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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

[PC] CROSSOUT 0.8.0: DAWN'S CHILDREN

¡Saludos Supervivientes!

Nuestros servidores acaban de recibir una actualización que incluye la tan esperada nueva facción 'Dawn's Children'. La actualización también introduce nuevos tipos de armas y módulos junto a los sistemas antigravitatorios que permitirán a vuestras máquinas elevarse por encima de la superficie del terreno. También hemos añadido dos nuevos mapas y un nuevo modo ‘Chase’.

Nueva facción ‘Dawn's Children’  

Después del desastre, algunas personas adquirieron inventiva a nivel genio. Este regalo rápidamente cambió a la gente. Los llamados gadgeteers perdieron tu inteligencia más rápidamente que los otros, huyeron a Wasteland dejando atrás invenciones ingeniosas inacabadas que con frecuencia explotaban y rara vez podían copiarse.

Pero no todo el mundo se volvió loco o terminó siendo víctima de sus propios experimentos. Un grupo de científicos liderados por Riley encontraron una forma de retrasar significativamente la llegada de ese estado de locura, así como resistir los efectos mortales del virus Crossout.

La facción ‘Dawn's Children’ está disponible para aquellos supervivientes que hayáis alcanzado el nivel 10 de reputación con los Nomads.

Junto con la facción hemos añadido nuevas piezas y un nuevo copiloto.

Copilotos
Jade
Formó parte de manera activa del desarrollo de las armas de energía y ahora está ansiosa por probar los prototipos en combate.
Talentos y habilidades:

  • Aumenta el daño de los láseres de combate, los cañones tesla y plasma casters.
  • Aumenta la estructura de los láseres de combate, los cañones tesla y plasma casters.
  • Reduce el daño que recibe por explosión un generador instalado.
  • Aumenta la durabilidad del campo de defensa ‘Aegis-Prime’ además del tiempo que permanece activo.
  • Reduce el tiempo de recarga de la torreta ‘Barrier IX’.
  • Aumenta el daño de drones y torretas.
  • Reduce la propagación del arma al moverse el vehículo.
  • Aumenta la reputación que obtienes.

Cabinas
Cabina ‘Pilgrim’

  • Rareza: rara.
  • Reservas energéticas: 10.
  • Esta solía ser una cabina de un equipo de investigación multifuncional. Ahora se ha convertido en la base de un vehículo de combate.

Cabina ‘Quantum’

  • Rareza: épica.
  • Reservas energéticas: 11.
  • Anteriormente fue la sección de control de un avión experimental. Ahora es apta para moverse sobre la superficie.
  • Una característica única de esta cabina: si el vehículo no recibe daño durante 10 segundos, el daño de las armas de energía se verá aumentado un 20%.

Movimiento
Lunar IV

  • Rueda.
  • Rareza: rara.
  • Concebido para moverse sobre la superficie de cuerpos celestes, pero también funciona de forma excelente en wastelands.

Icarus 7

  • Sistema antigravitatorio.
  • Rareza: épica.
  • El motor a reacción colocado verticalmente proporciona una tracción estable y permite que el vehículo se eleve por encima de la superficie. Cada motor que se instale reduce la potencia de la cabina.

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Armas
Emisor de plasma ‘Synthesis’

  • Rareza: rara.
  • Consumo de energía — 4 unidades.
  • El arma lanza un denso haz de ardiente plasma a los enemigos.

Láser de combate ‘Aurora’

  • Rareza: épica.
  • Consumo de energía — 4 unidades.
  • Una mezcla de mecánica y electrónica. El enfriamiento por aire de los barriles permite que los láseres de pulso puedan ser disparados de forma continua. Por desgracia el rango de disparo en la atmósfera es muy limitado.
  • Calienta las piezas sobre las que impacta. En ese estado recibirán hasta un 100% más de daño dependiendo de la temperatura.

Emisor de plasma ‘Quasar’

  • Rareza: épica.
  • Consumo de energía — 6 unidades.
  • Genera una esfera luminosa que causará un daño significativo a cualquier material con el que entre en contacto.
  • En raids la munición del arma se recargará automáticamente cada minuto cuando las reservas están vacías.

