[PC] Crossout 0.12.5
¡Bienvenidos a la actualización 0.12.5! En esta pequeña pero importante actualización, hemos llevado a cabo algunos cambios en el mercado que nos permitirán bloquear las transacciones concertadas de forma más efectiva y varios ajustes de equilibrio necesarios.
Mercado del juego
Os invitamos, a todos aquellos de vosotros que estéis interesados, a familiarizaros con un blog del desarrollador especial dedicado a los nuevos cambios para el mercado.
- Se mantiene la posibilidad de comerciar con determinados artículos únicamente con la verificación en 2 pasos activada.
- La horquilla de precios ahora estará activada para todos los jugadores sin excepción.
¿Cómo funcionan estas horquillas?
- Los jugadores seguirán influyendo en los precios: si el equilibrio de la oferta y la demanda se desplaza hacia arriba o hacia abajo, la horquilla de precios seguirá su dirección.
- La horquilla es dinámica: cambia en tiempo real, dependiendo de la situación actual del mercado.
- Los límites de la horquilla se calculan basándose únicamente en las operaciones reales.
- La horquilla es individual para cada artículo - el ancho y la velocidad de su cambio puede diferir.
Otros cambios
- A petición vuestra, la mecánica, en el que los mejores precios eran automáticamente sustituidos en la ventana para fijar precio de compra o venta, ha vuelto a su forma anterior.
- Ahora el mínimo precio de venta es de 0.1 coins.
Piezas estructurales
Se han añadido las piezas estructurales de la segunda temporada (“Coches del Día del Juicio”) a la rotación de la pestaña “Intercambio de insignias”.
Piezas de rareza "especial"
Pistola de clavos “Summator”
Se ha reducido el daño un 12%.
Ametralladora de fuego rápido “M-37 Piercer”
Se ha aumentado el daño un 5%.
Piezas de rareza "épica"
Misiles teledirigidos “Nest”
- Se ha aumentado el modelo de los misiles.
- Se ha aumentado el tiempo hasta que los misiles explotan después de que se adhieran a un enemigo de 2.4 s. hasta 3 s.
- Se ha aumentado el tiempo necesario para fijar un objetivo de 2 a 2,5 segundos.
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de 6 a 7 s.
- Se ha aumentado el radio de giro del misil.
Misil no guiado “Locust”
Se ha reducido el daño explosivo un 7%
Motosierra “Lacerator”
Se ha aumentado el daño un 7%.
Ballesta “Phoenix”
Se ha aumentado la durabilidad de 380 a 418 pts.
Escopeta “Arothron”
Se ha aumentado el daño un 10%.
Escopeta “Fafnir”
Se ha reducido el daño un 5%.
Arma automática “Caucasus”
Se ha reducido la velocidad de giro del arma un 15%.
Explosivos “Lancelot”
Se ha reducido el radio de explosión un 10%.
Módulo de defensa “Argus”
Se han añadido dos nuevas mejoras:
- Potencia: aumenta el daño infligido por el dron un 25%.
- Usabilidad: aumenta la distancia de detección de minas un 25%.
Oruga blindada
- Se ha aumentado la bonificación de tonelaje de +3800 a +4000 kg.
- Se ha añadido un 25% de resistencia al daño explosivo.
- Se ha aumentado el PS de 550 a 625.
- Se ha reducido el radio de giro. Ahora los vehículos con 4 orugas blindadas serán más maniobrables.
Cabina “Humpback”
Se ha aumentado la bonificación de daño máxima de la característica única (perk) del 25% al 30%.
Piezas de rareza "legendaria"
Lanzallamas “Draco”
Se ha aumentado el daño un 5%.
Piezas de rareza "reliquia"
Ametralladora “Punisher”
Ahora, el perk (característica única) del arma no reduce la propagación.
Cañón “CC-18 Typhoon”
- Se ha aumentado la duración del efecto del perk (característica única) de 3 a 4 segundos.
- Se ha reducido el impulso de impacto del proyectil un 30%.
Cañón de torreta “ZS-52 Mastodon”
- Ahora la carga completa del disparo es un 17% más rápido.
- Se ha reducido la demora entre disparos cuando está completamente cargada un 33%.
- El primer disparo de un cañón completamente cargado ahora calienta las piezas un 17% más.
Varios
Misiles teledirigidos
Los misiles teledirigidos ya no seguirán persiguiendo de forma automática a un enemigo que se ha ocultado de ellos en el modo invisibilidad y luego lo ha apagado.
Se ha añadido la capacidad de visitar el garaje del jugador y copiar el enlace a su garaje a través de la lista de miembros del clan y la lista de aplicaciones para unirse al clan.
Se ha mejorado el modelo del cañón de pequeño calibre “Median”.
- Se ha corregido un error por el que la mejora del módulo de defensa “Argus” conducía a la mejora de solo dos parámetros en lugar de tres.
- Se ha corregido un error por el que el “Dinamómetro” se colocaba demasiado alto en las ubicaciones del modo “Bedlam”.
- Se ha corregido un error por el que los vehículos con ruedas “Shiv” podían participar en carreras de vehículos solo con hovers.
- Se ha desactivado la pantalla de cuenta atrás al visitar el garaje de otro jugador.
- Se ha reducido el radio a los objetos del polígono adyacentes, donde los objetos del polígono explosivos pueden explotar por sí mismos.
- Se ha corregido un error por el que la función de ensamblaje automático podía usar pinturas para objetos del polígono.
- Se ha corregido un error por el que los objetos destructibles en los mapas podían desaparecer de la vista cuando el jugador estaba a poca distancia de ellos.
- Se ha corregido un error por el que los íconos de las torretas en incursiones podían superponerse sobre las propias torretas.
- Se ha corregido un error con la falta de transparencia en el emblema de la medalla “El coleccionista de petardos” y el emblema con puzzles.
- Se ha corregido un error con un fuerte abultamiento de los tapacubos cuando se instalaban en la “rueda globo”.
- Se ha corregido un error con un camión en incursiones difíciles, en el que la durabilidad del camión no se podía reducir con los ataques de los asaltantes.
- Se ha corregido un error por el que, en algunos casos, era imposible visitar el garaje de un jugador con el perfil abierto.
- Se ha mejorado una serie de textos, descripciones e iconos.