[Update] [PC] Crossout 0.11.10
¡Supervivientes! Este año hemos llevado a cabo una reforma completa de la brawl siguiendo vuestros deseos. ¡Participa, gana y consigue recompensas únicas!
Evento “Caos Invernal”
¡Atención! El evento y la brawl “Campo de batalla” estarán activos del 20 de febrero al 7 de marzo.
- Las batallas se llevan a cabo en el mapa especial “Campo de entrenamiento de tanques”.
- Las batallas se llevan a cabo en vehículos blindados preensamblados y en el formato “8 vs 8”.
- Al inicio de cada batalla, puedes elegir el vehículo blindado en el que quieres luchar:
- Tienes para elegir 5 planos con diferentes armas y, en consecuencia, roles.
- Hasta 3 jugadores pueden seleccionar el mismo plano, al mismo tiempo.
- Si no te da tiempo a elegir un vehículo durante el tiempo asignado, se selecciona un plano al azar.
- Tras ser destruido, puedes volver a incorporarte a la batalla. Antes de volver a la batalla, tienes que elegir de nuevo uno de los 5 vehículos en el que quieras continuar la batalla. Si no te da tiempo a elegir el vehículo durante el tiempo asignado, se te da de forma automática el mismo vehículo blindado en el que luchaste antes de morir.
- Tu objetivo en la batalla es: llenar la escala de puntos antes que el equipo contrario, o anotar más puntos antes de que se agote el tiempo. Se otorgan puntos por destruir enemigos.
- El número de puntos que se reciben por cada enemigo destruido aumenta, dependiendo del número de bases que controle tu equipo:
- Ninguna base: 1 punto por enemigo destruido.
- 1 base: 2 puntos por enemigo destruido.
- 2 bases: 3 puntos por enemigo destruido.
- 3 bases: 4 puntos por enemigo destruido.
- Al ganar una batalla el jugador recibe puntos de clasificación, la cantidad de esos puntos que posea el jugador determina su posición en la tabla de clasificación y a qué liga pertenece.
- Una derrota lleva a la pérdida de un cierto número de puntos de clasificación.
- Con cada nivel de liga que se alcance, se abren nuevas recompensas únicas (decoraciones y pinturas).
- Además, todos los participantes en la batalla, según su contribución, reciben puntos de reputación y chatarra al final de cada batalla.
Listado de ligas y sus correspondientes recompensas (siguiendo el orden en el que se puede ascender de nivel):
- Estaño (100-199 puntos). Recompensa — 2 pegatinas inusuales “Brigada 64”.
- Cobre (200 - 399 puntos). Recompensa — 1 decoración inusual “¡Qué palazo!”.
- Hierro (400 - 599 puntos). Recompensa — 1 decoración de rareza especial “Decoración de superficie”.
- Bronce (600 - 799 puntos). Recompensa — 1 decoración épica “Abedul táctico”.
- Plata (800 - 1199 puntos). Recompensa — una bocina de rareza épica “Sirena”.
- Oro (1200 - 1499 puntos). Recompensa — bote de pintura de rareza épica “Ciénaga”.
- Paladio (1500 - 1699 puntos). Recompensa — tapacubos de rareza legendaria “Segundo juego”.
- Platino (1700 - 1999 puntos). Recompensa — bote de pintura de rareza legendaria “Brillo de camuflaje”.
- Diamante (2000+ puntos). Recompensa — tapacubos de rareza legendaria “Ruleta rusa”.
Desafíos especiales
¡Completa los siguientes desafíos especial en la brawl “Campo de batalla” y consigue nuevas pegatinas!
- Captura la base 9 veces en la brawl “Campo de batalla”. Recompensa: 2 pegatinas “Explorador”.
- Destruye o ayuda a destruir 30 enemigos en la brawl “Campo de batalla”. Recompensa: 2 pegatinas “Operador de mortero”.
- Gana 5 veces en la brawl “Campo de batalla”. Recompensa: 2 pegatinas “Tanquista”.
- Juega 10 batallas en la brawl “Campo de batalla”. Recompensa: 2 pegatinas “Francotirador”.
