[PC] Crossout 0.13.60. Mayhem des chevaliers
Le tant attendu " mayhem " revient sous une forme actualisée : les mêmes batailles acharnées, le même choix de rôles et les mêmes astuces tactiques, mais maintenant dans le cadre de batailles médiévales ! Avec cet événement, vous pouvez également vous attendre à un nouveau pack "Explorateur polaire" avec une cabine et une arme à impulsion uniques, ainsi qu'à un système de marqueurs et de messages rapides repensé.
Mayhem des chevaliers
Attention ! L'événement durera du 21 avril au 12 mai inclus !
Cette année, la confrontation classique entre deux équipes fait peau neuve !
Principales caractéristiques de l'événement :
- Les batailles se déroulent sur les cartes suivantes :
- “Champ de chars”;
- “Phare de la rivière”;
- “Forteresse”.
- Les survivants utiliseront des véhicules blindés préfabriqués au format "8 contre 8".
- Au début de chaque bataille, vous pouvez choisir la voiture blindée souhaitée:
- Un choix de 5 plans avec différentes armes et, par conséquent, des rôles.
- Le même plan peut être sélectionné en même temps par pas plus de 3 joueurs.
- Si vous n'avez pas le temps de choisir une voiture dans le temps imparti, le plan est sélectionné au hasard.
- Le mode a des réapparitions. Avant la réapparition, vous devez choisir l'une des 5 voitures sur lesquelles vous souhaitez continuer la bataille. Si vous n'avez pas le temps de changer de voiture dans le temps imparti, vous recevrez automatiquement la même voiture blindée qu'auparavant
- Le but de la bataille est de remplir l'échelle de points avant l'équipe adverse. Vous pouvez également gagner en marquant plus de points avant la fin du temps imparti. Des points sont attribués pour la destruction des adversaires.
- Une équipe remporte une victoire si elle marque 50 points et surclasse l'équipe adverse d'au moins 5 points.
- Si l'une des équipes marque 50 points, mais que l'écart de 5 points n'est pas atteint, le jeu continue jusqu'à l'expiration du temps imparti, ou l'une des équipes surclasse l'équipe adverse de 5 points. Si l'une des équipes marque 100 points, la bataille se termine également.
- Une équipe remporte une victoire si elle surclasse l'équipe adverse de 5 points après l'expiration du temps de jeu.
- Si l'écart de 5 points n'est pas atteint à la fin du chronomètre, les équipes disposent de 3 minutes supplémentaires pour permettre à l'une des équipes de l'emporter. Si cela ne se produit pas, l'équipe qui marque le plus de points gagne à la fin du temps additionnel. Si les deux équipes ont des points égaux, un match nul est déclaré.
- Le nombre de points pour chaque destruction augmente, en fonction du nombre de bases que votre équipe contrôle:
- Pas de bases: 1 point de destruction.
- 1 base: 2 points de destruction.
- 2 bases: 3 points de destruction.
- 3 bases: 4 points de destruction.
Score de points:
- Les points de classement gagnés par un joueur affectent sa place dans le classement et son appartenance à l'une des ligues.
- Les points sont attribués à la fin de la bataille et uniquement à l'équipe gagnante.
- De plus, tous les participants à la bataille, en fonction de leur contribution, reçoivent des points de réputation et de la ferraille à la fin de chaque bataille.
- Afin d'assurer le fair-play et l'avancement au classement, une limite sur le nombre maximum de points de classement pouvant être obtenus en une bataille a été introduite.
- Pour participer à une bataille de classement, un joueur utilise un certain nombre de points de classement. Les frais d'inscription dépendent de la ligue actuelle du joueur.
- Rouille: 0 point.
- Fer: 8 points.
- Acier: 12 points.
- Bronze: 14 points.
- Argent: 16 points.
- Or: 17 points.
- Légende: 17 points.
- Si vous perdez, vous ne perdez pas de points de classement, à l'exception de ceux que vous avez dépensés pour entrer dans la bataille.
