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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

[Update] [PS4] Crossout 1.97. Coches del Día del Juicio

¡Bienvenidos a la actualización 1.97 “Coches del Día del Juicio”! Únete a la nueva temporada y completa desafíos especiales para conseguir las cabinas de rareza legendaria y otras piezas únicas de nuestros nuevos héroes.

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Evento “Coches del Día del Juicio”

¡Atención! El evento durará del 5 de junio hasta el 30 de agosto.

  • Hay 75 niveles en el evento. Subir de nivel puede desbloquear nuevas recompensas.
  • Subir más allá del nivel 75 (76 o más) no trae nuevas recompensas.
  • Todos los jugadores sin excepción (con o sin Pase de Batalla pagado) pueden desbloquear:
    • Piezas estructurales.
    • Recetas para fabricar armas/cabinas.
    • Un logo para el emblema que muestra tu nivel actual en el evento.
  • Los jugadores que hayan adquirido un Pase de Batalla pueden recibir las siguientes recompensas adicionales:
    • Piezas ya fabricadas. Por favor, ten en cuenta que dichas piezas ya se reciben con ciertas mejoras y no se pueden vender/comprar en el mercado. 
    • Coins.
    • 3 retratos.
    • Artículos cosméticos: pinturas, pegatinas, decoraciones, fondos y logos para personalizar tu emblema, PK, holograma.
  • Las recompensas marcadas con un icono de candado solo están disponibles en el Pase de Batalla.
  • Cuando termine el evento, el jugador tendrá acceso a todas las recetas y piezas estructurales que haya logrado desbloquear.
  • Todas las piezas bloqueadas (excepto las piezas estructurales) se pueden comprar en el mercado dentro del juego a otros jugadores.
  • Cuando termina el evento, todas las recetas de las piezas no desbloqueadas no estarán disponibles.
  • Las piezas estructurales pueden ser desbloqueadas en algún momento después del evento.

Subir nivel en el evento

  • Encontrarás más información sobre los niveles y sus recompensas en el juego o en esta noticia especial.
  • Puedes aumentar tu nivel en el evento completando desafíos diarios y semanales especiales.
  • Al final del día, todos los desafíos diarios pendientes se reinician y son reemplazados por otros nuevos.
  • Al final de la semana, todos los desafíos semanales pendientes se transfieren a la siguiente semana. Se irán desbloqueando nuevos desafíos semanales automáticamente a medida que completas los desafíos pendientes de la semana anterior.
  • Los desafíos semanales se dividen en dos grupos: Desafíos Semanales y Desafíos Semanales Adicionales.
  • Por favor, ten en cuenta que es realista alcanzar el nivel máximo completando solo desafíos diarios y “Desafíos Semanales”. Completar “Desafíos Semanales Adicionales” te ayudará a aumentar tu nivel aún más rápido.
  • Trata de no perderte desafíos para abrir todas las recompensas disponibles lo antes posible.
  • Al subir de nivel en el evento, se emite automáticamente la recompensa.
  • Los desafíos de temporada no reemplazan los desafíos diarios y semanales regulares. Todavía puedes terminarlos y ahorrar recursos.

Nuevas piezas

Cabinas

Cabina de los Adoradores del Fuego “Griffon”

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  • Rareza: legendaria.
  • PS: 2400.
  • Velocidad máxima de la cabina: 100 km/h.
  • Tonelaje: 4800 kg.
  • Peso máximo: 9000 kg.
  • Energía producida: 12 unidades.
  • Durabilidad: 314 pts.
  • Masa: 700 kg.
  • Característica única (perk): “Cuando se activa, el jugador y los 3 aliados más cercanos dejan de mostrarse en el radar y se vuelven inmunes a los efectos del “Oculus” y “Verifier” durante 11 s. Enfriamiento 20 s.”

