[Update] [Xbox] Crossout 1.0.65. El Día del Dron
¡Wasteland está lista para el Dronapocalipsis del 1 de abril! ¿Estáis vosotros preparados? Participa en el nuevo evento del Día del Dron, completa desafíos especiales ¡y hazte con recompensas memorables y únicas!
Evento “El Día del Dron”
¡Atención! El evento estará disponible desde el 26 de marzo hasta el 8 de abril.
Nueva brawl “Dronapocalipsis”
- Las batallas se llevarán a cabo en el formato “8 vs 8”.
- Tu objetivo en la batalla es: destruir al Leviatán enemigo o reducir su durabilidad tanto como sea posible antes de que termine la batalla y proteger tu Leviatán.
- Gana la batalla aquel equipo que destruya al Leviatán enemigo. Si al terminar el tiempo asignado ningún equipo ha logrado destruir al Leviatán enemigo, entonces, aquel cuyo Leviatán tenga más durabilidad se hará con la victoria.
- En esta brawl los supervivientes usan drones preensamblados.
- Al inicio de cada batalla, se te proporciona aleatoriamente un dron con el que luchar.
- En este modo puedes volver a incorporarte a la batalla tras ser destruido. Antes de volver a la batalla, tienes que seleccionar uno de los 5 drones que se te dan a elegir para continuar con él la batalla. Los planos que se muestran son elegidos al azar. Si no te da tiempo a elegir un dron durante el tiempo asignado, se te dará de forma automática uno de los cinco ofrecidos.
Desafíos especiales y recompensas
- Juega 5 batallas en la brawl “Dronapocalipsis”. Recompensa: Recompensa secreta.
- Destruye 45 enemigos-drones en la brawl “Dronapocalipsis”. Recompensa: 2 pegatinas “El club de la lucha”.
- Gana 5 veces en la brawl “Dronapocalipsis”. Recompensa: fondo de emblema en forma de alfombra.
- Inflige 20.000 de daño al Leviatán en la brawl “Dronapolipsis”. Recompensa: 2 pegatinas “Patitos”.
- Destruye al pato dentro del Leviatán en la brawl “Dronapocalipsis”. Recompensa: decoración “El dron de la primavera”.
Evento “Quédate en casa”
¡Atención! Durante la emergencia en Wasteland, los líderes de todas las facciones instan unánimemente a todos los supervivientes a limitar el contacto en la vida real tanto como sea posible, lavarse bien las manos y, si es posible, no abandonar vuestros hogares.
Todos los jugadores tendrán disponible un desafío especial llamado “Quédate en casa”:
- Tras haber logrado 15 victorias en misiones (batallas JcJ), el superviviente recibirá 15 coins dentro del juego.
- Este desafío especial solo se puede completar una vez al día.
- Planeamos lanzar este desafío durante la próxima semana.
Crossout — Fuerzas de Asalto: Charlie-7 (Edición de lujo)
¡Por favor, ten en cuenta que el pack estará disponible más tarde esta semana!
¡Todos los jugadores que compren el pack recibirán el garaje de "Las Fuerzas de Asalto" como regalo!
Para cambiar del garaje estándar al garaje de “Las Fuerzas de Asalto”, ve a tu perfil, selecciona la pestaña “Garaje”, selecciona el garaje que desees y presiona “Usar”.
Vehículo blindado único “Vehículo de reconocimiento”:
- Armas: misil guiado “ATGM Flute” 3 uds.
- Rareza: épica.
- PS: 580.
- Munición: 6 uds.
- Durabilidad: 47 pts.
- Consumo de energía: 2 pts.
- Masa: 81 kg.
- Característica única: “Por cada segundo de vuelo del misil, el daño explosivo aumenta un 10%.”.
- Bote de pintura único “Armadura compuesta”.
- Retrato de personaje único “Charlie-7”.
- 4000 coins.
Además, el jugador recibe:
- Fondo y logotipo únicos de las Fuerzas de Asalto de reconocimiento.
