Ajustes de equilibrio planificados. Servidor de pruebas
¡Hola, supervivientes!
En breve, planeamos lanzar la actualización de equilibrio prometida anteriormente. Tras el primer test, hemos leído cuidadosamente vuestros comentarios, los comparamos con las estadísticas recogidas y ahora estamos listos para presentaros su versión actualizada. ¡Empecemos!
Os recordamos que todas las novedades descritas en este artículo no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidos en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. ¡Puedes analizar en detalle todos los cambios planeados en el servidor de pruebas especial!
¡Todos los cambios enumerados a continuación son con respecto a los parámetros actuales en el servidor (en vivo) del juego!
Rareza común
Ametralladora “LM-54 Chord”
Se ha reducido el daño un 10%
Piezas “inusuales”
En el caso de las piezas “inusuales”, nos gustaría señalar que estos cambios están relacionados con la introducción en el juego de la nueva rareza “especial”. Hemos reunido suficiente información desde que se añadió y estamos llevando a cabo las correcciones que harán que las piezas de rarezas “inusual” y “especial” sean muy diferentes entre sí en términos de efectividad, como debería ser.
General
Se ha reducido el PS de todas las armas “inusuales” un 13%.
Misil “AT Wasp”
Se ha reducido el daño de la explosión del misil un 7%.
Cañón “Judge 76mm”
Se ha aumentado el daño de la explosión del proyectil un 5%.
Cañón “Little Boy 6LB”
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 3.5 a 4 segundos.
Cañón automático “AC43 Rapier”
- Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5% (en lugar de un 10% como en el primer test).
- Se ha reducido la durabilidad de 125 a 113 pts. (en lugar de a 109 pts. como en el primer test).
Ametralladora “P-23 Defender”
- Se ha reducido el daño un 10%.
- Se ha reducido la durabilidad de 153 a 140 pts.
Ametralladora “Vector”
Se ha reducido el daño un 7%
Escopeta “Spitfire”
Se ha reducido el daño un 5%.
Escopeta “Sledgehammer”
Se ha reducido el daño un 5%.
Piezas de rareza especial
General
Se ha reducido el PS de todas las armas de rareza “especial” un 7%.
Cañón “Prosecutor 76mm”
- Se ha aumentado el daño del disparo un 15%.
- Se ha mejorado la característica única (perk) del cañón. Ahora el proyectil explota después de atravesar 102 unidades o 100 cm de armadura.
Cañón “ZS-33 Hulk”
Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 7%.
Cañón automático “AC50 Storm”
- Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5% (en lugar de un 10% como en el primer test).
- Se ha reducido la durabilidad de 190 a 168 pts. (en lugar de a 161 pts. como en el primer test).
Ametralladora “Sinus-0”
- Se ha reducido el daño un 5%.
- Se ha reducido la durabilidad de 97 a 90 pts.
Revólver “Emily”
Ahora el arma se recarga más rápido. Se ha reducido el enfriamiento de 5 a 4.5 segundos (en lugar de a 4.2 segundos como en el primer test).
Escopeta “Goblin”
Se ha reducido el daño un 5% (en lugar de un 7% como en el primer test).
Escopeta “Junkbow”
- Se ha aumentado el daño un 5%.
- Se ha aumentado la durabilidad de 235 a 247 pts. (en lugar de a 252 pts. como en el primer test).
Escopeta “Mace”
Se ha reducido el daño un 6%.
Ametralladora de fuego rápido “M-37 Piercer”
Se ha aumentado la durabilidad de 114 a 127 pts.
Emisor de plasma “Synthesis”
Se ha aumentado el daño un 5%.
Explosivo “Boom”
Se ha reducido el daño explosivo un 7%.
Piezas de rareza épica
General
Se ha reducido el PS de todas las armas de rareza “épica” un 7%.
Misil “Cricket”
- Se ha reducido la cadencia de fuego un 22%.
- Se ha reducido el radio de explosión del misil un 10%.
Misil “Locust”
Se ha reducido el daño de la explosión del misil un 7%.
Cañón “Executioner 88 mm”
- Se ha aumentado la munición de 8 a 10 uds.
- Se ha mejorado la característica única (perk) del arma. Ahora los proyectiles explotan después de atravesar 132 unidades o 200 cm de armadura.
Cañón “Elephant”
- Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
- Se ha reducido la durabilidad de 891 a 847 pts.
Cañón automático “AC72 Whirlwind”
- Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
- Se ha reducido la durabilidad de 420 a 391 pts.
Rifle de pulso “R-37-39 Adapter”
Se ha aumentado el daño un 5%.