Cabina de los Hijos del Amanecer “Nova”

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  • Rareza: legendaria.
  • PS: 2100.
  • Velocidad máxima de la cabina: 80 km/h.
  • Tonelaje: 5500 kg.
  • Peso máximo: 15400 kg.
  • Energía producida: 12 unidades.
  • Durabilidad: 419 pts.
  • Masa: 2300 kg.
  • Característica única (perk): “Crea un campo de protección en la parte frontal, que absorbe cualquier daño causado por objetos que se muevan rápidamente y corrientes de energía durante 3 s. Enfriamiento — 20 s. (6 s. si el campo es destruido).”

Cabina de los Lobos Esteparios “Cohort”

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  • Rareza: legendaria.
  • PS: 2100.
  • Velocidad máxima de la cabina: 60 km/h.
  • Tonelaje: 9200 kg.
  • Peso máximo: 24000 kg.
  • Energía producida: 11 unidades.
  • Durabilidad: 609 pts.
  • Masa: 5200 kg.
  • Característica única (perk): “Al activarlo, le da a la cabina un 30% de resistencia al daño durante 10 s. Enfriamiento 25 s. Si en ese momento hay aliados en la línea de visión cercana, lanza hasta 3 drones que también aumentan su resistencia dependiendo del tipo de cabina. Ligera y media — 10%, pesada — 30%.”

Armas

Misil “Pyralid”

  • Rareza: especial.
  • PS: 760.
  • Munición: 14 descargas.
  • Durabilidad: 69 pts.
  • Consumo de energía: 4 pts.
  • Masa: 98 kg.
  • Característica única (perk): “Si ambos misiles de la descarga golpean al objetivo, aumenta el radio de explosión de la siguiente descarga un 12% durante 5 s.”

Escopeta láser “Gravastar”

  • Rareza: épica.
  • PS: 1100.
  • Durabilidad: 196 pts.
  • Consumo de energía: 4 pts.
  • Masa: 306 kg.
  • Característica única (perk): “Cuando el arma se sobrecalienta, el primer disparo calentará las piezas cuando las golpee. Durante este tiempo, la escopeta también se calienta. Este efecto se restablece tras el disparo.”

Cañón automático “Whirl”

  • Rareza: épica.
  • PS: 1100.
  • Durabilidad: 415 pts.
  • Consumo de energía: 4 pts.
  • Masa: 729 kg.
  • Característica única (perk): “Si hay 2 o más enemigos en un radio de 65 m, el daño infligido por el cañón aumentará un 30%.”

Además, a medida que aumentes tu nivel en el evento, desbloquearás varias piezas estructurales y objetos cosméticos: pinturas, decoraciones, holograma, fondos y logos para el emblema y pegatinas*.

*Los objetos cosméticos solo se pueden desbloquear adquiriendo un Pase de Batalla.

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Pack “Pase de Batalla” (Edición de lujo)

Por favor, ten en cuenta que ambos packs de "Pase de Batalla" estarán disponibles a partir del 5 de junio.

  • Al comprar este pack, el jugador recibe 15 niveles para su progreso actual en el evento. Todas las recompensas adicionales del Pase de Batalla para los niveles ya conseguidos están disponibles automáticamente y se envían al almacén.
  • Proporciona acceso a recompensas adicionales: piezas ya hechas y mejoradas, decoraciones, pinturas, fondos y logos para personalizar el emblema, PK y coins.
  • Este pack solo se puede comprar una vez.

Pack “Pasa de Batalla”

  • Proporciona acceso a recompensas adicionales: piezas ya hechas y mejoradas, decoraciones, pinturas, fondos y logos para personalizar el emblema, PK y coins.
  • Al comprar este pack, el jugador recibe 1 nivel para su progreso actual en el evento. Todas las recompensas adicionales del Pase de Batalla para los niveles ya conseguidos están disponibles automáticamente y se envían al almacén.
  • Este pack solo se puede comprar una vez..

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Nuevo garaje estándar “Nuevo Amanecer”

¡Supervivientes! Muchos de vosotros sabéis que en el mes de junio tuvieron lugar dos eventos importantes para Crossout: el comienzo de las pruebas alfa y la transición del juego a la fase de beta abierta. Es algo así como un mes de aniversario para el juego. Y también sabemos que la gran mayoría de los jugadores pasáis mucho tiempo en el garaje y en el área de pruebas, ensamblando y probando nuevos vehículos. 