- Un conjunto de rejillas decorativas.
- Piezas estructurales de "Vehículo de reconocimiento".
- Un conjunto de pegatinas únicas.
- “Ruedas de TBP” con el PK único “Rebel” 4 uds.
- Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 62.
Charlie-7
Expediente personal Núm. 12850
Rango: Teniente mayor
Nombre en clave: Charlie-7
Especialización: Vigilancia de largo alcance
Reclutado para el servicio militar en 2047
Evaluación:
Según los resultados de su última evaluación, Charlie-7 mostró una alta resistencia al estrés y velocidad en la toma de decisiones. Cuenta con la voluntad de sacrificarse si la deuda lo requiere. Analiza y estructura bien la información obtenida durante las misiones. Muestra iniciativa, cuenta con una alta tasa de captura de prisioneros vivos.
Recomiendo su asignación a la operación "Regreso".
¡Atención! La versión de lujo de “Fuerzas de Asalto: Charlie-7” solo estará disponible hasta el 26 de abril, a las 23:59 GMT.
Crossout — Fuerzas de Asalto: Charlie-7
Vehículo blindado único “Vehículo de reconocimiento”:
- Armas: misil guiado “ATGM Flute” 3 uds.
- Bote de pintura único “Contaminación”.
- Retrato de personaje único “Charlie-7”.
- 1500 coins.
Además, el jugador recibe:
- Piezas estructurales de "Vehículo de reconocimiento".
- Un conjunto de pegatinas únicas.
- Aumenta el número máximo de piezas que se pueden usar a 60.
Incursiones
General
- Se ha aumentado los puntos otorgados por destruir o ayudar a destruir jefes y asaltantes/oficiales de élite y se ha modificado proporcionalmente los puntos por completar las tareas de la incursión. De media, la cantidad de puntos que se pueden ganar en una incursión no ha cambiado.
- En una serie de incursiones, se han modificado las distancias mínimas en las que aparecen nuevos enemigos, así como la ubicación de armas enemigas fijas.
¡Golpea y corre!
Se ha aumentado la durabilidad del camión un 20% en el nivel de dificultad medio.
El último convoy
Se ha aumentado la durabilidad del camión en diferentes niveles de dificultad:
- Medio: +20%.
- Difícil: +15%.
Fuera en dos minutos
Se ha aumentado la durabilidad del camión en diferentes niveles de dificultad:
- Fácil: +10%.
- Medio: +20%.
- Difícil: +30%.
Robo de datos
Se ha modificado la durabilidad de la torre en diferentes niveles de dificultad:
- Fácil: +35%.
- Medio: -10%.
- Difícil: -10%.
Cuna del acero
- Se han eliminado algunos vehículos de asalto extremadamente poderosos del grupo de oponentes.
- Se ha aumentado el tiempo máximo de cada ronda:
- Fácil: +30 s.
- Medio: +15 s.
Brecha en el perímetro
- En dificultad fácil y media, se ha aumentado la durabilidad del contenedor en 500 pts.
- El número total de asaltantes durante el ataque al cargamento se ha reducido en 1.
La guerra por el fuego
- Se ha aumentado la durabilidad del camión en diferentes niveles de dificultad:
- “Fácil”: +10%.
- “Medio”: +20%.
- “Difícil”: +30%.
- Se ha reducido el número de asaltantes que atacan simultáneamente.
- Se ha aumentado el tiempo asignado para proteger el camión. Ahora tendrás más posibilidades de destruir a todos los enemigos en el tiempo asignado.
La defensa de la frontera
- Se ha reducido el número de asaltantes atacantes de la facción “Lunáticos”.
- Se ha aumentado la durabilidad y el daño de las torretas de defensa de nivel 2 y 3.
- Se ha reducido el coste de la reparación de las torretas de defensa.
Piezas estructurales
Lobos Esteparios
- Ahora, con cada nuevo nivel de prestigio que subas en la facción de los “Lobos Esteparios”, el jugador, además de las piezas de “Guerra”, puede recibir las piezas del vehículo de reconocimiento “Barrera izquierda” y “Barrera derecha” — 1 de cada (ambas piezas se consiguen por un nivel de prestigio).
