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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

[Update] [PC] Crossout 0.10.50

Nuevo mapa “Golfo de arena”

El mapa es un área abierta, cuya principal ventaja es una buena visibilidad desde cualquier punto, lo que te permitirá conseguir de forma rápida la información táctica que necesiten. A lo largo de la zona hay una serie de posiciones de francotiradores para el combate a distancia, y el perímetro está hecho para que los vehículos rápidos puedan penetrar el flanco enemigo de forma efectiva. 

  • Este mapa está incluido en la rotación del modo “Misión”
  • Las batallas que se llevan a cabo en este mapa están basadas en el escenario “Asalto”
  • Este mapa también está disponible en el modo “Batalla personalizada”

Garaje del superviviente

Para celebrar el Día de la Victoria, se ha levantado un monumento conmemorativo en vuestros garajes.

Campaña de historia adicional “Contagio”

  • Con la actualización 0.10.50, os presentaremos tres nuevas misiones de historia para el modo “Aventura”. En el futuro, planeamos aumentar su número. 
  • Después de completar la tarea “Agujero miserable” en la cadena principal de “El Despertar” se desbloquea una campaña de historia extra. Ten en cuenta que la última tarea solo estará disponible después de completar la tarea “El Experimento”.  
  • Las tareas de la campaña “Contagio” se pueden volver a jugar, mientras estés en un grupo. Para ello, es necesario que el líder del grupo acepte las tareas que todavía no han sido completadas. También puedes reiniciar el progreso de tu propia campaña de historia una vez hayas completado las tareas principales.
  • Esta campaña adicional estará disponible de forma automática para aquellos jugadores que no hayan reiniciado el progreso de su propia campaña de historia.

“Batallas de clan”

A partir de ahora, si un jugador o un equipo completo se retira a propósito al comienzo de la batalla (conducta antideportiva), se le bloqueará el acceso a las “Batallas de clan” durante un breve período. El bloqueo también se extiende a los casos en que todos los miembros del equipo se autodestruyen al comienzo de una batalla.

Incursiones

A partir de ahora, las armas cuerpo a cuerpo pueden infligir daño a las torretas enemigas en el modo “Incursión”, incluso si solo alcanzan la base de la torreta.

Piezas estructurales

  • Ahora, con cada nuevo nivel de prestigio que subas en la facción de los “Adoradores del Fuego”, recibirás, de forma aleatoria, las piezas estructurales de la siguiente lista (hasta que hayas recibido todas las piezas): 
    • “Defensa izquierda de Muerte” y “Defensa derecha de Muerte” — 1 unidad de cada (ambas piezas se consiguen por un nivel de prestigio)
    • “Final” — 1 unidad.
    • “El Presagio” — 1 unidad.
  • Por lo tanto, todas las piezas estructurales se pueden conseguir al subir 3 niveles de prestigio con la facción “Adoradores del Fuego”.
  • ¡Atención! Las piezas se reciben por cada nuevo nivel de prestigio conseguido tras la actualización. Los niveles de prestigio conseguidos antes de la actualización no cuentan, y no recibes piezas por ellos.
  • Si compraste el pack “Jinetes del Apocalipsis: Muerte”, entonces al aumentar el nivel de prestigio con la facción “Adoradores del Fuego”, no recibirás piezas estructurales adicionales.

Armas

Arma cuerpo a cuerpo “Harvester”

  • Se ha reducido el daño base un 25%.
  • Ahora el “Harvester” inflige un 160% más de daño a los enemigos que estén bajo la influencia de efectos negativos, así como a las piezas sobrecalentadas del vehículo.
  • Se ha reducido el daño hecho por el Harvester al embestir.

Comentario de los desarrolladores: Los últimos ajustes de equilibrio que recibió el “Harvester” resolvieron parcialmente el problema con su excesiva eficiencia en valores de PS bajo, sin embargo, esto no es suficiente para lograr el objetivo. También tenemos en cuenta la necesidad de preservar la efectividad del arma en rangos de PS alto, por lo que compensamos la reducción en el daño base al aumentar el daño de la ventaja única de dicha arma.