Por ello, os damos un garaje completamente nuevo, que reemplazará al anterior. Está disponible para todos los supervivientes sin excepción — solo tienes que entrar al juego y podrás explorar sus alrededores.

Mapa “Central eléctrica” actualizado

Hoy, la central eléctrica es un remanente de la gloria de los Knight Riders, los knechte. Tras una aplastante derrota en la batalla contra los Ravens, los restos del ejército de Martin huyeron y se establecieron en este área. Destrozados y desesperados, han encontrado aquí un último refugio y esperan preservar los frágiles fragmentos de su cultura.

Perdieron a su líder, y con él — el sueño más puro de la tierra prometida. Tras haberse establecido en la estación cerca de la cual, según los rumores, nació Martin, los Knechte lloran desconsoladamente por su talentoso líder, que murió prematuramente. Y cada día lo deifican más y más...

Varios

  • Se ha actualizado la apariencia del mapa “Formación del Este”.
  • Se han añadido condiciones ambientales y de iluminación alternativas en los mapas (la elección de estas condiciones es aleatoria):
    • “Pueblo antiguo”
    • “Fortaleza”
    • “Cráter”
    • “Cementerio de barcos”
    • “Planta Química”
    • “Cañón de los Fundadores”

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Incursiones

General

  • Se han añadido asaltantes de la facción “Adoradores del Fuego”.
  • Se han añadido nuevos parches y desafíos relacionados con los nuevos asaltantes.
  • Está previsto que los nuevos parches, desafíos y asaltantes estén disponibles a partir del 8 de junio.

“¡Golpea y corre!” y “El último convoy”

Todos los niveles de dificultad:

  • Se ha aumentado la durabilidad del camión.
  • Se ha reducido el número de asaltantes que atacan a los jugadores.

“Robo de datos”

Todos los niveles de dificultad:

  • Se ha aumentado el número de asaltantes que atacan a los jugadores en la segunda torre.
  • Se ha reemplazado uno de los asaltantes con armas cuerpo a cuerpo por un asaltante con armas de fuego.

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General

Ahora se muestran correctamente las siguientes mejoras en los parámetros de la pieza:

  • La reducción de la propagación de las armas aumenta el parámetro de precisión que se muestra.
  • El aumento de la potencia de la cabina aumenta el parámetro de potencia que se muestra.

Piezas estructurales

Parachoques “Perímetro defensivo”

  • Se ha aumentado el PS de 31 a 42.
  • Se ha reducido la durabilidad de 156 a 133 pts.
  • Se ha reducido la masa de 336 a 288 kg.

Parachoques “Línea de guarda”

  • Se ha aumentado el PS de 35 a 39.
  • Se ha reducido la durabilidad de 178 a 122 pts.
  • Se ha reducido la masa de 384 a 264 kg.

Parachoques “Línea de defensa”

  • Se ha aumentado el PS de 26 a 28.
  • Se ha reducido la durabilidad de 134 a 89 pts.
  • Se ha reducido la masa de 288 a 192 kg.

Dientes de tubo

  • Se ha aumentado el PS de 14 a 19.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 32 a 44.
  • Se ha aumentado la masa de 38 a 53 kg.

Destral

  • Se ha reducido el PS de 24 a 12.
  • Se ha reducido la durabilidad de 40 a 31 pts.
  • Se ha reducido la masa de 60 a 42 kg.
  • La pieza ya no deja pasar daño.

Cuchilla

  • Se ha aumentado el PS de 12 a 17.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 20 a 28 pts.
  • Se ha aumentado la masa de 30 a 43 kg.

Doble cuchilla

  • Se ha aumentado el PS de 24 a 34.
  • Se ha aumentado la durabilidad de 40 a 56 pts.
  • Se ha aumentado la masa de 60 a 86 kg.

