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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Evento “Caos Primaveral”

¡Atención! El evento y la brawl “Campo de batalla” permanecerán activos desde el 23 de abril hasta el 10 de mayo.

Versión actualizada Brawl “Campo de batalla”

  • Las batallas se llevan a cabo en mapas especiales: el ya conocido “Campo de entrenamiento de tanques y el nuevo mapa “Faro del río”.
  • Las batallas se llevan a cabo en vehículos blindados preensamblados y en el formato “8 vs 8”.
  • Al inicio de cada batalla, puedes elegir el vehículo blindado en el que quieres luchar:
    • Tienes para elegir 5 planos con diferentes armas y, en consecuencia, roles.
    • Hasta 3 jugadores pueden seleccionar el mismo plano, al mismo tiempo.
    • Si no te da tiempo a elegir un vehículo durante el tiempo asignado, se selecciona un plano al azar.
  • Tras ser destruido, puedes volver a incorporarte a la batalla. Antes de volver a la batalla, tienes que elegir de nuevo uno de los 5 vehículos en el que quieras continuar la batalla. Si no te da tiempo a elegir el vehículo durante el tiempo asignado, se te da de forma automática el mismo vehículo blindado en el que luchaste antes de morir.
  • Tu objetivo en la batalla es: llenar la escala de puntos antes que el equipo contrario, o anotar más puntos antes de que se agote el tiempo. Se otorgan puntos por destruir enemigos.
    • Gana el equipo que consiga 50 puntos y supere al equipo contrario en, al menos, 5 puntos.
    • Si uno de los equipos anotó 50 puntos, pero no logró aventajar a su rival en 5 puntos, la batalla continúa hasta que se agote el tiempo asignado, o uno de los equipos logre abrir una brecha de 5 puntos con el equipo contrario. Si uno de los equipos logra 100 puntos, también termina la batalla.
    • Si ninguno de los equipos logra los 50 puntos, se otorgará la victoria al equipo que haya logrado superar en 5 puntos al equipo contrario, tras agotarse el tiempo asignado.
    • Si ninguno de los equipos logra aventajar a su adversario en 5 puntos al agotarse el tiempo asignado, los equipos tendrán 3 minutos más para que uno de ellos prevalezca. Si esto no ocurre, al finalizar este tiempo extra, gana aquel que tenga más puntos. Si ambos equipos tienen los mismos puntos, entonces, la batalla termina en empate.
  • El número de puntos que se reciben por cada enemigo destruido aumenta, dependiendo del número de bases que controle tu equipo:
    • Ninguna base: 1 punto por enemigo destruido.
    • 1 base: 2 puntos por enemigo destruido.
    • 2 bases: 3 puntos por enemigo destruido.
    • 3 bases: 4 puntos por enemigo destruido.

Hemos revisado vuestros comentarios y sugerencias tras el evento “Caos Invernal” y hemos rediseñado el sistema de puntos de clasificación. Ahora no se otorgan los puntos de clasificación por victorias, sino por la contribución del propio jugador a los resultados de la batalla:

  • Los puntos de clasificación ganados por un jugador afectan a su posición en la tabla de clasificación y su correspondencia a una de las ligas.
  • A cada jugador se le otorgan los puntos de clasificación de la siguiente forma:
    • Por destruir a un jugador enemigo, el jugador recibe tantos puntos como puntos de victoria le haya otorgado al equipo con esta muerte (asesinato).
    • Por la asistencia en la muerte de un enemigo, el jugador recibe 1 punto. Solo cuenta dicha asistencia si el enemigo fue destruido dentro de los 15 segundos posteriores a la última vez que le hiciste daño.
    • Todos los jugadores que participan en la captura de una base reciben 1 punto por la destrucción de cada enemigo por parte de cualquier aliado, siempre que la base esté bajo el control de tu equipo.
  • Cada vez que alcances un nuevo nivel de liga se abren nuevas recompensas únicas (decoraciones y pinturas).
  • Además, todos los participantes en la batalla, dependiendo de su contribución, reciben puntos de reputación y chatarra al terminar cada batalla.
  • Ahora, para entrar en batalla, el jugador paga con puntos de clasificación. La tarifa de entrada depende de en qué liga se encuentre el jugador.
    • Herrumbre: 0 puntos
    • Estaño: 2 puntos
    • Cobre: 4 puntos
    • Hierro: 6 puntos
    • Bronce: 6 puntos
    • Plata: 8 puntos
    • Oro: 8 puntos
    • Paladio: 10 puntos
    • Platino: 10 puntos
    • Diamante: 12 puntos
  • Cada liga es segura. Esto significa que ya no podrás descender a la liga inferior, incluso si enfrentas una serie de derrotas. Si alcanzas los puntos mínimos en la liga actual en la que te encuentres, no se deducirán los puntos por entrar en batalla y no bajarás a la liga anterior.
  • Ahora, si pierdes, no perderás puntos de clasificación, excepto los que gastes para entrar en batalla.

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Listado de ligas y sus correspondientes recompensas (siguiendo el orden en el que se puede ascender de nivel):

  • Estaño (100-199 puntos). Recompensa — 2 pegatinas de rareza común “Mano de hierro”.
  • Cobre (200 - 399 puntos). Recompensa — 1 decoración de rareza común “Cota de malla”.
  • Hierro (400 - 599 puntos). Recompensa — 1 decoración de rareza común “Cable de remolque”.
  • Bronce (600 - 799 puntos). Recompensa — 1 decoración de rareza especial “Faros halógenos derechos”.
  • Plata (800 - 1199 puntos). Recompensa — 1 decoración de rareza especial “Faros halógenos izquierdos”.
  • Oro (1200 - 1499 puntos). Recompensa — pintura de rareza épica “Camuflaje: vegetación”.
  • Paladio (1500 - 1699 puntos). Recompensa — decoración de rareza épica “Bolsa de aseo”.
  • Platino (1700 - 1999 puntos). Recompensa — pintura de rareza legendaria “Camuflaje de invierno”.
  • Diamante (2000+ puntos). Recompensa — decoración de rareza legendaria “Soldato”.

Desafíos especiales

¡Completa los siguientes desafíos especial en la brawl “Campo de batalla” y consigue recompensas adicionales!

  • Completa 20 batallas. Recompensa: 2 pegatinas de rareza común “Elemento peligroso”.
  • Destruye o ayuda a destruir 40 enemigos en la brawl. Recompensa: pintura de rareza épica “Camuflaje urbano”.
  • Captura la base 60 veces en la brawl. Recompensa: pintura de rareza legendaria “Vendedor de armas”.
  • Gana 10 veces en la brawl. Recompensa: logo de emblema único.
23 abril 2020