Escopeta “Junkbow”

Se ha aumentado un 25% la propagación de la escopeta.

Comentario de los desarrolladores: Tras evaluar las estadísticas actuales y vuestros comentarios, hemos llegado a la conclusión de que, a pesar de su alta propagación, el “Junkbow” todavía puede ser utilizado para realizar disparos precisos dirigidos contra las armas y desarmar al enemigo demasiado rápido. Esto no se corresponde con nuestra visión de escopetas improvisadas de un solo disparo y, por lo tanto, hemos decidido aumentar su propagación.

Cañón automático “AC43 Rapier”

Se ha aumentado el radio de explosión del proyectil un 20%.

Comentario de los desarrolladores: La efectividad actual del “Rapier” es un poco baja en comparación con las otras armas raras, especialmente en rangos de PS medio. Por lo tanto, hemos aumentado el radio de explosión de los proyectiles del cañón automático.

Arpón “Skinner” y lanza minas “Kapkan”

Ahora, si el enemigo atrapado en el “Kapkan” o golpeado por el “Skinner” ha sido destruido, el propietario del arpón o del lanza minas recibe el crédito de asistencia en su destrucción..

Obús “Mandrake” y catapulta “Incinerator”

Se han mejorado los mecanismos de puntería para obuses y catapultas. Los cambios tocan tanto la sensibilidad del alcance como el comportamiento de la cámara cuando está activado el modo para apuntar.

Drones “Sidekick” y “Fuze” y torreta “Barrier IX”

Se ha reducido el tamaño de los contenedores.

  • Se ha añadido la opción de borrar por completo la lista negra. Para hacerlo, en la configuración de la ventana “Lista de contactos” (engranaje en la esquina derecha), debes seleccionar la opción “Borrar la lista negra”. 
  • Se ha añadido la opción de cambiar el color de la mira. Para hacer esto, en el menú de “Configuración”, ve a la pestaña “Interfaz” y en la sección “Jugabilidad”, cambia el color de la mira a una de las opciones predefinidas. 
  • La ventana de “Características” de los botes de pintura ahora se muestra el vehículo blindado actual, pintado en este color.
  • Se ha añadido la opción de cambiar a un jugador específico en el modo espectador. Para hacer esto, abre la ventana del mapa y usa el botón izquierdo del ratón para seleccionar al jugador deseado.
  • Se ha optimizado la interfaz de “Batalla personalizada”, según el modo de juego seleccionado.
  • Ahora, cuando invitas a amigos de tu lista de amigos a una “Batalla personalizada” y te desplazas por ella, la lista de amigos no se actualizará cada vez que cambie el estado de uno de los jugadores.
  • Ahora puedes hacer seguimiento de hasta un total de cuatro desafíos diferentes. Su progreso se mostrará en la pantalla de informes.
  • Ahora la ventana de información puede aparecer en la tabla de clasificación de las “Batallas de clan”.
  • Se ha añadido un temporizador en la descripción de las “Batallas de clan” para antes de que comience la próxima temporada.
  • Se ha añadido una muestra visual para cuando está activa la ventaja de la ametralladora “ST-M26 Tackler”.
  • La interfaz de la sección de Configuración ha sido mejorada y optimizada.
  • A partir de ahora, cuando consigues varios parches idénticos, se muestra una alerta acerca de esto una vez.

  • Se ha mejorado los ajustes del rango dinámico.
  • Se ha añadido un sonido para los desafíos completados.
  • Se han añadido sonidos para el modo de invisibilidad.
  • Se han mejorado los sonidos para explosiones de minas y barriles a largas distancias.
  • Se han mejorado los sonidos de los proyectiles de Mandrake que vienen.
  • Se han mejorado los sonidos para diferentes tipos de armas.

