi les autres commentaires populaires, les demandes d'ajout d'une compétence pour augmenter la limite de masse d'une voiture blindée se démarquaient sensiblement. Nous vous avons entendu et ajouterons certainement une telle compétence, mais il y a un point important à considérer. Dans sa version actuelle (+500 kg à la limite de masse, comme sur les serveurs de jeu), cette compétence affecte trop l'équilibre du jeu et, en fait, fournit un bonus ultime et non alternatif pour de nombreuses versions. Cela est particulièrement vrai pour les véhicules blindés légers et moyens.

Afin d'équilibrer cette compétence contre toutes les autres, nous allons changer ses mécanismes. Désormais, il fournira un bonus à la limite de masse d'un montant de 3% de la masse de la voiture blindée actuelle.

Par exemple, une voiture blindée de 15 000 kg recevra une augmentation de 450 kg, ce qui est presque identique au bonus d'origine. En conséquence, pratiquement rien ne changera pour les véhicules blindés lourds. Mais pour les véhicules légers et moyens, la différence réside dans quelques pièces lourdes qui devront être retirées ou remplacées par des pièces plus légères.

Copilotes pour d'autres types d'armes

Séparément, nous aimerions répondre à des questions sur les copilotes qui auraient des compétences particulières, par exemple pour les armes à plasma.

Auparavant, il a été mentionné que le nombre de départ des copilotes sera augmenté. Dans les futures mises à jour, nous prévoyons d'ajouter des héros plus spécialisés, qui fonctionneraient bien avec certains types d'armes et correspondraient à certaines situations sur le champ de bataille. En conséquence, presque tous les joueurs pourront trouver un copilote qui correspondra à leur style de jeu.

Nous partagerons les informations sur les copilotes à venir avec vous à l'avance afin que vous puissiez évaluer leurs avantages et leurs inconvénients. D'ailleurs, nous avons déjà quelques idées concernant les prochains copilotes, vous pouvez donc vous attendre à de nouvelles informations à leur sujet dans un avenir prévisible.

Ressource pour débloquer de nouveaux copilotes

La ressource pour déverrouiller les copilotes (précédemment intitulée "points de gloire“) s'appellera”Intel". Comment allez-vous pouvoir en gagner?

  • En atteignant le niveau de réputation 30, le joueur reçoit une certaine quantité d'intel en cadeau, pour laquelle vous pouvez débloquer un copilote de votre choix.
  • Vous pouvez commencer à gagner des Intel dans les batailles PvP (missions) lorsque vous atteignez le niveau de réputation 30 avec la faction “Ingénieurs”.
  • Au total, une certaine quantité d'Intel peut être stockée sur un compte à la fois. Les Intel obtenus lors de batailles au-delà de la limite ne s'accumulent pas.
  • Une certaine quantité d'Intel peut être gagnée dans les batailles en une semaine.
  • Un abonnement premium actif augmentera la limite hebdomadaire et le montant d'Intel reçu pour chaque bataille.
  • La compensation prendra en compte à la fois les niveaux normaux des anciens copilotes et les niveaux pour lesquels les joueurs ont dépensé des ressources. Pour un ancien copilote entièrement amélioré, le joueur recevra suffisamment d'Intel pour débloquer un nouveau copilote.
  • Touts les Intel acquis par le biais de remboursements, d'achats de packs, de cadeaux et de cadeaux sont ajoutés et stockés au-delà de la limite.