Orugas

Oruga pequeña

  • Se ha aumentado la bonificación al tonelaje de +835 a +935 kg.
  • Se ha reducido la penalización de potencia de -15% a -12%.
  • Se ha reducido el radio de giro.
  • Se ha mejorado el agarre lateral (cuanto mayor sea este parámetro, menor es el drift/derrape del ensamblaje al girar).
  • Se ha aumentado el PS de 150 a 230.
  • Se ha aumentado la masa de 185 a 285 kg. Este cambio te permitirá cambiar el centro de masa del vehículo con orugas pequeñas, y será menos probable que vuelque. 

Oruga reforzada

  • Se ha aumentado la bonificación al tonelaje de +1750 a +1850 kg.
  • Se ha aumentado la velocidad máxima de 70 a 75 km/h.
  • Se ha reducido el radio de giro.
  • Se ha mejorado el agarre lateral.
  • Se ha aumentado el PS de 225 a 300.

Oruga blindada

  • Se ha reducido la penalización de potencia de -50% a -40%.
  • Se ha aumentado la velocidad máxima de 50 a 60 km/h.
  • Se ha aumentado la bonificación al tonelaje de +3600 a +3800 kg.
  • Se ha reducido el radio de giro.
  • Se ha mejorado el agarre lateral.
  • Se ha aumentado el PS de 360 a 550.

Nos gustaría añadir que, tras los cambios, estos chasis se volvieron más prácticos y eficientes, pero, al mismo tiempo, los requisitos para los ensamblajes que los usan también han aumentado. Ahora la ubicación del centro de masa del vehículo es extremadamente importante.

Ruedas

  • Se ha mejorado el agarre con la superficie para todas las ruedas de rareza “especial”.
  • Se ha mejorado el agarre con la superficie al derrapar/drifting para las ruedas “Bigfoot”.
  • Se ha aumentado la velocidad a la que un vehículo con ruedas “Bigfoot” empieza a derrapar/drift.

Hemos escuchado vuestros deseos para mejorar las ruedas y estamos de acuerdo con la idea de que la rareza de las ruedas deberías afectar no solo a los parámetros habituales (peso, tonelaje) sino también a cosas tan importantes como el agarre. Ahora, la usabilidad de ciertas ruedas coincide mejor con su rareza.

Intercambio de insignias de Ingeniero

Comentario del desarrollador: Creemos que el sistema anterior de intercambio de insignias por recursos está obsoleto. Esto se aplica tanto a la tasa de intercambio establecida como a la falta de rotación de los productos. En lugar de simplemente reducir/aumentar el número de ciertos recursos conseguidos por insignias, hemos decidido diversificar el proceso de intercambio en sí.

Los cambios incluyen:

  • La aparición de nuevos productos en la tienda.
  • La capacidad para desbloquear las piezas estructurales de la facción los “Fundadores” y, en el futuro, piezas estructurales de otros eventos por insignias de Ingeniero.
  • No puedes desbloquear piezas estructurales adicionales más allá de la cantidad disponible durante el evento.
  • Cambios semanales en el stock para intercambiar (algunos productos y recursos pueden aparecer y desaparecer la siguiente semana).
  • Los productos y recursos no desaparecen permanentemente y pueden regresar durante una de las actualizaciones semanales del stock a intercambiar siguientes.
  • Ofertas especiales para intercambiar ciertos recursos: cada semana, la cantidad de recursos recibidos durante el intercambio puede cambiar junto con el coste en insignias. ¡Estate atento a las actualizaciones del stock para intercambiar y no te pierdas la tasa de cambio más rentable!

Por favor, ten en cuenta una vez más que la cantidad de recursos/insignias necesarios para intercambiar por recursos puede cambiar cada semana. ¡Sigue el curso y no pierdas la oportunidad de intercambiar insignias de forma rentable!

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  • Se ha añadido un sonido de recarga para la escopeta “Arothron”.