- ¡Atención! Las piezas se reciben por cada nuevo nivel de prestigio conseguido tras la actualización. Los niveles de prestigio conseguidos antes de la actualización no cuentan, y no recibes piezas por ellos.
- Si compraste el pack “Fuerzas de Asalto: Charlie-7” (estándar o de lujo), entonces al aumentar el nivel de prestigio con la facción “Lobos Esteparios”, no recibirás piezas estructurales adicionales.
- Se han añadido las siguientes piezas al progreso de la facción:
- Parachoques “Perímetro defensivo”, 1 ud. - Nivel de reputación 4.
- Parachoques “Línea de defensa”, 1 ud. - Nivel de reputación 6.
- Parachoques “Perímetro defensivo”, 1 ud. - Nivel de reputación 10.
- Parachoques “Línea de defensa”, 1 ud. - Nivel de reputación 13.
Armas
General (todo tipo de armas y misiles)
Ahora los proyectiles infligen daño no solo cuando el proyectil explota (fragmentación), sino también cuando el proyectil hace contacto con la pieza. Parte del daño causado por los fragmentos durante la explosión se transfiere al daño por contacto con la pieza.
Avenger 57mm
- Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 35%.
Judge 76mm
- Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 35%.
Prosecutor 76mm
- Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 22%.
Executioner 88 mm
- Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 20%.
BC-17 Tsunami
- Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 35%.
- Se ha modificado la característica única: “Cada 2 segundos de inmovilidad aumenta el daño un 10%. El efecto se acumula hasta 6 veces.”
CC-18 Typhoon
- Se ha reducido el daño de la metralla un 60%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 35%.
- Se ha modificado la característica única: “El impacto del proyectil ralentiza la velocidad de recarga y de enfriamiento de todas las armas del enemigo un 40% durante 3 segundos.”.
Little Boy 6LB
- Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
- Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 13%.
- Se ha reducido la dispersión al girar la torreta un 20%.
- Se ha aumentado la durabilidad un 10%.
ZS-33 Hulk
- Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
- Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 13%.
- Se ha reducido la dispersión al girar la torreta un 20%.
- Se ha aumentado la durabilidad un 10%.
ZS-34 Fat Man
- Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
- Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 13%.
- Se ha reducido la dispersión al girar la torreta un 20%.
- Se ha aumentado la durabilidad un 10%.
Elephant
- Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
- Se ha aumentado la durabilidad un 10%.
ZS-46 Mammoth
- Se ha reducido el daño de la metralla un 40%.
- Se ha aumentado el radio de explosión un 33%.
- Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 13%.
- Se ha reducido la dispersión al girar la torreta un 20%.
- Se ha aumentado la durabilidad un 10%.
Wasp
Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.
Locust
Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.
Cricket
Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.
Pyre
Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.
Hurricane
Se ha reducido el daño de la metralla un 15%.
Quasar
Se ha reducido el daño de la metralla un 6%.
Pulsar
Se ha reducido el daño de la metralla un 6%.
GL-55 Impulse y Retcher
- Se ha reducido la bonificación de la mejora a la velocidad del proyectil del 25% al 15%.
- Se ha aumentado el alcance máximo de disparo de los lanzagranadas:
- GL: de 300 a 400 m.
- Retcher: de 450 a 500 m.
Blockchain
- Se ha reducido la dispersión máxima en movimiento un 33%.
- Se ha reducido la dispersión máxima en reposo un 25%.
- Se ha aumentado el daño un 10%.
- Se ha aumentado la bonificación al daño de la característica única (perk) de 150 a 200%.
Trigger
- Se ha aumentado la velocidad de giro un 37%.
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de 2 a 2.5 segundos.
- Se ha reducido el alcance máximo de disparo de 150 a 110 m.
- Se ha reducido el alcance óptimo de disparo de 100 to 90 m.
