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Crossout est le jeu d’action MMO post-apocalyptique dans lequel vous pouvez fabriquer vos véhicules de combat uniques à partir d’une myriade de pièces interchangeables, les piloter directement au combat et détruire vos ennemis dans des batailles en ligne JcJ explosives dans les airs et au sol.

[Xbox] Crossout 1.0.138. Festival du brawl

Un nouveau festival du brawl commence dans Crossout ! Et, juste à temps pour cet événement, les Ravens sont revenus dans la Vallée et ont rouvert leur pavillon. Gagnez des Talers dans le Festival du brawl et fabriquez des pièces uniques, des objets cosmétiques et les pièces tant attendues avec des améliorations prédéterminées !

Festival du brawl sur Crossout

Nous invitons tout le monde à prendre part au nouveau festival du brawl ! Nous avons préparé 19 brawl pour cet événement : des batailles JcJ classiques avec des voitures blindées prédéterminées aux modes avec leurs propres caractéristiques de jeu uniques.

  • Le festival de brawl se déroulera du 2 juin au 10 juillet inclus.
  • Tous les deux jours à partir du début de l'événement, un nouveau brawl sera à votre disposition.
  • Dans le brawl "Avis de tempête", vous pourrez relever les défis du "Seigneur de la tempête" (de Rookie à Expert) qui n'étaient pas disponibles auparavant. À la fin du festival, le défi redeviendra temporairement indisponible.
  • Vous pouvez également relever les défis "Armée d'un seul homme" (de Rookie à Expert) dans les brawl suivants : "Sapeur", "TOW", "Moustiques !" et "Kaiju". À la fin du festival, le défi redeviendra temporairement indisponible.

Calendrier des brawl :

  • 2 - 3 juin : "Les roues de la fortune".
  • 4 - 5 juin : "Grandes courses".
  • 6 - 7 juin : "Annihilation".
  • 8 - 9 juin : "Fusées".
  • 10 - 11 juin : "Kaiju".
  • 12 - 13 juin : "Course de drones".
  • 14 - 15 juin : "Rippers".
  • 16 - 17 juin : "Tournoi de chevaliers".
  • 18 - 19 juin : "Avis de tempête".
  • 20 - 21 juin : "Lance-grenades".
  • 22 - 23 juin : "Il y a longtemps...".
  • 24 - 25 juin : "Bataille navale".
  • 26 - 27 juin : "Pour l'Empereur !".
  • 28 - 29 juin : "Bienvenue aux fusées".
  • 30 - 1 juillet : "Artillerie".
  • 2 - 3 juillet : "TOW".
  • 4 - 5 juillet : "Sapeur".
  • 6 - 7 juillet : "Combat de drones".
  • 8 - 10 juillet : "Moustiques".

Défis quotidiens spéciaux

Pendant le Festival, vous aurez accès à 3 défis quotidiens. Pour les avoir relevés, vous recevrez des "badges d'ingénieur" et des talers.

  • Terminez 1 partie du festival du brawl.
  • Terminez 3 partie du festival du brawl.
  • Terminez 3 partie du festival du brawl.

Pavillon des Ravens

Les Ravens sont de retour dans le Wasteland juste à temps pour le début du festival du Brawl ! Ils ont rouvert leur célèbre pavillon et encouragent ceux qui veulent faire leurs preuves au combat.

  • Tout au long du festival du Brawl, un atelier spécial "Pavillon des Ravens" sera disponible dans le jeu.
  • Les survivants pourront produire des pièces uniques et des objets cosmétiques des Ravens et des Knechte, ainsi que les versions améliorées de certaines pièces avec des améliorations prédéterminées.
  • Vous aurez besoin de ressources, de pièces supplémentaires et de talers pour l'artisanat.
  • Les Talers peuvent être gagnés dans tous les brawls du festival. Après la fin de l'événement, tous les badges de talers non utilisés seront retirés sans possibilité de les échanger.
  • Les recettes pour les pièces améliorées apparaîtront sur l'établi progressivement, selon le calendrier. Après son apparition, la recette sera disponible en permanence, jusqu'à la fin de l'événement. Vous pouvez toujours vérifier le calendrier actuel des recettes pour les pièces améliorées sur l'établi.

Mangeur d'âmes (édition Deluxe)

Tous les joueurs qui achètent le pack reçoivent le garage "Copperhead stadium" en cadeau !

  • Voiture blindée unique : "Mangeur d'âmes" ;
  • Nouvelle arme d'une rareté épique : "Varun" ;
  • Nouvelle roue frontale : "Sabbath" (4 pièces) ;
  • Portrait de personnage unique : "Alva" ;
  • Des peintures uniques ;
  • 4000 coins en jeu.

En outre, le joueur reçoit :

  • Un fond et un logo uniques pour la personnalisation du profil ;
  • Un décor unique : "Raven’s eye" (2 pièces) ;
  • Un hologramme unique : "Soaring soul" ;
  • Un jeu d'autocollants ;
  • Accès à de nouvelles pièces structurelles ;
  • Nombre maximal de pièces utilisable porté à 55.

La fille de l'Arbitre est attirée par l'autre monde depuis son enfance, mais son père ne lui a appris qu'à conduire et à tirer, dans l'espoir de faire d'Alva son propre garde du corps dans le futur. Les Firestarters ont proposé un compromis : ils ont reconnu le potentiel de la fille et l'ont emmenée avec eux, continuant non seulement à nourrir sa cruauté mais aussi à lui fournir des connaissances occultes. Cependant, les chamans ont rapidement chassé la jeune sorcière pour sa vision différente de leur idéologie : alors que le feu était l'élément le plus important pour eux, Alva tirait sa force de la mort. Elle croyait qu'en tuant un homme dans un combat loyal, on pouvait enlever le pouvoir du vaincu.

