Niños del Amanecer Parte 3
‘La facción gana progresivamente más y más seguidores sobre sus estandartes: científicos talentosos y otros artesanos, incapaces de se defender por sí mismos. Muchos se visten con trajes protectores y salen para la tierra postapocalíptica, donde nadie interfiere con sus experimentos. Pero hay aquellos que se quedan en la frontera y comercian con las otras facciones…’
Anteriormente hemos hablado de las curiosas armas de la nueva facción. Hoy te vamos a presentar las nuevas cabinas y módulos:
Cabina ‘Sputnik’
Cabina épica, representa la sección de control de una aeronave experimental. Ahora es adecuada para locomoción en el suelo. Da 11 de energía al vehículo.
Cabina ‘Voskhod-21’
Cabina rara. Da 10 de energía. Fue usada como una cabina en un aparato multifuncional de investigación. Ahora se ha convertido en una base para un vehículo de combate.
‘En algunos años, los científicos han acumulado un significante número de artefactos creados por inventores y aprendieron a usar algunos de ellos. El objetivo final de los científicos no es claro. Pero se quedan más fuertes todos los años. Ellos siguen investigando la tierra postapocalíptica en busca de algo… O de alguien…’
Generador ‘Apolo-IV’
El generador legendario adiciona 4 unidades de energía. Cuando destruido, explote y damnifica severamente todo lo que se encuentre cerca. Solo un generador puede ser instalado en un vehículo.
Acelerador de recarga ‘Quantum’
Un módulo legendario único. Cuando activado, recarga instantáneamente todas las armas y módulos sobrecargando la entrega de los proyectiles y otros mecanismos.
Micro-fábrica ‘Doppelganger’
Un módulo raro que contiene partes extra y módulos para montaje instantánea de pequeños mecanismos. Aumenta el número de lanzamientos de cualquier drone o torreta.
Mira ‘Neutrino’
Una mira épica. Dos niveles de zoom y realce de objetivos — todo lo que un francotirador con experiencia precisa.
Campo protector ‘Aegis Prime’
Un módulo épico único. Crea un campo protector esférico que absorbe cualquier daño de objetos volantes y rayos de energía.
Te recordamos que la serie Blog del Desarrollador informa los jugadores de los planos preliminares para el desarrollo del proyecto. La versión final puede ser distinta de los cambios descritos arriba.
¡Nos vemos en la tierra postapocalíptica!