  • Los artículos comprados recientemente en el mercado pueden ser vendidos a un precio que no será más del 10% inferior al precio de compra. La restricción sigue siendo válida durante las 20 horas siguientes a la compra de la pieza. 
  • A partir de ahora, al elegir una región específica en la sección “Red”, el juego solo te emparejará con esta región. Para activar esta posibilidad debes habilitar la opción "Restringir las batallas a esta región". ¡Ten en cuenta que el elegir solo una región puede aumentar significativamente el tiempo de espera! Para reducir el tiempo de espera, os recomendamos usar la opción de “Auto”.
  • Se han optimizado los controles de vehículos con ruedas con un gamepad.
  • Se ha mejorado la mecánica de obtener los parches “MVP”. Ahora, con un número igual de puntos recibidos, el “mejor” jugador es el jugador que hace más daño a los oponentes. Si este valor también es idéntico, el parche lo recibirá aquel que haya matado más jugadores.
  • La ametralladora “MM5-4 Vector” ahora se llama “Vector”.
  • El cañón “Mammoth” ahora se llama “ZS-46 Mammoth”.
  • Se ha mejorado la apariencia de las piezas “Puntal pequeño” y “Puntal mediano”.
  • Se ha mejorado la apariencia de la cabina “Photon”.
  • Se ha mejorado la apariencia de la pieza “Tanque de combustible”.
  • Se ha mejorado la apariencia de los propulsores “B-1 Aviator”, “Blastoff” y “Hermes”.
  • Se han mejorado los puntos de soldadura de la cabina “Harpy”.
  • Se han mejorado los efectos de la combustión (estar en llamas).
  • Se han optimizado los efectos visuales de la decoración “Escape de horno”.
  • Se han mejorado una serie de textos y descripciones.

  • Se ha corregido un error por el que se desactivaban los seguimientos de los desafíos al abandonar el juego.
  • Ahora es imposible instalar piezas estructurales bajo la suspensión del vehículo blindado.
  • Se ha corregido un error en el que los explosivos del Lancelot con el PK Viper aplicado no detonaban al entrar en contacto con un enemigo.
  • Se ha mejorado la interfaz de la pantalla de informe. El progreso del desafío ya no se superpone sobre el progreso de las tareas diarias y los eventos especiales.
  • Se ha corregido la colisión de los objetos del entorno en los mapas “Broken Arrow” y “Blood Rocks”.
  • Se ha corregido un error por el que el daño del acelerador de pulso “Scorpion” no podía disminuir al golpear piezas.
  • Se ha corregido un error que aumenta los iconos del módulo cuando está activado.
  • Se ha corregido la localización de algunos objetos en los mapas “Cursed mines”, “Ship Graveyard” y “Nameless Tower”.
  • Se ha corregido la ubicación incorrecta de los puntos de control en el mapa “Founders Canyon” durante la brawl “Carrera”.
  • Se ha modificado la propagación de la escopeta “Breaker”. Ahora es completamente consistente con la propagación de la escopeta “Hammerfall”.
  • Se ha corregido un error debido al cual el efecto del escudo “Aegis-Prime” aparecía brevemente cuando el módulo era reemplazado en la brawl “Battle Royale”.
  • Se ha corregido un error relacionado con la falta de sonidos de reparación en la brawl “Battle Royale”.
  • Se ha corregido un error con la ubicación incorrecta de los retratos en los emblemas a altas resoluciones.
  • Se ha corregido la visualización incorrecta del icono de la ventaja de la ametralladora “M-29 Protector” en ciertas resoluciones de pantalla.
  • Se ha corregido un error que podía llevar a la aparición de dos líderes en la incursión “Brecha en el perímetro” en el mapa “Lost Coast”.
  • Se han corregido unos errores relacionados con los clanes o las batallas de clan:
    • Un error con la carga sin fin de la lista de clanes.

Pequeña actualización, 25.04.2019

  • Se ha corregido un error con el propulsor que desaparecía del modo construir al cargar un plano y en la brawl "Big Black Scorpions".
  • Se ha mejorado la estabilidad del cliente.

Pequeña actualización, 29.04.2019

  • Se ha corregido un error con el área de captura de base real y mostrada en el mapa "Golfo de arena" que no coincidía.
  • Se ha corregido un error con los sonidos de movimiento fuertes no deseados para las patas mecánicas "ML-200".
  • Se ha corregido un error con la aplicación incorrecta de pintura en la pieza "Barra Terribull" y la cabina "Photon".

¡Debate sobre ello aquí!

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24 abril 2019
Actualización