Prueba masiva y posibles cambios
¡Hola, supervivientes!
El domingo pasado, terminó otra prueba de los ajustes de equilibrio para la próxima actualización. Y, antes que nada — nos gustaría daros las gracias a todos los que habéis participado y ayudado a recopilar estadísticas, además de dejarnos vuestros comentarios en el hilo especial. Nos estamos esforzando en manteneros informados sobre los cambios planeados, en la medida de lo posible, y hoy queremos compartiros un resumen de los ajustes planeados para el que será el último test.
Así que, aquí tenéis lo que estamos planeando hacer:
Trigger
- Aumentar la velocidad de rotación del arma un 37%.
- Reducir el tiempo de recarga en 0.5 segundos.
- Aumentar el alcance óptimo de 80 a 90 m.
- Aumentar el alcance máximo de 80 a 110 m.
Blockchain
Aumentar la bonificación de la característica única (perk) del arma del 150 al 200%.
Synthesis, Prometheus V y Helios
Reducir el daño un 10%.
La nueva mecánica de disparo ha demostrado ser muy buena y ha aumentado la efectividad de estas armas. Para mantener las armas en equilibrio, hemos reducido ligeramente el daño que infligen.
Tsunami
Aumentar la bonificación del daño por cada 2 segundos de inmovilidad del 5 al 10%.
Annihilator
- Reducir la altitud de vuelo del dron un 10%.
- Aumentar el rango de ataque del dron un 10%.
Ahora el dron que te está atacando no estará tan cerca y alto lo que hará que sea un poco más fácil destruirlo.
También nos gustaría llamar la atención sobre las versiones de consola de Crossout y la situación con los drones. Somos conscientes de los problemas que enfrentan los jugadores de consola debido a las peculiaridades de los controles, y tenemos previsto que en la próxima actualización todos los drones y torretas tengan sus propios modificadores de durabilidad y daño. Esto hará que sea más fácil luchar contra ellos en PS4 y Xbox One.