Ajustes de equilibrio planificados y reforma del hover. Servidor de pruebas
¡Hola a todos!
Hoy vamos a llevar a cabo el último test antes de la actualización 0.11.30. Tendréis la oportunidad de probar la versión final de los ajustes de equilibrio planificados.
Os recordamos que todas las novedades descritas en esta noticia no son definitivas y pueden recibir cambios antes de que sean introducidos en el juego o incluso pueden no llegar a integrarse en el juego. ¡Puedes analizar en detalle todos los cambios planeados en el servidor de pruebas especial!
¡Por favor, ten en cuenta que todos los cambios enumerados a continuación son con respecto al estado actual de las piezas en el servidor (en vivo) del juego! Si algunos de los cambios de las pruebas anteriores no están incluidos en esta lista, esto significa que se ha decidido no implementarlos.
Hovers ”Icarus IV” e “Icarus VII”
- Se ha reducido la aceleración de los vehículos con hovers al girar un 25%.
- Se ha reducido el tonelaje del hover de +850 kg a +750 kg.
Cañón “Avenger 57mm”
- Se ha aumentado el impulso del impacto del proyectil un 30%.
- Se ha aumentado el daño realizado por el proyectil al contacto con la pieza un 15%.
- Se ha aumentado el radio de explosión del proyectil un 5%.
Cañón “Judge 76mm”
- Se ha aumentado el daño realizado por el proyectil al contacto con la pieza un 25%.
- Se ha aumentado el radio de explosión del proyectil un 5%.
Cañón “CC-18 Typhoon”
- Se ha aumentado el daño de la metralla un 7%.
- Se ha aumentado el daño realizado por el proyectil al contacto con la pieza un 5%.
Misil “AT Wasp”
Se ha reducido el daño de la metralla un 12%.
Revólver “Emily”
Se ha reducido el consumo de energía de 5 a 4 unidades.
Cañón automático “AC50 Storm”
- Se ha reducido el daño un 7%.
- Se ha reducido la bonificación de la característica única (perk) del 14 al 12%.
Cañón automático “AC72 Whirlwind”
Se ha reducido la bonificación de la característica única (perk) del 35 al 30%.
Cañón automático “AC64 Joule”
Se ha reducido el daño un 7%.
Arma eléctrica “Assembler”
- Se ha reducido la durabilidad de 480 a 400 pts.
- Se ha modificado la característica única (perk). Ahora, cuando está completamente cargada, el daño empieza a crecer hasta 175 pts. (anteriormente - 200 pts.) durante 2.5 s. Si no disparas durante este tiempo, la carga se reinicia, y la propia arma se sobrecalienta al 100%.
Dron “Grenadier”
- Se ha reducido la velocidad máxima de 80 a 70 km/h.
- Se ha reducido la durabilidad del dron de 140 a 130 unidades.
Dron “Annihilator”
- Se ha reducido la durabilidad del dron de 100 a 75 unidades.
- Se ha corregido un error por el que el dron seguía atacando al enemigo aunque se volviera invisible.
Cortador de plasma “Blockchain”
Primero de todo, vamos a explicar que con cada disparo del “Blockchain” se lanzan 8 “proyectiles” en un grupo denso.
- Se ha aumentado el daño de cada uno de los 8 proyectiles un 130%. ¿Por qué tanto? Echa un vistazo a la información sobre la característica única (perk) del arma que encontrarás más abajo.
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de 2 a 3.5 segundos.
- Se ha modificado la característica única. Ahora el arma ignora parcialmente la permeabilidad de las piezas e inflige más daño a las piezas que pueden ser penetradas. Se ha reducido ese parcialmente en relación con el test anterior.
Escopeta “Spitfire”
Se ha aumentado el alcance óptimo de disparo de 20 a 50 m.
Escopeta “Rupture”
- Se ha aumentado la durabilidad de 200 a 229 pts.
- Se ha aumentado el alcance óptimo de disparo de 20 a 50 m.
Escopeta “Fafnir”
Se ha aumentado la durabilidad de 273 a 300 pts.
Ruedas
Se planea incluir en la actualización todos los cambios para las ruedas anunciados en esta noticia.
¿Cómo acceder al servidor de pruebas?
Si ya has participado en alguna prueba anterior en el servidor de pruebas, entonces solo tienes que iniciar el “programa de inicio” (Launcher) desde la carpeta con el cliente de pruebas y esperar a que se complete la actualización.
- Crea una nueva carpeta en tu disco duro para instalar allí el cliente del servidor de pruebas.
- Descarga el “programa de inicio” (Launcher) desde este enlace. El nombre del archivo no debe contener números que indiquen que el archivo es un duplicado. Ten en cuenta que debes ejecutar el archivo que no contiene ningún dígito (1), (2), etc, en su nombre. Si, al ejecutar el “programa de inicio” instalado, accedes a los servidores en vivo del juego, tendrás que eliminar todos los “programas de inicio” descargados de la carpeta de descargas e intentarlo de nuevo.
- Ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) e instala el juego en la carpeta que has creado. (por ejemplo D:\Servidor de pruebas\Crossout).
- Una vez completada la instalación, ejecuta el “programa de inicio” (Launcher) y entra al juego con tu nombre de usuario y contraseña.
- Todo el progreso de tu cuenta principal se transferirá al servidor de pruebas (incluyendo las piezas que tengas en el almacén y los niveles de reputación de las facciones)
- Después de iniciar sesión en el servidor, para transferir el progreso desde tu cuenta, debes pulsar la tecla "Esc" y seleccionar "Copy account data".
- Ten en cuenta los horarios del servidor de pruebas:
- Viernes, 17 de abril, 2020, desde la 13:00 hasta las 19:00 (GMT)
- Sábado, 18 de abril, 2020, desde la 13:00 hasta las 19:00 (GMT)
- Domingo, 19 de abril, 2020, desde la 13:00 hasta las 19:00 (GMT)
- Cualquier progreso que realices en el servidor de pruebas no se transferirá a los servidores en vivo del juego (INCLUYENDO INTENTOS PARA COMPRAR PACKS).
Tras probar los cambios, os invitamos a dejar vuestros comentarios constructivos en ESTE HILO* (se abrirá un poco después después de poner en marcha el servidor de pruebas).
Sobre cualquier problema que encuentres en el servidor de pruebas, puedes dejarnos AQUÍ un informe de errores sobre ello.
*Nota: En ese hilo los comentarios deben estar en inglés. En español podéis dejar vuestros comentarios en ESTE OTRO HILO.
El servidor de pruebas público está planeado solamente para probar la próxima actualización, y puede que no tenga espacio para todos los jugadores sin excepción. Sin embargo, cualquier persona puede acceder al servidor, siempre que haya sitios libres.