Cañón tesla Spark III

  • Rareza: legendaria
  • Consumo de energía — 4 unidades.
  • Daña a todos los objetivos en un cono frontal. Efectivo para combatir a varios enemigos a la vez.
  • Reduce la velocidad de movimiento y de recarga de las armas impactadas un 50%.

Equipo
Micro-fábrica ‘Genesis’

  • Rareza: rara.
  • Este módulo contiene piezas de repuesto y ensamblajes para poder producir de forma instantánea pequeños mecanismos. Aumenta el número de drones y torretas que se pueden lanzar un 25%. Cuando es destruido, explota y causa 400 de daño en 5 metros a la redonda.

Torreta ‘Barrier IX’

  • Rareza: épica.
  • Consumo de energía — 4 unidades.
  • Crea un campo de protección inmóvil de gran radio, absorbiendo el daño tanto de objetos que vuelan rápidamente como flujos de energía durante unos pocos segundos.
  • En raids la munición del arma se recargará automáticamente cada minuto cuando las reservas están vacías.

Mira ‘Neutrino’

  • Rareza: épica.
  • Consumo de energía — 1 unidades.
  • Dos niveles de zoom y objetivos destacados — todo lo que necesita un francotirador experimentado. También aumenta el radio de detención a 400 m.
  • El sistema fijado al sensor resalta los módulos explosivos que se encuentren al alcance.

‘Aegis Prime’ protective field

  • Rareza: legendaria
  • Consumo de energía — 3 unidades.
  • Crea un campo de protección esférico que absorbe cualquier daño tanto de objetos que vuelan rápidamente como rayos de energía.

‘Apollo-IV’ generator

  • Rareza: legendaria
  • Añade 4 unidades de energía.
  • Cuando es destruido, explota y causa graves daños a todos los que se encuentren cerca. Solo se puede instalar un generados por vehículo.

Elementos estructurales
También están disponibles nuevas recompensas que podréis is desbloqueando al subir niveles de reputación con la facción ‘Dawn's Children’. Estas piezas no pueden ser ni compradas ni vendidas en el mercado.
 
Retratos

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Ahora, al alcanzar el nivel 2 con la facción, los jugadores obtendrán el retrato de ‘Rocket’

  • Uno de los inventores y "testers" del traje de protección que utilizan la gran mayoría de los Dawn's Children. El prototipo era engorroso e incómodo pero salvó la vida y mente de Rocket, así que decidió no tentar al destino y se negó a cambiarlo por modelos más modernos.

Ahora, al alcanzar el nivel 7 con la facción, los jugadores obtendrán el retrato de ‘Spike’

  • Loco por la ciencia ficción y los cómics desde pequeño. Por supuesto, quería haberse convertido en astronauta pero una herida en su adolescencia cerró esa puerta. Después de la depresión y varios intentos fallidos se conseguir un trabajo, logró un contrato como guardia de seguridad en un laboratorio. Y cuando cosas extrañas se desarrollaron en el espacio y el tiempo, acabó siendo uno de los mejor preparados para dicho cambio y formó la columna vertebral de Dawn's Children.

Ahora, al alcanzar el nivel 15 con la facción, los jugadores obtendrán el retrato de ‘Daedalus’

  • Un verdadero genio loco. Fue él quien consiguió construir un sistema gravitatorio estable y entender los principios de como funcionaban varios de los artefactos dejados por los gadgeters, hecho que permitió a los Dawn's Children alcanzar un nivel de tecnología nunca antes visto.

Cambios en las mecánicas de acceso a las facciones
Con la llegada de la segunda facción de alto nivel al juego, la mecánica de acceso a ellos cambia. Este cambio nos permite vincular más estrechamente a las facciones iniciales y de alto nivel, alineándolas con una historia y aspiraciones comunes. Por lo que:

  • Podrás unirte a la facción 'Lobos esteparios' después de alcanzar el nivel 10 con la facción 'Carroñeros'.
  • Podrás unirte a la facción 'Dawn Children' después de alcanzar el nivel 10 con la facción 'Nómadas'.
  • ¡ATENCIÓN! Aquellos jugadores que ya pertenezcan o hayan sido miembros de la facción 'Steppenwolfs', pero no cumplan sus nuevos requisitos, no perderán el acceso a ella.