Récompenses et défis spéciaux
Récompenses de ligue:
- ” Iron": emblème unique pour la personnalisation de la bannière;
- "Steel": arrière-plan unique pour la personnalisation de la bannière;
- ” Bronze": emblème unique pour la personnalisation des bannières;
- "Silver": décor unique "Coif".
- "Or": conteneur spécial "Coffre de chevalier", à partir duquel vous pouvez obtenir une partie épique échangeable de votre choix.
De plus, un défi spécial pour remporter 3 victoires dans la bagarre “Knight mayhem” sera à votre disposition quotidiennement. Pour avoir terminé ce défi, vous recevrez un conteneur spécial avec des ressources "Coffre de Page". Lorsque le conteneur est ouvert, la récompense est déterminée de manière aléatoire.
Nouveau pack " Explorateur polaire "(édition deluxe)
Attention! Le pack sera disponible jusqu'au 22 mai inclus!
- Voiture blindée unique: "Explorateur polaire”;
- Nouvelle arme de rareté épique: "Astraeus”:
- canon à impulsion;
- PS: 1650;
- durabilité: 400 pts;
- consommation d'énergie: 6 pts;
- masse: 702 kg;
- capacité: Charger l'arme augmente les dégâts du tir sur l'ennemi de 50%, mais inflige également 50 points de dégâts à votre propre voiture blindée.
- 50 pts. les dégâts sont répartis entre toutes les pièces sur lesquelles est montée l’arme.
- Nouvelle cabine de rareté épique: "Ermak”:
- cabine lourde;
- PS: 1500;
- vitesse maximale en cabine: 65 km/ h;
- tonnage: 9000 kg;
- limite de masse: 18000 kg;
- énergie: 11 pts;
- durabilité: 550 pts;
- masse: 3200 kg;
- capacité: Lors de la réception de dégâts, la résistance aux dégâts du véhicule blindé augmente de 10% pendant 7 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois. Le délai de l'effet boost est de 0,4 sec.
- Portrait de personnage unique: "Dalis Rhyme”;
- Peintures uniques;
- 4000 Coins monnaie en jeu.
De plus, le joueur reçoit:
- Arrière-plan et logo uniques pour la personnalisation du profil;
- Décor unique "Miroir Rover" (2 pcs.);
- Nouvel hologramme " Aurores boréales”;
- Un ensemble d'autocollants;
- Le nombre maximum de pièces augmente à 55.
Dalis Rhyme, un météorologue, qui a consacré sa vie à étudier du Nord, n'a pas seulement été endurci par le froid. Jeune homme, par un coup du sort, il s'est retrouvé dans le Grand Nord. Il est tombé amoureux de cette région et a décidé de s'installer pour l'explorer. Dans un petit village de pêcheurs, Dalis a trouvé sa future épouse et, ensemble, ils ont construit une station de recherche et élevé leur fille. Même le virus Crossout n'a pas beaucoup affecté leur vie et ne les a pas déconnectés de la science, les forçant seulement à être plus préoccupés par les provisions. Mais au cours d'une de leurs expéditions, Dalis et sa femme se sont aventurés très loin dans le territoire glaçé. Ils ont décidé de passer la nuit dans une grotte au pied d'une chaîne de montagnes géante, où ils sont tombés sur des spécimens organiques indescriptibles inconnus de la science. Après cela, Dalis a perdu connaissance. Il a repris ses esprits au milieu d'une forêt enneigée. Rentré chez lui et ne trouvant pas sa femme et sa fille là — bas, l'homme est allé chercher le seul endroit où il avait vu des gens ces dernières années-la.
Nouveau pack " Explorateur polaire”
- Voiture blindée unique: "Icepick”;
- Nouvelle arme de rareté épique: "Astraeus”;
- Nouvelle cabine de rareté épique: "Ermak”;
- Portrait de personnage unique: "Dalis Rhyme”;
- Un pot de peinture;
- 1500 Coins monnaie en jeu.
- Le nombre maximum de pièces augmente à 50.
Nouveau pack " Explorateur polaire "(édition lite)
Attention! Le pack sera disponible jusqu'au 22 mai inclus!