Catapulta “Incinerator”
Se ha aumentado la velocidad de calentamiento de la pieza del charco de fuego un 33%.
Ballesta “Spike-1”
Se ha aumentado la velocidad del proyectil un 30%.
Lanzagranadas “AGS-55 Impulse”
- Se ha reducido la cadencia de fuego un 10%.
- Se ha aumentado la munición de 120 a 150 uds.
Cañón automático “AC64 Joule”
- Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
- Se ha reducido la durabilidad de 240 a 216 pts.
Ametralladora “Spectre-2”
Se ha aumentado la durabilidad de 162 a 186 pts.
Taladro láser “Trigger”
Se ha aumentado la velocidad de calentamiento de la pieza un 25%.
Escopeta “Thunderbolt”
- Se ha aumentado el daño un 5%.
- Se ha aumentado la durabilidad de 157 a 173 pts.
Escopeta “Fafnir”
- Se ha mejorado la característica única (perk) del arma. Ahora la eficiencia máxima es de +30% a 60 km/h.
- Se ha aumentado la durabilidad de 300 a 315 pts.
Misil teledirigido “Pyre”
- Se ha aumentado el daño de la explosión del misil un 5% (en lugar de un 15% como en el primer test).
- Se ha aumentado la velocidad del misil un 15%.
- Se ha reducido el radio de giro del misil un 10%.
Misil guiado “Flute”
- Se ha reducido el daño de la explosión del misil un 11% (en lugar de un 5% como en el primer test).
- Ahora el daño de la característica única (perk) aumenta un 13% por cada segundo de vuelo (en lugar de un 10%).
- Se ha reducido el impulso del golpe un 10%.
Lanzaminas “King”
- Se ha reducido el radio de la explosión de la mina un 10%.
- Se ha reducido el daño de la mina un 5%.
- Se ha reducido la durabilidad de la mina un 15%.
Motosierra “Mauler”
- Se ha aumentado el daño un 40%.
- Se ha aumentado el hitbox de la sierra.
- Se ha aumentado la durabilidad de 303 a 364 uds.
- Se ha aumentado la masa de 75 a 94 kg.
- Ahora la característica única (perk) aumenta el daño de todas las motosierras instaladas un 15% (anteriormente - un 10%).
- Se ha aumentado el consumo de energía de 2 a 3 uds.
Motosierra “Lacerator”
- Se ha aumentado el daño un 40%.
- Se ha aumentado la durabilidad de 334 a 401 pts.
- Se ha aumentado la masa de 150 a 188 kg.
- Ahora la característica única (perk) aumenta la durabilidad de todas las motosierras instaladas un 15% (anteriormente - un 10%).
- Se ha aumentado el consumo de energía de 2 a 3 uds.
Escopeta “Arothron”
- Se ha aumentado el impulso del impacto del proyectil inicial un 60%.
- Se ha aumentado la distancia óptima del daño de los perdigones un 50%.
- Se ha aumentado la distancia máxima del daño de los perdigones un 20%.
Cañón automático “Whirl”
- Se ha aumentado el daño un 10%.
- Se ha aumentado la durabilidad de 415 a 457 pts.
Explosivos ‘Lancelot’
Se ha reducido el daño explosivo un 7%.
Caja con munición ampliada
- Se ha reducido la durabilidad de 344 a 264 pts.
- Ahora la pieza recibe un 50% más de daño por explosiones.
Motor “Colossus”
Se ha reducido la durabilidad de 383 a 333 pts.
Motor “Cheetah”
Ahora, cada 100 m recorridos reduce el tiempo de enfriamiento restante de los módulos, torretas y drones un 15% (en lugar de un 20%).
Oruga “Goliath”
Se ha aumentado el PS de 700 a 850.
Pata mecánica “ML 200”
Se ha aumentado el PS de 225 a 325.
Pata mecánica “Bigram”
- Se ha reducido la masa de 800 a 700 kg.
- Se ha aumentado el tonelaje de +1900 a +2000 kg.
- Se ha aumentado la velocidad de la pata de 35 a 45 km/h.
- Se ha aumentado el PS de 225 a 275.
Piezas de rareza legendaria
Cañón “BC-17 Tsunami”
Ahora los proyectiles del “Tsunami” poseen una característica adicional: explotan después de atravesar 123 unidades o 100 cm de armadura.
Cañón automático “Cyclone”
- Se ha reducido el daño de la explosión del proyectil un 5%.
- Se ha reducido la durabilidad de 523 a 486 pts.