Modos de Juego
Nueva Raid ‘Chase’


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Inteligencia ha registrado el movimiento de cargamento secreto de Raider. No podemos permitir su entrega por lo que un grupo de 4 jugadores está siendo enviado a destruir el convoy de dos camiones fuertemente armados custodiados por cuatro vehículos de escolta y un gran número de vehículos más débiles.
 
Convoy Escort

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Comentario de los desarrolladores: El análisis de las estadísticas de ‘Convoy Escort’ mostró que cada sesión de juego por separado no cumplió con nuestras expectativas en cuanto a duración además de que la raid carecía de dinámica. Por lo que hemos realizado una serie de cambios en dicho modo:

  • El camión ya no se detiene cuando recibe daño.
  • El camión ignorará la presencia de los vehículos de los jugadores que se encuentren delante de él e intentará seguir moviéndose.
  • Un camión sin escolta continuará moviéndose al 40% de su velocidad máxima.
  • Se ha añadido una pista para los jugadores que se encuentren lejos sobre su impacto en la velocidad del camión.
  • Eliminados los puntos donde se forzaba al camión a parar.

Raids

  • Destruir torretas en ‘Heist’ y ‘Convoy Escort’ ahora contará como mínima actividad en batalla.
  • Se ha reducido a un minuto el tiempo de recarga de la munición.

Brawls
Carreras

  • Se ha aumentado a 10 segundos el tiempo de parada permitido para los puntos de control. Ahora tendréis tiempo extra para pasar la puerta incluso cuando chocáis contra ella.

Batallas clasificadas
Se ha cambiado las recompensas según la posición para las batallas clasificadas:

  • 1st - 450 coins
  • 2nd - 225 coins
  • 3rd - 150 coins
  • 4th - 135 coins
  • 5th - 120 coins
  • 6th - 110 coins
  • 7th - 100 coins
  • 8th - 90 coins
  • 9th - 80 coins
  • 10th - 70 coins
  • 11 - 20th - 30 coins
  • 21 - 30th -  200 unidades de chatarra
     

Mapas
Nuevo mapa: ‘Cursed mines’

 

  • Este mapa sólo está disponible en ‘Chase’ y ‘Escort’.

Una vez hubo un enorme complejo minero construido a gran escala con la esperanza de obtener grandes beneficios de sus ricos yacimientos. Hoy en día el cañón es hogar, terreno de prueba y terreno de caza para cientos de raiders que se asentaron en las viejas minas. Justamente a través de esta área se encuentra la ruta comercial más corta entre el valle y el oeste de Kaganat.

Nuevo mapa: ‘Broken arrow’
 

 

  • Este mapa sólo está disponible en la misión ‘Encounter’

La Waderkvarn Corporation poseía grandes áreas al sur del valle en cuyas extensiones se encontraban laboratorios y complejos de producción de alta tecnología, así como pequeñas ciudades cerradas que los atendían. Sólo muchos años después del desastre se descubrió un cosmódromo privado casi impoluto con un vehículo de lanzamiento preparado para ser lanzado. ¿Era esto un intento de escapar? ¿Pero dónde? ¿Y por qué no se lanzó la aeronave? Aquellos que sobrevivieron no tienen gran interés en estas cuestiones. Pero los valiosos recursos y materiales que se encuentran en la ciudad cerca del cosmódromo lo convirtieron en el escenario de luchas constantes.

Mapa ‘Founders Canyon’

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Los análisis de las batallas en el mapa 'Founders Canyon' nos mostraron que un gran porcentaje de las victorias se lograban capturando la base. Por ello decidimos cambiar el mapa y cerrar pasajes innecesariamente anchos para los jugadores. Como resultado, el mapa ha sido significativamente rediseñado:

  • Cambiado el diseño del mapa.
  • Ajustes en el paisaje y las zonas de cobertura.
  • Ajustes en la iluminación.
  • Cambiada la apariencia del mapa y añadido nuevos objetos.
  • El mapa ha sido eliminado de la rotación para la raid ‘Assault’ .

