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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

[Xbox] Crossout 1.0.77 Alas Negras

¡Los Ravens han vuelto a Wasteland, supervivientes! Esta actualización incluye un evento con recompensas únicas, nuevas armas reliquia y una gran cantidad de ajustes de equilibrio.

El regreso de los Ravens

¡Consigue piezas únicas! El evento durará hasta el 17 de septiembre.

Misión especial “El camino del cuervo”

  • La misión cuenta para el progreso de los desafíos diarios.
  • Por participar en la misión, el jugador recibe un recurso temporal especial: táleros.

Estas monedas hexagonales, táleros, es lo que queda de los knechte. Fueron derrotados por los Ravens, pero estos conservaron la moneda y ahora la usan para vender nuevas piezas.

  • Los táleros solo se pueden conseguir en esta misión.
  • Los táleros no se pueden vender ni comprar a través del mercado del juego.
  • El tener activa una “suscripción premium” aumenta la cantidad de táleros que recibes tras cada batalla.
  • Una vez termine el evento “El camino del cuervo”, todos los táleros que no se hayan usado serán retirados del juego sin la posibilidad de intercambiarlos por ningún otro recurso.
  • Los táleros, así como una cierta cantidad de recursos y piezas, se pueden intercambiar por productos en un taller temporal especial, “La tienda del cuervo”.

Banco de trabajo temporal “La tienda del cuervo”

Piezas nuevas

Cañón de pequeño calibre “Median”

  • Rareza: especial
  • PS: 950.
  • Durabilidad: 189 pts.
  • Consumo de energía: 5 pts.
  • Masa: 342 kg.
  • Inflige daño de disparo.

Recursos y piezas necesarias para su producción:

  • 250 unidades de chatarra
  • 100 unidades de cable
  • 100 unidades de cobre
  • 50 unidades de plástico
  • 225 táleros
  • 1 Cañón automático “AC43 Rapier”
  • 1 ametralladora “ST-M23 Defender”

Durante el evento, solo puedes fabricar 4 de estos cañones de pequeño calibre.

Módulo de defensa “Argus”

  • Rareza: épica.
  • PS: 275.
  • Durabilidad del módulo de lanzamiento: 144 unidades.
  • Consumo de energía: 1 unidad.
  • Masa: 128 kg.
  • Lanza un dron de defensa móvil que detecta y neutraliza minas, así como cualquier proyectil destructible.

Recursos y piezas necesarias para su producción:

  • 550 unidades de chatarra
  • 200 unidades de cable
  • 500 unidades de cobre
  • 100 unidades de plástico
  • 300 táleros
  • 1 Dron “AD-13 Hawk”
  • 1 radar “Oculus VI”
  • 1 torreta “T4 Python”

Durante el evento, solo puedes fabricar 3 de estos módulos.

Además, durante el evento, también podrás fabricar las siguientes piezas:

  • Revólver “Emily”
  • Ballesta “Spike-1”
  • Ballesta “Toadfish”
  • Potenciador de emisores de plasma “Fuente de alimentación”
  • Rueda con montaje de arma (ST y no-ST)
  • Pinturas: “Placa de acero”, “Acero bruñido”, “Cruz Teutónica”, “Rayas Teutónicas”.
  • Decoración: holograma “Batir de ala”.
  • Pegatinas: “Escudo de Lancero”, “Cazador alado”, “Caballero de justa”.

Elementos del emblema

  • Por conseguir 100 táleros como parte de la medalla “Tesorero”, el jugador recibe un emblema único de los Ravens.
  • Por conseguir 200 táleros como parte de la medalla “Tesorero”, el jugador recibe el retrato único “Stevo”.

Nuevas armas reliquia

Las nuevas armas reliquia, como todas las demás, se podrán fabricar desde el banco de trabajo para reliquias “Taller secreto” de la facción “Ingenieros”.

Cañón de torreta «ZS-52 Mastodon»

Te permite realizar disparos precisos a larga distancia en cualquier dirección. Cuenta con dos modos de disparo:

  • Disparo único al presionar el gatillo.
  • Una ráfaga de dos disparos cuando el disparo está completamente cargado.

Parámetros:

  • Rareza: reliquia.
  • PS: 3600.
  • Munición: 10 descargas.
  • Durabilidad: 1505 pts.
  • Consumo de energía: 6 pts.
  • Masa: 3038 kg.
  • Característica única (perk): “Cuando está completamente cargado, el primer disparo causa menos daño pero calienta todas las piezas en el radio de explosión.”

