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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Cambios en el sistema de batallas clasificadas

Supervivientes, ¡os damos la bienvenida a una nueva entrada en el blog del desarrollador! Hoy vamos a hablaros sobre los futuros cambios que planeamos llevar a cabo en las batallas clasificadas.

Nos gustaría recordaros que todas las características descritas en el ‘Blog del Desarrollador’ no son definitivas por lo que pueden recibir cambios antes de que sean introducidas en el juego o incluso pueden no llegar a ser una versión final en absoluto.

Primero de todo, antes de que se actualice el sistema de batallas clasificadas, se reiniciará el rango de clasificación de todos los jugadores en este modo. Esta medida es necesaria y asegurará que antes del inicio de la actualización ‘Ladder’ todos los jugadores estén en igualdad de condiciones. Por consiguiente, la próxima semana procederemos a deshabilitar las batallas clasificadas. En una semana podréis regresar a las feroces batallas. Durante este tiempo realizaremos todas las medidas preliminares necesarias, incluido la próxima actualización del cliente del juego (¡hola Halloween!).

¿Qué nos espera con la actualización de las batallas clasificadas?

Ahora, antes del inicio de cada temporada, tendréis que jugar 5 batallas de clasificación. Hasta que se cumpla esta condición no estará disponible vuestro rango de clasificación. De este modo puedes evaluar tus fortalezas y entender lo que debes cambiar en tu vehículo y a qué habilidades debes prestar atención. Después de las 5 batallas de clasificación, recibirás una cierta cantidad de puntos según los resultados que hayas obtenido en esas batallas.

Para aquellos que logréis haceros un hueco entre los 100 mejores tenemos marcos especiales animados para vuestros retratos. El líder de la tabla de clasificación contará con un marco único solo accesible mientras se mantenga en el primer puesto. El resto de supervivientes que os encontréis entre el 2º puesto y el 100 recibiréis un segundo marco para vuestro retrato.

A la vez aumentaremos la duración de las temporadas a dos semanas. Con este cambio queremos daros más oportunidades de ‘probaros a vosotros mismos’ y competir contra los líderes de las tablas de clasificación. Como resultado, los líderes nunca podrán estar demasiado cómodos y tendrán que constantemente demostrar que merecen ocupar el lugar en el que están y las recompensas que reciben por ello. Y el resto tendréis suficiente tiempo para cambiar de forma radical la alineación de las fuerzas.

La actualización del sistema de clasificación incluye también cambios en los umbrales para cada liga. A continuación os dejamos un listado de las ligas y sus umbrales correspondientes (en orden ascendente):

  • Wood: 800 - 1000 puntos.
  • Rust: 1001 - 1300 puntos.
  • Iron: 1301 - 1600 puntos.
  • Bronze: 1601 - 1900 puntos.
  • Silver: 1901 - 2200 puntos.
  • Gold: 2201 - 2800 puntos.
  • Diamond: 2801 - 3400 puntos.
  • Master: 3401 - 4300 puntos.
  • Challenger: 4301+ puntos.

Además, hemos decidido cambiar el umbral para participar en las batallas. Después de la actualización se establecerá en 4500 PS. Con este cambio nos gustaría enfatizar el hecho de que el modo de clasificación es actualmente la última prueba para aquellos de vosotros quienes buscáis lograr mucho en el juego y os gustaría desafiar a todos los que se consideran los mejores ingenieros y guerreros de wasteland.

Esto es todo por ahora. ¡Nos vemos en el próximo blog del Desarrollador!


¡Debate sobre ello en los foros!

12 octubre 2017
Blog del Desarrollador