Nuevo sistema de obtener recursos

Quisiéramos que la recompensa por completar raids difíciles sea algo extremadamente valioso. En el mundo de Crossout, la electrónica es un recurso raro y valioso que se usa en la producción de armas poderosas y raras. En este sentido, decidimos convertirla en un recurso PvE. Sin embargo, el participar en raids no será la única forma de obtener recursos electrónicos. Siempre tenéis la capacidad de obtener diferentes recursos en batallas y luego venderlos en el mercado del juego para obtener monedas con las que comprar lo que os falte para la construcción del objeto que necesitéis. 

En el futuro, nos gustaría que el mundo de Wasteland cambie de forma dinámica y establezca nuevas metas y objetivos para vosotros que os ofrezcan diferentes recompensas. Queremos que participéis en diversas actividades y, entre otras cosas, comerciéis con recursos. Todos los cambios, en su totalidad, se mostrarán en el mapa global que más adelante unirá visualmente todas las misiones y raids en un solo mundo. (La aparición de dicho mapa global se prevé dentro del marco de una de las siguientes actualizaciones).

Ahora los recursos electrónicos se pueden obtener en raids difíciles. Se va a reducir la cantidad de combustible necesaria para participar en las raids difíciles. A la vez que se aumentará el número de raids disponibles al mismo tiempo. Finalmente:

  • En el modo PvP ‘Misión’, podrás obtener recursos como chatarra, cables y combustible. En el modo PvE ‘Incursión’ podrás obtener recursos como: cobre, cupones y electrónica.
  • Los recursos electrónicos se puede obtener en raids difíciles especiales.
  • La cantidad de combustible necesario para participar en raids difíciles se ha reducido a 60 unidades..
  • ¡Atención! El proceso de producción de cobre no cambia.  El cobre todavía se podrá obtener en raids individuales de cualquier dificultad.

Piezas
Armas
Escopetas

BG2 Goblin

  • Se ha añadido la opción de fabricar dicha escopeta en la mesa de trabajo de los ‘Lunáticos’ de rango raro (Tabla de cortar).

Ametralladoras
ST-M23 Defender

  • Se ha cambiado el aspecto.

Cañones
BC-17 Tsunami

  • Se ha añadido la opción de producir dicho cañón en la mesa de trabajo de los ‘Lobos esteparios’ de rango legendario (Entrega en sede).

Drones

  • Los drones han sido transferidos a la categoría de armas.

‘Fuze’ dron de ruedas

  • Se ha añadido la opción de producir dicha drone en la mesa de trabajo de los ‘Lunáticos’ de rango legendario (Matadero).

Dron de ataque

  • Ha sido renombrado a AD-12 Falcon.

Rocket drone

  • Ha sido renombrado a MD-3 Owl.

Torretas

  • Las torretas han sido transferidos a la categoría de armas.

Turret

  • Ha sido renombrado a DT Cobra.

Missile turret

  • Ha sido renombrado a RT Anaconda.

Decoración
Señales

Señal de ‘No entrar’

  • Actualizada su apariencia.

Señal de mantenimiento

  • Actualizada su apariencia.

Piezas temporales

  • Se añadió la capacidad de desechar las piezas temporales.
  • Al desechar las piezas temporales los jugadores no reciben recursos.

Systema para cambiar la apariencia de un arma

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Se han añadido nuevos kits de personalización: Los kits se pueden obtener en el Tinkerer's pack  junto a la mesa de trabajo Expert-Decorator. Os recordamos que los objetos cambiados no se podrán vender:
 
CK ‘Kaboom’

  • Rareza: común
  • Cambio de apariencia del lanzador de cohetes AT Wasp

CK ‘Armadillo’

  • Rareza: común
  • Cambio de apariencia del ST-M23 Defender

CK ‘Bumbarash’

  • Rareza: común
  • Cambio de apariencia del ST-M23 Defender

CK ‘Cannoneer’

  • Rareza: común
  • Cambio de apariencia del ‘Little Boy 6LB’

CK ‘Flying Daggers’

  • Rareza: común
  • Cambio de apariencia del Circular saw

CK ‘Thunderclap’

  • Rareza: común
  • Cambio de apariencia del lanzador de cohetes Cricket 1M

CK ‘Sling’

  • Rareza: común
  • Cambio de apariencia del autocañón AC43 Rapier

CK ‘Anaconda’