Recursos y piezas necesarias para su producción:

  • 1000 unidades de circuitos electrónicos
  • 1000 unidades de cobre
  • 600 unidades de mineral de uranio
  • 1000 unidades de baterías
  • 1 cañón de torreta “ZS-46 Mammoth”
  • 1 escopeta “Nidhogg”

Emisor Tesla “Flash I”

Un arma de apoyo. Inflige el mismo daño a todos los enemigos que se encuentran dentro del área en forma de cono del objetivo. Efectivo para luchar contra múltiples enemigos a la vez.

Parámetros:

  • Rareza: reliquia.
  • PS: 2400.
  • Durabilidad: 544 pts.
  • Consumo de energía: 4 pts.
  • Masa: 450 kg.
  • Característica única (perk): 
  • Al infligir daño, ralentiza la velocidad de recarga de las armas un 6% y reduce la potencia de la cabina un 6%, lo que reduce la velocidad y aceleración (sin tener en cuenta la velocidad máxima del chasis). Los efectos duran 1 s y se acumulan hasta 12 veces.

Recursos y piezas necesarias para su producción:

  • 1000 unidades de circuitos electrónicos
  • 1000 unidades de cobre
  • 600 unidades de mineral de uranio
  • 1000 unidades de baterías
  • 1 emisor Tesla “Spark III”
  • 1 lanzallamas “Draco”

Desafíos y parches

  • Se ha añadido un nuevo parche “Maestría en armas de energía 6”.
  • Se ha añadido un nuevo desafío, “Armas de energía: Leyenda”, con su correspondiente recompensa para personalizar vuestro emblema. 

Piezas “inusuales”

Cañón automático “AC43 Rapier”

Se ha reducido la velocidad del proyectil un 7%.

Ametralladora “ST-M23 Defender”

Se ha aumentado la propagación mínima en movimiento y mientras estás parado un 10%.

Escopeta “Spitfire”

Se ha aumentado la durabilidad un 7% (de 171 a 183 unidades)

Escopeta “Sledgehammer”

  • Se ha reducido el daño un 7%.
  • Se ha reducido el alcance máximo de los perdigones un 20%.

Piezas de rareza “especial”

Cañón “Prosecutor 76mm”

Se ha aumentado el daño del proyectil al golpear una pieza (daño por disparo) un 15%.

Pistola de clavos “Summator”

Se ha aumentado la propagación del proyectil con la carga máxima del arma un 10%.

Escopeta “Junkbow”

Se ha reducido el daño un 5%.

Escopeta “Mace”

  • Se ha reducido el daño un 6%.
  • Se ha reducido el alcance máximo de los perdigones un 20%.

Explosivo “Boom”

Se ha reducido la durabilidad un 9% (de 34 a 31 unidades)

Piezas de rareza “épica”

Misil “Cricket”

Ahora, la bonificación al daño del perk (característica única) es del 80% por cada 100 m hasta el objetivo actual (en lugar del 100%).

Cañón “Executioner 88 mm”

  • Se ha aumentado el daño del proyectil al golpear una pieza (daño por disparo) un 15%.
  • Se ha aumentado el daño explosivo un 7%.

Rifle de pulso “R-37-39 Adapter”

Se ha aumentado la durabilidad un 10% (de 140 a 154 puntos)

Cañón automático “AC64 Joule”

Se ha reducido el daño explosivo un 5%.

Ametralladora “ST-M26 Tackler”

Se ha reducido la propagación de cada disparo un 25%.

Comentario: Gracias a estos cambios, la ametralladora se convertirá en un arma más precisa. Su rango de disparo óptimo también aumentará — ahora el “Tackler” es más efectivo para combates a media y larga distancia.

Ametralladora “Spectre-2”

La bonificación del perk (característica única) ahora dura 3 segundos (en lugar de 2 segundos antes del cambio).

Ametralladora “M-29 Protector”

Se ha reducido la velocidad de calentamiento del arma un 17%.

Comentario: Estos cambios permitirán que la ametralladora dispare durante más tiempo y use su perk (característica única). A diferencia del “Tackler”, ahora esta ametralladora es más eficaz en combates cuerpo a cuerpo.

Escopeta “Arothron”

  • Se ha aumentado la distancia óptima un 22%.
  • Se ha aumentado la distancia máxima un 66%.