Grenadier
- Se ha aumentado la dispersión un 33%.
- Se ha reducido el radio de explosión del proyectil un 20%.
- Se ha reducido la durabilidad del dron un 17%.
Annihilator
- Ahora el dron cambia su posición durante el ataque una vez cada 2 segundos (previamente — una vez cada 1.5 segundos)
- Se ha reducido el daño un 8%.
- Se ha aumentado el rango de ataque del dron un 10%.
- Se ha reducido la altitud del dron un 10%.
- Se ha agrandado el modelo físico del dron.
Ahora el dron que te está atacando no estará tan cerca y alto lo que hará que sea un poco más fácil destruirlo.
Synthesis, Prometheus V y Helios
- Se ha reducido el daño un 10%.
- Se ha reducido la bonificación de la mejora “Tiempo de carga del proyectil” del -13% al -6%.
- Ahora para disparar es suficiente con mantener presionada la tecla de disparo y no soltarla. El arma acumulará automáticamente carga y disparará.
La nueva mecánica de disparo ha demostrado ser muy buena y ha aumentado la efectividad de estas armas. Para mantener las armas en equilibrio, hemos reducido ligeramente el daño que infligen.
R-37-39 Adapter
Ahora para disparar es suficiente con mantener presionada la tecla de disparo y no soltarla. El arma acumulará automáticamente carga y disparará.
Cambios en los drones para las versiones de consola
Anteriormente, ya os anunciamos que entre nuestros planes está el introducir modificadores especiales para los drones, lo que hará más fácil el luchar contra ellos al usar un mando.
Se ha reducido el daño de los siguientes drones y torretas un 25%:
- AD-12 Falcon
- AD-13 Haw
- MD-3 Owl
- Annihilator
- DT Cobra
- T4 Python
- RT Anaconda
- Sidekick
- Grenadier
- Fuze
Drones “Sidekick” y “Grenadier”
Se ha reducido la durabilidad un 10%.
- Ahora, cuando seleccionas los elementos del menú “Desmontar”, “Destruir” o “Tirar”, puedes elegir el número de piezas que se van a desmontar o eliminar.
- La opción del submenú "Comercio" se ha movido. Para acceder a la ventana de comercio ahora debes seleccionar la pestaña correspondiente en el menú "Parámetros".
- Ahora todas las cuentas (tanto antiguas como las creadas recientemente) cuentan, por defecto, con 6 espacios para planos en el garaje y 6 para planos en la exposición. El número máximo de espacios para planos que puedes conseguir ha cambiado a 32.
- Ahora se puede recoger la pieza creada en el taller de una facción desde la pestaña de “Facciones” haciendo clic en ella (sin necesidad de tener que ir directamente a la interfaz de la facción).
- Se ha mejorado la interfaz para la mejora de piezas.
- Se ha mejorado la interfaz de la lista de contactos.
- Se ha mejorado la interfaz de los menús auxiliares.
- Se ha mejorado la apariencia de la ventana de “Denunciar infracción”.
- Se ha aumentado el rango al que se escuchan los sonidos del vuelo de misiles.
- Se han mejorado los sonidos al destruir drones voladores.
- Se han modificado los sonidos de la explosión del proyectil de Mandrake a corta y media distancia.
- Se han mejorado los sonidos de los proyectiles de la ametralladora “Punisher”.
- Se ha mejorado el sonido de lanzamiento del “Clarinet TOW”.
- Se han optimizado varios sonidos.
- Se ha modificado la rareza de los cupones para alquilar talleres, obtenidos al subir de nivel las facciones “Lobos Esteparios”, “Hijos del Amanecer” y “Adoradores del Fuego”, de “inusual” a “especial”.
- Se han añadido condiciones ambientales y de iluminación alternativas en los mapas:
- Fábrica
- Valle desértico
- Golfo de arena
- Puente
- Ciudad de Roca
- Sector EX
- Se han mejorado los objetos del entorno en los mapas “Ciudad de Roca” y “Sector EX”.