- Voiture blindée unique: "Pioneer”;
- Nouvelle arme de rareté épique: "Astraeus”;
- Nouvelle cabine de rareté épique: "Ermak”;
- Un pot de peinture;
- Le nombre maximum de pièces est passé à 43.
Raids
Nous avons effectué une évaluation complète des performances des ennemis IA dans les raids et, sur la base de ces résultats, nous avons ajusté les dégâts qu'ils infligent. Les changements ont affecté la plupart des véhicules blindés ennemis de toutes les factions.
Certaines voitures blindées étaient trop efficaces pour une certaine difficulté de raid, d'autres étaient trop faibles et n'atteignaient pas le niveau de difficulté prévu.
Si un ennemi dans les raids semble être trop puissant ou extrêmement faible, veuillez nous le faire savoir et joindre une capture d'écran afin que nous puissions rapidement identifier la voiture blindée, la vérifier et mettre en œuvre des modifications supplémentaires. Je vous remercie!
Pièces rares
Foreuse
Durabilité réduite de 330 à 231 pts.
Commentaire: pour le moment, “Foreuse” montre une efficacité excessive dans les batailles à une portée de 4000 à 5000 PS. La réduction de la durabilité facilitera le contre-jeu de cette arme et vous donnera plus d'opportunités de la détruire avant d'entrer en collision avec des ennemis.
Spitfire
Dégâts réduits de 10%.
Commentaire: nous réduisons légèrement les dégâts du fusil à pompe pour ramener son efficacité excessive à la normale dans les images 5000 - 6000 PS.
R-2 Chill
L'efficacité du module lorsqu'il est combiné avec des fusils à pompe a été réduite.
Commentaire: Ce radiateur est pratiquement la seule option pour une puissante construction de 4000 à 5000 PS équipée de fusils à pompe.
CS Taymyr
Bonus à la vitesse de recharge augmenté de 50% à 60%.
Commentaire: parallèlement à l'amélioration des refroidisseurs, nous essayons de diversifier les constructions de véhicules et de faire des refroidisseurs une véritable alternative aux radiateurs.
P-23 Defender
Durabilité augmentée de 140 à 161 pts.
Commentaire: malgré le fait que la mitrailleuse ait été conçue pour être utilisée à 4000 - 6000 PS, elle n'est actuellement pas assez efficace dans ces cadres. Nous augmentons légèrement sa durabilité pour améliorer la capacité de survie de l'arme au combat.
Pièces spéciales
AC62 Therm
Dégâts augmentés de 11%.
Synthesis
Dégâts augmentés de 6%..
Commentaire: comme "Synthesis" , "Therm" n'est pas assez puissant par rapport aux autres armes de son niveau. Une petite augmentation des dégâts devrait améliorer la situation et augmenter leur demande parmi les joueurs.
Caméléon
- Désormais, à longue portée, la silhouette d'une voiture blindée devient à peine visible si elle se déplace à une vitesse de 70 km/h (auparavant - 100 km/h).
- Maintenant, la silhouette devient visible à une distance de 80 m (auparavant-70 m).
Commentaire: le principal problème avec ces modules d'invisibilité est qu'ils sont trop efficaces et pas particulièrement exigeants pour les compétences des joueurs. Souvent, le véhicule, étant invisible, prend simplement de la vitesse et se précipite directement vers l'ennemi. Maintenant, même en étant dans l'invisibilité, le joueur doit être plus inventif.
Pièces épiques
Hot red
PS augmenté de 216 à 275.
RN Seal
- PS augmenté de 275 à 400.
- L'efficacité du module lorsqu'il est combiné avec des fusils à pompe a été réduite.
Commentaire: pour le moment, le radiateur est trop efficace. Ceci est particulièrement visible à 5000 - 6000 PS et lors de l'utilisation de fusils de chasse. C'est pourquoi nous apportons des modifications mineures à son PS et réduisons l'efficacité du module lorsqu'il est utilisé avec des fusils de chasse.
Shiver
- PS augmenté de 275 à 400.
- Le bonus à la vitesse de recharge est désormais de 85% (au lieu de 70%).
