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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

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La primavera se encuentra ya en pleno apogeo en Wasteland. Se acerca el día en el que incluso los rostros de los supervivientes más curtidos brillarán con una sonrisa bajo sus máscaras. Amigos, ¡vamos a dar la bienvenida al 1 de abril en Crossout!

Brawl “Tío, ¿de dónde sacaste este vehículo?”

Hemos preparado nuestra brawl especial para el “Día del humor y las inocentadas”, en la que todos podéis participar. ¡Luchareis en vehículos blindados aleatorios e inusuales que hemos seleccionado de la exposición! Por lo que no te sorprendas si te toca lucha en una estufa contra un dragón, y después de ser destruido y renacer, te conviertes en un cochecito armado hasta los dientes (de leche) :)

El evento durará hasta el 3 abril.

Movimiento

Durante mucho tiempo nos has estado pidiendo que aumentemos el realismo en el juego y, en esta actualización, hemos decidido aumentarlo para todos los vehículos, y empezaremos con los neumáticos 

Neumáticos

  • Ahora todos los neumáticos se pueden “pinchar”. Para ello es suficiente con reducir su durabilidad un 10%.
  • Ahora las ruedas se pueden pinchar (excepto las Lunar y sus análogos).
  • En los neumáticos pinchados se impondrá un límite de velocidad de 35 km / h.
  • Los neumáticos pinchados reducen la altura total del vehículo.
  • Nuevos efectos. Cuando todas tus ruedas están dañadas, se empezará a oír desde la cabina unos gritos violentos en un lenguaje que no se puede traducir. 

Hovers

  • Además de los neumáticos, también se han mejorado los hovers. Ahora poseerán un suministro único de combustible (como los propulsores), pero se pueden apagar deteniendo el consumo. Ahora a los hovers se les puede asignar un botón de encendido.
  • Otra innovación que afectará a los hovers será la posibilidad de cambiar la altitud de vuelo. Cada nuevo metro de altura aumenta el consumo de combustible por segundo a la mitad del anterior (5, 10, 20, 40, etc.)
  • Además, una explosión de un hover con combustible causará 5 puntos de daño al vehículo por cada unidad de combustible no usada.
  • Ventaja. Con un 10% de probabilidad, el hover no explotará, pero empezará a funcionar sin control a máxima potencia moviendo el vehículo alrededor del mapa a una tremenda velocidad. Es posible que ocurra un lanzamiento orbital.
  • 1 segundo de funcionamiento consume 5 unidades de combustible. Cada hover posee su propio tanque independiente.

Icarus VII

  • 300 unidades de combustible.
  • Área de explosión 2 m.

Icarus IV

  • 400 unidades de combustible.
  • Área de explosión 5 m.

Orugas

  • Todos los tipos de orugas han sufrido cambios. Ahora acelerarán más lentamente, estamos seguros de que esto aumentará su realismo. De media, las orugas acelerarán hasta su máxima velocidad en 20 segundos.
  • También se pueden “romper”. Luego, el superviviente aparecerá desde la cabina y empezará a blasfemar intensamente sobre qué tipo de aspiradora le han dado.

Barrenas

  • Dado que las barrenas son barras de metal grandes, nos parecía poco realista que pudieran romperse con balas, fuego, minas, misiles y proyectiles. Pero, en general, resultó ser que se ha configurado de forma tan realista que, además de aumentar su durabilidad, no se necesitaron otros cambios 
  • Todas las armas ahora solo infligen el 10% de su daño al Meat Grinder.

Patas

Con frecuencia os quejáis de que un vehículo de poca masa pueda mover un vehículo más pesado con “Patas”. Se han modificado de acuerdo a las solicitudes más frecuentes. Ahora, tu vehículo, que solo tenga “MN-L 200” como piezas de movimiento, es inamovible: ni una puñalada en el costado, ni cinco enemigos tirando de él con arpones, ni siquiera presionando los botones de movimiento pueden moverte.

Nuevas piezas

Nuevo chasis “H-Over9000”

Hemos decidido que la nueva versión de los hovers puede que sea demasiado revolucionaria para los jugadores, por lo que vamos a introducir un nuevo tipo de hover, similar en principio a las versiones anteriores. Estamos seguros de que ayudará a los jugadores a adaptarse mejor a las nuevas realidades.

Especificaciones:

  • Rareza: legendaria;
  • PS: 2250;
  • Durabilidad: 666;
  • Masa: 225 kg.;
  • Consumo de combustible por segundo 2;
  • Stock de combustible 9000;
  • Cada hover reduce la potencia del motor un 3%;
  • Ventaja: “La destrucción del hover no lleva a una explosión”;
  • Nuevo efecto. Después de 90 segundos, los hovers empiezan a brillar y emiten un sonido terrible como el rugido de un motor.
  • Podrás conseguir esta pieza dentro de las dos horas posteriores a la actualización, en el taller de los Ingenieros, intercambiándolo por ocho hovers “Icarus VII”, o cinco “Icarus IV”, o un “Icari IX”.