Minigun “MG13 Equalizer”

Se ha aumentado la durabilidad un 10% (de 148 a 163 puntos).

Escopeta “Thunderbolt”

Se ha aumentado el daño un 7%.

Escopeta “Fafnir”

Se ha aumentado la propagación al disparar en movimiento y mientras estás parado un 15%.

Arma de Plasma “Quasar”

Se ha reducido la durabilidad un 10% (de 597 a 537 puntos).

Misil guiado “ATGM Flute”

  • Se ha reducido el daño un 22%.
  • Ahora el perk (característica única) aumenta el daño un 18% (en lugar de un 12%).
  • Se ha aumentado el rango de detección de impactos.

Comentario: El “Flute” es un arma de largo alcance. Los ajustes actuales están destinados a reducir su eficacia en situaciones en las que el arma se usa en combate cuerpo a cuerpo.

Motosierra “Mauler”

  • Ahora el perk (característica única) aumenta el daño un 10% (en lugar de un 15%).
  • Se ha reducido la durabilidad un 10% (de 364 a 327 puntos).

Motosierra “Lacerator”

Se ha aumentado el daño un 10%.

Explosivos ‘Lancelot’

Se ha reducido la durabilidad un 10% (de 63 a 57 puntos).

Piezas de rareza “legendaria”

Cañón “BC-17 Tsunami”

Se ha aumentado el daño explosivo un 10%.

Cañón automático “Cyclone”

Se ha aumentado la durabilidad un 10% (de 486 a 535 puntos).

Minigun “Reaper”

  • Ahora, tras soltar la tecla de disparo, el tambor del arma que gira se detiene el doble de lento.
  • Se ha reducido el tiempo necesario para girar el tambor un 12%.
  • Se ha aumentado las reservas de munición un 20%.

Comentario: Con los ajustes actuales, el “Reaper” será capaz de empezar a disparar más rápido cuando aparezca un enemigo, y su aumento de munición debería aumentar la efectividad del arma en su conjunto.

Lanzallamas “Draco”

  • Se ha aumentado el daño un 5%.
  • Se ha aumentado la velocidad de calentamiento de la pieza un 50%.

Arma eléctrica “Assembler”

  • Se ha reducido la durabilidad un 22% (de 400 a 312 puntos)
  • Se ha reducido la masa un 19% (de 360 a 293 kg.)

Comentario: En comparación con sus contrapartes “francotiradores”, los parámetros de durabilidad del “Assembler” eran demasiado altos. Estos ajustes los corregirán. Junto con esto, se ha reducido la masa del arma proporcionalmente.

Ametralladora “Aspect”

  • Se ha aumentado la bonificación de daño máxima del perk (característica única) del 50% al 60%.

Ametralladora de fuego rápido “M-39 Imp”

  • Se ha aumentado el daño un 5%.
  • Se ha aumentado la durabilidad un 10% (de 190 a 209 puntos).

Piezas de rareza “reliquia”

Ametralladora “Punisher”

Se ha reducido la durabilidad un 8% (de 400 a 368 puntos).

Lanzaminas “Porcupine”

  • Se ha reducido la propagación un 50%.
  • Los barriles ahora se lanzan sobre el eje horizontal.
  • Se ha reducido el tiempo hasta la explosión del barril un 50%.
  • Se ha aumentado la durabilidad del barril un 100%
  • Se ha aumentado el tiempo de recarga un 50% (de 2 a 3 segundos).

Comentario: El Porcupine era un arma extremadamente eficaz contra la mayoría de los vehículos terrestres. Gracias a estos cambios, el Porcupine ya no podrá cubrir constantemente zonas enteras con fuego, pero ahora puede apuntar y disparar de forma eficiente a cualquier vehículo blindado enemigo, incluidos los hovers.

Escopeta “Breaker”

Se ha reducido el daño un 7%.

Se han mejorado los efectos de sonido en el garaje “Nuevo amanecer” con la condición meteorológica “Amanecer”.

  • Se ha corregido un error por el que el vehículo de un jugador en el modo “Carrera” podía empezar desde un punto de partida diferente.
  • Se ha corregido un error por el que la bonificación al daño de la habilidad “Cañón automático” del copiloto “Perseus” no funcionaba para el cañón automático “Cyclone”.
  • Se ha mejorado una serie de iconos, textos y descripciones.
3 septiembre 2020
Actualización