- Le bonus maximum de l'avantage est passé de 30% à 45%.
Commentaire: la situation avec "Shiver" est similaire à la situation avec “CS Taymyr”. Nous aimerions faire des refroidisseurs une bonne alternative aux radiateurs lors de l'assemblage de certaines voitures blindées.
AC72 Whirlwind
Dégâts augmentés de 17%.
Commentaire: nous avons pris en compte vos commentaires sur le manque d'efficacité de “Tourbillon”, et nous augmentons les dégâts infligés par l’autocanon.
Argument
- La forme de dispersion des projectiles est passé du carré au rectangulaire (plus proche de la propagation du fusil de chasse).
- Dispersion maximum réduite de 25%.
Commentaire: la modification de la forme de dispersion augmentera la commodité d'utilisation du pistolet à clous, et la réduction de la propagation vous permettra de “démonter” plus efficacement le véhicule ennemi dans les batailles à courte portée.
Thunderbolt
Dégâts réduits de 10%.
Commentaire: "Thunderbolt" est trop efficace au niveau 8000 - 10000 PS et se démarque clairement des autres armes épiques.
Gremlin
- La force d'impact requise pour activer la capacité a été réduite de 50%.
- Dégâts augmentés de 10%.
- Réduction du modèle physique de l'arme.
Commentaire: la situation avec "Gremlin “est à l'opposé de celle avec”Thunderbolt". Ces changements faciliteront l'utilisation de l'avantage de l'arme, et une légère augmentation des dégâts améliorera l'efficacité de l'arme pendant les moments où la capacité ne peut pas être utilisé.
Bootstrap
- Masse réduite de 840 à 576 kg.
- Durabilité augmentée de 223 à 290 pts.
Commentaire: depuis que "Bootstrap" est apparu dans le jeu, l'une des questions les plus fréquentes (en plus des questions sur le modèle non standard) que nous avons reçues concernait sa masse excessive. Nous vous invitons à évaluer comment un générateur léger et durable s'intégrera dans vos constructions.
Yokai
- Bonus au rayon d'explosion du projectile de l'avantage augmenté de 100% à 150%.
- Le bonus aux dégâts d'explosion de l'avantage de l'arme est passé de 50% à 100%.
Commentaire: avec ces changements, nous avons essayé de prendre en compte vos commentaires sur la façon dont cette arme peut être améliorée. Nous facilitons l'utilisation de l'avantage de l'arme en augmentant son rayon d'explosion, et l'augmentation des dégâts sera un bon bonus pour ceux qui l'utilisent.
Nid
Dégâts augmentés de 15%.
Commentaire: cette augmentation des dégâts améliorera l'efficacité de ce lance-roquettes.
Quantum
Maintenant, pour activer l'avantage, la voiture ne doit pas subir de dégâts pendant 4 secondes (auparavant 10 secondes).
Commentaire: la version précédente de cette capacité était assez difficile à utiliser lors de batailles rapides dans le jeu.
Claw
Maintenant, le bonus de chaque charge est de 4% (au lieu de 5% auparavant).
Commentaire: nous aimerions équilibrer l'efficacité de l'avantage de la roue lorsqu'il est utilisé en conjonction avec certaines armes aux niveaux 9000 - 10000 PS.
Cockpit
- Le bonus maximal aux dégâts de l'avantage a été réduit de 50% à 40%.
- Désormais, le bonus reçu d'un booster épique est de 15% (au lieu de 13% auparavant).
- Maintenant, le bonus reçu d'un booster rare est de 10% (au lieu de 8% auparavant).
- Maintenant, le bonus reçu d'un booster commun est de 5% (au lieu de 4% auparavant).
Commentaire: avec l'aide de ces changements, nous aimerions équilibrer l'efficacité de la cabine par rapport aux autres cabines. Nous voulons également augmenter sa pertinence dans les plages de PS inférieures, où les joueurs utilisent généralement moins de boosters épiques ou d'autres raretés.
Caméléon Mk2
- Désormais, à longue portée, la silhouette d'une voiture blindée devient à peine visible si elle se déplace à une vitesse de 70 km/h (auparavant - 100 km/h).