- Dispara a 500 piezas de cualquier tipo en la brawl “Campo de batalla” (cuando la máquina es destruida, todas las piezas que estaban en ella cuentan). Recompensa: 2 pegatinas “Artillero”.
Crossout — Nivel de Pase de Batalla
Este pack incluye:
- Aumenta en 1 tu nivel actual de temporada.
- Al comprar un nivel no se desbloquearán las recompensas adicionales de la temporada si no has comprado un “Pase de Batalla”.
Incursiones
- Se ha aumentado la durabilidad del contenedor de protección en la incursión “Brecha en el perímetro” para rango de dificultad “difícil”.
- Ahora la aparición de asaltantes se genera de forma aleatoria.
Dron “Annihilator”
- Se ha reducido el daño un 7%.
- Se ha aumentado el número de lanzamiento de 4 a 8.
- El objetivo del dron ya no se reinicia si el enemigo está fuera del campo de visión del propietario del dron.
- Se ha mejorado la interfaz de recompensas en el evento “El regreso de los Fundadores”.
- Se ha mejorado la interfaz de la pestaña de “Facciones”.
- Se han ajustado los puntos de soldadura de la motosierra “Lacerator”.
- Se ha añadido un punto de soldadura a la pieza “Pendiente ancha”.
- Se ha añadido una nueva cobertura al mapa “Flecha rota”.
- Se ha mejorado la apariencia de algunos colores en el arma “Prosecutor 76 mm”.
- Se ha actualizado la apariencia del arma cuerpo a cuerpo “Borer”.
- Se han mejorado los efectos de fuego de los objetos del entorno en el mapa “Estación de control 17”.
- Se ha mejorado la puntería del asaltante con “Mandrake” e “Incinerator”.
- Se han mejorado una serie de objetos del entorno en el mapa “Sector EX”. Ahora ya no puedes quedarte atrapado en ellos.
- Se ha mejorado la pintura de las armas “Mace”, “Sinus-0” y “Prosecutor 76 mm”.
- Se han corregido los motivos de la aparición del error 212 “Asterion” en algunos jugadores.
- Se ha corregido un error por el que el sol en el mapa “Círculo de cenizas” podía brillar a través del entorno.
- Se ha corregido un error por el que la cabina “Omnibox” aumenta la velocidad de rotación del arma.
- En el desafío “Escopetas: Leyenda”, se ha reemplazado el parche “Cuchillo en la espalda” por “Puñalada por la espalda”.
- Se ha corregido un error con la falta de disponibilidad de la ventana de configuración de la “Batalla personalizada” tras usar el chat.
- Se ha corregido un error en el que las ruedas “Shiv” no contaban para el parche “Maestría en armas cuerpo a cuerpo 3”.
- Se ha corregido un error por el que, en la incursión “La guerra por el fuego”, los asaltantes podían quedarse atascados en objetos del entorno del mapa “Ira de Khan”.
- Se ha corregido un error por el que, en la incursión “Robo de datos”, los oponentes podían aparecer antes de que el temporizador expirara en el mapa “Ira de Khan”.
- Se ha corregido el icono del PK “Loader”.
- Se han mejorado una serie de textos y descripciones.
Hotfix 21.02.2020
- Se han corregido unos errores gráficos con la visualización de sombras en configuraciones de gama baja.
- Se ha añadido efectos de sonido para la selección de vehículos en la brawl "Campo de batalla".
- Se han mejorado una serie de cadenas de texto y descripciones.
Hotfix 27.02.2020
Batallas de clanes
- Se han cambiado los límites a la hora de recibir mineral por victorias en las diferentes ligas:
- Bronce: 30 unidades.
- Plata: 40 unidades.
- Oro: 60 unidades.
- Diamante: 100 unidades.
- Se ha corregido un error con la cinemática al comienzo de una batalla.
Varios
- Se ha corregido la visualización incorrecta de sombras en algunas tarjetas gráficas.
- Se han corregido unos errores que causaban que el juego se congelara por un corto tiempo durante la batalla.
- Se han corregido unos errores con la ausencia de algunos efectos de sonido.
- Se ha corregido el error con el punto de aparición incorrecto de los asaltantes en el mapa "Central eléctrica".
20 febrero 2020
Actualización