  • Rareza: rara
  • Cambio de apariencia de las minas de contacto Lancelot

CK ‘Garuda’

  • Rareza: rara
  • Cambio de apariencia del lanzador de granadas AGS-55

CK ‘Demon’

  • Rareza: rara
  • Cambio de apariencia del ‘Spectre-2’

CK ‘Officer’

  • Rareza: rara
  • Cambio de apariencia del Judge 76mm

CK ‘Hunter’

  • Rareza: rara
  • Cambio de apariencia del MG13 Equalizer

CK ‘Swashbuckler’

  • Rareza: rara
  • Cambio de apariencia del ‘Auger’

NK ‘Snow Leopard’

  • Rareza: rara
  • Cambio de apariencia del Sledge Hammer Shotgun

CK ‘Swarm’

  • Rareza: rara
  • Cambio de apariencia del lanzador de cohetes Cricket 1M

CK ‘General’

  • Rareza: épica
  • Cambio de apariencia de The Executioner 88mm

CK ‘Hiderigami’

  • Rareza: legendaria
  • Cambio de apariencia del Harvester

CK ‘Centipede’

  • Rareza: épica
  • Cambio de apariencia del lanzallamas Firefly

Contenedores
Con el lanzamiento de esta actualización, hemos cambiado el sistema para conseguir contenedores. 'Lobos Esteparios' y 'Dawn's Children' son facciones de de alto nivel por lo que sólo aquellos supervivientes más experimentados pueden unirse y su uso debe reflejar un nivel excepcionalmente alto de progreso en el juego. En este sentido, la facción Lobos Esteparios deja de suministrar contenedores con sus propias tecnologías.

  • Ahora solo puedes obtener piezas de los ‘Lobos Esteparios’ con la ayuda de mesas de trabajo o comprándolas en el mercado.

Interfaz
Entrada al juego

  • Actualizada la información sobre la vinculación de cuentas cuando usas Steam.

Batalla

  • Ahora la misión de batalla actual se muestra en la pantalla del mapa.
  • Ahora el hecho de que el vehículo del jugador sea volteado se mostrará con un icono no por texto.

Mesas de trabajo

  • Ahora las mesas de trabajo muestran primero las ruedas normales y luego las de dirección. Así la visualización de las ruedas se reduce a una única vista estándar tanto en las mesas de trabajo como en el almacén del jugador.

Reuniones informativas de batalla

  • Mejoras en la apariencia de la ventana.

Planos

  • El botón de ‘Para almacenar’ se ha renombrado a ‘Comprar’.
  • Ahora el botón de ‘Comprar’ muestra los precios de los packs.
  • Mejorado el mensaje de error para los planos

Mercado
Mis ofertas

  • Ahora al pulsar LMB en la oferta se abre la ventana de gestión de los lotes. En esta ventana puedes:
    • Cambiar el precio del lote.
    • Cambiar la cantidad de artículos del lote.
    • Cancelar el lote.
  • Cuando se pulsa RMB en una oferta se muestra un menú despegable en el que puedes:
    • Ir a la ventana de comerciar objetos.
    • Cancelar el lote.
  • Se ha mejorado las ventanas de comprar y venta de objetos.

Mejoras 

  • Se ha mejorado la pantalla para mejorar objetos.

Abrir contenedores

  • El botón de 'Intercambiar por' ahora tiene una descripción.

Amigos, Grupos y Clanes

  • El jugador ya no puede enviar una invitación a grupo si esta en la lista negra.

Chat

  • Ahora el chat se  desplaza línea a línea.
  • Ahora no se muestra el fondo cuando el chat está inactivo.

Controles
Configuración de Audio

  • Añadido una opción para deshabilitar el sonido de los mensajes privados en el chat.

Clanes

  • Se ha añadido la opción de poder transferir el liderazgo de un clan.
    • Para poder transferir el liderazgo debes pulsar el botón derecho del ratón sobre el jugador del clan al que deseas transferirlo y pulsar sobre la opción de "Transferir liderazgo".