- Ahora puedes ganar parches en las batallas de clanes.
- Se ha mejorado el modelo de colisión de la decoración “OJO”.
- Se ha modificado la apariencia del retrato de “Duncan”.
- Se ha corregido un error por el que los cupones para alquilar talleres de rareza “inusual” activaban el alquiler de talleres de rareza “especial”.
- Se ha corregido un error por el que la mejora de aceleración para los hovers, por el contrario, ralentizaba el vehículo.
- Se ha corregido un error por el que el rayo del “Spark III” podía golpear el vehículo del propietario, incluso si había un enemigo a su alcance.
- Se ha corregido un error con la señal repetitiva de la cabina “Echo”.
- Se ha corregido un error con las misiones cooperativas para destruir el camión en el modo “Aventura”. Ahora el camión ya no restaura su durabilidad al máximo si se unen nuevos jugadores a la sesión.
- Se han corregido una serie de errores menores con los objetos del entorno en el mapa estándar del área de pruebas y el mapa “Costa perdida”.
- Se ha corregido un error por el que el sonido al cambiar de modo la cabina “Omnibox” se escuchaba desde cualquier distancia si el vehículo estaba a la vista.
- Se ha corregido un error por el que en los monitores con resolución 4K no cambiaba correctamente el tamaño de la ventana de chat.
- Se ha corregido un error por el que el parche “El Mejor Jugador” que se recibía en una batalla podría no mostrarse en la pantalla de resultados de la batalla.
- Se ha corregido un error por el que al disparar el dron “Annihilator” dejaba caer proyectiles.
- Se ha corregido un error con la falta de sonido en la cabina “Harpy”.
- Se ha corregido un error con las minas invisibles en el mapa “Formación del Este”.
- Se ha corregido un error en la misión “Aliados inesperados” del modo “Aventura”, en la que la carga del camión podía estar detrás de las puertas cerradas.
- Se ha corregido un error con el sonido incorrecto de los disparos de la ametralladora “Punisher”.
- Se ha corregido un error con la falta de sonido del fuego en el mapa “Estación de control 17”.
- Se han mejorado una serie de textos y descripciones.
Pequeña actualización, 02.04.2020
- Todos los jugadores tendrán disponible un desafío especial llamado "Quédate en casa":
- Tras haber logrado 15 victorias en misiones (batallas JcJ), el superviviente recibirá 25 coins dentro del juego.
- Este desafío especial "Quédate en casa" solo se puede completar una vez al día.
- Dicho desafío estará disponible hasta el 16 de abril (inclusive).
- Ahora, si la pieza se puede comerciar, el submenú "Parámetros" se llama "Comercio y parámetros" y lleva directamente a la ventana de comercio. Si la pieza es no-comerciable, el objeto abre la ventana de parámetros.
- Se han corregido una serie de errores que podrían provocar fallos en el juego
- Se han cambiado los planos del leviatán en la brawl "Dronapocalipsis".
- Ahora la habilidad "Cohetero" del copiloto "Hans" funciona con “ATGM Flute”.
- Se ha corregido un error por el que las piezas "Línea de defensa" y "Perímetro defensivo" aumentaban la durabilidad del vehículo.
- Se ha aumentado el PS de la pieza "Línea de defensa" de 18 a 26.
- Se ha corregido un error por el que el líder de la incursión "Cuna del acero" NO aparecía en el campo de batalla y podía autodestruirse.
- Se ha corregido un error por el que el holograma "Ingeniero jefe" podía duplicarse.
- Se ha corregido un error en la brawl "Dronapocalipsis", donde la escala en la parte superior de la pantalla y el indicados del leviatán podían mostrar diferente durabilidad.
- Se ha corregido un error con la superposición de botones en la interfaz de cambio de nombre del clan.
- Se ha corregido un error con la superposición de retratos en la lista negra.
- Se ha corregido un error con la falta del icono del kit de reparación en incursiones.
- Se han corregido una serie de cadenas de texto.