¡Nuevos sonidos para los motores!
Como parte de la transición a un nuevo motor de sonido, hemos grabado sonidos propios para cada motor desde cero — ¡hoy compartiremos con vosotros los detalles de nuestro trabajo!
¡Supervivientes! Con la actualización 0.9.60 Crossout cambió a un nuevo motor de sonido. Gracias a esto, podremos trabajar con el sonido dentro del juego de forma más eficiente — esto no solo afecta a la optimización de sus elementos existentes sino también a la hora de añadir efectos de sonido completamente nuevos. Y la primera innovación seria, en relación a este cambio, ha sido la introducción en el juego de sonidos propios para cada motor.
Muchos de vosotros probablemente hayáis notado que, tras la actualización 0.9.75, los motores instalados en tus vehículos blindados cuentan con sus propios sonidos. Sus efectos han sido grabados desde cero para ser más auténticos. Por ejemplo, la base para el sonido del motor favorito de los jugadores ‘Hardcore’ ha sido el Plymouth 'Cuda Hemi, y el sonido escogido para el épico ‘Cheetah’ ha sido proporcionado por el motor del Plymouth Roadrunner, el cual, en su estado original, es actualmente muy apreciado por los coleccionistas y aparece regularmente en el cine.
También vale la pena señalar el detalle del ‘Colossus’. A diferencia del ‘Hardcore’, este es de rareza épica lo que implica no solo superioridad en las características sino también un sonido más agresivo y potente. Su sonido pertenece al V12 twin turbo del tanque Leopard 2. El tanque de batalla alemán Leopard 2 fue considerado uno de los mejores del mundo, y su motor de 1.500 caballos de fuerza es capaz de acelerar el vehículo de varias toneladas hasta 72 km/h.
Además, en el mundo de antes de la catástrofe, el ‘Colossus’ fue desarrollado específicamente para vehículos militares. ¿Es necesario decir que el motor es muy popular en Wasteland?
Y aquí hay una pequeña exclusiva — a continuación os mostramos algunas imágenes sobre el proceso de grabación de los sonidos para los motores:
Seguimos trabajando en el sonido de Crossout — por lo que, en la actualización 0.9.80 se ha añadido una opción que os permite cambiar en vuestros vehículos blindados entre el sonido de la cabina y el del motor. La transición a un nuevo motor de sonido nos ha permitido trabajar de formas aún más eficaz con muchos aspectos técnicos, y podrás conocer los detalles de los próximos cambios en nuestros noticias.