Minigun “Reaper”
- Se ha aumentado la munición de 260 a 325 uds.
- Se ha reducido la propagación máxima un 10%.
Lanzallamas “Draco”
- Se ha aumentado el daño un 5%.
- Se ha aumentado la velocidad de la llama un 20%.
- Se ha aumentado la munición de 120 a 175 uds.
Arma eléctrica “Assembler”
- Se ha reducido el daño un 5% (en lugar de un 7% como en el primer test).
- Se ha reducido la velocidad del proyectil un 15%.
- Se ha aumentado la propagación a carga máxima un 10%.
- Se ha reducido la bonificación de las mejoras en la velocidad de vuelo del proyectil del 25% al 15%.
Ametralladora “Aspect”
- Se ha aumentado el daño un 7%.
- Se ha aumentado la durabilidad de 200 a 220 pts.
Ametralladora de fuego rápido “M-39 Imp”
Se ha aumentado el daño un 5% (en lugar de un 7% como en el primer test).
Arma de plasma “Pulsar”
- Se ha reducido el daño explosivo un 5%
- Se ha reducido el radio de la explosión un 7%.
- Se ha reducido la durabilidad de 770 a 693 pts.
Misil teledirigido “Hurricane”
- Se ha aumentado el daño de la explosión del misil un 5% (en lugar de un 15% como en el primer test).
- Se ha aumentado la velocidad del misil un 15%.
- Se ha reducido el radio de giro del misil un 6%.
Emisor Tesla “Spark III”
- Ahora el efecto de la característica única (perk) se acumula hasta 8 veces (en lugar de 12).
- Desaceleración máxima - 50%.
- El efecto de la característica única (perk) ya no aumenta el tiempo de recarga de las armas.
- Se ha reducido la velocidad de calentamiento del arma un 33%.
Ballesta “Toadfish”
Se ha reducido el impulso del golpe un 10%.
Dron “Annihilator”
Se ha reducido la durabilidad del dron un 10%.
¿Cómo acceder al servidor de pruebas?
Si ya has participado en alguna prueba anterior en el servidor de pruebas, entonces solo tienes que iniciar el “programa de inicio” (Launcher) desde la carpeta con el cliente de pruebas y esperar a que se complete la actualización.
- Crea una nueva carpeta en tu disco duro para instalar allí el cliente del servidor de pruebas.
- Descarga el “programa de inicio” (Launcher) desde este enlace. El nombre del archivo no debe contener números que indiquen que el archivo es un duplicado. Ten en cuenta que debes ejecutar el archivo que no contiene ningún dígito (1), (2), etc, en su nombre. Si, al ejecutar el “programa de inicio” instalado, accedes a los servidores en vivo del juego, tendrás que eliminar todos los “programas de inicio” descargados de la carpeta de descargas e intentarlo de nuevo.
- Ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) e instala el juego en la carpeta que has creado. (por ejemplo D:\Servidor de pruebas\Crossout).
- Una vez completada la instalación, ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) y entra al juego con tu nombre de usuario y contraseña.
- Todo el progreso de tu cuenta principal se transferirá al servidor de pruebas (incluyendo las piezas que tengas en el almacén y los niveles de reputación de las facciones)
- Después de iniciar sesión en el servidor, para transferir el progreso desde tu cuenta, debes pulsar la tecla "Esc" y seleccionar "Copy account data".
- Ten en cuenta los horarios del servidor de pruebas:
- Jueves, 11 de junio, 2020, desde la 13:00 hasta las 19:00 (GMT)
- Viernes, 12 de junio, 2020, desde la 13:00 hasta las 19:00 (GMT)
- Sábado, 13 de junio, 2020, desde la 13:00 hasta las 19:00 (GMT)
- Cualquier progreso que realices en el servidor de pruebas no se transferirá a los servidores en vivo del juego (INCLUYENDO INTENTOS PARA COMPRAR PACKS).
Tras probar los cambios, os invitamos a dejar vuestros comentarios constructivos en ESTE HILO* (se abrirá un poco después después de poner en marcha el servidor de pruebas).
Sobre cualquier problema que encuentres en el servidor de pruebas, puedes dejarnos AQUÍ un informe de errores sobre ello.
*Nota: En ese hilo los comentarios deben estar en inglés. En español podéis dejar vuestros comentarios en ESTE OTRO HILO.
El servidor de pruebas público está planeado solamente para probar la próxima actualización, y puede que no tenga espacio para todos los jugadores sin excepción. Sin embargo, cualquier persona puede acceder al servidor, siempre que haya sitios libres.