Medallas y Pegatinas

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Se han añadido nuevas medallas y pegatinas asociadas a la aparición de una nueva facción en el juego:
Medallas:

  • Dawn Disciple
    • Alcanza un nivel dado de reputación con la facción 'Dawn's Children'.
  • Dawn Warden
    • Alcanza un nivel dado de reputación con la facción 'Dawn's Children'.

Pegatinas:

  • X-ray I, X-ray II, X-ray III
    • Mata un número determinado de enemigos con daño de energía.
  • Aegis I, Aegis II, Aegis III
    • Bloquea una cantidad específica de daño con escudos. 

Varios

  • Se ha revisado el sistema de contar puntos en combate
    • Cuando se destruya de manera directa una pieza o un oponente los puntos se otorgarán según el daño infligido a esa pieza o a la cabina del enemigo.
    • En el caso de destrucción indirecta de piezas:
      • La "destrucción indirecta" ocurre cuando una pieza se cae porque su pieza base es destruida.
      • Los jugadores que han hecho daño obtienen puntos basados en el grado de daño hecho a la pieza.
      • Los jugadores que causaron daño a la base de esta pieza recibirán puntos dependiendo de la estructura restante de esa pieza.
    • No se otorgan puntos por destruir piezas IA del vehículo.
    • En el caso de la destrucción de vehículos manejados por una IA los jugadores reciben puntos según el daño infligido a la cabina.
    • En el caso de la destrucción de otros objetos del juego (torres estáticas, pumpjacks) los puntos se conceden en proporción al daño infligido.
    • Los jugadores que no dañen una pieza durante más de 15 segundos no recibirán puntos. Esta regla no se aplica en el caso de daño a objetos del juego.
  • Se ha mejorado la mecánica de los beneficios relacionados con la distancia recorrida.
    • Ahora las mejoras relacionadas con la distancia recorrida están relacionadas con la velocidad de rotación de la rueda y su tamaño.
    • Ahora el kilometraje también incluye ralentí (si presionas el acelerador pero no hay movimiento) y cuando circulas libremente (no presionas el acelerador pero hay movimiento).
  • Se han mejorado algunos textos y descripciones.
  • La altura de elevación del vehículo durante la fase de montaje se ha aumentado a 5 celdas.
  • No puedes unirte a batallas con máquinas que posean piezas instaladas incorrectamente.

 
Corrección de errores

  • Corregidos los errores relacionados con los modelos físicos de algunas piezas.

Este cambio puede ocasionar la imposibilidad de instalar piezas en aquellas posiciones donde previamente se instalaron sin problemas. En el caso de que el plano de su vehículo no cumpla con las nuevas reglas, cuando intente entrar en una batalla verá un mensaje de error con una lista de las piezas problemáticas. Debe ser retiradas del vehículo o reinstaladas en un nuevo lugar. Tal optimización de los modelos físicos excluirá la posibilidad de obtener una ventaja injusta y pondrá a los jugadores en igualdad de condiciones en el campo de batalla.

  • Se ha arreglado el error "No eres el líder del grupo" cuando mandabas una invitación a un grupo. Se ha añadido el punto de soldadura faltante al 'Generador de gas'.
  • Corregidos varios errores de mapa
    • Sandy Valley, Rock City
    • Old Town
    • Eastern Array
    • Factory
    • Fortress
    • Lost Coast
  • Se ha excluido la posibilidad de empate en las batallas de clanes.
  • Se ha corregido un raro error en el efecto del disparo de la escopeta.
  • Corregidos una serie de errores en los textos.
  • Se ha corregido un error en el que el cuadro de diálogo 'Caja con regalos' bloqueaba partes de la interfaz.
  • Se ha corregido el error de adjudicación de medallas por la destrucción de drones.
  • Corregida la posición fija de los iconos de raid.
  • Arreglado un error raro que imposibilitaba el unirse a un grupo.
  • Arreglado un error con la desaparición de parte del entorno.
  • Se han corregido algunos iconos de los elementos de decoración.
  • Arregladas las 'Llamas' de los cohetes en Leviathan.
  • Solucionado un error con la presencia de puntos de soldadura adicionales en el módulo Chamaleon.
  • Se ha corregido un error que silenciaba el chat de forma automática al entrar en el juego de nuevo.

    ¡Debate sobre ello aquí!

21 septiembre 2017
Actualización