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Crossout es un juego de acción MMO post-apocalíptico en el que puedes ensamblar tus propios vehículos de combate únicos a partir de una gran variedad de piezas intercambiables y luego subirte a ellos para participar en explosivas batallas multijugador tanto por aire como por tierra.

Información preliminar sobre la actualización 0.9.95 de Crossout (actualizada)

¡Saludos Supervivientes!

Continuamos informándoos sobre los principales cambios que estamos planeando para el futuro. Hoy os hablaremos sobre la próxima actualización — Crossout 0.9.95.

Tened en cuenta que los planes descritos en este blog son preliminares y pueden cambiar durante el proceso de trabajo o incluso no llegar a aparecer en absoluto en el juego.

Incursiones

¡Golpea y corre!

Para los niveles de dificultad 'Normal' y 'Difícil', planeamos reducir la durabilidad de las torres enemigas y aumentar la durabilidad del camión. El análisis de los últimos datos estadísticos nos mostró que los Supervivientes tenían ciertas dificultades con este escenario. Los cambios están diseñados para simplificar significativamente la batalla y corregir las características más problemáticas de esta incursión.

Fuera en dos minutos

Con esta incursión la situación es algo diferente. En dificultad normal, la durabilidad del camión era demasiado alta, mientras en 'Difícil' su durabilidad se quedaba corta a menudo. Nuestros planes son prestar atención a ambas y hacer las correcciones apropiadas.

Piezas

¡Supervivientes! Los ajustes de equilibrio para la minigun 'Reaper' y el refuerzo de arma 'Tormentor' se han retrasado para futuras actualizaciones y no serán incluidos en la actualización 0.9.95.

Ahora vamos a hablar sobre los ajustes de equilibrio planificados para las piezas. En la próxima actualización planeamos lo siguiente:

Cabinas

  • Aumentar la potencia de la cabina 'Werewolf'.

Comentario de los desarrolladores: ‘Las características más destacadas de 'Werewolf' como cabina de tipo ligero son la alta velocidad y la maniobrabilidad. Pero, cuando te acercas al límite del tonelaje de la cabina, las dinámicas del vehículo sufren mucho debido a la reducción en la aceleración. Hemos decidido aumentar la potencia de la cabina para aumentar así las dinámicas para los vehículos basados en la cabina 'Werewolf', incluso con el peso del vehículo cerca del límite. Por lo tanto, el rendimiento de la cabina se volverá más equilibrado, y destacará entre las cabinas de tipo ligero.’

Armas

  • Aumento del radio de explosión del proyectil del arma de plasma ‘Quasar’.

Comentario de los desarrolladores: ‘Comparado con el resto de armas de rareza épica, el arma de plasma Quasar resultó ser un poco más débil en combate. El radio de la explosión del proyectil solía ser ligeramente más pequeño que el de otros cañones giratorios. Hemos decidido aumenta el radio de explosión y así alinearlo con otros cañones giratorios.’

  • Reducir el consumo de energía y PS de la torreta ‘Barrier IX’.

Comentario de los desarrolladores: ‘Como arma de apoyo, el Barrier se puede usar de forma efectiva tanto para protegerte a ti mismo como a tus compañeros de equipo, y para capturar puntos de control. Pero debido a su alto consumo de energía, simplemente la torreta no encaja en los vehículos más eficientes, y esto es lo que queremos solucionar al reducir su consumo de energía.’ 

Lanza minas ‘Kapkan’

  • Reducir el tiempo de enganche de la mina (el objetivo permanecerá menos tiempo atrapado).
  • Aumentar el tiempo de recarga del lanza minas.
  • Añadir un pequeño retraso antes de activar la mina.

Comentario de los desarrolladores: ‘A pesar de las varias revisiones realizadas al Kapkan en la actualización anterior, su efectividad sigue siendo demasiado alta. Acortaremos el tiempo de ataque al enemigo y el tiempo de recarga del lanza minas, de forma que el jugador atrapado tenga más oportunidades para sobrevivir, y el jugador atacante no pueda retener al enemigo indefinidamente. También planeamos añadir un retraso antes de activar la trampa, para que los jugadores tengan tiempo de reaccionar ante una posible amenaza.’ 

Herramientas

  • Aumentar el radio de detección de vehículos con efecto de invisibilidad.

Comentario de los desarrolladores: ‘Los módulos de invisibilidad dan una gran ventaja al jugador, permitiéndote acercarte de forma furtiva al enemigo y atacarlo desde cualquier lado. Llegamos a la conclusión de que la efectividad de este módulo es demasiado alta. Afecta directamente a la efectividad del arma que es usada con él. Hemos decidido aumentar el radio donde el jugador se vuelve parcialmente visible, de forma que los oponentes tengan la oportunidad de descubrir al enemigo y tomar medidas de represalia.’

Además de los cambios mencionados anteriormente, también planeamos añadir un nuevo pack especial, 'Corrida de toros', que incluye una cabina única, pintura, decoración y piezas estructurales. También nos gustaría señalar que las piezas estructurales se pueden obtener en el juego sin la compra del pack. Escucharás más sobre cómo obtenerlos con el lanzamiento de la actualización 0.9.95.

Tened en cuenta que los planes descritos en este blog son preliminares y pueden cambiar durante el proceso de trabajo o incluso no llegar a aparecer en absoluto en el juego.


¡Debate sobre ello aquí!

12 julio 2018
Noticia