- Maintenant, la silhouette devient visible à une distance de 70 m (auparavant-50 m).
Éléphant
La vitesse de vol des projectiles a augmenté de 14%.
Commentaire: une vitesse de vol du projectile légèrement diminuée simplifiera la visée à longue portée et augmentera l'efficacité du canon.
Pièces légendaires
Draco
- Dégâts réduits de 10%.
- Munitions réduites de 175 à 100 pts.
Commentaire: ce lance-flammes est souvent utilisé avec le "Blight" et il est actuellement trop efficace à des niveaux élevés de PS.
Hammerfall
- Durabilité augmentée de 221 à 260 pts.
- Dégâts augmentés de 14%.
Commentaire: ce changement devrait légèrement augmenter la capacité de survie du fusil à pompe en combat rapproché. L'augmentation des dommages compensera les modifications des paramètres des radiateurs.
Nidhogg
Dégâts augmentés de 15%.
Commentaire: nous avons pris en compte vos commentaires selon lesquels le fusil à pompe n'est pas très utile dans les batailles, en particulier par rapport aux autres armes légendaires.
Récolteur
- Durabilité réduite de 765 à 576 pièces.
- Masse réduite de 940 à 648 kg.
Commentaire: semblable à "Foreuse", ces modifications visent à simplifier le contre-jeu contre cette arme avant d'entrer en collision avec un ennemi. Avant ces changements “ "Récolteur" était extrêmement efficace dans les batailles de haut niveau (score de puissance 13000).
AC80 Stillwind
Dégâts augmentés de 18%.
Fortune
Dégâts augmentés de 10%.
Commentaire: "Stillwind “et ”Fortune" n'étaient pas assez efficaces par rapport aux autres armes légendaires. Dans les deux cas, de nombreux joueurs pensaient que l'augmentation des dégâts pourrait résoudre le problème. Nous vous invitons à consulter les changements pour les deux armes.
Pièces reliques
Breaker
Dégâts augmentés de 14%.
Commentaire: Après tous les changements, l'efficacité du fusil à pompe a diminué de manière trop significative. L'augmentation des dommages compensera les modifications des paramètres des radiateurs et de la cabine “Cockpit”.
CC-18 Typhoon
L'épicentre de l'explosion se déplace en fonction des pièces détruites par les dégâts des obus (mise en œuvre de la mécanique de perçage des pièces, similaire au "Tsunami BC-17")
Commentaire: les projectiles perforants aideront les joueurs qui utilisent le canon à lutter plus efficacement contre les constructions dont les pièces sont éloignées les unes des autres.
Jormungandr
- Portée de tir augmentée de 25%.
- La durabilité est passée de 390 à 437 pts.
Commentaire: le fusil de chasse était insuffisamment efficace et ne correspondait pas à sa rareté. Nous évaluerons comment ces changements affectent ses performances au combat et, si nécessaire, apporterons des modifications supplémentaires.
Le système de marqueurs et de messages rapides a été repensé:
- Les joueurs peuvent désormais marquer des lieux, des objets ou des adversaires sur la carte directement au combat, ainsi que sélectionner un thème parmi ces options disponibles:
- Déplacement
- Attention
- Défense
- Attaque
- Vous pouvez également utiliser la touche de placement rapide des marqueurs (LMB) sur l'écran de la carte. Dans ce cas:
- avant le début de la bataille, le marqueur de mouvement sera placé pour informer rapidement les autres où vous avez l'intention d'aller.
- le marqueur "Attention" sera placé pendant la bataille pour attirer rapidement l'attention des alliés sur un quadrant spécifique de l'emplacement.
- Pour placer un marqueur sur un point spécifique via l'interface de la carte, vous devez activer la carte, déplacer le curseur sur un point spécifique, maintenir la touche “Molette de commande” enfoncée (“V” par défaut), sélectionnez l'une des options, puis relâchez la touche de commande. Votre marqueur et la notification à ce sujet seront affichés pour les alliés.