Tanque de combustible “Tanque”

Especificaciones:

  • Rareza: legendaria;
  • Masa: 5t.;
  • Dimensiones (en celdas) 10x10x30;
  • Durabilidad: 310 unidades.;
  • Ventaja: “Durante la explosión, el vehículo inflige 5000 de daño a todo en un radio de 15m.”;
  • La segunda ventaja: “Después de la batalla, si ganaste y el “Tanque” sobrevivió, te da de combustible la misma cantidad que el número de puntos de reputación recibidos”.
  • Consigue el “Tanque” mientras puedas solo en el nuevo pack. Un poco más tarde será posible construirlo en el taller de los Ingenieros.

Recursos y piezas necesarios para su producción:

  • 400 unidades de circuitos electrónicos
  • 400 unidades de baterías 
  • 150 unidades de uranio
  • 1 tanque de combustible

Y por favor no preguntes por los circuitos electrónicos.

Mercado

  • En un esfuerzo por aumentar el realismo, hemos decidido introducir la “inflación” en el mercado. Y también hemos introducidos bots comerciantes.
  • Cada mes, el porcentaje de comisión de las transacciones aumentará en un 1%.
  • Los bots comerciantes intercambiarán tus productos, pero se llevarán el 10% del valor de cada uno.
  • Los cambios con el bot comerciante no está sujeto a la inflación.

Nuevos recursos

Continuando con el tema de realzar el realismo, que nos habéis estado pidiendo durante mucho tiempo, hemos decidido fabricar cartuchos consumibles para todas las ametralladoras y cañones.

  • Para fabricar la munición necesitas un nuevo recurso: “Nitrato de potasio”
  • Una caja de cartuchos de ametralladora con 100 balas — 10 unidades de Nitrato de potasio;
  • Proyectiles de cañón — de 6 a 10 unidades de Nitrato de potasio (dependiendo de la rareza);
  • Misiles — 10 unidades de Nitrato de potasio por pieza;
  • Lanza explosiva (de cualquier tipo) — 20 unidades de Nitrato de potasio.
  • Nuevo efecto de sonido. En el caso de escasez de recursos, habrá una señal de sonido:: “Necesitamos más Nitrato de potasio...”

Estamos ampliando la funcionalidad de las baterías. Ahora serán usadas por todas las armas de energía.

  • 1 disparo de Quasar — 1 batería.
  • 1 descarga de pistolas de plasma — 1 batería.
  • 5 segundos de “Spark” — 0 baterías.

En este momento, el “Nitrato de potasio” se conseguirá en la misma batalla y en las mismas cantidades que las “Baterías”. En dos semanas, dejaremos de dar “Nitrato de potasio”, ya que no hay plantas en el nuevo mundo, nadie crea casquillos y no se extraen recursos. (Las baterías también se dejarán de emitir por las mismas razones).

Sin embargo, tenemos previsto dejar la opción de comprar “Nitrato de potasio” en las facciones de forma permanente. Se puede intercambiar en el taller de los Lobos Esteparios. Por 10 de Nitrato de potasio, Shatal te dará 42 unidades de chatarra. Oh…, es tomar, no dar.

Nuevo pack

“Scrapman” es el verdadero rostro de wasteland

No lo conoces, pero siempre ha estado aquí. No te diste cuenta de su presencia, pero él siempre te ha estado observando. Una vez que aparecía por Wasteland, pillaba cualquier cosa que veía y se ponía en marcha, demostrando a todos la verdadera fuerza de la imaginación.

Nos complace mostraros el nuevo pack que puede desbloquear la vieja sabiduría.

El pack incluye:

  • Vehículo exclusivo: “Scrappy”;
  • Arma: “Junkbow”. - Tendrás que fabricarla tú mismo;
  • Reduce las piezas a utilizar a 55;
  • Pegatina exclusiva: “Soy el pequeño técnico de mamá”;
  • Pieza temporal aleatoria de cualquier rareza desde blanco a gris;
  • Tanque de combustible legendario “Tanque”.

Las piezas estructurales exclusivas no se desbloquean con los niveles de prestigio de la facción, ya que no existen. Puedes ensamblar el vehículo tú mismo. Para hacer esto, simplemente abre el almacén y adhiere cualquier cosa que veas donde estará el cursor.

Nuevo evento

Scrapman no solo trajo camas, planchas y carritos a Wasteland, sino también la competición exclusiva “Scrapfight”. Y ya no tienes que elegir si ir a buscar recursos o participar en un nuevo evento, ¡ahora puedes hacerlo de una vez! Para participar tienes que construir el “mejor vehículo” y empezar cualquier batalla.

De hecho, este evento se ha subido a los servidores hace mucho tiempo y es muy popular, especialmente a PS bajos.

Eorrección de crrores

  • Se ha corregido un error con el conteo de cámaras destruidas en el modo “Aventura”.
  • Se han corregido la carga extremadamente rápida de mapas en máquinas potentes, impidiendo la lectura de consejos en la pantalla de carga.
  • Se ha corregido un error que causaba un error al escribir errores en el error erróneo.
  • Se han eorregido algunos crrores y arretas en los txetso.

¡Debate sobre ello aquí!

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1 abril 2019
Actualización