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  • Se ha mejorado la funcionalidad del árbol tecnológico:
    • Ahora, cuando haces clic en una pieza del “árbol tecnológico”, verás una ventana con información sobre los recursos y piezas necesarios para fabricarla y el tiempo y coste de producción. También desde esta ventana, puedes iniciar el proceso de producción, ir al banco de trabajo que crea esta pieza o comprarla en el mercado a un precio específico.
    • En la ventana, puedes ver el ciclo entero de su producción, comenzando con las piezas de rareza “común”, Para hacer esto, haz clic en cualquier pieza de rareza “inferior”, a partir de la cual se fabrica la pieza seleccionada.
    • Ahora, al usar el botón “filtros”, puedes ordenar las piezas por cómo se reciben. Al usar el filtro, solo permanecerán resaltadas aquellas piezas que se puedan conseguir de la forma que hayas elegido.
    • Ahora puedes ordenar las piezas en el árbol tecnológico por su afiliación a una facción.
  • Ahora, si tu precio de compra/venta es significativamente más alto/bajo que el precio promedio del mercado, se mostrará una advertencia.  
  • Se ha cambiado la visualización del límite de peso en la ventana con información sobre el vehículo.
  • Se ha añadido la capacidad de informar sobre una violación desde la ventana del perfil personal del jugador que se está viendo y desde la ventana del historial de transacciones en el mercado.
  • En las batallas de clan, se ha añadido una notificación para los casos en los que los equipos empatan y el tiempo asignado para la segunda ronda termina durante la captura de la base.
  • Se ha mejorado la visualización de consejos en el juego.

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  • Ahora, al fabricar una pieza, la tarifa de alquiler del banco de trabajo (también conocido como el coste de producción) es deducido automáticamente al hacer clic en el botón “Construir”. El coste de producción se indica en la tarjeta de la pieza.
    • El coste indicado en la tarjeta es el coste de producir una pieza. Para producir otra pieza similar, será necesario pagar el mismo coste nuevamente.
    • El alquiler del banco de trabajo pagado antes de la actualización todavía está disponible.
  • Ahora los cupones recibidos para alquilar de forma gratuita un banco de trabajo se activan automáticamente cuando vas a fabricar una pieza:
    • Primero, los cupones disponibles para bancos de trabajo específicos se activan de uno en uno, si son adecuados para empezar la producción de la pieza seleccionada.
    • Luego, los cupones universales para bancos de trabajo de una cierta rareza se activan de uno en uno.
  • Se han añadido nuevos vehículos para los personajes que vienen a visitarte si los vehículos de tus amigos no pueden venir por alguna razón.
  • Ahora para pasar el desafío “Destructor Lunático: Experto” solo se requiere 3 parches “Samsara” (en lugar de 15 antes de la actualización).
  • Se ha mejorado el plano de facción “Schism” (“Lobos Esteparios”).

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  • Ahora los leviatanes pueden disparar con armas de energía, así como con las armas “Summator” y “B-37-39 Adapter”.
  • Se ha corregido un error en el que el uso de caracteres especiales en la descripción del clan conducía a su desplazamiento a la lista de miembros del clan.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores en la lista negra se mostraban en las tablas de clasificación con el filtro “Amigos”.
  • Se han corregido una serie de problemas en los que los sonidos de las armas con el mecanismo de cargar el disparo se reproducía hasta el final incluso después de la destrucción del arma.
  • Se ha corregido un error relacionado con los radares “Oculus” y “Verifier”, en el que el tamaño del marcador del enemigo invisible en el minimapa cambiaba según la durabilidad actual del enemigo.
  • Ahora las habilidades de los copilotos “Master Jack” y “Stone-deaf”, que aumentan el daño del arma, aumentan correctamente tanto el daño del disparo como el explosivo.
  • Se ha corregido un error por el que el chasis podía caer bajo el terreno en las elevaciones del mapa “Sector EX”.
  • Se han corregido una serie de errores relacionados con los objetos del entorno en los mapas “Sector EX”, “Planta química”, “Flecha rota”, “Autopista muerta”, “Minas malditas” y “Formación del Este”.
  • Se ha corregido la visualización del perfil del jugador sin un emblema en la lista general.
  • Se han mejorado una serie de de animaciones, iconos, textos y descripciones.

¡Debate sobre ello aquí!

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4 junio 2020
Actualización