- Pour placer un marqueur directement depuis votre véhicule blindé, vous devez pointer le réticule vers la cible et appuyer une fois sur la touche “Molette de commande”: un marqueur d'attaque apparaîtra automatiquement au-dessus de l'ennemi. Veuillez noter que vous ne pouvez placer un marqueur sur un ennemi que s'il se trouve à portée de votre radar ou s'il est mis en évidence par le radar d'un allié.
- Les drones ennemis et les mines terrestres plantées peuvent être rapidement marqués de la même manière.
- Appuyer à nouveau sur la touche sur une cible déjà marquée supprimera le marqueur.
- Vous pouvez également maintenir la touche “Molette de commande” enfoncée, puis sélectionner l'option dont vous avez besoin: vous verrez les coordonnées d'une certaine cible ou d'un quadrant dans ce message automatique.
- Le placement de ces marqueurs est accompagné de notifications sonores spéciales. Toutes ces notifications sont activées par défaut. Si vous souhaitez les désactiver, vous pouvez le faire dans les paramètres du son.
Divers
- Mise à jour de l'apparence visuelle et du positionnement du widget carburant au-dessus du bouton “Bataille” dans le garage et sur la carte du monde. Ceci est fait pour éviter l'activation accidentelle du bouton de remplissage du réservoir, au lieu d'appuyer sur le bouton “Bataille”.
- Amélioration de l'apparence des boutons d'augmentation / diminution.
- L'apparence des icônes de mode sur la carte du monde a été améliorée.
- Changement de la couleur des arrière-plans d'autocollants. Les autocollants lumineux seront désormais clairement visibles dans l'interface du jeu.
- Amélioration d'un certain nombre d'icônes et de leur placement dans l'interface.
- Correction d'un bug où les effets sonores de “Destructor” pouvaient différer lorsqu'il était utilisé en test de garage ou en combat.
- Amélioration des sons des explosions d'obus de l'obusier” Mandrake".
- Amélioration de l'effet de congélation pour la cabine “Favorite”.
- Amélioration du modèle physique de la pièce "Module dur".
- Amélioration du modèle visuel du décor "Seau".
- Maintenant, le canon sur le modèle du poseur de mines "Porcupine" n'est pas peint.
- Correction d'un bug où, dans certains cas, tous les sons du jeu pouvaient disparaître.
- Correction de problèmes où certaines caméras en mode "Aventure" étaient indestructibles.
- Amélioration des objets d'environnement dans le Colisée sur la carte "Blood rocks".
- Modèles de collision améliorés pour les wagons de train sur la carte "Powerplant".
- Correction d'un bug où les véhicules pouvaient rester coincés dans les piliers sur la carte “Naukograd”.
- Correction d'un bug où les ennemis pouvaient rester dans leurs points d'apparition:
- dans le raid "Berceau d'acier" sur la carte " Usine”;
- dans le raid” Guerre pour le feu "sur la carte " Cimetière de navires".
- Amélioration du modèle de la falaise sur la carte "Usine". Maintenant, il est impossible de l'escalader.
- Correction d'un bug où, dans certains cas, les projectiles de “Ripper” pouvaient disparaître.
- Correction du placement du capuchon hologramme "Regard fantôme" sur certaines roues.
- Correction d'un bug avec un travail incorrect pour “Kapkan” qui ajoute +9% à son temps d'activité.
- Correction d'un bug avec des effets visuels incorrects de l'avantage du fusil de chasse “Jormungandr”.
- Correction d'un bug avec des points d'apparition incorrects sur la carte “Terminal-45” en mode “Bedlam”.
- Correction de l'emplacement de la tourelle sur la carte "Canyon des fondateurs" dans le raid "Vol de données".
- L'hologramme "Épée de Damoclès “n'est plus activé lorsque le bouton” Activer tout" est enfoncé.
- Correction d'un bug où le recul des canons “CC-18 Typhoon” pouvait faire tomber des véhicules sur certaines cartes.
- Correction de l'affichage numérique de la progression pour certains correctifs.
- Amélioration d'un certain nombre de textes dans le jeu.