Pendant des années, Alva a erré dans les bois, communiquant avec les esprits et cherchant sa destinée, jusqu'à ce qu'elle tombe par hasard sur une voiture blindée abandonnée dans une grotte du marais. La jeune femme décida que le véhicule était habité par un ancien esprit corbeau nommé Kutkh, qui avait besoin d'absorber des âmes pour vivre. La sorcière réussit à démarrer la voiture et retourne chez son père, qui propose immédiatement à Alva de devenir son garde du corps. Une telle coopération était bénéfique pour tous : les tentatives d'assassinat de Petrolium se produisaient assez souvent, et Alva, avec son véhicule blindé, était impatiente de tuer.

Attention ! Le pack sera disponible du 3 juin, 00:00 GMT, au 3 juillet, 23:59 GMT !​

Mangeur d'âmes

  • Voiture blindée unique : "Docteur de la vallée" ;
  • Nouvelle arme de rareté épique : "Varun" ;
  • Nouvelle roue frontale : "Sabbath" (4 pièces) ;
  • Portrait de personnage unique : "Alva" ;
  • Peinture unique ;
  • 1500 coins en jeu.

En outre, le joueur reçoit :

  • L'accès à de nouvelles pièces structurelles ;
  • Le nombre maximum de pièces utilisable est porté à 55.

Attention ! Le pack sera disponible à partir du 3 juin, 00:00 GMT !

Mangeur d'âmes (édition Lite)

  • Voiture blindée unique : "Nestling" ;
  • Nouvelle arme d'une rareté épique : "Varun" ;
  • Nouvelle roue frontale : "Sabbath" (4 pièces) ;
  • Un pot de peinture ;
  • Accès à de nouvelles pièces structurelles ;
  • Nombre maximum de pièces utilisable augmenté à 35.

Attention ! Le pack sera disponible du 3 juin, 00:00 GMT, au 3 juillet, 23:59 GMT !​

Nouveau Garage : Stade "Copperhead"

  • Le garage est attribué à tous les joueurs qui ont acheté l'édition deluxe du pack "Eater of souls".
  • En plus des zones standard de test des véhicules automobiles et de construction du champ de tir, il dispose d'une piste de course à part entière et d'un champ de tir sur cible.

Autres

  • Le nombre d'endroits où la voiture d'un joueur peut potentiellement se coincer dans les objets de l'environnement sur la carte "Colère de Khan" a été réduit.
  • Amélioration des modèles de collision pour les systèmes de roquettes dans la carte "Vieille ville". Désormais, les projectiles traverseront correctement les endroits qui ne présentent pas d'obstacles visuels pour eux.

Amélioration d'un certain nombre d'icônes, de boutons et de fenêtres dans le jeu.

  • Désormais, tous les hologrammes ont un son qui est joué lorsqu'ils s'éteignent.
  • Ajout de 2 nouvelles pistes musicales spécialement pour les brawl du Festival :

  • Nous avons retravaillé les modèles physiques et visuels de la mitrailleuse "LM-54 Chord". Attention ! Cette modification peut entraîner une erreur dans les véhicules blindés assemblés si les modèles de la mitrailleuse et des pièces adjacentes se chevauchent. Dans ce cas, il est nécessaire de monter la mitrailleuse différemment.
  • Amélioration de l'affichage des autocollants dans le rangement.
  • Amélioration du modèle physique de la cabine "Cockpit". De nouveaux points de soudure ont également été ajoutés à la cabine.
  • Amélioration du modèle physique du décor "Fukigayeshi".
  • Amélioration des animations d'activation et de désactivation des lunettes intégrées et des modules de lunettes.
  • Désormais, l'hologramme "Epée de Damoclès" n'est activé que si l'animation de l'activation précédente s'est terminée depuis 5 secondes ou plus.

  • Correction d'un bug où l'hologramme "Epée de Damoclès" s'activait après la destruction des drones à roue ennemis.
  • Correction d'un problème où les dégâts de zone du projectile "Yokai" n'affectaient pas les mines du "Kapkan".
  • Correction d'un problème où la chute dans l'eau dans certaines zones du garage du Syndicat n'entraînait pas la destruction du véhicule.
  • Modification de la logique des Léviathans lors du tir des émetteurs de plasma. Des tirs incorrects entraînaient une diminution de la quantité de dégâts infligés.
  • Correction et optimisation du calcul des paramètres physiques d'un blindé lors de la destruction des pièces, ce qui entraînait, entre autres, une forte diminution de l'altitude de vol et de la mobilité des hovers.
  • Désormais, les lunettes de visée des armes ignorent les objets destructibles.
  • Correction d'un bug où le chargement de l'arme "Astraeus" causait des dommages aux pièces du véhicule, même si le tir n'était pas effectué.
  • Correction d'un bug où les sons des tirs de lance-flammes pouvaient être coupés lorsque la touche de tir était pressée rapidement en séquence dans des zones où il y avait un effet d'écho.
  • Amélioration des modèles physiques des canons "BC-17 Tsunami" et "CC-18 Typhoon". Désormais, s'ils sont montés symétriquement, il n'y a plus de problèmes avec les différents angles de rotation.
  • Correction d'un certain nombre de chaînes de texte.
2 juin 2022
Mise à jour