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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Dawn's Children. Parte 4. Nuevas localizaciones y modos

¡Saludos supervivientes!

No es un secreto para nadie que pronto llegará al juego una nueva facción 'Dawn's Children'. Nuevas cabinas y partes estructurales, nuevas armas, sistemas antigravitatorios y lo que muchos habéis estado esperando, la vuelta de 'Apollo' - pronto irrumpirán en Wasteland. Sin embargo, estos no son todos los cambios que podéis esperar en las próximas actualizaciones. En este blog nos gustaría compartir con vosotros la información más reciente sobre los más importantes. Nuevos mapas, una nueva raid, cambios en las mecánicas para conseguir acceso a las facciones y ganar recursos - suena bien ¿no? ¡Vamos a ello!

Cambios en las mecánicas de acceso a facciones

Hemos decidido revisar las mecánicas para ganar acceso a las facciones que fueron originalmente concebidas como de alto nivel. Además este cambio os permite vincular más estrechamente a las facciones iniciales y de alto nivel entre sí, combinando su historia y aspiraciones comunes. Así que:

  • Podrás unirte a la facción 'Steppenwolfs' después de alcanzar el nivel 10 con la facción 'Scavengers'.
  • Podrás unirte a la facción 'Dawn's Children' después de alcanzar el nivel 10 con la facción 'Nomads'.
  • ¡ATENCIÓN! Aquellos jugadores que ya pertenezcan a la facción 'Steppenwolfs', pero no cumplan sus nuevos requisitos, no perderán el acceso a esta facción.

Modos de Juego

Nueva Raid ‘Big Heist’

Inteligencia ha registrado el movimiento de cargamento secreto de Raider. No podemos permitir su entrega por lo que un grupo de 4 jugadores está siendo enviado a destruir el convoy de dos camiones, seis vehículos de escolta y un número desconocido de refuerzos.

La misión se centrará en el lado opuesto a la raid Escort. ¡Ataca con fiereza a los raiders y no los dejes que entreguen las mercancías en su destino! Pero no esperes que vaya a ser fácil - los raiders están extremadamente unidos a su equipo y lo protegerán de cualquier intrusión hasta la última gota de gasolina.

Mapas

Nuevo mapa: 'Cursed mines'

Una vez hubo un enorme complejo minero construido a gran escala con la esperanza de obtener grandes beneficios de sus ricos yacimientos. Hoy en día el cañón es hogar, terreno de prueba y terreno de caza para cientos de raiders que se asentaron en las viejas minas. Justamente a través de esta área se encuentra la ruta comercial más corta entre el valle y el oeste de Kaganat.

  • Este mapa sólo está disponible en la raid 'Chase'.

Nuevo mapa: ‘Broken arrow’

La Waderkvarn Corporation poseía grandes áreas al sur del valle en cuyas extensiones se encontraban laboratorios y complejos de producción de alta tecnología, así como las pequeñas ciudades cerradas que los atendían. Sólo muchos años después del desastre se descubrió un cosmódromo privado casi inamovible con un vehículo de lanzamiento preparado para ser lanzado. ¿Era esto un intento de escapar? ¿Y por qué no se lanzó la aeronave? Aquellos que sobrevivieron no tienen gran interés en estas cuestiones. Pero los valiosos recursos y materiales que se encuentran en la ciudad cerca del cosmódromo lo convirtieron en el escenario de luchas constantes.

  • Este mapa solo está disponible en la misión 'Encounter'.

Cambios en el mapa 'Founders Canyon'

Los análisis de las batallas en el mapa 'Founders Canyon' nos mostraron que un gran porcentaje de las victorias se lograban capturando la base. Por ello decidimos cambiar el mapa y cerrar pasajes innecesariamente anchos para los jugadores. Como resultado, el mapa ha sido significativamente rediseñado:

  • Cambiado el diseño del mapa.
  • Ajustes en el paisaje y las zonas de cobertura.
  • Ajustes en la iluminación.
  • Cambiada la apariencia del mapa y añadido nuevos objetos.

Nuevo sistema de obtener recursos

Nos gustaría señalar que en el mundo de Crossout los recursos como los cables y la electrónica son raros y valiosos. Nos gustaría hacer que el proceso necesario para su extracción sea más interesante, diverso y relevante a su significado. Además, creemos que en la realidad actual todas las misiones familiares de 'Get the wires!' y 'Get electronics!' no encajan en la línea de otras misiones de PvP, donde el premio es chatarra y piezas de rareza común. En esta etapa de desarrollo, nos gustaría fijar la chatarra como el recurso PvP con el que los jugadores relacionarán el modo 'Mission'.

Los recursos (electrónicos y cables) serán movidos como recompensa del modo 'Raid'. A la vez aumentaremos el número de raids disponibles al mismo tiempo. Como fase inicial (de prueba), asumimos la introducción de un número fijo de recursos específicos según el nivel de dificultad. Por lo tanto:

  • Los cables se podrán obtener solamente en raids especiales de dificultad normal.
  • La electrónica se podrá obtener en raids especiales de dificultad difícil.
  • El proceso de producción de cobre no recibirá cambios. El cobre todavía se podrá obtener en raids individuales de cualquier dificultad.

Os recordamos que la serie de Blog de Desarrolladores os informa de nuestros planes preliminares de desarrollo para el proyecto. La versión final puede diferir de los cambios aquí descritos.

¡Nos vemos en Wastelands!


Debate sobre ello en los foros

18 septiembre 2017
Blog del desarrollador