Changements d'équilibrage

Pièces de structure

Dans cette mise à jour, nous apporterons des modifications à la formule qui calculait automatiquement les paramètres des pièces structurelles. Dans certains cas, le calcul peut avoir été effectué de manière incorrecte. Il est prévu que les paramètres des pièces suivantes changent:

  • "Coin buggy gauche" et " Coin buggy droit”
    • Durabilité augmentée de 3 à 4 pts.
    • PS augmenté de 5 à 11.
  • La durabilité du "côté d'excavatrice" est passée de 62 à 64 pts.
  • La durabilité du "Partie arrière" est passée de 118 à 155 pts.
  • "Mengu”
    • La masse est passée de 139 à 296 kg.
    • Durabilité augmentée de 86 à 183 pts.
    • PS augmenté de 30 à 68.
  • “Haraate”
    • La masse est passée de 161 à 343 kg.
    • Durabilité augmentée de 69 à 212 pts.
    • PS augmenté de 35 à 77.
  • “Gessan”
    • La masse est passée de 263 à 562 kg.
    • Durabilité augmentée de 113 à 347 pts.
    • PS augmenté de 58 à 126.

Arbalètes

Avec la mise à jour "Grande chasse“, nous affinerons les modèles physiques des arbalètes” Spike-1“, "Crapaud“ et ”Phoenix". Après ces changements, leur taille diminuera et ils correspondront mieux à leurs modèles visuels.

Cabine "Maître"

Auparavant, nous avions déjà annoncé des changements pour la cabine "Maître". Après des tests en masse, nous avons décidé d'améliorer un peu plus la cabine et de réduire le chauffage maximal reçu de l'avantage à 25%. En conséquence, la liste complète des modifications ressemble à ceci:

  • Le type de cabine est devenu "Moyen".
  • PS réduit de 2400 à 2100.
  • Max. vitesse cabine réduite de 95 à 75 km/h.
  • Le tonnage est passé de 5000 à 5350 kg.
  • La limite de poids est passée de 10000 à 14100 kg.
  • La masse est passée de 750 à 1150 kg.
  • Maintenant, la cabine chauffe jusqu'à un maximum de 25% (au lieu de 100% auparavant).
  • Maintenant, l'activation automatique de la restauration des pièces se produit immédiatement après que la cabine chauffe au niveau maximum possible. Vous pouvez toujours éteindre le chauffage de la cabine manuellement à tout moment.
  • Maintenant, la description de l'avantage ressemble à ceci:

Lorsque le module est activé, la cabine chauffe jusqu'à 25% pendant 5 secondes, puis se refroidit pendant 5 secondes, redonnant 10% de durabilité par seconde aux pièces connectées aux nœuds d'alimentation. Après 2 secondes d'activité, le module peut être désactivé. Cela arrêtera le chauffage et réduira le pourcentage de récupération de durabilité en conséquence. Le temps de recharge est de 10 secondes.

Lanceur de disque "Ripper"

  • Maintenant, l'arme tourne librement autour de son axe.
  • Durabilité augmentée de 484 à 581 pts.
  • La masse est passée de 540 à 648 kg.
  • Impulsion d'impact du disque augmentée de 40%.
  • La vitesse de rotation de l'arme a augmenté de 25%.
  • Le temps avant la destruction des disques coincés dans des objets a été augmenté de 5 à 7 secondes.
  • Les dégâts reçus lors d'une collision avec des disques coincés dans des objets ont été multipliés par 2.

Drone "SD-15 Vautour"

Nous prévoyons de laisser les ajustements d'équilibre inchangés:

  • Temps d'acquisition des cibles réduit de 19%.
  • La vitesse de vol du drone a augmenté de 5%.
  • Portée de détection des ennemis augmentée de 17%.
  • Temps de recharge réduit de 13 à 12 secondes.
  • Rayon d'explosion augmenté de 80%.
  • Dégâts d'explosion réduits de 53%.
  • Dégâts périodiques augmentés de 33%.
  • Le drone inflige désormais des dégâts périodiques 5 fois avant d'exploser.

Accélérateur d'impulsions "Astraeus”

La taille physique du projectile a été réduite de 75%.

La semaine prochaine, nous prévoyons de lancer notre livestream officiel, où nous montrerons toutes les nouvelles fonctionnalités et les changements majeurs de la prochaine mise à jour. Et demain, nous invitons tout le monde à participer aux derniers tests de masse des nouveaux copilotes. Ne le manquez pas!


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7 juillet 2022
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